本篇要分享的是我個人在遊戲截圖後,修圖的方式
以下先上三張圖
第一張原截圖:
第二張修後:
第三張依個人口味調整裁切後:
首先先認識一下本次使用的程式
photoshopCS6不好意思我個人使用雙螢幕,所以畫面略長
依照我個人修圖的習慣
個人第一步會先從整張圖片調整,
對比、亮度、色階、曲線、自然飽和度、色彩平衡以原圖為例
我個人會先把對比拉高,讓本身光影較為明顯
調整後:
接著調整「
色彩平衡」讓整體本身顏色較為紅潤飽滿,
以本圖的為例,原先較慘白的膚色可以較為潤澤
當然以上調整完之後,還可以再繼續微調
像是這個「曲線」功能
可以選擇想要偏色的區域,可以拉動一個點,也可以拉動復數的點,變成S曲線
圖片大致調整好後
接下來就是選取人物,將人物(主體)跟背景切割分開
在左邊的工具列有個「
磁性套鎖工具」,將人物圈選出來
套索之後,按下右鍵,拷貝的圖層
將圈選出的人物,與背景分離
而當遇上像是這種背景包括在人物的範圍內
如上圖,頭髮交錯之間
類似這種狀況的時候,一樣可以用磁性套索工具
將背景圈選出來,然後用「橡皮擦」擦掉
再來接著,因為遊戲截圖上常常會有所謂的鋸齒
也就是顯示卡為了表現出曲線,而用密集的多邊形去模擬,而產生的菱菱角角
再來就是使用「
濾鏡」
以本圖為例,本次使用的是濾鏡->雜訊->減少雜訊
先選擇剛剛分離出來的圖層
再使用上述說的功能
當然也可以嘗試使用濾鏡的其他功能,像是模糊,銳利化
比較圖:
原先較多白點及人物角色的鋸齒感減少許多
再來較細膩的部分可以使用「
指尖工具」
將皮膚邊邊上的鋸齒慢慢延著邊畫下去
記得調整強度及畫筆的大小
本次未使用此功能,故無示範
接著人物基本調整大致完成
接著將原先截圖陰影不足的部分補上
先建立新的圖層
比較圖:
至於哪邊要上陰影,較簡單的分辨方式,可以看著原圖,把原先較暗處的部分圖上黑色
選擇「
筆刷工具」
調整透明度、流量
如上圖紅框處
依照我個人的習慣,我會調成硬度0,尺寸則是看陰影大小,不透明與流量則是看陰影深淺
(也就是畫筆施力點的圓圈清晰模糊,硬度較大時,會像一般使用的原子筆鉛筆,線條邊框明顯,而且是均一顏色,如果硬度越低,就會像毛筆,水彩筆,顏色深淺會以中心向外擴散至淺)
比較建議的是先將畫筆尺寸條大,透明度流量調低,將大致的陰影圖上後,
再將尺寸條小,透明度流量調稍高,補上更深的陰影部分,讓陰影稍有深淺
再來是
補光因為陰影補上之後,會顯得整體偏暗,於是同樣的,將本圖面光側補上光源
比較圖:
右邊補上光源後,雙腿的部分較先前亮些,
而補上的顏色本身稍偏黃,也可以藉此補上一些膚色,或是想要的光色
人物調整完後,接下來換背景
先點選我們一開始的背景
接著分辨一下背景當中的遠近
以本圖為例
以一般攝影來說,有所謂的聚焦
當鏡頭畫面最清晰的距離是人物的時候,與人物稍遠或稍近的背景會顯得模糊
為了讓整張畫面有擬真的效果
本次使用「
模糊工具」
一開始建議先從大範圍塗起,而強度稍微調低
讓即便是稍近處的背景也有一定程度的模糊
再來將次遠處的背景再塗抹一次
接著因為最遠處的背景,與次遠之間有些菱角,
因為畫筆本身是圓形的關係,可能邊邊會有誤塗的情形
一樣可以使用磁性套索工具
將最遠處圈選出來,然後右鍵->拷貝新的圖層
之後再個別選此圖層,然後模糊
最後背景補光或是加深陰影的部分則看個人
本次則是將酒吧上的小燈補上一點光暈的感覺,
還有將酒吧後的柱子補亮,以及最遠處窗的白光
比較圖:
讓整個酒吧的牆面稍有亮暗分別,而不會均一色顯得過暗
再來是裁切的部分,「
裁切工具」
以本圖為例
我個人是把人物與背景做這樣的分配
一般人物占畫面比例較大的時候,可以讓人物以橫排來說,占兩格,留一格給背景
不過當人物占畫面比較小的時候,
可以選擇 背景:人物=2:1,也就是背景占兩格,人物占一格
當然這只是一種方法,不見得一定都要這種比例
最後我個人將圖檔存成PNG(因為imgur只支援到PNG)
然後再調一次色彩平衡(我個人偏好稍暖的光源),貼上字
就完成了!
以上是個人分享的簡易修圖