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《殺戮地帶:闇影墮落》Killzone:Shadow Fall

作者:Meow│殺戮地帶:闇影墮落│2015-09-20 17:44:33│巴幣:18│人氣:1625
 
‧中文名稱:殺戮地帶:闇影墮落
‧日文名稱:キルゾーン シャドーフォール
‧英文名稱:Killzone: Shadow Fall
‧主機平台:PS4
‧發售日期:2013-11-15
‧遊戲類型:射擊
‧作品分級:ESRB M、18+
‧製作廠商:Guerrilla games
------------------ 宣 傳 影 片 -----------------
 
------------------ 進 入 心 得 -----------------
 
 
在PS3上已經推出了《殺戮地帶 2》《殺戮地帶 3》《三部曲合集》,3代的畫質在PS3上也算是數一數二,不過當初都沒玩過就是了,而Xbox360好像是《最後一戰》還是《戰爭機器》,只是我沒買360,所以就算了!
既然都買了PS4,當然就要來玩玩Sony獨佔的《殺戮地帶:闇影墮落》,也算是首發遊戲,
只是遊戲發售時間比台版PS4還早發售...
 
 
遊戲系統:
遊戲介面:應該是頭盔顯示,所以有一點弧度,跟末日之戰一樣
 
 
▲遊戲介面右下角有個方向鍵的選擇功能,按住 ↑ 鍵可以顯示任務概要,按一下可以顯示目標方向
 
 
▲按住→鍵可以以雷達偵測週邊環境,作戰起來更有效率
 

▲按 ↓ 鍵可以切換武器的模式,榴彈、散彈、狙擊模式
 

▲當正常情況或瀕死狀態時,可以按下 ← 鍵使用腎上腺素包來增加生存機會,開準心時會進入慢動作... 不過一次只能帶2包,所以小心行事還是比較妥當,因為簡單模式被打到就很痛...
 
 
OWL算是蠻方便又有點作弊的東西,壞了它還會自己修復-.-
 

▲它大致上可以分成4種模式:攻擊、防禦、纜繩、另外一種比較像脈衝,其實還有一種就是入侵電腦系統
 
▲只要地形有高低差,距離不要太遠、不要超出地圖,都可以用纜繩快速滑至目的地
 
▲在遊戲裡我印象中好像沒碰過電腦... 都是OWL在入侵系統,玩家好像只剩開門的功用
 
從上方往敵人身上跳會自動以近戰刺殺敵人
▲這個功能真的還蠻方便的,而且動作上也很流暢,不過我沒玩過前作,不知道是不是舊有的系統
 
 
場景氣氛營造:
雖然是快2年前的遊戲,但是在整個的場面設計、氣氛營造都做得很不錯,至少我玩的時候還蠻融入遊戲...

▲太空站遭受不明原因襲擊,我還一度以為我在玩《絕命異次元
 

▲在坍塌的廢墟城市裡滑翔穿梭,這裡真是有夠苦手,我死了不少次啊~~
 
 

▲過場動畫大型兵器的戰爭場面,根本就是電影... (這裡應該是過場動畫沒錯吧!
 
 
特效貼圖:
▲建築都做得很細緻、很有科技感,真的是30年後的世界
 

▲超級強烈的陽光
 

▲飄在空氣中的沙塵
 

▲在下雨的夜晚裡的照明燈
 

▲被雨水淋濕的金屬
 

▲細緻的金屬走道,煙霧的表現也還OK
 

▲動態模糊特效也不會太強烈
 

▲爆破特效... 總覺得怪怪的,不是很真實
 

▲岩石方面就超棒... 我超愛看遊戲的這個部分,岩壁表面凹凸不平的紋路
 
 

▲遊戲中都會穿插一些還不錯的風景,不妨停一下腳步賞賞風景再戰鬥也不遲
 
 
小缺點:
我一直覺得人物模組做得怪怪的... 尤其是那位辛克萊,不得不說人物著上裝備還比較好看
 

▲一眼就能認出《殺戮地帶》兇狠面具,30年後的面具看起來果然比較厲害
 
 
結尾:
在玩遊戲前半段時還很有興致,
但是越到後半段... 怎麼感覺越玩越沒耐性,
劇情好像沒有邁向高潮,然後遊戲就這樣結束了... 有點無力與空虛 -.-
不過不得不稱讚一下他們的地圖,真的會讓人想多看幾眼!
劇情方面也蠻不錯的,只差玩起來的爽度,
如果有再出續作的話... 可能會在考慮一下。
 
 
心得就先醬~~
PS4也是最近才剛入手,所以可能會發一些比較舊的遊戲心得,
感謝只是路過點進來瞄一眼的巴友!
 
 
※ 本篇心得僅供參考,以上內容如有錯誤再麻煩糾正囉!
 
 
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