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20 GP

<空之軌跡>系列音樂集錦 (影片頗多請小心...)

作者:F│空之軌跡 完全版│2010-08-01 17:49:12│巴幣:36│人氣:7645
 
終於把這篇文章整理出來了.....
文章裡面影片多多,希望不會讓大家開到網頁當掉......
 
 
 
 
 
最近剛把普遍大家覺得不怎樣的<空之軌跡 the 3rd>玩完
於是決定來趁著印象猶新的時候寫篇跟<空之軌跡>系列配樂有關的文章...所以就有了這篇文的產生
 
 
那麼,在文章的開頭還是先來做一點基礎介紹
 
 
 
 
 
 
所謂的<空之軌跡>系列其實是由falcom所發行的<英雄傳說>系列第六部,只是這個第六部本身就又分成三款劇情有連續性的遊戲,分別是<空之軌跡>FC (First Chapter) 、SC (Second Chapter) 以及the 3rd。在前兩作主要是由活力四射的陽光少女艾絲蒂爾,以及身懷謎團的神秘少年約書亞在利貝爾王國各地修練,甚至被捲進某些陰謀的故事。而the 3rd則以在SC登場的神父凱文與新人物莉絲擔任主角,與其他眾人一起探索著由種種思緒交織成的異空間。
 
製作出這三款遊戲配樂的,則是falcom旗下的製作團隊Falcom Sound Team jdk。這個團隊的歷史可以追溯到1980年代末期以石川三惠子為中心的團隊,並在1989年的<Star Trader>第一次出現在結尾的工作人員名單上,此後也為falcom各系列遊戲創作了許多動聽的BGM。不過,近幾年來在falcom配樂出力頗多的作曲者神藤由東大(神藤ユキヒロ)似乎並不被歸類在這個團隊內。
 
...有點無關地附帶一提,跟新海誠有過密切合作,<秒速五釐米>等作品的配樂者天門(白川篤史)也曾經任職於Falcom Sound Team jdk這個團隊中。(關於這個團隊較詳細的介紹可以看這裡
 
至於配樂在這系列遊戲的重要性,我想那是無庸置疑的。畢竟在這種連NPC對話都相當豐富的遊戲中,優美的場景配樂可以降低像我這種「一定要跟每個人講到話」的玩家厭倦感,而適當的戰鬥音樂則能在一些戰鬥中-尤其是BOSS戰-讓玩家心跳大幅加速。上面提到的這些基本上在<空之軌跡>系列裡面算是做到了,這也大概是為什麼我會特別拿這系列配樂出來介紹的原因吧(當然,另一個因素是有不少曲目單獨聽就很好聽啦)。
 
 
那麼,接下來就是一系列我個人比較喜歡的音樂了。
 
以下部分的推薦閱讀方式:可以一邊逛其他網頁一邊慢慢聽....偶爾換首時再看看曲目的介紹
有必要的話,分幾天聽完也是OK的XD
 
 
備註:為降低某些觀看者網頁開到當機的機率,這次的音樂影片有大約三分之一採外連形式
雖然這些是相對私心推薦指數不那麼高的曲目,但其實也都很好聽,割捨時讓我很猶豫Orz
 
 
 
 
首先是使用在FC上市前預告編的配樂<始まり>,下面順便也附上原本的影片
 
 
 
 
 
在簡短的開頭後,正式進入遊戲使用的配樂
當然,一定要擺在前面介紹的就是貫穿整個FC與SC的兩首配樂了
 
 
一首是<空の軌跡>,空之軌跡FC的開頭動畫配樂
我覺得這首曲子以下面影片的1:44秒為界,可以分成兩個部份:
 
前半段是開朗活潑的旋律,有興趣的人可以跟等等的FC主題曲<星の在り処>比較看看
而後半段則比較雄壯,有一些其他首配樂便是從這裡改編而來
SC的開始選單也是使用衍生而來的<Shine of Eidos ~空の軌跡~>(買遊戲還有附贈這首鋼琴譜)
 
(其他相關配樂就不集中放在這裡,以免一下子就聽膩.....)
 
↓FC的開頭動畫
 
<Shine of Eidos ~空の軌跡~>
 
 
這裡也順便附上由う~み演唱的人聲版本,歌詞那些就等另一篇再整理吧...
 
 
 
 
跟整個遊戲配樂密切相關的另一首便是有名的<銀の意志>
這首在FC時是戰鬥配樂,用在跟主角有深厚關係的某位BOSS
到了SC不但有主旋律更鮮明的super arrange ver.
且另外由山脇宏子演唱的<銀の意志 金の翼>也成為主題曲,出現在demo movie跟開頭動畫
the 3rd中則出現在三場戰鬥中,其中某場應該堪稱整個系列最難的一戰了......
 
 
 
這裡就放「空之軌跡FC & SC super arrange version」這張專輯的較完整版本好了
演唱版歌曲則把SC的開頭動畫、demo跟歌曲完整版一併列出,前兩者挑一個看應該就夠了
 
 
(↓下面兩個影片用的曲目應該是一樣的,挑個喜歡看的就好...)
 
 
(↓完整版)
 
 
 
那麼,現在就先進入一些比較愉快的配樂
在空之軌跡中,利貝爾王國的五個都市各有其特色,所以也使用著風格各異的配樂
下面就是我比較喜歡的兩首:
 
<工房都市ツァイス>(工房都市蔡斯)
曲風聽起來休閒中帶著自信,的確很適合拿來搭配這樣的一座科技都市
 
 
 
另一首則是<海港都市ルーアン>
在這座觀光業與漁業並重的海濱城市,聽到這首活潑的曲子的確有種度假的感覺
 
 
 
當然,其他一些場景也有不錯的BGM
例如用在布萊特家及一些劇情,顯得陽光開朗的<旅立ちの小径>
 
 
 
以及使用在小村莊,非常寧靜安詳的<陽だまりにて和む猫>(和煦陽光下的慵懶小貓)
這首在2008春 jdk Band的演奏版雖然調性略有變化,但一樣是氣氛絕佳的樂曲
 
 
 
 
  
 
使用在山林海邊等道路的<リベールの歩き方>,擁有的是一種讓人心情雀躍的輕快感
 
 
  
 
 
<王城>,一如其名及使用的場景,顯得莊嚴而典雅
 
 
 
空之軌跡場景曲連發的現階段最後一首,< 虚ろなる光の封土>
這首在FC裡使用在最終BOSS戰前的某個地下遺跡,SC中則出現在一些異變的劇情
從這首雄壯的曲中可以稍微聽到點<空の軌跡> 的影子,而後半段的旋律也很帥氣
只不過,FC當場景配樂時很少有機會聽到這麼後面啊Orz
 
 
 
 
接下來是三首用在劇情的配樂
第一首是有點哀傷的< 胸の中に>
 
 
 
第二首是帶有<銀の意志>旋律的<呪縛からの解放、そして・・・>
FC時使用在結尾的沉重劇情,在SC中應該也出現不少次
不知道為什麼,總覺得SC每章結束要存檔時常常會聽到這首......
 
 
 
  
  
另一首則是出現多次的<琥珀の愛>
在遊戲中這首曲子被設定為埃雷波尼亞王國的著名歌謠,同時也是某變態吟遊詩人的拿手曲目
這裡就放遊戲配樂中片段的piano ver.以及另一張專輯中的鋼琴完整版
之所以會想放前者是因為我覺得開頭很華麗XD
 
 
 
↓piano ver.
 
↓鋼琴完整版
 
另外也有う~み演唱的人聲版,歌詞這裡也暫時不放...
 
 
 
  
在FC相關曲目的最後,當然不能錯過的是主題曲<星の在り処>
這首在遊戲中由約書亞以口琴吹奏過的歌曲,以う~み的歌聲出現在結尾時感覺更有感染力了
其實我會開始玩空之軌跡,最早也是因為聽到這首歌的緣故XD
 
差點忘記,這首歌的instrumental版也有出現在SC,是用在某兩人重逢的場合...
 
↓口琴版
 
↓Instrumental版
 
(↓雖然可以找到附歌詞而且很精彩的影片,不過怕劇透所以還是貼單純點的)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
接下來進入SC部分的配樂(開始聽之前先休息一下吧?)
 
事實上由於很多場景是重複的,新增的一些配樂前面也偷偷放過了
所以這部份的介紹就會稍顯雜亂......
 
 
首先是SC行走在各地道路的配樂<空を見上げて>
相較於FC<リベールの歩き方>的輕快,這首則顯得更加深情悠揚
 
事實上這首曲子也有由小寺可南子演唱的兩個人聲版本
其中一個被使用在the 3rd的結尾曲,另一版本則出現在歌曲集「空を見上げて」當中
前者較為寧靜,後者則像吹過草原般的風一樣輕柔
(不過人聲版先放在這裡算是偷跑嗎XD)
 
 
下面兩個影片挑其中一個喜歡的就行~
 
 
 
接著是SC當中我最喜歡的一首配樂<夢の続き>
這首主要是用在艾絲蒂爾與約書亞小時候的回憶,安詳溫柔的旋律令人印象深刻
 
 
 
而SC在軍隊的行進方面,也多了<荒野に潜む影>這首配樂
聽著這首,彷彿可以看見一隊隊士兵列隊快步行進的情景
 
 
 
而在空之軌跡SC當中也多出了數位名為「執行者」的強力BOSS
因此他們也有登場的專用配樂<執行者>,以及與他們戰鬥時的BGM<Fateful Confrontation>
可以聽出兩首曲子其實在旋律是有某種關聯的
 
 
 
 
接下來這首<解き放たれた至宝>則如曲名一般,是用在某項古代遺物被解放的時刻
大合唱充分顯現出這時產生的異象有多麼地壯觀與驚人....
 
 
 
而空之軌跡SC的最後一章便是在高科技古代遺址中探索,所以BGM的風格也有點科幻風
其中我個人比較喜歡的是這首<中枢塔《アクシスピラー》>,有種彷彿置身夢境的透明感
 
 
 
  
而在這遺跡的最後也免不了要跟最終BOSS對決
這邊的其中兩首戰鬥音樂<Outskirts of  Evolution><The Merciless Savior>我個人還滿喜歡的
(嗯,比FC跟the 3rd最終戰的配樂來得喜歡)
這兩首的肅殺之氣真的很動人心魄呢XD
 
 
 
 
不過故事在打完最終BOSS也還沒完全結束,其中一段劇情就是古代遺跡毀壞的畫面
這段劇情使用的<希望の行方>我覺得滿經典的,有種寧靜神聖的氣氛
(這段旋律其實也是從<空の軌跡>而來)
 
除此之外,在這段劇情結尾使用的<絆の在り処>也是很動聽的配樂(用的是<空に見上げて>的旋律)
 
<希望の行方>
 
<絆の在り処>
 
 
在空之軌跡SC的最後,當然也是會有好聽的結尾曲嘍
這作的ED便是由小寺可南子演唱的<I swear>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
恭喜你看完三分之二了(?),接下來是空之軌跡 the 3rd 的配樂部分
 
由於這一作的劇情基本上就發生在異空間,所以有不少配樂帶有那種...像夢境一樣的感覺
這種情況尤以場景配樂最為明顯,曲風某方面來講就類似SC最終章那樣吧
 
在the 3rd配樂的一開始,先來放開始選單的纖細配樂<仄かに煌く光>
在遊戲中也有另一首劇情配樂<大切なもの>採用這個旋律
 
<仄かに煌く光>
 
<大切なもの>
 
 
 
 
其次要放的當然是主題曲嘍,這首是由小寺可南子演唱的<Cry For Me, Cry For You>
 
在遊戲中這個旋律也出現在BGM中,比較明顯是整首出現的有兩次
一次是武術大會噩夢級前三場的改編版<Cry For Your Eternity>(因為某種原因,這首我聽了好多次...)
另一次<女神の機嫌は時の運>則出現在某個太陽之門與賭博師傑克的對決
 
這裡就一併把上面提到的曲目貼出來吧
 
<Cry For Your Eternity>
 
<女神の機嫌は時の運>
 
↓空之軌跡 the 3rd 的開場動畫
 
<Cry For Me, Cry For You>的完整版
 
 
接著就進入場景配樂嘍
 
首先來首安詳的<紫苑の家>
作為凱文與莉絲小時候的回憶所在,顯得有點空靈而遙遠
我個人覺得這首很有班得瑞(Bandari)的風格,如果在別的地方聽到一定會搞錯XD
 
 
 
接著就是兩首比較有精神的樂曲了
一首是被使用在巴斯塔爾水道(水道都不水道了...)與鏡中秘所的<幻影の蒼い花>
另一首則是格林瑟爾小要塞與鐵壁要塞的BGM<虎穴に入りて虎児を得よ>
 
前者正如其名,有種冰冷的藍色氣氛,不過我很好奇所謂的蒼い花指的到底是什麼...
後者曲名翻成中文大概就是<不入虎穴焉得虎子>,顯現出一種堅定(而急迫?)的決心
 
<幻影の蒼い花>
 
<虎穴に入りて虎児を得よ>
 
 
接下來這首<煉獄への階段>是出現在煉獄的配樂
曲調本身就跟凱文在這一段故事得面對的回憶一樣哀傷....
 
 
 
場景BGM方面的最後一首則是最終章的<幻影城 《Phantasmagoria》>
總覺得這首曲子一方面詠唱出幻影城的雄偉,另一方面也帶給玩家沉重的壓迫感......
 
 
 
而在還沒提到的劇情配樂方面
我個人喜歡的是用在一些回憶的<想いの眠るゆりかご>這首,翻成中文好像是「思緒沉眠的搖籃」
旋律本身雖然不長但卻令人印象深刻,用人聲來演唱好像也滿適合的?
 
 
 
而在戰鬥音樂部份,這裡要推薦的則有三首
 
第一首便是玩過的人應該都很有印象的<Overdosing Heavenly Bliss>
在跟<仄かに煌く光>旋律相似,很有透明感的前奏之後,迎面而來的便是相當激昂高亢的旋律呢
 
在遊戲中這首主要是出現在一些BOSS戰(包括某些守護者,還有暴風雪波姆等等)
除此之外還有終章埃爾賽尤的起飛劇情,那一幕的畫面配上這首音樂實在是令人振奮啊XD
 
 
 
接著是一些應該算是中小BOSS戰(?)的配樂<Till the Night of Glory>
 
 
  
  
 
而這首<Genuine Devil>則主要出現在各章的BOSS戰,感覺起來好像比前兩首嚴肅了一些...
我個人很喜歡這首1:57左右的段落
 
 
 
戰鬥音樂最後要放的是最終戰的<夢と喧騒の聖地>
這首開頭還滿安靜的,不過也許就是因為這樣,<Cry For Me, Cry For You>的旋律一出現就熱血了起來
 
 
 
然後,各位以為接著就會放the 3rd結尾曲了嗎?
先來一首歡樂的<爆釣王よ永遠に> ,跟艾絲蒂爾一起在太陽之門2裡愉快地釣魚吧XD
 
 
 
  
  
  
接著,最後要放的這一首也不是結尾曲......因為前面已經偷偷放過了Orz
為了服務不聽人聲就好像少了什麼的某些玩家們,這裡就擅自拿另一首歌代替一下好了
 
下面這首是由小寺可南子演唱的<Missin'>,部分旋律應該是由SC的鐘乳石洞配樂<夢幻>而來
這裡也提供配樂讓大家比較看看,我是覺得人聲版相對而言溫柔動聽很多啦XD
 
<夢幻>
 
<Missin'>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
那麼這篇就寫到這裡吧......感覺好像弄了很久卻還是沒把太多東西講清楚Orz
在此也給耐心聽完全部音樂的訪客拍拍手(如果有的話啦...)
 
下一篇應該寫什麼呢......
對喔,還得把上面出現的人聲歌曲的歌詞整理成一篇.......(倒地)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=301842
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留言共 9 篇留言

Eric
光是英雄傳說六的標題就可以給GP了~!XD
謝謝您的介紹~~!XDD

最近小弟對此系列的作品,
在追的部分是零之軌跡,目前在想要不要訂購含有廣播劇的特典版...(遠望)

08-01 18:14

F
我是目前完全沒考慮買零之軌跡

理由很簡單....因為沒psp Orz08-03 20:42
OLD 腐
喔喔! 好詳細的介紹!

08-02 00:55

F
感謝你的鼓勵XD08-03 20:42
Círdan
感謝您的分享!
空之軌跡真是套佳作,
尤其F社的配樂,
不論是業界或是玩家間,
皆是深具口碑;
而其壯闊波瀾的劇情與發人省思之內韻,
令人忍不住一再回味,
明知早已經購買過了,
但看到合集推出...
仍然忍不住支持了>"<
(荷包淚目OAQ)
>>>
不過繼承存檔真是萬惡的淵藪呀...
中途因為重灌電腦...
因此不知重玩了幾次FC與SC OAQ
(雖然值得一再回味...
但...對時間有限的人而言,
真是慘酷呀OAQ!)
P.S:
也在觀望零之軌跡+1
不過近來因為準備國考,
在補習費上多筆開支,
審慎考慮中~"~
(尤其又很怕之後又推個合集特點或加強版~"~
EX:雙星物語>真*雙星物語 看到都冏了)

08-02 01:26

F
完美繼承檔網路上應該都找得到啊...
還是說你有一定要自己打的堅持呢XD

...話說我也沒用過別人的存檔就是了08-03 20:43
桑堤
介紹的好完善^^

這個遊戲跟音樂都有好多人推見^^

看來真的是很棒的作品~不論是遊戲的故事情~或是音樂都是~

08-02 01:35

F
音樂真的不錯
故事性的話...如果只看主線劇情的話前兩部不錯,3rd就還好而已08-03 20:45
Círdan
沒錯...
咱對這部作品可是充滿了愛呀!!!
怎可任由別人的存檔玷污呢!!!
雖然...
(轉頭看到滿坑滿谷的書...淚目)

08-03 21:15

F
還好我沒發生過重灌之類的事...08-06 22:06
Eric
說到psp:
Eric的某個朋友,她最近得到一台。
聽她說是她母親在工作的地方撿到的,經過了很久、很久時間也沒人認領,
最後就帶回去給她...(汗)
所以~
繪大可以期待一下,看可不可以撿得到...冏a

08-03 23:16

F
這種機會還是不要太期待比較好XD08-06 22:06
medicine
好多影片 @@"~
這部沒有看 很多人推薦的感覺@~@

音樂不錯聽 =D

08-26 18:38

F
這系列遊戲還滿不錯的啊XD

最近要出零之軌跡了,不知道會變怎樣08-28 22:34
搔手潮吹毒龍鑽汁
您好用心。ˇ。

08-24 22:38

F
好久不見啊~不過我也很久沒寫新文章了XD08-25 20:54
paladin
我聽完囉!好好聽喔!!
我特別喜歡那些BOSS戰的音樂,好慷慨激昂、激勵人心呢!
我如果讀書讀到快睡著就會拿出這些音樂來聽,比較容易保持清醒喔XD
雖然有些曲子網路上不太容易找到了,不過有好心人把整張專輯放上網路耶:

The Legend of Heroes VI: Sora no Kiseki FC Original
https://www.youtube.com/watch?v=oWIo2G6M-Oo&list=PLzFTGYa_evXjMh3jdjNmXFIgYEBAKcnK8&index=1

The Legend of Heroes: Sora no Kiseki SC Original
https://www.youtube.com/watch?v=8RIJX-E0OYM&list=PLzFTGYa_evXgy_taoUv9a_8VD2yR6WihK&index=1

The Legend of Heroes: Sora no Kiseki the 3rd Original
https://www.youtube.com/watch?v=tXwaoYjfnRI&list=PLzFTGYa_evXijfBRSwfg4GI4jxwSL2p5K&index=1

搜尋Falcom Music Channel應該就可以找到了。不過曲目都是英文的,要對照回日文需要想一下,不過可以趁機學點日文(?),然後蒼い花它就只是翻譯成blue flowers XD

感謝大大分享好聽的音樂^_^

02-14 21:42

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