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【短心得】認識遊戲的魅力-「我與她的遊戲戰爭」

作者:不改│我與她的遊戲戰爭│2015-10-27 20:45:04│巴幣:193│人氣:5559



我與她的遊戲戰爭
僕と彼女のゲーム戦争
校園、遊戲、社團、後宮

劇情: 享受遊戲
人設: 插畫萬歲
設定: 遊戲知識
世界: 校園社團
情感: 運動風格
戰鬥: 玩遍遊戲
萌力: 不用解釋
肉感: 不須說明
男主: 書宅開掛
女主: 外冷內熱
總評: B
作者:師走トオル
插畫:八宝備仁
日版:電撃文庫|9卷|2013
台版:台灣角川|1卷|2015
圖片&資料來源:
來源一 ✱來源二 ✱網路搜尋圖片
規則&自製清單:
心得列表 ✱回函活動



故事簡介~



  少年岸嶺健吾轉學進了幾年前還是女校的高中。明明置身於女生圍繞的後宮般環境,
  不擅與人來往的他,卻照樣沉迷於唯一的興趣──閱讀,過著平靜的生活。
  然而,他在機緣巧合下加入了至今從未接觸的社團活動,高中生活自此變得風波不斷……
  他加入的社團是現代遊戲社──也就是電玩社。
  在美女學生會長與變態老師這兩個可靠(?)的同伴支持下,岸嶺發揮了意想不到的才能。
  原本平凡無奇的少年,即將展開刺激的玩家人生!




正文心得~



  先聲明,我、我我我我我我我我我才不知道什麼八宝備仁,也不知道什麼美少女●●鏡,玩都沒有玩過,這是真的!什麼銀髮吸血鬼蘿莉和蘿莉控教師的禁忌之戀,我真的什麼都不知道!還有什麼巨乳青梅竹馬、溫泉旅館的女服務生、女僕機器人,我真的都不知道!啊哈、哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……咳!


 
  《我與她的遊戲戰爭》這部作品基本上就是在講遊戲,但不像《刀劍神域》、《記錄的地平線》、《OVERLORD》這類從現實遊戲衍伸而來的幻想世界,裡面出現的遊戲名全部都是貨真價實,將玩遊戲變成故事。第一卷出現的作品有紅白機時代的《地底探險》,以及近代的《秘境探險》和《戰爭機器》。


 
  故事中的男主角是一個書蟲,但之所以變成書蟲的原因是因為他不善交際,總是用閱讀當作藉口,逃避自己不想做的事情,為「做不到」、「怕讓人失望」這些理由圖個圓滿。不過,男主角的日子突然發生了變化,在因緣際會之下轉學進入幾年前還是女校的高中,然後又在因緣際會之下與現代遊戲社有所接觸,這個故事就是在講述他如何發揮自己的才能,與夥伴們一同遊戲,參加比賽挑戰各處遊戲高手。
 
  本作的背景設定在國家認同遊戲,並積極扶植遊戲產業的條件下。舉個親近的例子來說,由於今年台灣有兩支隊伍殺進了英雄聯盟世界大賽前八強,因此政府開始重視電競比賽,目前在吵的大概就是電競能不能變成指定運動項目。本作整體的背景,其實就是《遊戲王》。人人都可以玩遊戲,遊戲不再是家長的眼中釘,然後全國各地都有遊戲個人賽、團體賽,傑出的人或隊伍最後還能參加世界大賽。
 
  本作的核心大概就是描述一個社團享受遊戲然後參加遊戲競賽的故事,風格簡單講就是常見的社團運動類作品。只是這邊再多了幾個元素:萌、肉、後宮。其實硬要說的話,我覺得本作沒有劇情……這樣講可能有點語病,但說穿了就是一個自閉書宅如何發揮自身能力,在遊戲界闖蕩名號的成長型作品,也就是說從劇情面而言走向單一,不外乎就是玩玩遊戲,情感線也是常見的模式——不甘心、要努力、下決心。


 
  故事中的男主角有「高度專注力」的罕見才能,只要是有劇情的媒體物,他能將心靈直接映射在故事中,直接變成裡面的主角,用自己的第一人稱去重新詮釋,這在玩遊戲上非常有利。例如前方有毒氣過不去,他能將心思全部模擬成角色的狀態,做通盤的考量,找出最佳的應對方法,而且最驚人的是注意力不會中斷,在現實中不管別人怎麼搖他都回不來,角色死亡自己也會跟著昏過去。
 
  為了體現主角的能力,作者特意安排當主角玩遊戲時的第一人稱內心想法的橋段,告訴讀者主角在玩遊戲或閱讀書籍時有多麼專注。當然,還提到主角是因為有劇情才有辦法融入和專注。不過第一卷後面……該怎麼說,打臉前面的設定嗎?去參加人生中第一次個人賽,而且還是FPS比賽。明明要有劇情背景的遊戲才能開啟專注模式,但後面的詮釋直接變成不用劇情我也有辦法開啟高專注模式,然後還跟過去的個人戰冠軍殺個不分上下。
 
  男主角的強項明明是變成角色融入故事而展現出的高專注力,結尾變成單純無視限制,直接在遊戲中開掛,用一把狙擊槍在近距離對戰。嘛,這裡要給個合理也是有辦法,大概就是「因為前面主角有先接觸該款FPS遊戲的戰役模式,所以即使是與玩家對決,他也能直接變成遊戲角色」——只是,結尾的描述這樣的感覺一點都沒有,因此前面才提到打臉兩個字。


 
  本作最大的賣點就是「將實際的遊戲變成第一人稱重新描述」,對於有玩過該款遊戲的讀者會覺得很新鮮。例如第一卷中提到的《戰爭機器》,作者直接用第一人稱重新詮釋了男主角與同伴在剛開始面對獸人和想辦法離開此地的劇情。我有去查過,劇情場面、角色對話都一樣,但透過第一人稱的表現手法,變成一種更貼近主角心情的遊玩方式,對於有玩過該作的讀者可能是新穎的體驗。
 
  整體而言,本作其實並不差,小說要有的基本工都有了,對於男主角心靈層面的展現也不錯,不過會有兩個可能的弱點。第一點是劇情成分薄,偏向於日常。第二點是沒玩過這類遊戲的讀者究竟能從作品中得到什麼樂趣。不過,聽說後面的卷數還會出現很多各種不同類型的名作。若以想認識遊戲魅力這點來說,我覺得本作算是有寓教於樂性質的作品


 
  角色方面,表面穩重但實際上卻是遊戲狂人的黑長直學生會長、大和撫子一班的學生會書記、只想和聲優結婚的怪人社團顧問老師,以及到尾巴才出現,看起來就是傲嬌的金髮雙馬尾外國巨乳。由於主打遊戲,並非賣角色……其實文字中也不用過於刻意,畢竟有繪師的大力相助。嘛,整體而言,角色的詮釋中間值。
 
  第一卷的感情線主要都聚焦在男主角身上,從逃避到實際參與比賽被擊敗後的不甘心,循序漸進的安排方式。換言之,第一卷就是在為男主角合理加入遊戲社這點鋪路,之後我想可能就是不甘心、遭遇挫折,然後再加上藉由自己走過的路幫助有著同樣心情的後宮。嘛,不過這大概也不是本作的重點,畢竟享受遊戲才是至上
 
  總而言之,本作雖然多少有些微妙,但在真實遊戲的主打亮點上還是有一看的價值,認識各家廠商的名作和主機,順便了解不同遊戲的不同玩法,然後還能去體會男主角一步一腳印慢慢摸索的過程。不過,要是倚重劇情的作品,本作可能就沒什麼,充其量就是社團類常見的運作模式。因此,你切入的角度會決定你對作品的喜愛。
 
  結論,取了一個這麼正常的副標題的我到底是怎麼了。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3000475
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留言共 46 篇留言

御雷天響
頭香是人家的!!!(飛撲

10-27 20:48

不改
賞你一根蔥10-28 23:29

作者看成師走之翁的我是怎了(汗

10-27 20:48

不改
其實偶一開始也是,你髒髒10-28 23:29
御雷天響
然後………這些遊戲人家都玩過耶~~尤其戰爭機器和密境探險真的超棒!!!
不改最近美少女遊戲玩真多呢……人家沒要歧視你哦!?只是………(溫暖的眼神

10-27 20:50

不改
美少女遊戲是步入宅之道的必經之道,代表偶現在正在成長10-28 23:30
香菇™
美少女●●鏡,超讚der~

10-27 20:50

不改
偶只是略懂10-28 23:30
七歲妖童
八寶被人怎麼了!

10-27 20:52

不改
就說是略懂10-28 23:30
楔。おにいさ!!
這女主我可以w

10-27 20:53

不改
不過既視感有點重XD10-28 23:30
N.F.A.
於是我還沒有打算入坑遊戲

10-27 20:54

不改
我沒錢買遊戲,求金援[e3]10-28 23:30
反BP干擾器
這次標題真的正常到我嚇到了
美少女%%鏡讚
感覺這部要是玩過很多遊戲的遊戲王應該能更為享受它的樂趣(?)

10-27 20:55

不改
如果主角是武藤遊戲一定各種神PLAY10-28 23:31
マジやばくね的大佐
嗚喔,好繪師...(咦

10-27 20:55

不改
我什麼都不懂10-28 23:31
桔梗麻雀™
又是一本單純買來看插圖也可以的書...八寶..

10-27 20:55

不改
遊戲的CG讓人無法忘懷10-28 23:32
姬柊喵
%%%

10-27 20:56

不改
啪啪啪10-28 23:32
波爾狄雅ヽ(・×・´)ゞ
美少女万華鏡讚讚der

10-27 20:57

不改
你怎麼辦全名講出來惹,不過就算講出來偶也不知道10-28 23:32
YSO(ᐛ)serious
那個紫毛不就是OO鏡最新作的男主?(爆

10-27 20:57

不改
跑去當主人翁(X10-28 23:33
雪蜘蛛
我也什麼都不知道!!!
不論是八宝●仁,還是躺在我硬碟裡的美●女萬●鏡!!!

10-27 20:58

不改
我的硬碟什麼都沒躺[e1]10-28 23:33
夜市夜夜眠
裡面有HALO讓我跳了
目前還躺在超商等著我

10-27 20:59

不改
後面聽說還有一堆遊戲XD10-28 23:33
繫風時雨
(用關懷的笑容看著不改

10-27 21:00

不改
不要這樣,我會害羞10-28 23:34
文月悠衣
嗚喔,好繪師!在我心目中跟Hisasi排一起的大神...

內容看起來也沒有太差@@

10-27 21:04

不改
就看對遊戲有沒有興趣XD10-28 23:34
三叢火
社團運動類的作品在我的印象只有在漫畫裡出現過的,書裡的萌系元素給閣的感覺下是除了吸引讀者以外,還有減少這類文字敘述的枯燥感的作用嗎?

10-27 21:05

不改
有這作用,當然也不排除要吸引大家眼球XD10-28 23:34
嘻嘻
推倒數第二張~這本就考慮吧

10-27 21:14

不改
感覺玩過越多大作來看這本應該會有親近感10-28 23:35
三叢火
畢竟都是現實中知名的遊戲,不太可能像SAO那樣在設定用許多的漏洞和一大堆看似合理的神邏輯來玩弄讀者,或用將近大半的篇幅講解遊戲項目(設定(硬體、規則、遊戲內容)、玩家類型、主流玩法等)並以此衍生遊玩中的劇情(笑),那麼本作是著重在現實玩遊戲的描述(心路歷程、互動等)嗎?

10-27 21:17

不改
嗯,你說的都有,第一卷看下來就是用第一人稱去重新詮釋遊戲主角中的想法10-28 23:36
喵嗚喵嗚嗚
我覺得我遊戲玩得也算多…(不過單機好像很少)

10-27 21:31

不改
以前也玩了不少,不過最近都脫節了XD10-28 23:36
馳翔
這本我看過 感想也是普普阿~

10-27 21:35

不改
因為沒有髒髒ㄇ10-28 23:37

我與他的一夜X

10-27 21:45

不改
不要亂改名,不過樓上是大師,可以向他請教[e1]10-28 23:37
左腦幫助了我的右手
我也看成師走之翁誒…

10-27 22:00

不改
大家都閱本無數10-28 23:38
ค๊อกคาเทล
雖然有八寶被人怎麼了的名號,不過插畫好像也不算特優

10-27 22:04

不改
從遊戲CG的品質來看,小說算是有點弱10-28 23:38
鏡道記
有點想收 不過荷包君乾乾der

10-27 22:33

不改
我也是10-28 23:38
星空雙子巫女姬
八宝備仁....最近紳士大師都不上馬甲了啊

10-27 22:35

不改
只要不要玩全浮上來怎麼都好[e25]10-28 23:39
櫻之詩是神作?
台版接坑啦,台版接坑啦,我好開心阿[e12]

10-27 22:42

不改
不過要追上日版進度還要一段時間[e1]10-28 23:39
Yuri
大腿舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔舔

10-27 22:47

不改
好多舌頭10-28 23:39
☆眼鏡奇異果★
恩..果然不是我的菜.但是感謝不改的全力掃雷^O^

10-27 23:09

不改
下本會更好(O10-28 23:40
狐良ch.
不不不不不不,八寶的繪圖要多看幾眼才能感到其中韻味(色氣),光看那色彩與陰影勾勒出的曲線wwwww
(自主管制)

10-27 23:09

不改
沒想到大家都是專業的10-28 23:40
朋友少
我也不知道什麼有會動%%CG圖的美O女萬O鏡[e5]

10-27 23:11

不改
偶也不知道,真的10-28 23:40

不懂遊戲果斷PASS

10-27 23:24

不改
我算都有聽過,倒是沒玩過XD10-28 23:41
太妍粉銀髮妹控
壞掉了

10-27 23:35

不改
好遊戲不玩ㄇ10-28 23:41
零又兵衛
這本所登場的遊戲還有LOL、快打二和四、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会、機戰傭兵5、全民高爾夫6

刺客教條3、機動戦士ガンダム オンライン等等

之後可能會有快打五、人中之龍系列、刺客教條 梟雄、正當防衛3

戰地風雲:強硬路線、邊境保衛戰等其他遊戲吧

10-27 23:55

不改
裡面很多有聽過,不過一款都沒玩過......嘛,現在都是看看實況XD10-28 23:41
CFP
雪乃.........

10-28 00:43

不改
客串一下10-28 23:43
BoKen
八寶備仁什麼的不愧是紳士不改 專業的喔XDDD
想在觀望看看兩三集後再決定入手ˊ~ˋ

10-28 02:21

不改
我哪有,專業的是上面那些大大們10-28 23:44
祈緣
前文馬上來一段自爆,也是沒關係的,大家都會理解你的(守望的眼神

10-28 06:20

不改
能理解的我人一定是內行!10-28 23:44
Nash
看好快! 向你看齊 一天至少一本..

10-28 18:06

不改
我是想看才看[e28]10-28 23:46
鎌月夜花
八宝備仁.....光看到插畫家就想收了[e25]

10-28 20:02

不改
收ㄅ10-28 23:47
擦擦擦
我真的不知道八宝備仁讓紳士們想到什麼。
我說真的,我超純潔的。[e1]

10-28 20:40

不改
我也是,都被一堆人汙染惹10-28 23:47
夏懸/今生再無悲喜
哇 這本書根本是來滿足我這個電動ㄈㄓㄉ妄想

11-02 12:21

不改
電競比賽也不是幻想了啦,不過台灣要普及應該說門都沒有11-05 17:46
神遊子
副標題不妨修改成──「認識遊戲(八宝備仁)的魅力」。

11-03 00:53

不改
偶才不會這麼直白[e1]11-05 17:48
BB
插畫萬歲 八寶讚

11-14 21:51

不改
大家注目的焦點11-16 01:16
TIFAN
幾點想法
1.他能將心思全部模擬成角色的狀態,做通盤的考量...通常在下玩遊戲也會嘗試做通盤考量 但最後會發現現實中應該可以的因為遊戲作者沒這樣設計 所以遊戲中無法以此方式通關
2.劇情與對話都跟遊戲一樣 直覺是稿費很好賺XD
3.過了多年 終於來個真正的遊戲王了? 當年遊戲王一開始也是玩各種遊戲 直到卡片出現
但同樣是玩遊戲 其實更期待電競為背景的 上單中單ADC輔助打野 如果開後宮就1男四女了...加上教練有機會五女呀...
有部起點小說 網游之混跡在美女工作室
或者是以前日本有個縱藝節目是玩特難的電視遊樂器遊戲 忍者龍劍傳什麼的
4.都是知名遊戲 動畫化機會可能不大
5.八寶備仁 直覺是想到亂馬的八寶齋 但越看後面描述越...深得吾心...
感謝介紹

05-10 23:49

不改
其實重點是八寶備仁(X05-14 18:32
月詠紫苑
最近才發現這作是火之國、風之國物語系列的作者最新力作,害我更想買了

12-20 18:59

不改
插畫也很值得注目(X12-21 23:52
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