我對跨界計畫最早的印象只有PS2的那款NAMCO X COPCOM而已
再加上沒玩過前作,有甚麼缺點是不知道
不過玩法就很像是PS2的NXC的戰鬥方式
本作是策略模擬戰棋類遊戲
跟一機戰跟SD剛彈一樣的基本玩法
我方回合完就輪到敵方回合這樣....
不過戰鬥當然是不一樣的東西啦
戰鬥時必須輸入招式指令分別為A 上+A 下+A 左+A 右+A
下方的XP滿的時候按下Y就可發動大絕招
XP計量只需到100%就可以發動大絕招
戰鬥中用的到XP計量的還有攻擊取消的動作
當3次攻擊都按完時第3次攻擊動作中時按下B鈕就會發動攻擊取消
效果就是追加一次攻擊指令的機會,代價是必須用掉XP計量100跟大絕招一樣有點划不來= =
前期的指令技只有A跟左A而已
當然有指令使用限制指令計量就在XP計量的那圈圈裏面...
一開始還找不到= =後來才看懂
不過大絕招並沒有算入攻擊指令回數而且發動後要再連段十分困難
建議最好是攻擊技按完後再發動
而我方角色只要再能攻擊目標的範圍內可以使用支援攻擊
支援攻擊可以在戰鬥時自己選擇時機發動讓連段更有爽快感
叫支援攻擊只要按下L就可以了
另外在隊伍編成裡面只能將第三個獨立角色放入其他小組裡面
獨立角色的作用在於戰鬥中按下R就會進行攻擊
只是獨立角色沒辦法單獨出戰
而敵方戰鬥回合時
敵方是沒有攻擊畫面而是直接顯示傷害
對方打過來時可選擇反擊 防禦 完全防禦 戰鬥放棄
反擊跟防禦都要消耗SP完全防禦則是動用到大量的XP
遇到BOSS級角色有時也會反擊,當對方反擊時就會有攻擊畫面了= =
或是對方發動大絕招時也會有攻擊畫面
過完關後就可以使用CP強化技
商店有販賣裝備來強化攻擊力跟防禦力
再編成裡面可以設定及學習角色的固有技
學習技能也是要消耗CP
獨立角色也是能學習技能來支援隊伍
CP點數是算個人的
基本的就這些而已了....
回復型道具這次不用在另加裝備開啟道具選單就可以直接使用
不會因為使用道具而待機
我方有人戰鬥不能時XP計量10的角色靠近可以按Y救援讓戰鬥不能的角色復活
有時候地圖不只有寶相,還有地圖陷阱一但踩過去就會受傷中異常狀態....
當然不見得都是壞的機關也有好的機關像是回血回SP跟XP
地圖陷阱不只我方有效力就連敵方也有效
這次的跨界計畫2攻擊技發動時間都比PS2時的那款還長
有時都還不知道動作都還結束
這次這麼多新系統衝連段更是易如反掌
少了AP順序制終於不用為了集AP死命按防禦了
最讓我感動的是靈兒的行動音樂放的是當年PS2的NXC的OP樂曲
會讓人想起當年玩那款漫長到不行的戰鬥阿0.0"