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【心得】最後的遺跡

作者:MIZUMO SHIZUKU│最後的遺跡│2008-11-28 15:28:56│巴幣:0│人氣:3724
最後的RPG啦 XD


日本遊戲製作技術現在以經有快沒救的感覺

同一個引擎(跟其他用相同的引擎來比較的話)
不同畫面的遊戲
而且品質超像FF12(畫面沒那麼慘 但模組 動作 場景 真的有PS2的感覺)

那虛幻引擎的用意?

戰爭機器場景遠比這大
但這遊戲可以LAG再LAG 不可思議

安裝硬碟感覺沒多大幫助.....=.="

唯一優點就是玩法創新吧
以隊伍組成形成以前RPG一個角色的意思(多人共用一條HP)
多隊伍就等於以前的多人伙伴
隊伍的組成影響隊伍的能力(力量 技能 等等.........)
HP和AP於戰鬥結束 會回復 角色沒有LV 這幾點就像SAGA系列
但比SAGA簡單...........

抱怨歸抱怨 喜好RPG並看的懂日文玩家 也是可以買下的

其實 這遊戲不差
我是受歐美遊戲品質影響
眼光不像以前一樣 角色好看 數據很多(RPG都搞這招) 就以為耐玩又大作

說真的 歐美遊戲款款中文化的話 日本遊戲那來的賣點?

還有一點值得提
遊戲遊玩了1小時 沒有看到CG影片 都是即時的
這點我就很讚賞

IGN的影片介紹
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=295012
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