簡單介紹一下
上期才在
クライムバスターズ中抱怨過ドラゴンタクティクスメモリーズ模式太單調,這期營運就把PVP的新模式再套用過來了,下面就是類似
移植手機版公會戰的PVP新介面
終於不會再打到公會的人了.....
稍微介紹一下
這模式有趣的變化在於兩公會PK勝利的話能的到一萬點PVP獎勵,每天有三次可PVP時段,換句話說運氣夠好沒遇到強隊的話,是很有可能最後一天上演大逆轉從第十一名變成前三名的,會這樣說就是因為獎勵區間前10有UR杖,但第11就沒有,前三則再多一張SR杖
除此之外由伺服器端隨機挑選對手,第一名公會會隨機變成前十名PVP對戰對象,像是上圖這張則是第一名公會與本公會對戰的結果,只要公會戰力運用的當,比如說遇到弱公會都不課金,只有遇到強工會再課金,要勝第一名公會也不是不可能
噢,對了
附帶一提我的工會解散了,當會長只有微課金壓力是很大的 =_=
當然
既然是PVP活動理所當然又開始賣犯規卡了,雖然這點不能怪營運但這次賣的真的是超級犯規的,加上活動卡真的可有可無的爛,明顯感受到營運那滿滿的惡意阿
UR卡確率上升系統
算是比較不犯規的卡,但專剋BUFF隊伍意味濃厚~~
這張就很犯規了,連續弱化敵人不管是PVP或打BOSS都是神招
這張犯規到極致,配合上一張簡直無敵,再加上一期卡就是天下無敵
本期神卡,但不課金別想衝高,為了這張我課了
不怎麼重要的本期UR卡
更不重要的本期SR卡
10/11備註:
又課了,歡迎各位同好來切磋.....
同樣也課了,提升到40後C/P值不夠不想繼續課
三天等級從218直升223,怪物擊殺數暴增