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【心得】Killing Floor 2(團結力是存活到最後的關鍵)

作者:終末の詠嘆調│Killing Floor 2│2015-09-10 01:29:04│贊助:30│人氣:5444




上星期STEAM周末免費

就來玩看看

現在殭屍類的遊戲  一年真的都懶的數有幾款了

劇情也是老梗到反胃

生物研究失敗  生物體逃出研究所肆虐

歐盟失守  政府崩潰  

剩下的倖存者集結起來對抗生物兵器

連三歲小孩都想得出來的劇情


這款乍看之下是大作 其實也只是畫面讓人以為是大作

內容卻相當小品   只有生存戰可玩 沒其他任何模式可選

生存戰有分五波 七波 十波  少的可憐的六張地圖

武器也偏少 雖然步槍 手槍 散彈槍 RPG-7 榴彈槍 衝鋒槍 芭樂都沒少

但遊戲整體內容就是半成品 武器還有兩類是完全沒武器

每波結束後 都有一分多鐘的時間讓玩家購買武器和彈藥

玩家還有家買一件防彈衣 等於是兩血條

賺到的金錢多寡取決於玩家的殺怪數量

全自動步槍算是最貴的 價格跟RPG-7差不多

這款爽度很高  打擊感還不錯 也很容易爆投 各種獵奇畫面也都沒有少

最多能六人連線合作 在殺敵時是滿歡樂的

還能集體使用子彈時間

比較煩的是 遇到小BOSS時 如果隊友技術太差 可能會滅團


在此先說 這隻超難打

血多皮厚 攻擊高又速度快

要打他時 建議隊友最少要有一個買RPG-7

RPG-7根本神器 雖然威力沒像BIO裡的那麼誇張


還有會隱形的敵人

這種一兩隻來沒啥 但數量一多也很棘手


生存戰也能選擇難度 難度越高 怪物的數量也越多 攻擊力也會更高

十波打完  怪物總數破兩千不是問題

也能升級系統和六種職業

每種職業的初始武器和技能加成也不能 經驗值也是殺怪取得


但這遊戲也是存在不少缺點

以下是缺點整體

1.BUG不少 時常會被怪卡死在角落 RPG或榴彈槍有時發射後不會爆炸

2.遊戲廠商惡劣 只是半成品就急著丟出來賣 還要坑玩家30美

3.槍枝和地圖數量過少 BOSS也只有一種

4.爽歸爽 耐完度卻很低很快餐 模式只有生存戰一種 很快就膩了

5.獵奇斷肢噴血過於頻繁 容易造成視覺疲乏

6.集體強制使用子彈時間 有時殺的正爽時 嚴重破壞了遊戲節奏 爽度減半

7.角色服裝配件 不少都是平面貼圖

8.槍聲很鳥 不夠真實

9.BGM相當吵 毫無美感又很傷害耳朵的罐頭搖滾樂

整體來說 這款不是大作  只能說是良作

好消息是這款未來將跨到PS4/XB1上

不再是PC獨佔 可以讓更多玩家脫離被PC硬體商當凱子坑錢的命運

畢竟是在玩遊戲 不是在玩硬體

顯卡只是PC零組件之一 超過5000我都覺得貴了

只怕到時這款還是半成品狀態而已

很多廠商都是因為半成品就能賣 之後就開始擺爛不把遊戲完成

STEAM那邊也有玩家在開始罵了

忘了說 雖然角色都有紙娃娃系統 但很多都是大眾臉角色

女角只有一位 而且不可口

歐美廠商的人設真的該多多加強才行



END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2957856
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留言共 15 篇留言

否定貓
這只是beta啊

09-10 02:42

終末の詠嘆調
BETA的話就該免費讓玩家測試
而不是把BETA的遊戲當完成品來賣09-10 02:43
否定貓
BETA只是有預購的玩家提前玩而已,這不是常識嗎?這並不是宣傳用的免費試玩版啊

09-10 02:50

終末の詠嘆調
BETA的話 就該免費讓更多玩家測試這款遊戲才對
而不是還在BETA階段就想急著撈錢
STEAM上很多這種BETA就要付費的遊戲
最後都還是在BETA階段 因為有賺頭 廠商也就擺爛不想完成09-10 02:53
否定貓
現在大廠都這樣玩啦,秘境4也是要預購合集才有,現在剛結束的BO3也是

09-10 07:27

終末の詠嘆調
不 是STEAM上的廠商才這樣玩
在PC上的獨立製作和歐美三廠都愛搞這招
至於KF2這款 連幫秘境4和BO3提鞋搬行李的資格都沒有XD09-10 10:13
否定貓
嗯,原本是小廠資金不足的手段,結果連大廠都開始學了,不過大廠當然是有保證就是,看看dayz跟H1Z1都不知道beta幾年了wwww

09-10 13:36

終末の詠嘆調
dayz 不說我都忘了有這款的存在
H1Z1也爛掉了 線上外掛一堆
難怪SONY會想把不賺錢的SOE給賣掉XD09-10 13:40
任孤行
玩完幾次就不會想玩的東西

09-10 16:09

終末の詠嘆調
真的 未完成品+本身耐玩度
算是很快餐的一款遊戲09-10 16:11
THEkevin1241
它的槍械模組很精緻 開槍的時候瞄準鏡會搖晃 所以至少會有一些槍迷買單吧? 可是為了槍枝模組買單又怪怪的?

09-10 19:21

終末の詠嘆調
應該不會有槍械迷為了槍械買這款吧
這款槍枝模組還不錯
不過比這款好的FPS也一堆09-10 19:23
六葉櫻
又是殭屍作囧
先不說殭屍最近玩激流已經看到吐了,歐美還在繼續出殭屍
連死亡之島2也要繼續殺殭屍了
劇情還一樣是生化武器或是實驗感染之類的老梗題材...-.-
(殭屍梗看來會繼續無限輪迴下去[e21])

遊戲方式感覺依舊跟L4D差不多,頂多生存戰蠻像激流的力戰群屍部份
(雖然生存殺起來很爽,但說到底也就只是殺爽與守衛陣地而已
而且不少殭屍作也專玩生存梗")
不過也只有生存,那看了真的不會想玩
與其玩只有生存模式的殭屍作,我覺得死亡之島還比較耐玩
(激流到現在還在沈迷練等阿XD)

最後總感覺STEAM出的免費遊戲,真正好玩的好像沒幾款
除了COF我大推之外,其他看不上眼就算了,還做的爛,被一堆人罵
真希望免費遊戲能多些像COF的遊戲,不然出個COF二代也好ˊ_>ˋ"

09-10 19:27

終末の詠嘆調
歐美神奇的地方就是 他們永遠都吃不膩殭屍
垂死之光其實很多餘 直接出死亡之島2就好了
連波蘭人都超愛殭屍=.=
這款剛好很爽 但也只是一時的爽 很快就會膩了
激流也只能算是良作吧 很多物件場景都是複製貼上
連BUG也超級多
COF?這款我倒是沒聽過
STEAM出的免費遊戲 很多都是充數用的砲灰=.=09-10 19:41
六葉櫻
不過死亡之島2看過預告後,雖然新增了不少武器
連電風扇也能用來殺人@@
只是殺殭屍感覺少了打擊感,而且打的動作有點生硬跟無力..."

BUG的話...目前是有遇過我人物穿牆,然後殭屍卡在牆壁裡,我還打不到他XD"
(甚至連船卡牆也有,我只是要撞幾隻殭屍,結果衝太快,船整個卡在牆裡
而且那時旁邊有梯子,我得上去跟我救的人說話
但船剛好卡在那附近,我上不了梯子就算了,有時還會被船直接壓死...-.-)

另外COF只是個簡稱,全名是Cry of fear
中文又稱恐懼之泣
算是以戰慄時空1為MOD基礎,作的恐怖類型動作遊戲
遊戲中有武器,近戰或槍幾乎都有,但是比起武器類型,這款的重點還是恐怖
突發性嚇人場面真的很多,而且有些場景玩,真的會很有壓力,跟起雞皮"
心臟不好真的建議別碰那款"(雖然掌握好如何迴避恐懼場景,跟玩久了,自然就不怕了就是(炸)
另外下面這個是他的遊戲預告,哥哥可以看看
另外這款的製作人很佛心,在STEAM上是免費遊戲,可以自由下載來玩,所以哥哥有興趣可以來玩玩ˇ
(不然這款其實要玩很麻煩,得要搞放MOD之類的程序才能玩..")
https://youtu.be/3GB1yXGrSsA

09-10 20:02

終末の詠嘆調
死亡之島2因為是外包的 所以風格跟一代和垂死之光差很多
根本就是死亡復甦
死亡之島又稱BUG之島就是BUG超多
我還碰過武力丟出去後撿不起來 NPC莫名出現兩隻
好像歐美開放式遊戲都沒有除錯小組一樣
原來STEAM免費遊戲還有這款
改天來玩看看 最近又要開始消化遊戲了09-10 20:07
蒙其·D·戈巴契夫
之前把惡靈古堡4全破後就沒玩殭屍遊戲了...
原本對啟示2有點興趣,後來聽說優化不好就沒關注了

09-10 23:18

終末の詠嘆調
啟示2我也不太有興趣
那款如果拿掉BIO的招牌加持 銷量會更慘09-10 23:20
天劍
感覺沒有吸引人的魅力。

09-11 04:26

終末の詠嘆調
就只是玩爽的快餐而已
美國真的很單純
只要玩得爽就會給高評價
難怪他們的飲食和文化都那個樣XD09-11 12:06
納蘭映雪
http://i.imgur.com/MaDCj7y.gif

09-11 20:47

終末の詠嘆調
[e35]09-11 20:52
冬晴無夜
不管是啥大作,決不玩fps類的遊戲。
蠻多快餐遊戲,劇情cod算fps中優秀的了


只玩jrpg的我
注重的是劇情,人設,還有音樂bgm

09-13 01:08

終末の詠嘆調
JRPG在BOSS戰時
配上一首激昂的BGM 真的超燃09-13 01:14
殲楓滅
現在steam上很多early access都這樣,東西做到一半就拿出來騙$。
要馬就做完再玩,不是賣beta版本

09-16 00:07

終末の詠嘆調
沒錯 很多廠商或獨立製作在STEAM都喜歡把半成品當成品來賣
搞得越來越多廠商繼續更進 有不少聯外掛都放任不管09-16 00:11
5樓
非常同意,這款一直在我願望清單內,但每次特價都買不下手

明明是測試版卻要花錢,萬年都是同一隻王,要我花500台幣玩一款大概一個禮拜就玩膩的遊戲
抱歉我辦不到XD

02-07 11:53

終末の詠嘆調
原價還要688 這間工作室現在就是擺爛不想完成遊戲
因為半成品就能賣 那為何還要花錢把遊戲完成
所以STEAM太寵獨立製作 對玩家也不一定是好事02-07 14:34
5樓
沒錯,太讓我失望,我是特愛聽重金屬的
能在遊戲中一面享受噴血的快感跟重金屬的節奏原本讓我下定決心購買了
現在根本太令我失望

02-07 14:37

終末の詠嘆調
說到重金屬 這遊戲的BGM真的非常吵 就純粹只是噪音等級的罐頭音樂
我到現在都還沒有對遊戲中的哪首BGM印象深刻
就真的只是覺得吵中之吵而已
我不討厭重金屬音樂 但我聽歌是喜歡聽有旋律的歌曲02-07 14:41
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