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20 GP

龐大複雜的軒轅劍伍系列 - 一個老玩家的個人觀感&評論(附自製的各遊戲關係圖)

作者:龍隱│軒轅劍 單機系列│2010-03-27 02:00:03│巴幣:2│人氣:13436
 
(注意:內容提及許多各遊戲的劇情,觀看時請小心。)
 

 
自從朝雲篇的資料片推出後,版上就因為劇情內容而罵聲連連,這兩天又因蘭茵篇的資料片需要收費而砲火四起,其實我覺得要收費也還好,至少還有週邊可以拿,而且蘭茵篇在我個人想法上的定位也比較特別,所以我沒有猶豫多久就訂購了。
 
我對蘭茵篇的想法如何的特別,也不是很容易就能解釋清楚。其實我原本也不了解為什麼版上會對資料片的事謾罵不休,後來經過仔細的思索之後,才明白這可能是因為這些資料片名稱的關係,因為都用“資料片”來稱呼,所以使得各個資料片在整個系列裡的定位模糊不清,以為都會有很多讓人意想不到的劇情,才會導致不符大家期待而引起眾怒。
 
所以我將自軒伍以來推出的遊戲(含資料片),根據遊戲時間長短和劇情內容做了“定位”的整理,並加上自己覺得合適的名稱:

    ↑:年代時間軸  →:遊戲時間軸  時間向量為↗  圖中箭頭指向:對遊戲劇情的補充
 
漢之雲補充軒伍未交代的地方(皇甫暮雲、陸承軒的背景,及煉妖壺為何沒出現)
雲之遙補充漢之雲未交代的地方(還是皇甫暮雲的故事,和銅雀尊者成員的背景)
 
正傳和兩個外傳的關係還比較好解釋,從圖中的位置和上段的兩行文字就能發現到→漢之雲的立場很尷尬,它夾在軒伍和雲之遙中間,劇情對軒伍最該解釋的部分著墨不多(皇甫暮雲的部分,陸承軒、煉妖壺算是次要的),而是半途殺出皇甫朝雲這號人物和雙生子的設定,雖然也有提到暮雲的事蹟,但因為在遊戲裡的立場不同,所以還要由雲之遙來補充暮雲的經歷。
 
雖然漢之雲對軒伍的關鍵人物補充不多,看起來雲之遙才是軒伍的外傳,不過還是不能否定它在整個系列的地位,至少它在最後對促成軒伍的劇情和設定的前因做了解釋,誰叫編劇把故事編得這麼複雜,拆成兩個故事來解釋軒伍沒交代的事。
 
接下來解釋資料片和主篇之間的關係就比較困難了,主篇故事的時間順序比較簡單,資料片的時間則是穿插其中甚至同時發生。
 

先說暮雲篇,因為和漢之雲有關,所以一定要先了解漢之雲的劇情,不然對在觀星台上出現的劇情和人物只怕是有看沒有懂,此時漢之雲就顯得重要了,這樣劇情看起來就像綁辮子一樣【雲之遙→漢之雲→暮雲篇→軒伍】,雲之遙主篇是暮雲成為白衣尊者前的故事,暮雲篇是成為白衣尊者後的故事,中間插入漢之雲的故事,所以雲之遙的故事要這樣分段是難免的(又得怪編劇了,要了解全部實情只能這樣分段),也因此我才稱它為雲之遙續傳
 

再說朝雲篇,在看到暮雲篇的結局和漢之雲不同時我還滿錯愕的:「怎麼會這樣?」,之後又自己亂想可能會在朝雲篇來一次「回到過去,修正歷史」(猜想的故事情節就是暮雲在暮雲篇結局之後,在軒伍時鑄下大錯,所以決定回到過去,造成漢之雲的結局,然後再經歷軒伍一次去修正錯誤的劇情。)只是我猜錯了,它真的就只是補充飛羽部隊時空裂縫的劇情而已,就性質上它才是真正的漢之雲“資料片”,漢之雲當時砍劇情的部分應該就是這兩段(砍掉的或許還有天女四樂器),也就是說,加上資料片的劇情後才是完整版的漢之雲劇情,而暮雲篇的結局現在就只能當作平行結局了,不過它至少也將漢之雲主角間的關係說明白了。
 

最後該說到的是最難解釋的籣茵篇了,不過在這之前要先說說別的東西,自楓之舞以來,每代的劇情特性就是在現實世界傳奇神話般的人事物地不斷穿插,互相影響之下形成精采的故事,但到了軒伍之後,現實和神話所佔的比例就嚴重失調,這也是讓許多忠實玩家無法接受的原因,可能為了彌補漢之雲劇情嚴重偏向現實的缺陷,於是有了雲之遙的故事,只是雲之遙的人物和漢之雲的故事關係太過密切,而這個時代又有太多明文記載,可以見縫插針的地方實在太少,所以到最後還是只能側重現實,加不了多少神話般的內容進去,只好在雲之遙故事裡安排蘭茵(芝茵?)這位可以在神話部分多多發揮的人物,將神話般的內容寄託在她身上了。
 
只是不知道該怪遊戲公司高層趕時間,還是又該怪編劇上的問題,許多人都覺得雲之遙主篇故事根本不完整,留下太多謎團沒解釋就結束,讓大家覺得被騙了,買了一個半成品,不過我覺得以製作小組每款遊戲都因高層趕時間而砍劇情所累積下來的經驗,將遊戲砍劇情砍得不留痕跡應該只是小事一樁;像軒三,大家都知道在中國時的劇情被砍了,但就是不知道砍了什麼(個人的想法是:被砍掉的劇情可能被拿來加進天之痕裡了,或者天之痕的故事就是由軒三被砍的劇情衍生拓展開來的),結局也用文字和圖片解釋,讓玩家雖不滿意也可接受;軒四和蒼之濤也是不知道或隱約知道哪些劇情被砍了,但至少也有用其他方式完整的交代出來;軒伍的一般結局,藉由最終戰鬥前的對話,用文字詳細解釋天女和暮雲的來歷和動機,也算是有清楚的交代,到了隱藏結局時才真的將這些對話演出來。
 
再藉此說說玩遊戲時的觀感,玩完軒伍你不會知道外傳會和暮雲有關係,玩完漢之雲你也不會知道還有暮雲的外傳,因為主要劇情敘述得很完整,沒交代清楚的地方,就算沒演出來也會詳細的說出來(漢之雲的銅雀尊者、天女四樂器、時空裂縫等);雲之遙就不是了,它砍劇情後所出現的劇情斷層沒像前作那樣粉飾掉,所以它最惹爭議的地方就在此,就我自己的觀點來看,【漢之雲+朝雲篇】是發生在朝雲身上的故事【雲之遙+暮雲篇】是發生在暮雲身上的故事,而在故事裡出現的其他人事物,也只是用來豐富整個遊戲世界觀的,儘管他們對主角的遭遇起了多大的影響,他們背後的故事就算沒在遊戲裡演出來,只要在遊戲裡有多做說明的話其實也無所謂(像漢之雲天女四樂器姐妹間的競賽),何況角色扮演的遊戲本來就是“以個人或少數人的狹窄視野去經歷遊戲裡的大小事件”,現實生活也是如此,自然無法得知完整的事實真相,以簡單的話來形容就是「盲人摸象」,需要集合相關人士的經歷才能逐步還原真相。
 
雲之遙的原始劇本是比漢之雲多沒錯,但以現在推出的內容來看應該是被分割開了,這得回到劇情結構上的問題,漢之雲的原始劇本可能有包含橫艾的來歷,雲之遙也有包含蘭茵的故事的,只是她們的故事在遊戲裡是旁支,算是構成“整體事件”(個人是指向為→山海界救天女)的相關人士,她們的故事雖和“整體事件”沒有那麼直接的關連,但也對事件產生了楔子、前因、插曲、後果等影響;而男主角的遭遇才是與“整體事件”有直接關連的主軸,所以當製作小組面臨要砍劇情的情況時,才會盡可能保留“主軸,而去對那些所謂的“旁支”下手(別把支線任務加進去,問說為什麼不砍它們而要砍主要劇情,因為它們是對遊戲氣氛做調劑用的,少了它們的話會一點樂趣都沒有,反而會玩得很沉重)。
 
壞就壞在製作小組對這些“旁支”的處理方式,漢之雲橫艾的故事沒演出來至少也用說的表達出來了,雲之遙蘭茵的故事沒演出來也不說明白,如果它和橫艾的故事一樣有用文字表達出來,那麼大家也能夠體諒,知道它已經有解釋清楚了,它的情形就會和橫艾的故事一樣,大家也不會大罵雲之遙不完整、是半成品而怨言一堆了。說到現在又要和大家一樣歸咎到遊戲公司高層的銷售策略了,我們知道製作小組是有能力對這些砍劇情的地方做修飾的,但這次推出雲之遙時,卻是大喇喇的將劇情斷層曝露在那邊,所以只能說是遊戲公司高層的問題(←行文到此又變成對遊戲公司高層的大力撻伐了?),遊戲要推出時遊戲公司高層應該也有對遊戲內容進行審核,雲之遙主篇留下許多未盡之處,卻仍然能過關,那原因可能也只能回歸到遊戲公司高層的策略上了(當然也不排除是製作小組的建議和支持的,因為不知道內情,若一個勁兒的怪罪到高層頭上實在有失公平),他們這次就是要讓大家清楚知道那些未完之處,才會讓大家持續關注這款遊戲的動向。
 
最後最後,說說我對蘭茵篇資料片的定位是什麼,即使現在大多數人都認為它是遊戲公司欠玩家的,我還是願意將它從雲之遙獨立出來,稱它作【雲之遙外傳 - 蘭茵篇,也就是繼漢之雲和雲之遙後,第三款軒伍的外傳,可能是因為前兩款外傳內容的關係,使得它可以發揮的空間處處受到限制,造成它宣稱的劇情長度與其他兩款外傳要短得多,又比所謂的“資料片”還要豐富(可能)的局面,也因此它在是否收費的問題上引起很大的爭議,不管遊戲公司對銷售這系列遊戲的方式有什麼樣的想法,我覺得與其怪罪遊戲公司的心態,倒不如將它定義為短篇外傳,這樣心理會好過一點,畢竟遊戲還沒推出,也不能太早評論這系列遊戲的好壞,【蘭茵篇】可說是龐大複雜的軒伍系列最後一塊拼圖,整個軒轅劍伍系列的地位將會是流芳百世還是遺臭萬年,端看【蘭茵篇】的表現了。
 
個人對各遊戲的整理:
  軒轅劍伍
  漢之雲→軒轅劍伍外傳:漢之雲
  雲之遙→軒轅劍伍‧漢之雲外傳:雲之遙
  蘭茵篇→軒轅劍伍‧雲之遙外傳:蘭茵篇
  暮雲篇→軒轅劍伍‧雲之遙續傳
  朝雲篇→軒轅劍伍‧漢之雲資料片
 
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留言共 28 篇留言

芸香科柑橘
好文!!

03-27 07:20

桔子狗
寫得很好 我覺得版上應該多點這種探討文
而不是千篇一律的單純抱怨沒完整 的情緒化言論

03-27 12:36

大頭
感覺這次蘭茵篇會是非常重要的一環XD
可說是壓力很大的一篇

03-27 15:38

達克
很棒,有認真,同意要多些這種探討文

03-27 23:49

賀密士‧諾斯沃
我贊成你說的,也推你,不過我還是不打算買蘭茵篇了......
(這裡是小屋,這樣講應該沒人會來說「到時還不是口嫌體正直」之類的......)

反正這篇也不是勸敗文,我推還是可以不買吧? XD

另外,現在聽說分開販售是一開始就有的策略了,
若為真,我覺得蘭茵的部份不是沒有修飾過,而是故意不修飾......

對了,雲之遙開始一陣子後,才有漢雲飛羽部隊的成立,(畫地圖)
所以雲之遙起始年代應該比漢雲早。

03-28 03:29

龍隱
哦,不好意思
我是用像座標圖的形式去畫的
所以看的方向是從左下角向上和向右看過去的
沒說明清楚造成您看圖時的誤解真的很對不起

恩,我本來就沒有要說服大家去買的意思
因為那種強迫行為會讓人非常反感
我只是針對遊戲本身的內容
試圖去整理出它們的定位
以期在一片反彈聲中還它們清白
表達我對軒轅劍故事的熱愛而已
至於大家買不買,我沒有權力去干涉03-31 23:25
風岑
好棒的遊戲評論

03-28 17:09

巴哈姆特
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈姆特 敬啟

04-06 18:39

無暱稱
請問~
如果通通都沒有玩過的話
玩軒5的建議順序是..?
要如何玩起來劇情會比較順呢?
--
歷代軒轅劍我還是最喜歡楓之舞...

04-06 20:39

龍隱
建議您照著“軒伍→漢之雲→雲之遙”的順序來玩,因為製作軒伍時資源比較充裕,所以在劇情設定和感官效果結合之下,玩遊戲時的氣氛會比較輕鬆、繽紛、熱鬧,而另外兩款外傳就比較嚴肅,若不是有玩過軒伍,想知道其相關秘辛的話,可能會因為外傳故事的氣氛過於沉重而玩不下去,為了怕外傳影響您對系列的第一印象,所以先玩軒伍比較好,先了解整個遊戲世界觀的寬廣後,再玩外傳就能知道其實軒轅劍遊戲也是會很嚴肅去深入探討一些議題的,雖然違背了故事的時間順序,但這樣會讓您比較有興趣和耐心去玩完整個軒伍系列,而您在玩外傳(前傳)時,也會有「原來這個人之前有經歷過這樣的事」的驚喜。04-07 00:46
流浪在夢境
回樓上.我自己是漢之雲--軒伍一劍凌雲山海情--雲之遙
我是玩了漢之雲才想要知道5代朝雲[慕雲]?在山海界的命運

04-06 22:50

阿呆
NICE PLAY!!!

04-06 23:33

稻穗大學士
希望不會最後才崩壞...

04-07 01:52

竹蘭
感謝解答m﹝__ __﹞m

04-07 08:47

阿暐
寫的超讚!

04-07 10:07

天龍J
寫的不錯,整理的很詳細XD

04-07 10:40

小左
GOOD JOB!

04-07 14:52

有球遠方滾過來
oh 讓人一目暸然,不過這系列大概是軒轅劍我沒碰過的一款......

04-07 16:53

怪盜辛巴達
【雲之遙外傳 - 蘭茵篇】,也就是繼漢之雲和雲之遙後,第三款軒伍的外傳
這邊怪怪的
你打得是雲之遙外傳
可見你應該還是比蘭茵篇併進雲之遙系列中
但又說是軒伍外傳
感覺有些奇怪

蘭茵篇官方宣稱有16小時的遊玩時間
如果單純看成雲之遙的外傳
那是足夠了
但如果要獨立成一個遊戲
真的是略嫌短了些(約3分之2個遊戲)

04-07 17:02

龍隱
說它是第三款軒伍的外傳,其實是依照遊戲公司的命名方式說的,因為漢之雲和雲之遙兩款遊戲,遊戲公司只統一用“軒轅劍外傳:XXX”命名,沒有像我分得那麼細,所以照遊戲公司的方式命名的話,會叫做【軒轅劍外傳:蘭茵傳(或改成X之X)】之類的,而我自己是稱作【雲之遙外傳:蘭茵篇】。

我再說明得詳細一些,整個軒伍系列,可依遊戲主角的不同,而分成一個正傳和三個外傳,但三個外傳故事不是各自發生,再集合起來補充軒伍故事的,而是一個外傳補充一個外傳,所以若要再將三個外傳細分的話,我才會有「漢之雲外傳:雲之遙」、「雲之遙外傳:蘭茵篇」這麼複雜的分類法了。

所以依遊戲主角的不同,我才會將蘭茵篇視為獨立的遊戲,不過就因為遊戲時間的關係,讓它的地位變得曖昧不明,說它是資料片好像太小看它了,而說它是另一個獨立的外傳遊戲,似乎又太高估它了。

希望我的說明能夠解答您的疑惑,謝謝您04-07 18:42
夜雨聽安
沒想到軒轅劍有這麼龐大~~
看你寫的文清楚多囉

04-07 21:41

鯖魚
好文呀!!!

04-07 22:14

洪隆
棒極了 文章寫的超級好的

04-07 22:42

夕陽君
讚!

04-08 10:03

amomomo
謝謝您的探討,
儘管在下對軒5並不是這麼推崇,
但是還是感謝您對劇情的解惑。

04-08 10:09

小皇
你寫的非常詳盡
感覺很好

但是我認為近幾代以來
軒轅劍會被罵很慘的不在於他的"劇情分割"

如果只是看他不完整.被分割
那軒三.天痕.軒四就不會這麼有名了
中間多少不完整?

從五代開始.他劇情真的"悶到爆"
一堆朋友玩完跟我感覺一樣"莫名奇妙"
搞不懂他想表達啥

有些劇情.可以讓人從中學到很多東西
有些劇情.老套.但是卻牽著你的情緒走
更有些劇情.讓你驚訝.意想不到.讚嘆不已

軒轅劍五以來卻不是
感覺就像為了"趕出遊戲"來製作
而且週邊出這麼多
依個遊戲搞這麼多花樣來賺錢

過去我很驕傲軒轅劍不是"商業化"遊戲
現在呢?

但從郭魔王走後..
現在買軒轅劍.會讓我猶豫
買正版是對遊戲製作小組的肯定
讓他們得以延續

但是買一個只為賺錢而製作的產品....
卻讓我一再思考"要不要"

外傳資料片為什麼不3個一起出一片?
而是這樣第三片才合其他週邊一起出?
拿了不少資助費.與其他公司合作?

劇情補不補完不是重點
"玩家想要的只是一個感動"
你需要賺錢.我們要好遊戲
但是你給的不是好遊戲.卻要我們....

而當DOMO說要做出台灣的FF時
敢問..他們有像製作FF團隊那種堅持嗎?

從四代外傳等到現在

希望他們下一個...不要在"商業化"
而是認真的...做出好的遊戲
那樣我相信更多人會買

晚安

04-08 17:05

龍隱
謝謝您留言指教

的確,他們的行銷方式是有爭議
但他們也是要站在他們的商業立場去考慮
所以也不是什麼罪大惡極的行為啦
畢竟做遊戲的也是為了獲利,也讓玩的人滿意
只是兩者是否達到平衡就見人見志了

劇情的話
能否對劇情產生共鳴也是看個人啦
每個人的共鳴點也不盡相同
就我對軒伍、漢之雲、雲之遙的感覺
它們奇幻式的劇情是比較隱性的
而比較顯性的,玩家直接感受到的
都是受戰爭影響的大小人物的心聲(軒伍也是,只是背景不一樣而已)
我是能理解,但不會有深刻的感觸
不過這是故事結構害的
在軒伍以前的遊戲也會出現戰爭和奇幻兩個要素
只是兩個要素是互相交纏影響的,而軒伍之後的就比較像各自敘述
這系列的敗筆就在這裡,文章有提到
(不知道您是否了解我想要表達的意思...)
所以我還是和大家一樣想看到多一些奇幻式的劇情
就看將推出的蘭茵篇能不能滿足大家的期望了

台灣的FF嘛...
我是覺得DOMO的說法有點籠統
是哪方面媲美?劇情、畫面、配樂、系統....
我沒玩過FF,如果比畫面真的比不上
其它方面我就不確定了
如果要整體都媲美的話,好像太苛求了...
(目前我完全不能接受的地方就只有動畫的人物配音,其它都還可接受,只能說我容忍度太大了)

很高興和您討論,也謝謝您耐心的看完我的贅言04-09 22:37
北斗玖星
精華文

04-09 01:57

龍隱
謝謝您的讚賞
說精華文不敢當啦
文中有很多我自己的主觀想法
其實我只是對軒轅劍系列有很大的熱情
行文時會不自覺的有偏袒行為
所以現在反而怕被誤認為是遊戲公司的打手
希望大家不要誤會04-10 00:34
小魚兒諸葛亮
大大分析的好。不過本人還是把漢之雲、雲之遙、蘭茵篇算成一部作品看待,畢竟這才是完整的故事,只是大宇因為時間跟資金才採取拆開賣的方式,我個人是不抱怨這點。即使我會抱怨,也不影響我對遊戲的感覺,因為這是兩回事(當然,一定有人抱怨,不過也很正常)

而當初玩完雲之遙時也沒有生氣,罵說是半成品,因為以「暮雲少年時代篇」、「暮雲與柏喬的友情故事」的角度來說,還算完整。而且最後魔王商橫為好友報仇跟暮雲為柏喬報仇相呼應,還蠻有共鳴的!同時,從結尾的那句「另一個三國篇章,就此展開」這句話隱隱約約感覺出:會再出補完篇。(意料之中^^)

最後,我玩完蘭茵篇了!我覺得很滿意,除了故事動人、補充完畢,又巧妙的把前面幾代連結在一起,我認為這部「軒轅劍三國演義」(漢之雲、雲之遙、資料片算成一部)是軒轅劍系列另一經典!

06-02 14:19

小魚兒諸葛亮
補充說明:我第一段說的「兩回事」是:你不能因為不喜歡其銷售手法,而否定其遊戲的價值。

06-02 14:46

龍隱
是啊,大家玩完也沒有關於銷售方式的罵聲了,蘭茵篇總算將雲之遙平反了,而且還是劇情完成度最高的一次,剩下的玩家還認為不足的地方就當是留給玩家的想像空間吧。06-02 23:09
mike9852
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-10 14:24

mlke9852
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-10 17:02

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