ら
り
る
れ
ろ
---防破梗線---
真的是一款奇妙的遊戲
可說是 KONAMI 跟 KOJIMA 爭執下的犧牲品
自古以來(?)糞作都有相對的理由才可以稱之為糞作
那《MGSV:TPP》呢
本作的遊戲性真的很不錯
但最後一話卻給人:「?...」的感覺
變成了非常可惜的作品,但又不能稱為糞作,總之很奇妙的心情
沒玩過系列作的人或許會覺得沒什麼
但從電視廣告跟宣傳影片來看
本作就是要做個終結,28 年來的謎題即將解開
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但
BIG BOSS 為什麼墮落於邪惡 ?
殺死骷髏臉後,又要對什麼復仇 ?
還是沒講到
為了抑止力而開發核子武器就是邪惡嗎?
至少殺完骷髏臉為止我是看不到什麼邪惡跟不邪惡的
頂多是復仇罷了
殺完之後故事依然進行下去
但忽然就結束了
在 1 2 4 中,阿蛇的收尾很棒
現在去看 4 的結局也是很感慨
3 是神作,所有故事的起點,也成功的連接到 PW 以及 GZ
V 有著很好的發揮空間,終於可以將 BIG BOSS 的故事收尾了
本作沒什麼搞笑要素,無線電也變得非常無趣 ( 就搞笑來說的話 )
整體劇情變得嚴肅沉重也是必然的,畢竟是談墮落於邪惡的復仇故事
結果卻變成不乾不脆的收場
就算把特典收錄的第 51 章算在內
頂多也是說明液蛇的事情
到底 BIG BOSS 去幹了什麼啊 ?
有人說 GZ 後 BIG BOSS 利用 V 蛇,就是好壞壞
幹
規模太小了吧 ( 笑
GZ 的慘劇 讓 BIG BOSS 下定決心這點大家都知道
但沒交代過程真的是有點說不過去
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我一直認為劇情也要算在評分之內
所以之前有人說 某13 系列作雖然劇情怎樣怎樣但遊戲很好玩
我都嗤之以鼻
因為去掉劇情的話
就是個不完整的遊戲
就像臭豆腐把泡菜拿掉一樣 ( 幹我在說什麼)
總之
《MGSV:TPP》很好玩,但卻讓系列支持者們心中留下遺憾
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至於 KOJIMA
每一話開頭前跟開頭後的 KOJIMA 團隊工作人員串
到底是想表達什麼
......................失業清單 ?