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俠客風雲傳破關心得

作者:XEI│俠客風雲傳 / 河洛之新武林群俠傳│2015-09-20 12:50:39│贊助:12│人氣:809
俠客風雲傳破關心得

武林群俠傳的重製,並承襲了金庸群俠傳的設定
可以說是在有良好的基礎上發展
雖然大體承繼了舊武林
但重製的結果還是有老書新讀的感受
總體來說是近年來最好的國產遊戲

玩過舊版
熟悉加上總體難度的確降低不少
但還是有一些地方莫名被刁的感覺
讓我很難理解徐昌隆設計思維
他好像想讓所有玩家第一輪都當乞丐一樣

雖然我第一輪靠自己過去舊武林經驗順利破關
單純的當個武林盟主
至少比起以前那種不看攻略根本走不到最後好多了
盟主線只有古實那邊說明不清讓我找了特別久

盟主線本身就是普通的正派
技壓眾人的毛頭小子
集合六大派攻上光明頂的概念
王道路線,也是這次最簡單的路線

我第二次玩,走邪道
不難走但有很多衝突感
會認為主角沒有非如此不可的情節
讓我感覺主角只是很好騙又愛自己鑽牛角尖
又剛好武功有點強
所以最後不小心把大家殺光了而已

明明有很多思考存疑空間,也不是沒有人可以商量
有關他父母血案的相關人物幾乎都活在世上
其實跟二師兄問題一樣
都是為了邪道路線才弄得好像只有入魔教才能解決一樣

其實父母血案跟邪道應該是兩條線
更有趣的應該是讓主角當個灰色地帶人物
大概是沒有餘力作的更複雜
從邪道線基本就是戰戰戰,殺殺殺就知道了
邪道本來就已經不像正道那樣備受拘束
卻少了很多分歧機會,讓人覺得可惜

不過最後逆推攻上來的各大門派
有雙拳難抵四腳,但老子就是要大殺四方的氣勢
最後一戰還是有霸者風味在

第三輪我走朝廷線
幫東廠
不過這條線未完成感太重
各種跑腿,玩到睡著
不下評語

劇情設計
可以講得太多就不說
畢竟這都是需要金錢時間心力去做
僅管缺憾很多,我想這就是非戰之罪

遊戲設計
這次在人物養成上方便很多
比起以前效法實況野球那樣隨機要好
要跑事件容易多了

武學也使用暴力平衡
基本上也不會有以前那種拜師逍遙谷,發揚各大派情況
武學眾多但只要專精一種
也足夠在江湖討生活
這樣設計才理想

在戰鬥上
由於暴力平衡
困難不少
卻又因為這次夥伴具有存在感而平衡
先手必勝的感覺

除去最後一戰
最難的應該是英雄救美風吹雪,獨戰天意狂浪毒
由於對方特性,讓主角被點穴就會有致命危機

小遊戲設計
因為這次小遊戲都設計很差
根本幼兒教材的難度強化版
讓幫劍聖養活火鳳凰那邊
感覺很無言
但設計太難也許會有人卡劇情

人物設計
新人物沒有不好
但新舊一比,高下立判
新人設的平,是遠不如舊人來的勁
就像比起主角父母,我更關心天龍眾人的恩怨
人物立繪我也不滿意,但不想多說

這次俠客風雲傳
最大的缺點
就是好聽叫致敬、模仿
不好聽就是照抄,小改一下就放進來
大的從劇情、人物,小的從立繪、招式
各式各種的作品幾乎直接搬進來
不用聯想就能直接意識到這不是某某的東西或概念嗎

你沒有真正轉化成自己的東西
這樣其實很糟
也沒必要
畢竟金庸跟舊武林資源已經夠多
雖然金庸的版權情況我不知道
總之這麼做不是一件有趣的事
只會降低作品格調

講到詬病點
乾脆一次全講
武林通鑒
舊版徐子易那時沒啥感覺,保持神秘就好
到新版只覺得徐昌隆根本自嗨
把自己形象代入遊戲中沒問題
把自己弄成隱藏人物一樣也沒問題
自己寫的書
把自家人排在當世高手前三名
好像穿越就很厲害一樣

江湖是用生命打滾,武功是逐步踏實
你兒子只是暑假來作業遊戲就可以絕世高手
我是不能接受
這是把苦幹實幹,一生追求武學巔峰的眾人當白癡耍一樣
我絕對不走聖堂路線也是這樣
儘管這是他的遊戲
你有權胡說,我也就有理批評
我相信只要是喜歡武俠的人,同樣是不能接受的

不喜歡的點
還有這次強化師兄弟情誼
這雖然好
卻總是被犧牲的二師兄
沒有什麼好結局

想闖出一番事業的選擇有很多
可以出去自立門派
二師兄個性可能更適合走鏢
只要做幾個小劇情給他
可惜就是不被重視

當然這一切都是由於整體豐富度高
顯得細項很缺乏
不管是武學或劇情
甚至會像情聖那樣的結局大衝突
很多缺漏是不可避免

但俠客風雲傳的好
讓我們期待這些都會在下一部作品得到突破

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2966625
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留言共 3 篇留言

楓~羽
難得看完了一個心得文XD
剛入手爬文的時候就知道好像真的一開始大家真的都會當乞丐 我原本也想說要照者自己感覺走下去
但為了最重點的妹子團所以看了攻略 讓自己第一輪正派走的很順利 只是說真的劇情比起以前真的很短
我還想說會加入一些新要素.任務之類的 結果跟以前一樣讓我有點失望 再來的妹子 其實每個刻劃的都還不錯 但一些真的劇情少得可憐 師妹莫名其妙就跟者我了 最期待的清璇最慘 整體來說只有三次碰面 比起以前的會愛上主角真的牽強很多
邪派我的思維跟樓主差不多 前面完全看不出來主角野心在哪 說為了要追上小蝦米+幫父母報仇的理由有點蝦 不過感覺應該是為了邪派的回頭結局在埋梗
二師兄的話我是覺得這麼做到是正常 畢竟長期被大師兄的名氣壓在底下不被重視 稍微好面子都會這麼想吧 為什麼我總是要當第二之類的
戰鬥方面還是比起以前的確難多了 加上一些運氣讓戰鬥結果有時候會跌破眼鏡
人物設計我只覺得是角色個性有到位 但是劇情還是有些人薄弱 師兄弟情誼比起以前有加深了許多
但後面三.四年就顯得有點少 一起出遊就那洛陽一次 最期待的逍遙三俠一起勇闖某個地方打敗那邊的壞人之類的劇情都沒出現XD 雖然那時候我想應該也是主角最強了
小遊戲基本上沒甚麼意見 就採藥那邊花了我蠻多精神在看+記憶
排名那邊我是蠻訝異就是了 我沒想到會把自己兒子放在前三 也同意還是像以前一樣搞神秘比較好

總結大概就是有點虎頭蛇尾 後期很多東西都沒有說明的很完全 雖然心裡很想重破 但是在還沒補完之前真的很難有動力再繼續 臨時感想 抒發完畢XD

09-20 17:42

XEI
師妹真得很莫名,清璇還是殘念,說實話如果沒有情聖,七夕要捨棄其他人去找他根本不可能,描寫不夠。
至於二師兄我是為他抱不平,他有俠義心事業心,但真的沒有非入魔教不可的理由,但劇情硬讓他跟大師兄對立相殺,這真的沒必要啊。
武功,被柯降龍玩弄過一次之後從此怕他哈哈。
逍遙三俠就要期待之後天王線了。
看貼吧的情報,是可以有所期待。09-20 18:20
大蟒蛇好大大
虎頭蛇尾+1 昨天玩前半接近瘋狂 玩到後期就開始無感 覺得 怎麼會這樣= =
目前第一輪盟主而已 接近要打天龍 小遊戲期實上手 真的容易太多
應該弄個 容易 普通 困難 去給玩家選擇 變態玩家這麼多 玩不起來是他不動腦
玩得起來是肯動腦肯承認自己不行 乖乖去看攻略 這是武俠遊戲不是開發智能遊戲...雖然還沒玩邪派 但整體上看下來 我碰到師叔最後一次拉攏時 講到父母生世 並不是沒動之以情 而是 前面總該要有耶鋪陳來凹這段吧...突然這樣凹
應該是不會比純協叫更誇張 還沒玩邪教 但聽人說正派轉邪教 會比較合情理一點
一山還有一山滴 玩家會提出建議就是希望遊戲好 大家好 花錢都沒關係
不像有些遊戲 玩家直接幾句就解決了 也再也不光顧!!!希望河洛能聽到心聲
做出真正的強悍RPG起死回生吧 現在OL真的邁入下坡 就看你們怎麼表現了

10-07 22:31

大蟒蛇好大大
還有象棋太簡單了啦 要有 殘局 殘局 殘局 ...自己下這樣 或者最後跟師傅來場真正的象棋決戰真的不會玩象棋就讓他選擇 殘局連過三篇替代 音律最後應該要絕對音感 最後一關一定要難 然後獎勵真的有點少 拼酒就 沒什麼再玩 都直接喝就滿了= = 帶入歷史感這個很不錯 讓玩的人順便去了解油來 作品 介紹 用心
不過真的很多地方可以更好 真的不要再像 大家所期待S7 出來弄得跟資料片一樣
近幾年都對國產單機絕望了

10-07 22:36

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