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Star Wars the Old Republic玩了一個月的心得

作者:遠野彥│2015-10-26 12:16:17│巴幣:2│人氣:810
因為遊戲空窗期所以找來玩
F2P的限制實在太多所以乾脆就包月下去了
玩的是Jedi Knight-Guardian
雖然遊戲進行方式上總是會讓我回想起當初玩WOW的時期
但是能拿光劍跟用原力 當個絕地武士還是很新鮮
(也對絕地武士的強度有深刻的體會 電影中會被拿雷射槍的小兵滅光是很正常的lol)
一個月剛好足夠把人物故事推進到第三章 正好是遊戲最基本的劇情結束
今天一個月到期上來寫點心得 等28號新資料片正式上線之後再繼續包
玩到目前對劇情的表現上 份量是還蠻滿意的
就算跟單機的KotOR比也是不會輸
而且每個星球的著墨也相當的多 用任務堆出來的印象不是一般的深刻
每個星球的特色也很都明顯 全動畫、全語音配音的融入感也很不錯
某些任務作完之後NPC會寄信告訴你之後的發展這點也讓NPC更生動了一點

4.0的Knights of the Fallen Empire(KotFE)資料片的評價
目前看來劇情方面大部分人都是好評
當初把背景設定在古早的舊共和國時期真的是個很明智的選擇
不但帝國跟共和間的衝突頻繁 也不會受到電影跟小說的劇情發展限制
再加上4.0大幅降低了單人遊戲的難度 包括提高夥伴的能力
各英雄任務(難度較高需要組隊)的難度降低到一人加夥伴就能過、
大部分Flashpoint(這遊戲對副本的稱呼)增加solo模式
即使是新玩家也可以輕鬆體驗劇情不需浪費時間在組隊 也不用被隊友一直催促
有兩句是我在公頻跟工會頻道聽到覺得很貼切的評價:
"Bioware跟EA終於弄懂玩這個遊戲的人想要的是甚麼了:
由自己當主角的星戰電影體驗"
"這是目前市面上最好的單人MMORPG了!"(雖然聽起來很矛盾)
但我覺得最不好的地方是它把一堆以前可以用徽章(任務會給的代幣)
換裝備的商人都拿掉了 只剩MOD(用來裝在裝備上增加能力)的商人
而且平常英雄任務(難度較高需要組隊)給的裝備外觀也都一樣
雖然以前的裝備似乎可以在KotFE的Alliance任務中
不過這感覺就像是說如果想要好看的外觀 不是包月獲得KotFE資料片
就是去買商城外觀 感覺吃相有點難看...只能說EA不意外?

雖然本來只是想隨便找個遊戲玩個一陣子
不過看來這遊戲還可以再玩一段時間 雖然也不打算碰後期的多人副本部分
但照我目前玩這遊戲的步調 要玩完目前開放的劇情可能還要一兩個月吧
暫時不愁沒遊戲玩了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2999267
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