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賽璐璐動畫的消失,電腦做畫的崛起。

作者:紅燒小牛肉>:O│2015-08-28 21:07:07│贊助:756│人氣:32601
這是一篇月經文,常在板上看到蠻多人都會說 七年級卡通為什麼經典 現在卡通好難看

當然一開始我也會覺得 回憶自動會增值 或是現在你已經長大了 不愛看卡通了

或是現在選擇太多  沒有共同回憶 等等原因



但其實我發現 不完全是這樣

就像是2006-2012這十年時間 也累積了不少 但是好像會發現

既使過了好幾年 那些動畫也沒變經典  不像是1990-2000年左右

累積了超多大家到現在 想到都會很感動很懷念的經典

庫洛魔法使  幽遊白書  美少女戰士 七龍珠 ........超多

或是想說現在廢萌主題太多 但確實也有不少 戰鬥系冒險系  或是看一些舊版重製

但.....感覺永遠不對  總覺得少了什麼



其實很可能是少了  一個東西



叫做賽璐璐(cell animation)




很多人可能都忘了自己是從什麼開始不看動畫

但我發現一個有趣的時間點 就是從賽璐璐畫法消失之後

"廣泛"收看族群"就突然縮減成"特定"族群 就是現在都會被稱作"臭宅"噁噁的一群

這時間差不多就落在2007年前後 也就是數位作畫大量取代 傳統賽璐璐作畫的時間


那賽璐璐是三小呢?






而大家每次提到的那些經典動畫 幾乎沒有半個是數位作畫做出來的

有沒有就是突然在某個時期突然覺得動畫畫質變好了 顏色變乾淨鮮豔了

這就是數位作畫的開始=大家不愛看動畫的開始



數位動畫:畫質高,顏色乾淨,顏色選擇無限多,好修改,好保存,低成本,管理容易。

傳統賽璐璐動畫:畫質差,顏色濁,不環保,難修改,高成本,花時間。

由於這個這些優點就讓數位動畫迅速取代,而在這技術被發明之後


每一次一打開新番列表,動畫整個是多到炸

但這種數位作畫有個超大的缺點,雖然這是因人而異,但很多人都有這種感覺

就是怎麼看就是有種浮浮的,僵硬不生動,或是假假的沒有人味,沒有重量感

就算有再多細緻的光線,看起來就是不舒服(顏色不是太鮮豔,就是太悶)




這種差別,很多國外網站都有在討論,大多數人都喜歡原先那樣

線條很有手感有粗細,顏色很有份量,很有生命力(人味?)

有一種微妙的 濕潤感



這是造成很多人 不喜歡現在動畫這種乾澀僵硬感 其中很大的原因

像是很多舊有的動畫重製後  整個質感差非常多 力道都不同 等等

像是火影現在完全沒有最初打鬥的力量感 全部畫面都悶再一起

海賊王(雖然到很後來才用數位作畫)  但一改之後  感覺就變得飄飄的




所以過去的動畫全部用現在的方法做  可能沒有半個會成為經典......

像你看到庫洛魔法使在封印解除時 那些用手工鉛筆線畫的煙散出來時

會有種感動 (如果到現在的話 可能就是一個特效 霧霧的就沒了)


這是我找的圖片  大家比較一下  (右邊的  真的會有說不出的乾澀感)



總之 大家可能會覺得這是時代的進步 舊的東西本來就該被淘汰

真的是覺得很可惜.....  也永遠看不習慣新的

像大家都很不習慣 或是覺得初音那種風格很噁心 很假很怪

但或許 下一步 動畫都會進步到那樣  ((但真的....不覺得是進步


-------------------------------------------------------------
最近在查賽璐璐動畫上色,順便研究一下上色方式,意外搜尋到這篇..

很多動畫在技術更新以後都用電腦做圖 畫面差異很大,

感覺以前看的動畫比較有感覺,現在動畫真的沒有什麼感覺。

很多都看完就忘了,現在畫動畫很快的,

畢竟是電腦做畫,易修改,成本小 ,雖然畫質好。

導致一季的動畫有十幾部,卻很少一部經典之作。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2945781
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留言共 53 篇留言

菲雅莉
呵呵

08-28 21:09

美白麗鳥
的確
過去有造就不少神作動畫
但現在很多現在動漫粉絲眼中"神作動漫"
在我看來也很普通沒啥好看的(反而很差
或許裡面的OP還ED曲子還不錯聽(可能就這樣 攤

08-28 21:13

紅燒小牛肉>:O
以前的動畫比較耐看,動畫是不是神作看個人定義,不方便評論。
現在的動畫賣肉賣萌又沒什麼劇情 ,反而是宅最喜歡,08-28 21:46
熊熊咬一口 ʕ◉ᴥ◉ʔ
喜歡賽璐璐+1

08-28 21:14

蒼月
比較喜歡以前的畫風

08-28 21:22

紅燒小牛肉>:O
是阿,我也很喜歡阿!!!08-28 21:46
灰姑娘女孩中毒ノエル
現在很多動畫不耐看會是看完就不想看得真的

08-28 21:26

紅燒小牛肉>:O
尤其是電腦作畫取代賽璐璐作畫 ,在加上大量輕小說動畫化之後,
每部角色畫風幾乎都差不多...08-28 21:42
十六夜 時生
難怪一開始看火影忍者疾風傳的時候覺得怪怪的@@原來是畫法變了
不過我個人還是兩者都能接受XD

08-28 21:27

紅燒小牛肉>:O
老實說長篇連載動畫的畫風一變,我就沒在看動畫,
大多看漫畫比較多,偶爾追個新番。08-28 21:47
ドMの黑炎龍神
我的童年經典神作是勇者機器人系列啊!!!

其次才是庫洛魔法使(以前家裡沒第四台 有一些作品沒得看...)

至於現在...我只能說 有得看就好了...畢竟 已經回不去了...從動漫商業化開始...

商業雖然能帶動經濟 但也可能扼殺掉一些值得保存的事物...

當然 我不是不喜歡現在的動畫 只是以這篇而言 我也只能這樣說了ˊˇˋ

PS:現在的動畫產量真的好恐怖 冏...

08-28 21:33

紅燒小牛肉>:O
以前我家裡也沒有第四台,那時候有動畫可看就要偷笑了。
以前的動畫比較有感覺,現在動畫看過就忘了,根本不會記得什麼。
現在很多人看動畫都從網路上觀看,而且也很多動畫可看。
真的每一季動畫的量就是這麼多,看都看不完...08-28 21:40
草莓睫毛膏
這樣的說法等同於說畫風決定一部作品是不是神作,太偏頗了。

現代動漫粉懷念賽璐珞畫風就好比音響迷懷念黑膠唱片、管機甚至願意花大錢依樣,不是在於館機黑膠品質比較好而是在於它有一種獨特的韻味跟懷舊風情、數位技術不容易模仿得來。

從賽璐珞到數位化是一種時代的改變...降低了入門門檻但無關乎優劣;好比以前卡帶唱片時代,名歌手CD卡帶動不動就賣幾十萬上百萬張、但現在流行數位下載之後不知道還有沒有以前1/10銷量,這難道是現在的歌手不如以前的歌手嗎?現在的歌手比以前好混嗎?我想絕對不是的,同理動畫也是。

或許時間只是還沒久到讓現在的作品變為經典而已;說不定在未來某個時間數位技術更先進、所有的動畫都改用3D繪圖做了,到時候我們或許會開始懷念這個原畫師一筆一畫把人物場景勾勒出來的時代...前提是我們都還活著還在看動畫的話=_="

08-28 21:57

ドMの黑炎龍神
以前的動畫比較有感覺,現在動畫看過就忘了,根本不會記得什麼。

因為量產啊...量少而精實 印像會較深刻 量產後就失去了一種獨特感啊ˊˇˋ

就好比人命 人命正因為有限而顯得有價值 如果人人都能活上上百歲 甚至幾乎永生 那人命的價值也會被埋沒掉...所謂的人權也...

又好比人造人(或是複製人)第一個人造人也許很稀有 可能會有人權 但如果是到了量產的地步 對於商業ˋ軍事 甚至是平民而言 你殺了一個人造人還有千千萬萬個人造人 人權也隨之消滅

就像以前的人因為需要牛的幫忙而不會吃牛 但是在農業機械化ˋ現代化的現在 你不會看到牛下田 但是會看到超市有一堆牛肉

時代的變遷 科技的進步 商業的崛起 多數人的無感...這些正是造成一些名為傳統的寶物消失的原因...

然而在這時代的洪流之中 我們無法留住那個寶物 只能提醒自己別忘了他...

這樣比喻沒問題吧?XD

08-28 22:05

阿喵 ❖ 協奏曲
動畫的改變確實讓有些人不太能接受呢
不過我是比較偏重劇情及人物美圖設定,比較沒有這種問題XD

08-28 22:11

驚鴉草人
小時候只要追YOx2 TV就行了,現在...哇一堆,看過還不見得記得所有的劇情

08-28 22:31

Blue Moon
主要還是有無崩壞部分,用哪種上色畫法我倒是沒感覺[e18]

08-28 22:37

艾爾恩
早期真的一堆經典作品,現在想想在那個3D與電腦技術不普及的時代,機器人與賽車這種複雜動作的劇情是怎麼去畫的,既使自己是學動畫還是覺得超猛,我們都要看變身或者機器人變形,不過複雜的機械一張張中割真的很可怕~~~ 致敬

08-28 22:53

雪之王女‧F‧巧可奈
別忘了一部動畫作品本身並非只有作畫風格才是賣點,還有劇情、配音、設定、音樂等等部份,

有些動畫本來就不是靠作畫風格取勝,且賽璐璐動畫成本太高又不環保,

逐漸被取代也是必然的演變,儘管對此個人多少也感到有些惋惜......

08-29 00:26

我太爛教教我
還想說靠你這麼專業董這麼多,原來是轉的,不過也稍微上了一課,只是我是幾乎是在電腦動畫發達以後才開始看,倒沒有這種反差了,畢竟照你說,賽璐璐成本高,想看到細緻的應當很難

08-29 00:46

希望年底能出國的HG
其實我對這方面沒啥太過講究
只是我對劇本、演出方面比較重視
有時候遇到爛演出,那就真的讓人難以看下去

08-29 01:45

わふ~わふ~の葡萄糖
對我來說啦
畫面呈現算是其次
最主要還是內容
有時候技術的變革也不是檔的住的
就像是數位相機一樣,Z>B的情況下還是會被多數人接受

08-29 03:23

蒼蜘蛛
解開在下對於某些長篇動畫的作畫疑問了

數位不知道能不能仿賽璐璐 特別是動作的流暢方面...

08-29 08:48

虚ろな光
時代在變 人心在走

一向如此 近幾年除了寄生獸 我看著那些一部部被稱神作的作品 其實看得面無表情...

現在就比較在意日常番了..

08-29 08:57

延痕天之智雷瑪
我比較喜歡以前的動畫,最大原因應該是集數
以前至少都50以上甚至上百集都有
所以劇情上都不會有趕稿的問題
可以幽幽閒閒的一集一集看
但現在幾乎都成了季番
要在12集搞定導致很多劇情都很趕真的蠻可惜的

08-29 10:02

桑德斯
很久以前喜歡過凌波

08-29 10:24

香菇™
技術增進畢竟會伴隨著這種過度期
就如同手塚開創的一拍三和兼用卡讓許多人詬病
但是日本動畫也因此開創出了一個新的天地
能怪手塚嗎?畢竟當時不降低成本,就是大家一起吃土
雖然我是喜歡舊式賽璐璐的感覺啦,但我還是樂見CG動畫的發展
尤其Polygon和白組之類的公司的技術也是一直在進步

08-29 11:54

✩小烏✮
老實說最近的新番看了也沒什麼印象了 賣肉又賣萌沒興趣 時代變了(真可悲) 以前的都有記起來的說

08-29 12:54

煙嵐
EVA新版的也不錯R

08-29 13:35

F2238224
我是一位80年次的人,小時候也是看七龍珠、庫洛魔法使、幽遊白書、美少女戰士長大。
大約高中時(2007年~2010年),我也有發現很多好看、經典的動畫,只是網路上並不是很有名
如果把那期間的佳作跟經典用手繪賽璐珞方式呈現,我會考慮去看
因為賽璐珞動畫有數位動畫 所沒有的優勢

自從上大學以後生活型態改變,慢慢變得不常看動畫。
現在出社會,要我去看動畫也是完全沒那顆心,但是否差在畫法就不清楚了。

08-29 13:38

狼ㄦ叫
會不會是因為改用數位作畫之後,成本變低
導致每季整個番表都是爆炸的狀態
稍微有人氣的網路小說,輕小說很容易就動畫化
相較以前幾乎都是長篇動畫,現在出個一季試水溫
等反應好時再推二季,反應差的就斷尾....
讓現在動畫變成相當速食的一種狀態

不過賽璐璐的畫法真的比較有重量感,我看到上面神劍的比較
新版雖然是OVA,看起來像兩種不同的動畫

08-29 13:48

小天
我是覺得一切都取決於預算吧....
我曾經在一部DVD裡發現....
每一塊都是3集...
但奇妙的是這三集裡面第一集跟第三集作畫的細膩度都會比較好....
中間那一集就會覺得很不精細...
所以我在想每一塊DVD裡面是不是都有抓預算的限制進去....

然後還有一點大概是觀眾的胃口越養越大....
加上劇情內容也是越來愈飽和了....
所以才會覺得以前的是經典吧...???

08-29 13:49

黑羽翱翔
雖然作畫會是我我接觸一個新作品的第一印象 但是我還是認為一部作品的好壞其實是劇情和作者想要傳達的事物比較重要

08-29 17:28

朱仔
原來就是這樣,難怪我總是察覺到有分別但不知道是哪兒... ...的確畫風是轉變了許多。大概2000年幾時的動畫角色鮮明、不太會露肉,但現在大部分的動畫,每一集都要露肉,而且少了當年的熱血。

08-29 19:09

朱仔
我很慶幸身邊看動漫的好友不愛那些露肉的,和他們聊總是感受到一股熱血,通常我叫他們宅友只是因為他們愛宅在家裏。

08-29 19:12

建築學系[≠]鍊金術
劇情對於動畫本身也占了相當的比例,不過現在部分的問題很明顯是商業考量(業界之闇)- -

08-29 20:28

小光尼
轉過來的對比圖變得太小...
感覺這張對比就明顯多
http://ppt.cc/fKQc
是個好文章!

08-30 13:43

Wilsano
還記得以前看烏龍派出所的漫畫也有提到這個
比較起來差異真的不小

不過看到左邊只有滿滿的懷念

08-30 22:46

岩羽喵
感覺左邊的比較簡潔有力

09-11 19:44

紅燒小牛肉>:O
是阿!!09-11 21:31
ilwiKAMINA
我聽過的說法是,以前動畫成本高,所以對內容很挑,以防難以回收.
現在成本低,回收也快,就變成容許比較多白老鼠.

09-11 20:01

點子-庫洛米庫洛米
賽路路在最後幾年的八零年代,跟現在相比感覺顏色都偏暗

09-27 01:39

銥微歐
反逆的魯路修(00-10年度代表機器人動畫)、魔法少女小圓、Angel Beats!、化物語、Sword Art Online(雖然評價褒貶不一)、少女與戰車(全球最佳營收線上遊戲World of Tanks亞洲形象代言)、蒼藍鋼鐵戰艦(同上)、進擊的巨人表示打臉啪啪啪啪。

不可否認賽璐璐作畫確實很有特色,然而電腦作畫能更經濟地表現出3D動作場景並減少作畫崩壞(例如:反逆的魯路修、進擊的巨人、少女與戰車、蒼藍鋼鐵戰艦),也能做出傳統賽璐璐做不出來的風格(例如:化物語、魔法少女小圓),但是說出2007年以後日本動畫無大作這種話我只能說你根本沒看,自從3D技術進步以後很多戰鬥系的動畫看起來更爽了。

10-14 22:10

銥微歐
想想當年碇真嗣的最終決戰一格67秒,還有最後兩集都是幻燈片在充數,沒看原作(漫畫)根本不知道在演洨

10-14 22:14

蘿莉小愛愛
拿60年前的超人跟現代的比一下就知道了阿

05-16 15:53

魔女の悪戯
其實那張 EVA 對比圖...我比較喜歡右邊的 (現代CG),雖然打光打得有點差,但整體細節量勝出不少 (衣服皺摺、陰影等),這就好比玩耳機、音響的,有人著重人聲(韻味/情感)、有人注重樂器表現(細節/解析/分離度/定位/音色的正確性),無對錯之分。之前也去對比過美少女戰士 20 年前後原版和重製,最讓我婉惜的反而不是上色法,而是簡筆畫法,對我來說,簡筆畫的可愛和會心一笑才是動漫最可貴的地方...可惜 20 年後重製版簡筆畫法被大量的寫實或所謂唯美風所取代

10-05 03:57

魔女の悪戯
EVA 對比圖指這張: ppt.cc/fKQc   另外劇情跟感動度我是覺得有在進步,神作也不斷再超越,像天元突破、四月是你的謊言、來自新世界等,小圓也很棒,這些都是之前看完讓我半個月不想看任何動畫,只想一直沉浸其中甚至 REPLAY 的好作品,反而是好萊屋電影,好片子越來越少了,198X~2000年間出了不少經典,而最近崇尚動作或腥羶情節的作品數量太多,找好片無異於大海撈針... (離題)

10-05 04:12

不甘寂寞
想了很久的問題如今看到這篇文章終於恍然大悟!
手繪動畫被電繪取代,卻也使作品喪失了某種韻味、不再像以往的動畫一樣彷彿有生命力

放在2017年的今天來看更是如此[e6]

01-25 00:16

ㄚ寬
現在有遊戲公司用 cell-shading 的方式把傳統 3D 模組繪製成以前的賽璐璐風格。
https://www.youtube.com/watch?v=yhGjCzxJV3E
希望未來動畫能夠有公司也有同樣的方式來加強 3D動畫的外觀。

04-27 04:42

>口<
犬夜叉應該算舊式的動畫吧?!

12-06 01:12

General Showa
我也喜歡舊版的

03-05 19:46

雪曉櫻斷指客
舊版獵人70集前神作也

03-16 17:56

燒掉電池的男人
MEGALO BOX 讚!2018 的賽璐璐風格神作!

04-10 18:50

小原夜羽@降幡連合
其實我覺得畫風不是什麼大問題,反而是因為量多而值貶造成了當今沒有什麼共同認同的神作吧,不過最大的可能大概還是因為當初的小孩已經長大了

06-03 21:04

haha8
以前動畫製作費用根本天價又傷肝,單純是金費分散而產生的錯覺吧,我這樣說吧,賽璐珞動畫的經費拿來做數位動畫,品質一定是釣打賽璐珞動畫的,而且你這種說法給人一種動畫經費不高一定不是神作的感覺

08-30 01:52

Tommy
庫洛魔法使新的透明牌篇動畫還是賽璐璐嗎?應該也不是了吧?

01-29 21:46

戰讚顫-中年胖叔真騷
火影我是覺得變精緻了
反而是航海王兩年後的作畫,我覺得不行(¯―¯٥)

07-16 18:41

F2238224
我覺得是負責的動畫師本身能力技術的問題耶.......
很多從那個年代做到現在的動畫師,他們的作品也一直維持一定的水準

11-04 19:44

森歲
真的劇情好看的動畫反而在當季不紅,因為現在看動畫的多數都是衝著角色而看,而非真的注重劇情
像我覺得近代還是有很多動畫是做的不錯的,不僅背景人物作畫很講究,劇情也是不錯(像冰果、花開物語、只有我不存在的城市等等,雖然稱不上神作但都劇情和作畫都算蠻不錯的~)

12-14 19:21

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