在現在高音質的遊戲環境下,8bit一直是我鍾愛的音色,非常非常的喜愛。
去年在研究bit分辨方式時,一直搞不太懂概念到底要如何解釋,反覆思考了很久,最後認為應該是以音色的細膩度來分辨做解釋比較恰當,一但要以4bit、8bit、16bit、24bit、32bit來分辨,又要淺顯易懂的解釋,還真是項艱鉅的挑戰....
假設有高人能指點的話就大大感激了。
某天某時你會想要聆聽的旋律或是腦中響起的旋律,突如其來的發生在你很久沒有憶過那首曲子的時刻。
前幾天,就這麼突然響起了,SFC某一代的FF戰鬥樂,不是我所熟知還能馬上哼唱出來的6代,也不是進化到PS或PS2的後面幾代,而是一個存在我小時候,只看過別人玩才存在於腦中的旋律。
一開始以為是4代(FF6之前的系列是根本沒玩過),憑著印象該款遊戲非常著名的黑、白魔導尋找,才找到了5代,印象中以職業玩法非常自由著稱的一代,以及著龍騎士的強大...
有一些些混合到復活邪神音樂的感受。
Final Fantasy V - Battle Theme
短短一分鐘多,面對戰鬥多了些優雅還有從容。
也許生活上的戰鬥,也能猶如華爾滋舞曲的FF5戰鬥樂調,同樣的持續旋轉以及轉換舞步吧。
話說太鼓達人13出來,東京愛情故事主題曲「突然的愛情故事」竟然在清單中,有種很難言喻的氣氛。
※PS:太鼓達人13中有YMCK(8bit演唱團體)的新歌喔!印象是在遊戲音樂區,取名叫YMCK Family的樣子,喜歡的人不妨去玩一首看看,很好聽^^。