自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2015/10/18 |
暱稱 | 光宇 |
遊戲製作主修 | (這個頗難決定的,多少都有做過)企劃 副修:劇本、程式、美術、聲效 |
主修細部分類 | 企劃-數值設定、遊戲發想、故事發想 劇本-故事編寫 程式-Flash為主,AS3.0 美術:SAI+Photoshop+Flash 聲效:背景配樂 |
參與遊戲或團隊 | Mobile Vendor |
製作(中)遊戲 | Church Era |
個人網站、作品頁 | Deviantart畫作 Mobile Vendor粉絲團 作品剪輯短片 |
喜歡的作品 | A.Rebuild2、世紀帝國、Infactonator等類型的策略遊戲,能夠讓玩家在模擬某個特殊的情境下採取各種策略,並與電腦或真人鬥智的遊戲,特別喜歡以中古世紀、歌德或殭屍當作主題 B.帶有成長要素的培育養成遊戲,如美少女夢工廠或Kairosoft出品的遊戲 |
合作許可 | 我可以接受音樂或繪圖委託,至於酬勞可以用金錢或者製作互惠的方式(協助我方的企劃開發,可加我臉書討論) 非常需要行銷相關能力的朋友或有做實況的朋友協助,也歡迎對我們遊戲有興趣的美術相關人員加入我們團隊喔(不過風格上會比較講究就是)! |
自我介紹 | 大家好,我是鄭光宇,是個準備報考研究所的普通人,因為喜歡製作遊戲而和目前的主美術曾繁庭搭檔,一同創造了不少有趣的遊戲 經歷: 2012年-五元日常 (巴哈姆特ACG創作大賽 金賞) 主要負責企劃、劇本、音樂、UI設計和程式的部分 2013年-Reclaim the Darkness (巴哈姆特ACG創作大賽 銀賞) 獨立完成 2015年-Church Era(製作中) |