『攜帶武器&道具』
【貝斯子】
坤的第一把琴,使用多年但保養良好,可以隨時組裝成吉他(六弦)&貝斯(四弦)型態
同時也是大型武器,可以從琴身彈出大型刀刃,做為鐮刀使用
可以拆卸成方便攜帶的旅行模式
【尺八】
在一個名叫"日本"的國家修行廚藝時,與當地師傅習得的樂器,方便攜帶,音色優美,能治癒人心。
【料理工具袋】
身為廚師隨身攜帶的工具,有各種菜刀,各種鍋具,簡易火爐等
【神木長弓】
精靈族贈送的武器,最多一次能搭上五支箭,堅韌到可以完全拉直
【貼身箭袋】
綁在右小腿上的小型箭袋。
【箭矢】
一般箭矢:隨處可買和簡單製作的箭矢
追蹤箭矢:帶有追蹤魔法的箭矢,可以暫時標記敵人的位置
繩索箭矢:常見的魔法商販賣的堅固的繩子,綁在箭矢上,可以當作地形的牽繩
點火的箭矢:在左手拉弓處點燃打火機,可以射出帶有燃燒效果的箭矢
【秘銀軍刀一對】
從獵物身上取得的寶物,方便切割與砍殺,似乎有著隱藏的力量
『一般技能』
【料理】
流浪世界各地學習到的各種廚藝,口味特殊卻不失原味,擅長串燒
非戰鬥技能
【演奏】
依照演奏經驗,可以演奏出各種曲風的樂曲,依照樂曲不同有特殊效果
【治癒的頌歌】
使用吉他型態的貝斯子,彈奏古典風格的樂曲,可以治癒精神&減緩傷痛
【古神的戰歌】
使用貝斯型態的貝斯子,彈奏出史詩級的戰鬥曲,振奮人心,可以稍微增加力量指數
【獵人的輕哼】
使用尺八,吹奏出輕快的小曲,讓人心情愉快,可以增加敏捷指數,增加移動速度
【殘暴的惡魔】
使用鐮刀型態的貝斯子,開啟了戰鬥的開關後,彈奏暴力的樂曲,會不斷溢出惡魔般的聲音,讓敵人產生恐懼
彈奏期間會一直傷到自身,降低生命值
【精準射擊】
長年獵人經驗累積出來的射擊方式,能夠精準的預判獵物的移動位置,一發命中,但一但開啟戰鬥模式就會失去冷靜,命中率會降低
【鷹眼】
做為獵人的基本技能,可以仔細觀察遠方的情報
【求生意志】
長年在野外生活訓練出的技能,生火,起灶,野外建築等
【空氣箭】
精靈族直傳的招式,可以直接拉開長弓,射出箭矢空氣波
『角色簡介』
15歲前只是個普通人,16歲後開始流浪野外,依照經驗成為流浪獵人
曾經在日本與知名的串燒師傅學習過料理
自己開了一間行動串燒屋,會搬出奇怪的料理,偶爾會有失敗作
從小就很喜歡音樂,長大後也買了一把琴,根據自己的技巧改裝成可拆卸式
因為學生時期被霸凌的關係很討厭爭鬥
但是一但開啟戰鬥模式會沒完沒了
酒量很差,大概兩杯就醉了