被籠手儀式選中的人們。武士必須為國家服務,並且居住在御門城。「武士」配戴著籠手,並且擁有「惡魔召喚裝置(悪魔召喚プログラム)」。
他們的任務就是利用惡魔召喚裝置駕馭惡魔,秘密消滅惡魔,藉此保護東御門國。
而和主角一樣被選中的人,則是在夢中遇見過的少年們....
武士少年少女們,於一次任務中在秘穴中發現了疑似電梯的物體
他們往下搭,發現了從未於東御門國見過的物種
根據手上的裝置分析,他們來到了一個叫作「東京」的地方....
遊戲的故事舞台有東御門國和東京
東御門國上為選單移動,到東京才有大地圖的設定
大地圖上會出現怪物,遇到玩家會上前追擊
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大地圖進入城市後還會轉換成第三人稱的於地圖中移動
進到城市內部的室內也是如此
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遊戲的主要流程與之前的真女神轉生系列無太大差別
玩家於東京中接觸不同的人、惡魔,在故事中進行選擇
不少選擇將改變你的立場,進而左右東京的命運...
作為主舞台的東京除了惡魔外,尚有不少生存者
生存者們為了生存,也建立起了不同的派系與職業
遊戲中最大的兩個派系為「阿修羅會」與「蓋亞教團」
故事中將會多次與他們接觸,了解東京的現況,甚至是挖出最隱密的事...
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雖然冠上了本傳數字代號
但比起PS2上的「真女神轉生3 NOCTURNE」,
這作系統等方面較接近2009年於NDS上發行的「真‧女神轉生 奇幻旅程」
戰鬥系統方面
真IV沿用了從真3開始的「プレスターンバトル」
在戰鬥中如果擊中弱點或要害,能再多加一次行動機會
除此之外,還有所謂的「ニヤリ」系統
發動的話會大幅提升角色的迴避和攻擊傷害
(主角正處於ニヤリ狀態,下次攻擊的傷害大幅增加)
「プレスターンバトル」和「ニヤリ」敵方也會發動,讓戰鬥的難度提升不少
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本作的特色之一,敵方會出現所謂「軍勢」
由多數惡魔集結,弱點和原惡魔不同,很難一擊掃蕩
系統層面上
本作改變了一些地方
在地圖上可以收集到所為的「遺物」
多半是曾經於東京生活的人們的日常用品,可以於城市內的商店換取魔貨
魔貨是真女神轉生系列的基本貨幣,以購買道具及武器防具等
路上偶爾也會有屍體,可以在他們身上取得道具...
除了撿取遺物外,另外一個賺取物資的方式就是於「人外獵人商會」接取任務
和奇幻旅程一樣,不同的立場能接取的任務也不相同
本作與奇幻旅程一樣,有APP系統能使用
可以增加仲魔的召喚數量、影響戰鬥中對話、增加能力等等
本作的特色之二,主角可以從仲魔身上習得招式
給主角加上技能的功能再3代是透過裝備禍魂習得、奇幻旅程能透過裝備切換
但4代這點讓主角變得更加威能了....
本作支援擦身功能
除了能擦到其他玩家的資料外,還能夠設定惡魔與其他玩家的惡魔進行二身合體等
(二身合體純粹好玩....)
遊戲優缺:
本作在部分系統上有立於新接觸真女神系列的玩家
像是技能繼承、惡魔合體、死後復活等
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(隨時隨地邪教之館,合體方面還更加簡易化)
不過在難度平衡上倒是有不少問題...
初期偏難,後期雖說照著強化,專注弱點攻擊等會容易不少
不過後期又有著無弱點的BOSS
(雖然到最後都是萬能攻擊猛攻)
這次遊戲最大的問題點分別有氛圍、惡魔人設及DLC
真IV相較於系列前面的作品捨棄了不少特有系統及原有的惡魔特色
不少老玩家為此感到憤怒或惋惜
個人雖然是新玩家(奇幻旅程開始、真3後追)
但真也覺得IV整體氛圍也和歷代作品差距不小
不過與惡魔的互動透過APP多了不少選擇
像是要求道具、勒索等等
Staff意外的在這方面沒有讓步啊~
惡魔人設部分,這代的特色是請來不少負責超級英雄或特設片的設計者進行新惡魔設計
但這特色卻變成讓玩家評價大幅降低的問題點
部分惡魔的設計還算可以,但是故事中重要的四大天使、莉莉絲等是這樣...
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恩....真的不是很能讓多數人接受阿
整體非常不適合真女神轉生的風格...多數人希望凝可繼續沿用金子一馬的設定
順帶一提,金子一馬於奇幻旅程設計的莉莉絲是這樣
也難怪本次4 Final會要求人設土居政之再重繪惡魔了...
再來談談DLC
除了金錢、經驗值等救助新手的DLC外
本作將眾多強力惡魔(四大天使等)放入DLC中
那些惡魔多半帶著超強力的技能
更甚還有DLC有談及東京變成如此的原因,對遊戲劇情作補充...
這樣的商法造成多數玩家不滿
劇本方面表現也差強人意
N、C立場的角色沒有對他們的心理多作描寫
分成兩邊立場要主角追隨的說服力可說是根本沒有
女主角完全影薄(明明可說是N線唯一夥伴)
就角色互動上,無法帶給玩家太多火花
但真IV以年輕人觀點體驗沉重的劇情,有種P系列的感覺
配上聲優的表現給了加分不少
整體的世界觀設定還算出色,需要去多和NPC互動來了解這個世界
優點部分除了親近的系統和聲優外
本作的音樂、畫面表現也蠻出色的
都市的細部刻畫等讓真IV在3DS上算是畫面好的一派
本作音樂由小塚良太等人,和常負責ATLUS遊戲的目黑降司風格差異較多
多數玩家表示好評
總評:
久違的真女神轉生編號續作
但作出了多數令玩家不滿、不解的改變,得到不少負評
對新玩家伸出了友善的手(系統等),但遊戲中還是有多數難關考驗著玩家
以3DS上的RPG來說是可玩,不錯的作品,但在女神轉生玩家來看,算不太光彩的歷史
個人認為不至於是黑歷史,只能說問題較多
今後真女神轉生系列的走向對ATLUS來說可以說是很重要的課題
希望能記取真IV的問題點並加以改正
新玩家如果要接觸女神轉生系列可藉此機會加入
(不過個人更推奇幻旅程入門就是,小屋有心得可以參閱)
(每項滿分10分,滿分50)
畫面:7
雖說地圖與人物3D模組刻畫還算細膩
不過惡魔人設扣分很多...
音樂:9
不同於目黑降司的音樂風格,更增添緊張與神秘感
一線聲優加持,表現表現可點
情節:7
角色刻畫無亮點,互動無火花,說服力不足導致女神系列定番的立場選擇顯得無趣
可惜了辛苦建立起的世界觀
遊戲性:9
系統層面方便明快,惡魔會話增添不少樂趣
以前作奇幻旅程為底作了不少強化
耐玩度:9
三立場結局,為數眾多的支線任務、惡魔全書收集、魔人討伐等要素依舊建在
DLC部分則見仁見智
總分:41
個人推薦度:4
小感:
真IV Final真是既期待又怕受傷害阿...
沒意外還是會買啦