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31 GP

攻屬比的觀念釐清和屬性%屬比

作者:星星│2015-09-28 19:04:19│贊助:62│人氣:1888




這是一篇之前就一直想打的文章...
可是我太懶了哈哈,哥實在不喜歡打文章,就一直沒動手了
今天比較閒就打了一些出來 有空再繼續.........
等打完之後應該會發到楓板上(話說現在因為講髒話被莫名其妙的水桶也不能發啦哈哈)
乾糧勒,整個楓版最好是只有我罵過髒話,哪條板規站規說不能罵髒話的,你他媽在桶山小啦,操
因為發這篇文的宗旨是要淺顯易懂,所以先貼出來讓各位看看哪邊講的不清楚或太艱澀了可以告訴我QAQ我再做修改~~



==============以下正文==============


攻屬比的問題,應該是僅次於B傷物攻比,在弄裝時最常出現的問題之一
板上有許多文章都已經有很詳細的計算和解說了
甚至還有連思考都不想思考、算都不想算也能直接幫你求出效益的傷害計算器
無奈板上關於裝備效益比較的詢問文,仍然沒有因為這些文章而變少
除了有些伸手牌連爬文都懶以外,我想可能是這些文章對一些人來說太複雜難懂
本文的目的是,用盡量簡單的數學來讓大家了解攻屬比關係
希望能減少板上太過重複的詢問文,並且釐清一些常見的誤導
屬性%屬比,則是自從星火出了之後,越來越多人會遇到的問題,所以後面會稍微談一下



首先,大家在弄裝時常常遇到的抉擇是:
  「這件裝備浮動+3屬性,另一件浮動+1攻擊,哪一件對我的效益比較好呢?
答案是:
  
值得注意的地方是,攻屬比和全身%主屬和是無關的!!!!
(為了方便表示,後面的屬性都用智力來表示;攻擊都用魔攻來表示。)

在這邊最常遇到的錯誤觀念是,有人會認為,我的%智比較高,那我+3智後所增加的智力不是應該比較多嗎,因此而認為,「全身裝備潛能%越高,多1智力的效益會越來越接近1魔攻」,這個觀念,完.完.全.全.是.錯.的!!!

下面的解釋會有點複雜,如果看不懂的話就算了,只要記住結論就好了。
這裡要先理解「增幅」的概念,當穿上一件裝備使表攻增加10萬的時候,對於一個原本表攻10萬的人來說,輸出變成了兩倍;但對一個表攻100萬的人來說,輸出只增加了10%。兩個人雖然都是增加10萬,但我們不會認為這件裝備對他們兩個的增幅相同。
所以在比較裝備時,應該在乎的是裝備對我們的增幅,而不是他為我們增加了多少智力、或多少攻擊,我的裝備衝上這張卷多20智、他的裝備衝上同一張卷只多10智,並不代表這張卷對我的效益比較大,或對他比較差,而是要用增幅來比較。
當我們衝一張卷時,%數只會影響總智力增加的量而不影響增幅,所以在比較智力魔攻對我們的效益時,和智力%的多寡是完全無關的
回到剛才%智的問題,智力%讓我們的看到的就是那個增加10萬的值,可是他對我們本身表攻的效益,要看的應該是智力的增幅才對,而增幅要考慮的,只和全身不含%的智力、不含%的魔攻有關。
如果還不懂的話,在這邊舉個實例讓大家更了解這個問題。
假設一個人全身100%智、0%魔攻、不含%的智力100、不含%的魔攻有50
表攻公式裡四項乘積2x1x100x50=10000

此時衝+10智的卷軸,效果和+5魔的卷軸相同,1魔攻=2智力。若他衝了一張+10智卷軸,表攻變成2x1x110x50=11000;若改成+5魔攻的卷軸,表攻會有一樣的增幅2x1x100x55=11000
若此人今天換了裝備,變成300%智力,其他素質皆不變

此時他的表攻變成4x1x100x50=20000,衝10智的卷軸
表攻變成4x1x110x50=22000;衝+5魔攻的卷軸後,表攻4x1x100x55=22000
我們會發現%智增加後,+10智的效益仍然等於+5魔攻,%智的增加只是讓增加的表攻從+1000變成+2000,並不會因為智力%的增加,而使得智力的效益更接近魔攻。
所以「因為%智夠高所以宿命贏過RED卷」,這種論點完完全全是錯的,而這也是板上最常見到的誤導,希望下次大家看到類似的言論時,不要再隨意聽信這些錯誤的論述了。

關於攻屬比例的詳細計算,文章開頭的連結都有非常精確且詳細的計算,而這些並不是本篇的重點,所以只取他們的結論,不再多做運算了,有興趣的人可以看開頭的連結去研究。




再來是,不含%的屬性和%屬的比較
這邊面臨的問題是:
  「這件裝備星火+20主屬,另一件+2%全屬,哪一件對我的效益比較好呢?
答案是:
  
(中間的計算依然省略,後面的主屬皆以智力代替)

一般角色1%智可能的等效智力範圍浮動非常大,例如我一隻沒有在弄裝的傳授,1%智等效智力高達16智;身邊的朋友無課但是培養很久的角色1%智=8智;身邊重課的朋友,衝了不少22星但主屬%也撐的很高時1%智=6.5智。
所以建議大家在比較二者時,不要參考別人的屬性比,還是實際的拿自身素質去計算會比較好。
需要注意的是,因為每個人的%智和不含%的智力差異都非常大,所以1%智等效的智力範圍非常廣,建議大家在比較二者時,不要參考別人的屬性比,還是實際的拿自身素質去計算會比較好。
在這裡提供一個快速簡便的方法來計算不含%的智力和%智力
※此方法不適用於傑諾和復仇者
先打開自己的能力欄記下不放楓祝時的智(1906)
接下來打開楓祝記下放完楓祝時的智(2079)
然後打開計算機,計算兩者的差 2079-1906=173
再來,把剛才減完的值,除以0.15和自己升級所得的能力值
以上面兩張圖為例,升級所得的能力值就是1018
這時便得到我們的%智總合了
   
算出來的1.13,表示全身裝備%共13%智,也就是
   
再來拿算出來的%數去除放完技能後的能力值 2079/1.13=1839
所得的解,即是全身不含%的智力

我想利用上面的方法,任何人都能夠快速的在5分鐘內算出自己1%智等效的智力了
不過需要提醒一下,這個方法只是概略的計算,會有一些誤差。







於是,到這邊我們有了智力和%智、魔攻之間的關係,利用這些關係便能快速的比較魔攻和%智之間的優劣,例如算出自己1%智=5智、1魔攻=3智,那麼1%智會比1魔攻還來的更好。










最後在文末附上一些弄裝時常見的效益比較,也是給直接end的人看的懶人包。
攻屬比
屬性%屬比
%屬BOSS傷害比

爆傷BOSS傷害比(※爆擊率100%時)

或直接對照此表,15%爆傷的等效B傷


利用上面的關係式,無論是比較2件浮動素質的差異,亦或是武公和暴君手套的選擇,都能夠簡單快速的算出來了,希望看到這邊,大家對裝備效益的比較都能有更基礎的瞭解了。


===================================

差不多告一段落啦,如果哪邊有錯誤或意見還請大家多多指點啦~~
有想到的什麼要補充的話我也會再加上去的

看完最後的懶人包忍不住笑了,這些怎麼式子簡單的這麼哭腰,結果板上還一堆人不會算或者誤導亂算阿阿阿阿阿阿,這個世界怎麼了?
真想在文末附上一張

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2974143
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 35 篇留言

~咩~
頭香[e12]

09-28 19:06

CC~
第二香[e12]

09-28 19:08

歐洲來的聖光大芒果
三炷香[e16]

09-28 19:09

幻鏡冰心
四香[e12]

09-28 19:14

紅蓮ゆきな
我是五樓,野

09-28 19:17

星星
不是吧,我是需要你們給意見,結果你們搶了位置看都沒看就走了嗎T.T

09-28 19:19


不可以

09-28 19:34

星星
T.T09-28 20:18
菈菈
攻屬比我都直接這樣算唉-/- 總主屬/總攻擊力= 1~2 1~2就是1攻=1~2屬 總攻擊力用燃燒傷害測出真表推出來

09-28 19:42

星星
這樣是錯的...差很多......09-28 19:43
星星
應該是(不含%的敏)/(不含%的物攻),你這樣變成(不含%的敏*%敏)/(不含%的物攻*%物攻),等於你算出來的結果會多乘(%敏)/(%物攻),一般人%敏和%物攻差很多......09-28 19:47
畫家
現在人太多就是太懶了 不會認真去算 其實把公式套進去就知道了..

09-28 19:49

菈菈
阿 我忘了說是不含的 攻%可以自己算 基本主屬可以用表上的主屬/(1+敏%)-/-

09-28 19:49

星星
原來如此
其實我發文主要不是要教這些怎麼算
是要把那些常出現的誤導釐清
畢竟算法夜騎士和紅蓮的文章都提過了09-28 20:09
彼方,安息永幸(祈願者)
反正別說髒話就沒事了
改掉壞習慣就沒問題[e24]
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201506/a507c96a092d8d031df48db77c437d84.JPG?w=300
要也是引別人罵,讓對方被水桶(大誤)←腹黑

09-28 19:53

星星
水桶沒有明確的條文依據,就跟警察隨便抓人判刑卻沒有任何一條法律根據一樣,讓人無法接受。
重點是版主後來直接回我,不爽就去申訴他,大家都知道巴哈的議事堂有跟沒有一樣,擺明就是他爽桶就桶,你也不能對我怎麼樣。
所以真的令人非常的不爽。09-28 20:14
彼方,安息永幸(祈願者)
就因為很多人不會算
所以韓國才出了套輸出計算系統吧...
應該是這原因吧^^"

09-28 19:55

星星
即使有輸出計算系統,對素質基本的比較還是要有一點認知比較好,畢竟不可能每件裝都穿上去打一下來比較。09-28 20:17
綾晴o
攻屬比= (4*主屬+副屬)/攻擊力 所有項目都是不含%

09-28 20:17

星星
副屬比重沒有這麼重,最簡單的算法應該是主屬/攻擊,因為副屬的影響不到5%,幾乎可以忽略。09-28 20:21
星星
若你要把副屬討論進去的話,就會變成連%屬也要計算。
攻屬比精確來說應該是(4*主屬*%主屬+副屬*副屬%)/(4*物攻*主屬%),你上面的式子完全是錯的。09-28 20:32
綾晴o
主屬性1%增幅=全身裝備技能不含%主屬+角色基本主屬*1%

09-28 20:19

綾晴o
主屬性值假設為10 增幅=10*(1+全身潛能%)

09-28 20:21

綾晴o
比較2者增幅就可以算出哪項比較好

09-28 20:21

星星
其實我還沒仔細去思考過屬性和%屬比XD
打算先把攻屬比部分打完,再想一個比較簡單明瞭的方式來討論屬性%屬比。
反正水桶還有半個月ˊ_>ˋ慢慢打~09-28 20:24
綾晴o
可是屬攻比之前雞精有算過ㄟ 算出來結果是那樣

09-28 20:28

星星
他算的完.全.是.錯.的.09-28 20:31
星星
這篇文章就是針對像他那種愛誤導的人而寫的^_^09-28 20:31
綾晴o
阿抱歉 我打錯了...應該是 (4*主屬+副屬)/(4*攻擊力) 才對= =

09-28 20:41

星星
那一樣是錯了,如果要放副屬進去討論的話,就必須把%屬和%副屬也帶進去計算,不然會把副屬的影響擴大,事實上副屬所佔的影響是沒有這麼重的,就像我在前面留言說的,影響不到5%。09-28 20:47
綾晴o
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201509/f0ecae93d3398772074cd005346225b1.JPG?w=300這個是他的算式 你可以檢查一下看看><

09-28 20:51

星星
就是,錯的。
沒什麼好檢查的o'_'o
你要看詳細計算的話,我文章裡面第一篇苛大的文章講的滿簡單又清楚了,副屬影響的計算他也有討論,建議你可以看看~09-28 20:57
綾晴o
好的 謝謝..

09-28 21:00

星星
看了一下,他裡面的主副屬指的是含%的,所以...um....就錯的......09-28 21:07
綾晴o
.....

09-28 21:10

星星
ˊ_>ˋ...09-28 21:33
夜騎士
這次居然沒自閉

09-30 12:33

星星
(๑•́ ₃ •̀๑)09-30 13:47
啊飛
花的發@~@"

09-30 13:34

星星
發個毛09-30 13:47
紅蓮ゆきな
我剛先降低了我的智商後再來看,發現真的一知半解(?)
先預測會有一群人排隊拜大神,然後再來一堆廢文問哪個好


至於簡單的公式都不會算嘛
我覺得是台灣教育太輕忽推導了,數學課就公式開始背,公式怎來的? 不知道 ˊ_>ˋ
所以看到簡單的推導就在那邊下跪,靠夭哩,上大學看工數看電磁學不就整個人趴到地板上了


然後
"%屬BOSS傷害比" 圖片後面那邊應該還是放主屬,小失誤

10-01 12:54

星星
真的耶哈哈,不知道為什麼打成全屬,已修正o'_'o

一知半解是我講的還是很難懂嗎T.T?是哪部分講的不夠清楚嗎...
有的話我再想一下怎麼講比較好~_~

最後感謝你耐心的看完這篇冗冗的文章哈哈10-01 13:00
紅蓮ゆきな
"雖然聽起來非常的不直觀"那一段整個有點拗口吧
沒邏輯的人會看不懂
雖然下面是有補充舉例啦XD


其他就.....國字有點多,降低智商時會突然看不懂(?)

10-01 13:10

星星
我也覺得字太多了...這幾天再想想能不能刪掉一些不必要的內容

你說的那一段覺得好難解釋TAT可是那段就是我想打這篇的主要原因,有空再修一下看能不能講得更清楚一點

太感謝你的建議啦!!10-01 13:17
夜騎士
前半那邊字有點多應該不少人會跳過,不過也沒多到哪去,想了解的人應該還是會看
想了解的人仔細看文章 至於腦比較....的人直接看公式,先恭喜楓板又要多一個U質文章惹[e12]

苛大果然很有遠見,知道腦....的人一定占大多數,所以直接用程式幫大家算ˊ_>ˋ

10-01 16:17

星星
前半是指哪部分呢~是指%智和攻屬比那一段嗎?
那邊實在很難想到簡短又清楚的表達方式嗚嗚,如果是的話我這幾天要再修改一下了

總之也謝謝你啦>o<10-01 16:57
夜騎士
對阿前面那段都是文字,文字接受度在楓板可能偏低
不過字也不多,也都有整理重點 是我的話我才不管那些懶得看的ㄏㄏ

其實我也沒幫到你什麼ˊ_>ˋ

10-01 17:06

星星
有啊(๑•́ ₃ •̀๑)
要不是有你和紅蓮的那兩篇文,我根本不會想要寫這篇出來~10-01 18:07
星星
想了一下決定在舉例那邊試著換成用圖來表示,不知道文章可讀性會不會高一點,不過有點麻煩哈哈,有空再來弄ˊ_>ˋ10-01 18:08
夜騎士
太神啦 居然補了圖

10-02 22:53

星星
這樣有比較好閱讀一點嗎o'_'o?
前面解釋增幅那段也想改成圖片可是還沒想到怎麼弄
後面屬性%屬比那段又想到一些補充,不會還沒動手就是了哈哈

寫這種文章好花時間呀...10-02 23:16
紅蓮ゆきな
我要噓妳假借圖解真秀角色

10-05 18:49

星星
(๑•́ ₃ •̀๑)10-05 19:06
Rz88
你好 我看玩了以後覺得你的角色很可愛

10-17 11:23

星星
那個不是重點啦o'_'o10-17 12:42
羅傑
我本身在研究計算的時候 一直有個疑惑 如果不含%的主屬是500 那50主屬的的增幅就是10%(我的認知也是這樣~
但我本身在按苛的計算機結果卻是2.32%(我已把全身%調成0%
之後我不管再怎麼調整數字 跳出的增幅都不合理(+攻那欄合理
請問我哪裡出錯@@??

10-17 12:03

星星
本身對苛的計算器沒有研究QAQ

不過聽你的敘述,你輸入的500指的應該是裝備加上去的主屬
50主屬增幅要考慮的除了裝備主屬之外還要考慮角色升級拿到的基本主屬10-17 12:41
羅傑
不是喔= = 是UI上的 所以我覺得怪...

10-17 12:48

星星
好吧 我有空的話再下載來試試
老實說我還沒用過苛的計算器哈哈XD
這禮拜作業太多了 過陣子再來研究T.T10-17 12:55
紅蓮ゆきな
苛的計算機,自行輸入主副屬那邊寫反了,所以主副要相反

我之前有想辦法連絡他,但是他跑去美國沒上線過了-.- 就只能擺爛

10-26 16:29

羅傑
回紅蓮知道了!!現在才看到= =

11-17 22:46

Tim
所以主屬是升等+裝備給的嗎……?

04-29 09:04

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