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【心得】《RWBY: Grimm Eclipse》 粉絲期待已久的作品

作者:Joker6│RWBY│2015-12-03 15:58:36│贊助:416│人氣:23056
  RWBY在美國可以說是一部非常受歡迎的動畫,動畫本身帶有濃濃的日式動畫風格,但是卻是用2.5D的方式來創造出流暢的戰鬥畫面,動畫本身的戰鬥流暢到讓許多粉絲們希望可以出遊戲來讓粉絲們體驗戰鬥的爽度,所以這款遊戲就誕生了。

  這款遊戲本來是一位粉絲自己因為等不到官方出遊戲就自己動手做,而在遊戲作者做出小成果時,動畫公司Rooster Teeth就把遊戲作者給請到公司中繼續製作官方版的遊戲,我們接下來就看最剛開始版的的遊戲:


  雖然說動作方面沒有如同動畫流暢,但是以粉絲的熱情而做的遊戲來說已經算很好了,在這動畫、試玩之後遊戲作者消失了一段時間,而在那之後最新的消息就是作者受邀請到RT裡面開始製作官方的遊戲。

  在兩個多月之前,RT發布了消息就是遊戲上Steam的GreenLight投票,這讓粉絲們非常興奮,我們接下來看GreenLight上發布的影片:


  遊戲畫面、人物流暢都有很明顯的進步,而角色也從當初的Ruby一人增加成為RWBY小隊的四個人、闖關部分從單人變成四人合作,這可是很讓人興奮的消息。

------說完了遊戲出之前的消息,接下來我們就開始說遊戲的本體。------

遊戲Steam商店頁面在此:http://store.steampowered.com/app/418340/



  遊戲開啟之後就是簡單的選項,背景的畫面就是我們玩家遊玩時的地圖。




  在設定部分則是有點簡陋,聲音設定有點粗略,只能設定背景音量、人物說話的聲音而且不能設定攻擊特效音樂,不過在遊戲中常常遇到的狀況就是攻擊的音效會出現爆音的狀況,會讓戴耳機的我有點不適,只能把耳機的總體音量調低才比較舒服。

  解析度設定目前應該是官方的BUG,我已經設定到1920x1080的畫面,確認完之後把設定關掉在打開又會變回最低解析度,不過在視窗模式的時候到是真的有出現變化,官方應該是設定成全螢幕的情況直接依玩家解析度作為遊戲解析度吧。

  看了看設定部分是不是沒有按鍵設定呢?沒錯,官方是鎖定按鍵不讓玩家自定義控制,會來更新內容會不會增加就讓我們等下去了。



  而玩家們也不用擔心,在玩家進入遊戲關卡之後暫停遊戲選擇Help就會出現上圖的畫面,不用太擔心有些按鍵不知道,不過不是這定在遊戲進入畫面讓玩家看這道是個小問題。



  玩家在選擇遊玩之後就會出現這四個選項,就像我前面說的遊戲是四人合作,注意遊戲沒有單人Solo,是可以利用別的方法來自己一個人玩,不過遊戲本身就是四人連線的遊戲,一個人玩總會感到有些孤單吧!



  玩家進入創建等待大廳時畫面是這樣,我剛剛說的另類Solo玩法就是把上面的限定朋友的選項打勾之後再請朋友不要加入你的遊戲就可以一個人玩了。

  而玩家人物部分官方沒有特別限定說不能重複角色,如果玩家想要也可以四個人都玩同一位人物,基本上就是看玩家想玩哪位角色就選自己喜愛的角色玩,至於會不會有像動畫中有組合技,這要看官方以後會不會新增了。



  遊戲進入關卡之後的畫面就像上圖,在上方中間的淺黑色框是任務目標,如果是防守波次的話就會顯示要防守的波次、目前波次。

  在右下角的圓環會顯示玩家的Combo數,累積一定的Combo之後就會集滿圓球,圓球滿了之後就會增加一點的Special值,Special值是讓玩家施放技能用的,技能就顯示在Combo數上方,而技能消耗多少Special值也有顯示出來。

  而下方的AURA是什麼東西的?如果有看動畫的粉絲應該知道是做什麼用的,不過可能有玩家沒有看動畫我就來說明,動畫中是設定每個人天生都有一些不同於他人的天賦,例如:Ruby的高速移動、Yang的受到可承受傷害越多就會越強;
  不過在遊戲中簡化成最通用的功能"護盾",在玩家被攻擊時AURA會先承受大部分傷害,當AURA消耗殆盡時,人物就會真正受傷,不過跟在GreenLight的影片不同的是,影片中有顯示出玩家血量,但遊戲中設定類似COD等遊戲,是看畫面的紅色程度來判斷血量,玩家如果畫面很紅記得趕快離開戰區阿!



  遊戲任務不會有過場動畫,而是像畫面中這樣,出現教授的頭像之後說明目前玩家們要做什麼、劇情等訊息,要注意的是要去設定中把"Subtitle"開啟,這樣才會出現字幕。



  敵方基本上都是動畫中的老面孔,目前就先提供一種敵人圖片做說明,在左右兩側的就是較沒經驗的的Grimm,血量、體型都是比較小的,在中間大隻的則是較為有戰鬥經驗的老兵,其本身傷害、血量都比較高,而部分的大型敵方會有無視玩家攻擊的霸體被動,要注意不要一直貼敵人。



  遊玩時要注意不要像我一樣直接衝到敵人中間啊!很容易就見紅死掉。



  玩家在獲得經驗值升級之後就可以點技能點,基本上技能右下角的鎖沒有C這個字的只要前置技能有點就可以點,如果要點有C鎖的技能要滿足要求條件才可以解鎖,條件基本上攻擊技能的條件四位角色都類似,都是要求使用該技能擊殺Grimm一定數量就可以解鎖,被動部分也是大同小異,要注意的是有人物名字第一個字的被動,這個被動左邊的技能每個人解鎖方法都不同,就像Ruby的解鎖方法就是用狙擊槍殺死一定數目的Grimm才會解鎖。



  至於等級上限的部分極限是10等,而看了看剛剛的技能樹就知道能技能不能亂分配,否則有可能會沒有足夠的輸出喔!

  個人是推薦一定要把Special點到等級二,因為這樣子才會有比較能放更多的技能,我在遊戲中常常遇到的狀況就是技能放很開心之後想再放技能就發現沒有足夠的Special點放技能,就發生了被敵方給圍住關廁所的悲劇狀況。

------個人發現有趣的地方------

  如果玩家們有仔細聽AURU回覆時的音效,想來應該會很耳熟,聽到之後再去找Halo的玩家影片,接下來就看玩家被打掉護盾之後回復的音樂,是不是發現了什麼阿(ゝ∀・)

  遊戲中看到教授頭像最讓我驚訝的人物就是"巴索洛繆·奧樂伯教授(Dr.Bartholomew Oobleck)"至於原因嘛……看看下面的圖片吧!


  動畫中的形象。



  而左邊的就是遊戲中的形象,眼、眼鏡怎麼變透明的了!(這才正常吧)不過話嘮的形象在遊戲中還是沒有變就是。

------總結------

  基本上遊戲的戰鬥部分節奏很快,人物動作也很流暢,不過有點可惜的就是攻擊基本上就是攻擊按到底就接一套攻擊,而比較不同的就是攻擊時按下開槍鍵會有不同的攻擊方式,不過可惜的就是不同的就只有這個動作比較不同,只能看以後官方會來更新會不會再增加不同的接技了。

  人物部分模組也很精細,基本上就是動畫的人物模組,不過可能有人物的模組有點會跟地圖卡到,有時候人物在移動的時候會出現卡在跑步的一個動作之後就保持這動作往前移動;
  而人物不知道會不會在未來新增額外造型,就拿Yang來說在動畫中Yang就有兩到三種不同的造型,圖片如下:


  宣傳影片中的Yang



  第二季出現的新造型(我才不是故意選這類型圖片勒(゚∀゚)



  Beacon的校服,好看阿~

  至於可有玩角色部分希望可以新增其他隊伍,雖然說動畫中RWBY小隊確實是主角群,但是JNPR隊伍好歹也算是副主角群,希望也可以加入到遊戲中,但個人最私心希望的就是可以加入Adam這位角色吧!整體而言像DMC中的Vergin攻擊方式又像MGRR中的Sam,當初在Blake的宣傳影片看到時就被那帥氣的攻擊方式給吸引了,真的是太帥了,有興趣的可以看看宣傳影片

  音樂部分則希望官方可以弄得像動畫那樣,戰鬥時音樂就切換到High的音樂,而且更希望可以讓玩家調整特效音樂,畢竟遊戲中最大聲的音樂就是特效音樂,常常會讓戴耳機的我耳朵受不了,希望能讓玩家可以調音量大小。

  在戰鬥我比較困擾的就是鎖定跟視角問題,我玩這類型動作遊戲都習慣用搖桿玩,但搖桿在視角旋轉時不像滑鼠一樣靈敏,所以常常會轉太慢被摸幾下;至於鎖定我覺得最重要,遊戲本身鎖定類似DmC非重製板那樣,會自動鎖定最近的敵人讓玩家攻擊,但有時會就會發生打敵人到殘血之後剛好有別之貼過來就沒有打到,如果沒打到那就算了,但是遊戲經驗值的設定又是擊殺制,所以常會發生打敵人打到殘血結果被隊友打到敵人拿走經驗值的狀況,我的經驗值阿_(┐「ε:)_

  敵人部分目前遊戲只有四種敵人,而敵人還會再分成沒戰鬥經驗、有戰鬥經驗這不同類型;但有些失望的是沒有出現太極王蛇(King Taijitu)、死亡闊步者(Death Stalker)動畫中霸氣滿滿的敵人,有點小可惜。

  其實整體而言遊戲花398購買值不值得要看玩家個人了,就我而言是認為值得,雖然現在有蠻多小Bug、關卡略短等狀況,但有鑑於遊戲目前還是屬於搶先體驗遊戲,未來還是會更新,所以基本上還是可接受範圍;如果玩家想要等遊戲特價、系統較為完善之後再買也是可以,畢竟我本來就沒有強制推坑的打算,遊戲還是要買的心甘情願才是啊!

------額外小提示------

  遊戲中如果有看到箱子或者看起來像路的地方,記得要打掉箱子和逛那條路,有機會會拿到經驗值球、加全隊經驗值的信物。



  這個經驗值球可以加玩家個人25XP,在前期多蒐集可以快速升級點技能喔!



  動畫第一季中作為分組的信物在遊戲中設定加整隊100XP,不過通常都藏在隱密的小角落,記得多探探路啊!

------評分------

評分為個人看法如有意見不同請多多包涵。

  戰鬥:8/10;攻擊流暢度足夠,但是能接招的招式略少、子彈的攻擊有時候明明面對敵人卻會沒打中,有點可惜。

  音樂:7/10;人物攻擊、對話如果在礦坑或是環繞環境中會有回音,這設定相當細膩,但遊戲不能設定特效音量,即便把音樂全關掉還是會有特效音樂,而且特效音樂好像是設定在最大音量,戴著耳機用平常使用音量會不太舒服希望未來更新可以讓玩家設定特效音量;分數略低的原因還包含有點可惜不像動畫使用很High的戰鬥音樂,有時候音樂會不太搭目前的戰鬥狀 況,對此我才會給較低的分數。

  畫面:9/10;以400台幣有找的遊戲來說畫面真的很好看,光影表現也都很好看,不給滿分主要是因為地圖跟人物模組有時候會卡到,會導致人物卡在跑步的一個動作往前移動,有點可惜。
個人截圖,可點擊放大。

  遊戲性:?/10;目前對於整題遊戲性先不做評分,主要是因為遊戲還在搶先體驗,未來更新之後或許又會有不同評分,所以先不給予評分;不過真要說缺點就是目前關卡略短、動作略少,以後官方或許會再修正所以就等未來狀況如何了。


圖片、資料來源:個人對RWBY的喜愛查的資料、遊戲截圖。
        http://rwby.wikia.com
        https://zh.wikipedia.org/zh-tw/RWBY
        http://roosterteeth.com/show/rwby
        https://www.youtube.com/user/RoosterTeeth
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3033864
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留言共 35 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

12-03 18:03

Joker6
多謝管家(ノ>ω<)ノ12-03 19:01
今天的天氣真好
學測晚來去收來玩ww。 話說rwby原來是4個不同的女生r…………常常看到但是沒有去找過@@!

12-03 22:05

Joker6
祝學測好運d(d'∀')

RWBY小隊的名稱是由四位人物的名字第一個字母組成,他們的顏色又剛好跟名字第一個字母相同:
R=Ruby Rose(紅色);
W=Weiss Schnee(白色);
B=Blake Belladonna(黑色);
Y=Yang Xiao Long(黃色)。

在動畫中每個隊伍名稱都是由隊伍中每個人的名字第一個字母組成,而且每個隊伍的名字剛好可以諧音成某項物品,主角小隊RWBY就是諧音主角名稱Ruby(紅寶石)。

動畫本身是輕鬆日常結合戰鬥熱血,但是導演在今年2月因為藥物過敏死亡,所以第三季戰鬥部分會和前面兩季有些不同,但劇情導演已經寫了有大概的方向,劇情上基本上不會有銜接不上的問題。

謝謝你花時間看完我寫的文章,
也歡迎你加入RWBY這部作品的世界(^_^)12-03 22:52
今天的天氣真好
我有看到導演走了的消息……節哀…是說我超級喜歡動作遊戲的!!!尤其是像這款這樣有自由度然後不需停下來的~~~!!!是說大大的解釋真是詳細r感謝>_<這還是第一次有板大回應這麼多又有誠意的QAQ

12-03 23:05

Joker6
不會,畢竟以後有機會會變成RWBY的粉絲,先給些基本資料讓入門變得稍微簡單就會更想入坑(ゝ∀・)

導演真的可以說是痛失英才,他才30多歲就走了,不過劇組也說過會繼續製作導演的作品,雖然接下來的格鬥部分或許不會像導演還在的時候那樣流暢,但劇組也會慢慢累積經驗就可以做出像導演還在或者更加棒的作品。

對於我來說基本上只要劇情有繼續下去就可以,畢竟製作團隊不像導演做了好幾年的這種高速戰鬥的2.5D、3D動畫,會有點不適應多少都會有的,但在第三季最近幾集團隊的進步是看的出來的,除了運鏡部分可能還不太熟練,但主要還是經驗累積的問題,就慢慢看下去就可以了。12-04 01:02
日葵向
這遊戲真的會讓人打上癮...一不注意就玩了三小時

不過職業輸出傷害有很明顯差距...選Ruby跟Yang都包辦第一二名..反觀Blake都是吊車尾

12-04 11:38

Joker6
遊戲真的認真玩的話很容易就進入精神時光屋,雖然關卡有點短,不過換不同人物解鎖技能也是樂趣之一。

只能說Black官方設定偏向敏捷型,比較沒有大範圍清怪技能,比較屬於快速摸Boss騷擾用,不過在哈拉版有人解鎖的技能中有超遠距離、範圍的攻擊,但要解決很多Grimm才會解鎖就是XD

Ruby基本上會清敵數很前面可以說不意外,技能大多是屬於範圍清怪,往往殺敵數通常是最高的,她也是我第一位滿等的人物,畢竟範圍攻擊蓄滿力的輸出高又廣,真的很好收掉一堆頭。

Yang個人感覺是單體高輸出,不過她的範圍攻擊如果點滿蓄力滿之後也是很痛,如果往敵人堆中間衝的話確實是可以瞬間清掉範圍的怪。

至於Weiss目前還沒深入去玩,不能給感想就是(´・ω・`)12-04 13:48
洛神
又黃又暴力的Y姐好棒棒!
坐等正式版...
話說現在買如果出正式買還要在買一次嗎?

12-05 23:27

Joker6
不用再買喔!

現在買就是讓你提早玩遊戲,有點像線上遊戲常有的封測,玩家幫忙回報Bug給官方一起完善遊戲;可以一邊玩和看遊戲漸漸變完整,也算是樂趣的一種:312-05 23:43
女子落
日本動畫好像出了 感覺配音比美板好@_@~

12-06 00:00

Joker6
個人比較喜歡原配,人物性格跟配音比較搭得起來,日文版的不知道為什麼個人感覺有點搭不太起來。

不過喜歡聽什麼配音是個人喜好,只要聽的習慣就可以了!12-06 21:53
破風黑翼
在下是還沒入手~~~原本想觀望的說
不過看到目前的狀況,應該可以入坑了啦~ 用最愛的wiess來刷怪應該潮爽的!

12-11 13:15

Joker6
歡迎一起加入遊戲的坑ヽ(=^・ω・^=)丿12-11 16:10
Mirai☪未來
等很久+1

12-11 13:26

Joker6
那就入手吧Φ౪Φ!(推坑意味)12-11 16:16
Snake紙箱
每次看都以為是魔理沙

12-11 13:41

秋月
有能可以使用P姐嗎

12-11 15:13

Joker6
目前遊戲還是搶先體驗,所以還會繼續更新新的遊戲內容,如果我沒猜錯未來應該會增加可遊玩的人物,就請慢慢等囉(ゝ∀・)!12-11 16:15
മാർസിയ
感覺有點像瑪英

12-11 16:13

偽道野郎を許せない!
最新一集後面有介紹遊戲的影片
看到的當下只有一個想法:

動畫的流暢度終於被遊戲趕過去了...

12-11 16:19

Joker6
只能說動畫還在調整,畢竟大部分的動作指導沒意外都是Monty,但他走了,而新的動作指導也要跟現在的團隊做磨合,慢慢等動作部分會慢慢變好的!

就像第5集當初流傳說是Monty生前導的,後來證實是新的動作導演做的,所以還是可以期待的!12-11 16:22
blueman0814
toi8老師有畫張很可愛的black應援圖喔 https://twitter.com/toi81008/status/674453337899577344

12-11 16:24

Joker6
畫風還是一樣喜歡,真不愧是畫魔王勇者的畫師!12-11 16:43
一劍封邪兵燹
很期待的遊戲.

12-11 17:59

曉開
多虧您這篇我才知道有遊戲版!!!!

12-11 19:19

曉開
關於配音喔,RUBY還是要美配的比較傳神,
才有那種又可愛卻有點死小孩的氣質XD

12-11 19:20

Joker6
真的,當初第一支宣傳影片Ruby給的感覺很不像現在的感覺,完全想不到是這種死小孩的個性XD

不過日配我沒聽過,有點好奇是怎樣的感覺 (´・ω・`)12-11 21:34
布朗妮露西
超愛RWBY
版大寫的好詳細可惜電腦不能玩Q_Q
明明是steam上的害我開心一場⋯⋯希望可以出msc版(根本奢望)

12-11 20:33

Joker6
等官方把遊戲弄到一定進度之後,應該會進行移植的工作,可以等看看;或者等連署要出Mac版的人數夠多,應該也會讓官方注意到,開始進行移植的工作,目前只能等看看 (つд⊂)12-11 21:41
黑火朱雀
可惜不能看到胖次

12-11 21:04

Joker6
殘念,不過原本動畫裡面的戰鬥裙也一直不科學就是XD12-11 21:42
夢の足音が聞こえる
我蠻喜歡這畫風的 下次找個時間去看一下動畫好了

12-11 22:49

Joker6
動畫很好看的喔!歡迎加入RWBY的坑(ゝ∀・)12-13 22:03
邪惡小芋頭
這遊戲已經是完整版了嗎
有點想收阿

12-12 03:49

騎士魯德
所以現在購買的話 用電腦可以玩嘛? @A@

12-12 10:11

嵐游
雖然問的有點早(?)
不過出咖啡小隊是有可能的嗎?

12-12 18:19

Joker6
我不能代表官方回答,不過我個人認為應該是有可能的,畢竟CFVY也算人氣還蠻高的,不過兔娘的武器是什麼這是一個謎就是。12-12 19:43
望月 祈
2.5D的戰鬥好像不錯~

12-12 18:34

菲莉亞
身為RUBY的腦殘粉 這個我一定要試試OwO!

12-12 23:01

Joker6
歡迎入坑ヽ(´∀`)ノ!12-13 22:03
我要毀滅世界
沒看到首頁的這篇文章

都還不知道已經出了呢[e1]

12-13 01:37

Joker6
其實當初我也是朋友說我才發現可以買的(つд⊂) 而且本來準備要睡覺了,結果買了之後就晚睡了_(:3 」∠ )_12-13 22:10
野生的越南銅牌
有點想玩 可是steam上的遊戲 要買好像有點麻煩

12-13 06:55

Joker6
如果不介意是可以買STEAM點卡,目前英特衛有代理蒸氣卡,不過比較貴,也可以去信任的代購買STEAM點卡儲值。12-13 21:58
TOP
原來這叫2.5D 一直不知道要分在2D還3D 我是早期先知道遊戲後來才知道有動畫的@@
最近也追到最新第三, 超好看的阿QQ
不過也是昨天看留言才發現原作者RIP了..
戰鬥中的格鬥快速流暢到已經不是說喜歡簡單2字可形容XD
順帶一提4人小隊裡面目前最喜歡的是R 超活潑的XD

12-13 08:36

Joker6
戰鬥部分其實真的是Monty經驗夠多,畢竟他做過很多快速戰鬥類型的作品,經驗是絕對夠的,所以流暢度來說真的是很棒的。

希望製作組累積經驗之後能做出跟Monty一樣的流暢戰鬥畫面啊!目前第三季我有在追真的是能發現開始變流暢了。12-13 22:08
閃霞
看到搖桿的部分
這會出家機版本喔?

12-13 14:06

Joker6
目前應該是不會,會有搖桿是給那些習慣用搖桿玩這類型遊戲的玩家看的。12-13 21:59

好棒...>w<

12-13 15:56

Joker6
快入手吧Φ౪Φ12-13 22:08
O_O
天妒英才啊,原作者動作戲編排真的是天才!
實在是太可惜了!!!

12-13 20:10

Joker6
真的很可惜啊!真希望導演沒有走啊。・゚・(つд`゚)・゚・12-13 22:02
强攻型
遊戲的模型是動畫那裡直接拿來用的麼wwww

12-13 23:49

Joker6
我想應該是直接用做動畫的那個軟體來做遊戲。12-14 17:28
夢vs現實
第二季新造型那張,麻煩把手槍都打馬賽克。

讓小孩看到滿滿的槍....XD

12-14 12:47

*ハロー、バナナ。
大大 想請問一下
這個遊戲的經驗值是像線上遊戲那樣永遠累計的嗎~
還是像LOL那樣 一場一場都是從1等開始的啊~ <(_ _)>

05-02 02:00

Joker6
等級是每玩一場就重置回到1等,不過如果技能有解鎖就是永久解鎖,不用再解鎖一邊^_^05-02 03:34
NASODX
請問搖桿的部分,是要用那種規格搖桿才能順暢進行遊戲呢?

06-22 17:05

Joker6
依照官方給的操作圖片,兩大家機的搖桿應該都沒問題,至於非兩大家機的搖桿我就不清楚了,我是用360的搖桿操作,玩起來很順暢沒有太大的問題,如果遊玩時要拍照建議開Steam的BigPicture模式,他有內建搖桿的拍照快捷鍵。06-22 18:21
NASODX
冒昧請問:兩大家搖桿是?

06-24 14:41

Joker6
指的是Xbox和playstation這兩家的搖桿,不過這是我個人認定就是,畢竟這兩家真的曝光率和遊戲等都是比較多的兩家。06-24 16:52
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