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【心得】黑潮來襲

作者:金手錶│黑潮來襲│2015-10-28 21:33:08│巴幣:32│人氣:9274



黑潮來襲Online(Cabal2)就是黑色陰謀的二代。
說到黑色陰謀這款MMORPG,我有一陣子還挺著迷於它的畫面美學,
應該說這款Cabal可說是繼MU奇蹟Online後,
第二款讓我覺得華麗度能與奇蹟相提並論的線上遊戲。
 
而且在當時黑色陰謀當推出的2006年末,
在台的線上遊戲絕大多數都還停滯於不斷打怪升等的重複機械性玩法,
但黑色陰謀卻有著眾多的主線及支線任務,
玩家幾乎可一路透過不斷解任務來輕鬆升級,玩起來比農怪式的遊戲有趣很多。
 
黑色勁裝皮革衣、披風還有充滿著未來感的視覺,摩托車,
武器變身系統,連擊招式都是黑色陰謀的特色,
一代現在改名為黑色契約,在台也快要邁入第十周年了。






 
 
二代黑潮來襲似乎是有點生不逢時,
而且它少了很多一代黑色陰謀的醍醐味,
譬如說遊戲的時間點從未來回到了中古世紀,可視為前傳性質。
 
問題是中世紀劍與魔法的MMORPG實在是一拖拉庫。
那種唯美漂亮的畫面就跟前一陣子也才剛公測的赤血Online差不多。
但相比之下黑潮來襲確實也算是近期線上遊戲界中的大作了。
它的精緻度與時髦感比一些阿里不達的炒短線遊戲要好多了。
 










 
用了CryENGINE 3這套歐美單機大作引擎來製作可說是黑潮來襲的噱頭,
不過我覺得黑潮來襲的畫面表現實在是沒有發揮CryENGINE 3的百分之三十。
CryENGINE 3適合用來呈現出壯闊真實的大場面,
不過黑潮來襲的畫面風格就僅算是很常見韓國線上遊戲畫風,
TERAAION這類作品的相似度實在是太高了。
 
遊戲玩法還是常見的不斷解任務升級的方式,
爽快度就在於技能的動作設計還是很拉風,
武器二段變身十分帥氣,鐮刀、雙槍很酷炫。
一些BOSS的造型很不錯,視覺效果賞心悅目。
不過以線上遊戲來講,它整體表現還是十分中規中矩,
以現在手遊當道的時代來講,要很紅很熱門實在是不容易。




























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留言共 6 篇留言

Arg
當初的黑色陰謀真的不錯...

10-28 21:41

劍魔寒香
我以前也是黑掃陰謀的愛好者。
職業的技能是這個遊戲的前三大賣點之一,各種眼花撩亂的特效,帥斃了!
所有的職業都有範圍技,再也不用擔心組不到隊伍了。
自己來就好了啊!
可是最討厭的就是要打稻草人來衝技能點數,50等以後就要常常掛機打稻草人,害我那陣子電費超高。
剛開始玩還不懂為何那麼多人一直打稻草人,有什麼好玩?
後來才了解,不想打也得打。
因為技能點數根本追不上升等的速度。

10-28 21:41

夜歌
當初就是看他科幻風才想玩的阿

10-28 22:03

伙委
為啥網路遊戲都不喜歡騎馬而都是騎路行鳥?

10-28 22:12

瞇眼喵太郎
這麼巧 ?
也有一部遊戲叫紅潮入侵 { 講北韓打進美國的 }

10-29 06:53

瑟菲莉
有一點說錯嚕~2代的背景依然是在超未來,很多細節都可以發現,尤其到了迷宮叢林可以看到許多遺跡。

10-29 12:59

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