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空軌SC

作者:Tita│英雄傳說 VI:空之軌跡 SC│2009-09-01 01:49:23│巴幣:2│人氣:488
在天空下一同走過的痕跡...
 
總算是破完了空軌SC(86小時真不是蓋的XD...喜歡慢慢破嘛:P),之前的FC是看著我哥破的,對裡面劇情有大量動畫印象很深,感覺真的好像在看一部電影一樣。
然而FC的結局頗機車的,原本應該是打完了最終Boss,阻止了王都之亂,應該要快快樂樂的過生活了才是,結果卻急轉直下,最後還播了殺傷力超大的Ending動畫=  =...
我說老哥阿...你怎麼能等那麼久才玩SC阿XD...當然是要馬上把小約抓回來才對嘛XD
 
在玩SC之前,自己也開玩笑式的打算把過關歷程給記錄下來,並選擇了無失真.bmp XD...最後也真的完成了,連自己都嚇了一跳...整理一下、編個名稱,1.XG XD(果然是要點代價)
為了上傳、整理順序,也花了我不少時間=  =...(IE還給我做怪不能調順序,害我花了3小時半)
SC一開始是在王都,續著前夜的劇情走下去,看著小艾從王都飛奔回家,最後失望的那一剎那真的好心疼,這...太殘酷了吧Orz...
還好個人特色喚醒自己快被痛苦佔去的身心。老爸的一句「...將那個傻兒子帶回來...」點燃起了那一點希望與信心,故事告別了句點,選擇勇敢的繼續下去。
前面的序章尤其在森林裡裝備都被卸下那段,真的還滿有挑戰性的=  =,整體來說滿新鮮的?!只不過到頭來有種被耍的感覺=  =...

第一章沒想到要做選擇,一是阿加特、一是雪拉,還記得當時聽了同學的建議,選了阿加特走容易路線,結果最後又反悔了XD...也許是想要不同於一般?!總之是重新讀檔回去,重新選人。很高興才第一章就可以一次用四個人XD
 
第二章的劇情有點類似第一章,就是要調查一件異象,然後打Boss,有點覺得「咦?怎麼有點單調XD」
話說這章的Boss噁心也就算了,唬人阿=  =...沒看攻略哪知道要一隻一隻打,當然就雪拉很順的放了風領,然後接下來就緹妲死、公主死、雪拉死、小艾死...滅團=  =。
 
還好第三章有些不一樣了,感覺有離小約身影近一點,不過這章過了很久...因為跟王都和港口裡的每個人說話,真的要一段時間=  =...還有那個很憨的躲貓貓...結果就在那張桌子下面嘛,還害我繞了一大圈...而且話說...我往下玩了一段之後才發現「自己找到蕾恩...BP+3」...又重新讀檔了一次...
說實在這章的坦克真夠硬的...還記得我有拍到一張凱文很帥的衝上去喊「接招!」,也是難得有機會能用用尤莉亞。再來印象最深的莫過於那兩位小女孩的「眼波攻擊」了(連小艾都招架不住勒XD)
 
第四章很突然的...小約出現了!!結果是要搶飛行船...最後跟穆拉那段真的是很帥、很有氣勢。只可惜漆黑之牙仍然逃不過狗仔的手掌心XD
「而且而且...為什麼看起來跟那男人婆這麼要好!!」XD...
 
覺得第五章開始之後才算是真正的高潮開始,前面是在鋪梗。連龍都出場了,隨便咬一下小緹妲就噴了2000多直接見紅=  =...故事的發展也越來越讓人摸得著頭緒了@ @
印象最最最深的莫過於緹妲不顧一切的衝到劍帝面前、不畏懼那把寒刀地張開雙臂,試圖要護著阿加特。再加上緹妲與阿加特敞開心胸那橋段...有些羨慕起阿加特了勒XD...有個這麼關心自己的小女孩T^T,真是感人 + 催淚。(照片照了一堆...)
似乎從第五章之後就開始很刺激了,第六章就直接直搗黃龍研究所,救了三個成員之後要打三隻偽‧漆黑之牙,要注意就是他們會在同一輪放(緹妲就這樣「阿嗚」了=  =...)。一定要用凱文的CP200「星杯領域」(怪:糟了!!是靠北領域),用出來之後就真的...輕鬆打XD
之後上演迷昏綁架小艾戲碼...又將是一波高潮=  =+
 
第六章大方舟出場了...讓我想到空中監獄的場景=  =...說真的在逃的時候一定會一直撞電牆,要走彎彎曲曲的路線,地圖又頗大的,總算繞了好久,結果才來到甲板=  =|||,而且在上面要獨自一個人打一場不小的戰鬥(有時間限制,回合一到會自動結束戰鬥),我死了一次,決定重新讀檔重配迴路,事先沒有拆下其他隊員的迴路真的很哭哭...加減免強裝出來銀色荊棘(什麼移動3都給它配上去了...),配出來後就看著他們互相打自己=  =...
噢!帥哥出場了!!原本還在想「不會吧,還要再打第二輪喔...」,結果小約就帥氣的摘下頭盔瞬殺了小兵群!!不過萊維也堵上來了,場面一觸即發,小約很帥氣的第四個選擇,讓萊維有理由不跟兩位殺起來?!最後會遇到一個自爆裝甲,小心打別接近它就好了。
山貓號的搭救,順利地逃脫方舟,也在沙灘上=  =+...呵呵~大家就自己感動吧XD
 
在這先打住一下。話說...小約回來後,曾經一度失去熱情打下去XD...對我來說好像已經破完了(誤)
而且聽我同學說接下來打完還要用步行全國,一想到這個...就涼了一半=  =...還聽說不能全員使用魔法@ @...所以...就真的沒碰一陣子=  =

第七章比較有印象的就是打蕾恩那場...不看攻略應該99%都會全死一次=  =...
打完了四塔,解除了封印??浮游都市磅礡登場,也帶來了全國性的導力停止!!
沒了魔法打怪真的會差很多=  =...這章花了不少時間,前半段有點悶,不過最後的王都奪還戰超讚!!沿路追趕、王都被屠城、克蘿賽的公主裝、劍狐帥氣的抵抗、有三隻機車機器人擋路拖台錢,直到兩方對峙與立場轉換!!這根本就是電影情節!!可說是絕無冷場,只不過會真正打的也只有一場戰鬥就是了XD
記得,一定要去小說換石頭,不要像我一直重打了=  =...
 
第八章尾和終章初是一整個很連貫的劇情,一行人成功的阻止了帝國侵略,也「辛苦」的來到了浮游都市展開調查。上面的場景真的漂亮到嚇人,背景音樂也很柔和。
印象比較深的橋段大概是從打萊維那開始,約書亞被操控、大家即時的救援、大電梯上的戰鬥、眼看小艾就要被小約給殺掉(說真的教授這樣作應該...一定足以殲滅掉小約的心靈魂),一切都在最終戰鬥畫上句點?!最後萊維安詳的走了,少了輝之環,都市開始崩壞。

不知道是不是93等有點太高了@ @...執行者都挺順利的打完,反而覺得小兵麻煩的大姐是最難打的=  =...萊維的冥王劍,很訝異小緹妲也以紅血擋下@ @,只不過也變冰棒了XD。都沒有全滅的打過,就連後面的白面三兄弟也是,只是打的時間還挺久的=  =...有個小小Bug:狂打白面的小兵,他就會一直執著的生小兵=  =...於是我就小艾、小約打小兵,緹妲負責時間加速‧改和回復兼偶爾偷打,公主則是狂放全畫面大法=  =...
 
最後的脫逃,真是又閃又刺激阿XD...不過還好...還好老爸有開外掛阿Q_______Q"
Ending之後小結尾小艾很多表情,超憨超可愛XD...就是喜歡這樣簡簡單單但熱誠的心~
 
 

我使用的隊伍是變動比較少的,若依劇情需要我才會更換,不然每隻都要練的話...可能要玩更久才會破了Orz...以下是我比較常用的打法,就看看囉@ @
 
艾絲蒂爾:
我沒有把她當作輔助角色,還是讓她在前線奮戰,因為防跟血量都算是我的隊伍中較高的,而且在前面才能用充滿愛的鼓舞,幫小約加STR阿XD...主要是負責引敵、清除小兵的工作。
金鋼擊:到最後會有小圓還中圓的範圍,很好用,敵人詠唱的一般魔法都可以叫他閉嘴。
旋風輪:範圍大且對地不對人,不過攻擊低,前期較常用;拿來賺晶石Bonus或是引開敵人,要注意一下怪後退的軌跡(有幾次就引開圍毆公主的怪)。
捻線棍:當與敵人甚遠時我很常用這招XD...攻擊數字跟普攻差不多,又有機會打複數怪,滿好用的。
鼓舞:專門給小約的(?!),其實在開戰一開始就可以用,之後因為多在前線,所以加到的通常只有小約啦:P...後期因為算趴數,加的很多,所以後期滿常用的,缺點是固定以小艾為中心,不過範圍中圓還不錯。
挑撥:只有前期才用到,用來引要打隨同npc的怪...
 
約書亞:
給他配上鬥神腰帶、鬥神頭巾,戰技無限放=  =...辛辛苦苦在中間才加入,不但帥又很強XD,SPD高不過要注意MOV,而且男角的鞋子初期我都不太滿意=  =...戰技也都很讚,攻高範圍大!!
雙連擊:帥氣攻擊聲加上必殺之理,是超好用的招式,且耗CP不大,拿來當普攻輸出佳(所以我終級武器決定給他)。
絕影 & 魔眼:主要是用AT DELAY來拖延怪的攻擊或詠唱,不過傷害也很大,所以也很常用,話說最後一型態Boss帶的小兵也都可以用這兩招來延遲牠們。比較需要注意範圍不同和魔眼要耗40CP。
 
克蘿賽:
硬是擠出一格驅動2,不然速度真的太慢...全心全力的用高ATS放魔法,不過也擔任重要的補血角色,CP200有她在就安心了不少,起碼有個最後的防線,不過要注意是大圓而非全畫面就是了。
風爆亂擊:不得以時才會使用,因為我隊伍中只有兩個人能叫敵人閉嘴唱法了XD
鬥魂:很可惜我每次用幾乎都被抵抗掉=  =...
 
緹妲:
其實不一定使用者一定要有愛阿,我覺得她是個萬能型的角色...血少防低可以用迴路和裝備來補回(冥王劍也擋下來了),回復彈更是少數能解除DEF↓、STR↓等連公主都消除不掉的討厭狀態!!而且對地、範圍大,補得也算不少(3500)。用回復彈幫助公主減少回復負擔,也讓公主能有更多機會放魔法打人。本身的攻擊不差,跟小艾差不多,攻擊又是範圍型,配上石化之理真是讚(不過要小心混亂XD)。配上長槍管III和加MOV鞋,整個機動性很高,因為本身的SPD也不低。實在是不容小看阿!!誰說緹妲只是可愛而已XD
回復彈:超常用戰技,可以讓公主安心放魔法,又能解除所有異常狀態,大GJ!!
煙霧彈:黑暗是個可有可無的狀態,可是攻擊範圍大又是對地,又可順便造成怪物一次傷害,CP耗得少,何樂而不為XD
 
其他的角色雖然或多或少用過,但應該沒有其他玩家來的多,就不便有什麼評論就是XD
不過雪拉真的是個悲情角色...沒有一個具體的特色出來,用過的人大概也只會記得「天使之吻」吧~"~...
皇子也是個不錯的角色,快速抽擊加上屬性迴路效果也不錯,也是少數能遠距取消敵方唱法的角色。而且隊伍有他,主要功能是搞笑(?)XD
阿加特如果我有機會打第二輪一定會帶他,是個豪爽型角色,應該會有伊蘇的fu?

最後是,SC成功的原因當然少不了「音樂」這個要素,各種類似的音樂都能在遊戲中聽到;有悲、有樂、有驚險,刺激的也當然少不了。每章之間也都會有不少的簡單短片(不是章節影片那種),增加不少氣氛。而章節之間的長篇影片更是讓氣氛不減、連貫下去的重點之一。打完一輪真的就是看完了一部有悲歡離合的電影。
在我心目中,它是與仙劍Dos版並駕齊驅的神作了。真正的好遊戲是要經得起時間的考驗,也就是耐玩度很高,遊戲中有許多的支線和搜集因素在裡面,這也提高了整作的價值所在。
如果真的要雞蛋裡挑骨頭的話...如果有出全程語音版,不管幾片光碟、不管多少價錢我都會願意珍藏!!
我很不會推銷東西,但是空軌真的是有生之年中應該要玩過的遊戲阿!!
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