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5 GP

劉備傳

作者:秋川│2015-11-30 21:19:29│巴幣:28│人氣:903

劉備傳[人物圖像]:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3031498
在玩過吞食天地後,我就一直對遊戲中只能在編成所呆著的武將覺得很扼腕,假如也可以把他們派到各個城池裡面駐守,感覺應該會很有趣。
劉備傳在當時算實現了我的夢想,但遊玩之時才發現這樣的設定讓玩家疲於奔命,不斷的在掉城、攻城中重復著一場又一場的戰鬥,遊戲中雖然有很多 NPC 人物可以對話,也有很多場所可以進去探查,但是因為隨時都有可能掉城的關係,這些都不能好好的享受,算是十分可惜的地方。

遊戲封面。
遊戲背面。
遊戲安裝畫面,這款遊戲是我第一個在 Windows 環境安裝的遊戲,用滑鼠操縱的那種新奇感覺,至今都還記憶猶新。
以前的硬碟很小,大部分遊戲都有做完全安裝、簡易安裝兩種選擇,簡易安裝是跑在光碟裡面的資料,讀取會比較慢而且也會減少光碟的壽命,因為這種設計導致我以前買的遊戲有部分提前報消,真的是十分可惜。
遊戲開頭畫面。
遊戲開頭動畫。
遊戲起始選單,做的頗有光榮三國志的味道。
共有六種遊戲劇本,但我每次都是從第一個劇本開始玩,因為人物較多、地圖上也有許多未觸發的事件可以遊玩。

遊戲功能選單。
有分物品、系統選單、武將與城池資訊、升級、外交等選項,很可惜都是以圖形介面設計,圖案又不如光明與黑暗續戰篇那樣淺顯易懂,這在操作上確實造成了一些困難。
物品欄畫面。
外交選項。
升級選項,先選擇武將城池所在地在選擇武將,這種繁複的操作在 DOS 時代確實麻煩許多。
觀看武將與城池資訊。
劉備傳的查找武將方式有些麻煩,很多時候玩家並不會記得哪個武將在哪座城池,結果變成需要一個一個點開來看,這點光榮確實做的親善多了,直接把所有武將資訊列表打開,想知到哪個武將在哪裡一看就知道了。
遊戲中的地圖介面,如果能加入滑鼠操作會更加便利,只用鍵盤移動真的非常的慢。
系統選單。

糧屋。
凡是三國遊戲多半都與軍糧脫不了干係,遊戲雖然是半角色扮演的型態,但也是有軍糧的設定。
每次開開心心補強完裝備、兵力後才會想到沒補兵糧。
一旦沒有兵糧,士兵可是會不斷叛逃。

道具屋。
看到場景上空空燙燙的,還真沒道具屋該有的豐富景像。
每個城鎮的道具店都有賣兵種轉職的道具,例如重步丹、強弩丹之類的,每到一個新城池倒是可以買幾個以備不時之需,不然之後想轉還得到處找確實有點麻煩。
駿馬這道具就讓我想起吞食天地裡面的名馬,畢竟是同一家公司做的,有些細節真的很像。

宿屋。
一看就是標準客棧的樣子。
這裡可以恢復體力、補充兵力、治療傷兵等功能,但我一直覺得應該比照吞食天地那樣的宿屋,只需一個指令就能讓部隊戰力恢復到最滿,過多的操作到遊戲後期反而讓玩家覺得有些膩。
四個指令,明明就可以融合成一個,卻因為帶兵量的模式比照光榮的三國誌,導致這半角色扮演的遊戲操作麻煩了不少。
武器店。
武器店所賣的武器當然沒有比野外尋獲、或是事件取得的神兵強,所以這邊我其實是很少進來的。
防具店。
防禦力在遊戲裡面算是次重要的,畢竟遊戲還是以帶兵量為主要的強度指標。

戰鬥畫面,介面設計的超像紙牌遊戲的。
我還記得第一時期的張角簡直強到不可理喻,隨便一出招我方全體就全混亂了。
進入戰鬥後的單挑畫面,不得不說有些簡陋,但是人物在那小框框裡面的動作有時也是頗為有趣。

雙方武將鬥陣的畫面,放火、閃電、水淹通通都來,十分精彩啊。


雖然劉備傳算是半個角色扮演的遊戲,但是竟然還有老死的設定,最誇張的昰主角劉備也會有老死的可能,一旦發生就 GameOver 了。
通常劉備歸天的時間會落在 213 年左右,所以雖然是半角色扮演,遊戲的進行也是頗為緊張。

村民所講的 20 大文武高手。
關羽[關家武奧]、趙雲[雲龍八斬]、黃忠[火龍出弓]、諸葛亮[龍歸無極]、張飛[霹靂龍嘯]、龐統[鳳吟九天]、馬超[獅威萬里]、太史慈[勇猛無匹]、周瑜[雷霆萬鈞]、陸遜[萬物成灰]、甘寧[氣蓋山河]、賈詡[鬼哭神號]、司馬懿[天地洪荒]、荀彧[十面埋伏]、許褚[餓虎出閘]、呂布[萬夫莫敵]、孫策[霸王當頭]、典韋[天地無雙]、姜維[萬眾一心]、張角[翻天覆雨]
慢慢用練的也可以練出必殺技奧義,但如果在前期就想擁有的話,可以去找水鏡開啟奧義技能,水鏡小屋的地點落在漢鐘與上庸之間。
每個城池都有宮殿,進入後就能看到該城池的武將排排站報告一些資訊。
地圖上或是城鎮中的地上常常會有寶物、金錢,眼睛可得睜大一點。
遊戲中特別的設定,沒有臨江型的城池不能渡河,其實想想這也合理,畢竟曹操打赤壁之戰也準備許久,造船等等的海戰事宜也不是一兩天就能完成的,有臨江城池才有渡船可用,這設定我十分喜歡。

開船的畫面,此時背景音樂會有所轉變,算是為固定的大地圖音樂多了些許變化。

在大地圖上走路也不見得安全,隨時都可能遭遇到敵國的軍隊攻擊。
各個建築物的造型都會隨著所在地區不同,而有不同的風貌。
西涼的城池,有點結合西方建築的概念。

南蠻的城鎮,有著原始叢林的感覺。

大地圖上除了固定的城池以外,也多了很多特殊的地點讓玩家探索,像是奇人異士隱居的房子、神祕的洞穴、外族的聚落等等。
外族的聚落一進入就會把隊伍中所有的武將兵力補滿,這一功能在前期可以幫助玩家的兵力有一定程度的存量。

地圖上各種神秘的洞窟,雖然裡面可能藏著各種的寶物,但遊戲初期大部分的玩家應該都沒有閒情進去玩耍,因為在洞窟內探險時遊戲時間還是不斷在進行,看著每月我方城池被攻占的消息,實在是另人心焦啊。

洞窟迷宮雖然不複雜,但也夠花費玩家大量的遊戲時間做搜尋的動作。

除了史實武將外,許多杜撰或是神話的人物也都會登場,通常會給予劉備軍一些幫助,不過通常只要講過一次話就會消失了,所以談話前可以先記錄,避免遺憾發生。



青龍刀、丈八茅取得方式。雖然玩後期劇本一開始就能擁有這些神兵,但從一開始玩的話,這些取得方式還是必需知道的。
首先要到襄平旁的洞窟取得蛇石、龍金。

接著到襄平城內的這個小屋找鑄劍士。

雖然他自稱有名,但連名字都沒有的這個設定讓我覺得很突兀。
跟他談話後就可以取得這兩件強力武器了。

遊戲結局動畫。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3031506
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留言共 2 篇留言

璀璨輝煌
原來這就是劉備傳,小時候挺想玩卻沒機會玩到。

11-30 21:33

秋川
這款遊戲算冷門, 網上留下的資料也少的可憐, 我印象中還記得有些寶物可以拿, 拿法卻已經忘記了12-01 07:37
兔二:滾你奶奶的
感覺是吞食天地的強化。在這作,概念擴張的不錯,可惜後續就沒有類似的玩法了。

11-30 21:51

秋川
大概也是這作品好評不多的緣故吧
12-01 07:50
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