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機戰BX第一輪破關,雜談+感想

作者:地獄海怪俠│超級機器人大戰 BX│2015-08-27 13:02:37│巴幣:14│人氣:862
老任掌機系機戰沒記錯破關後都有附圖~


這次就是這上下畫面的圖了~ [撒花~]

3DS系統顯示我玩這個約玩了73小時... 首輪73小時, 我還是偷跑五天的情況下開始玩的咧~~

一如過往的寫法... 我基本上欣賞的遊戲, 我會先抑後揚, 先寫客觀不好的部份, 再寫我主觀覺得好的部份~

~劣評的部份~
AI社是由GBA的機戰A開始做任天堂掌機平台的機戰作品, 基本上各種機戰耗材如果不是像GBA到DS, DS到3DS那樣...已參戰作品的"機體耗材"應該所在多有, 所以嘛... 重用已有的戰鬥動畫大概一定程度算是必然; 今次BX繼承了UX的不少資源, 雖然宣傳上說很多作戰有作出重繪, 但認真說一些"二線舊參戰機體", 重繪的感覺差不多沒有, 以OO鋼彈及超時空F來說大家可以看到不少戰鬥畫面在鏡頭將機體拉近[就程式來說是將圖像放大], 馬賽克的情況仍然嚴重。(但一線機體的大招及新參戰作品的確有留意就是了, 太跨張的像超時空F的DESTROY MONSTER倒是真的有修正)

BGM使用部份也有偷懶的地方...至少以音攻為賣點, 勇者王的麥克桑達斯, 使用DISC X時專用音樂[就是叫DISC X]沒有出來... 這個甚至也是劇情中的一個解套部份, 感覺有點不夠重視了。

新參戰作品像獨角獸的戰鬥發光設計上沒有做好... 感覺都是顏色糊在一起, 沒有原作那種線條發光再外層上光暈的效果~

基本上看不出來機體本身的線條光條了...

覺醒時還蠻好的嘛...

原創主角的大招終結也有點偷懶的感覺...
最終招式和前一招的終結圖部份差距只差一個"握拳"的動作...

我覺得至少多放四名駕駛的CUT-IN會好點吧~

不過其實總的來說我是蠻滿意的, 前文要挑的部份我自己也覺得有點雞蛋挑骨頭的感覺~
難度維持一貫的簡單, 但是機戰主要看的是作品劇情的融合和各種哽使用... 所以難度部份就不挑了... [AGE那個鋼彈AGE-1竟然有9999的地圖兵器, 這根本就是伊甸王了!]

~系統的部份~
開始讚的時候, 也提一下系統的改善吧~~
一些小地方大家可能沒感, 但有玩過UX乃至A開始的老任掌機機戰, 就會知道AI社對各種特殊能力的解說不太親切, 以前基本都要回到系統選單再選技能看的, 今次在角色畫面下按START就能看到能力了... 這明顯應該是參考了家用機戰的介面設計, 不過這兒也有用到3DS雙屏的效果, 下方選技能, 上畫面作解說~

另外就是這次機戰BX支援miiverse了... 現在我插回UX才發現當年UX是連miiverse群組也沒成立的啊~
這支援了miiverse新介面的相簿功能... 雖然每次都要登入連線有點煩, 但這種小抓圖功能我是覺得不錯的, 如果你不反感NNID及任天堂miiverse的話, 有機會也自己弄弄看吧~[這文的圖基本都是我自己用miiverse的功能上傳再抓回來的]

最後和以前不同的是關卡前介面加入了劇情路線圖和成就功能[系統管它叫BATTLE RECORD]...

15年的8月26日由製作人那邊說了, 這次隱藏機體部份有些和部隊點數有關係... 所以想集隱藏機體就多做點BATTLE RECORD吧... 有些也蠻有趣的, 像是一口氣跑二十格以上, 一次劇情內用遍所有精神指令...

這次也很奇妙地對應了擴充手把, 因為我是NEW機所以先天就會被感應到了... C STICK的部份其實和左邊類比桿功能一樣, 但是機頂的ZR及ZL鈕在地圖時則是跳選敵人部隊的選項... 一個可有可無的奇妙機能吧~

~故事的部份~
個人而言, 總的來說這是一個"勇者之間互動的故事"~

故事開端時不少參戰作品是演到中段[例:勇者王, 機動戰艦,真魔神Z]或是已經完結[例:超時空F, 魔神SKL]... 好的地方是差不多跳了舖陳的部份, 可以不斷用劇情哽和高潮來寫劇情了! 但缺點很明顯是一些沒有看過作品的人應該完全投入不了... 舉例來說對機動戰艦零接觸的玩家, 看到大豪寺凱靈魂出來, 和瓜田的互動那段... 我想應該真的一頭霧水吧?

其實GUNDAM AGE也是類似... 我個人對這作品真的基本零接觸... 他由AGE-3開始演, 我得到的資訊就是一個小孩要開爺爺給他的"救世主"鋼彈去救世, 救世=打倒VAGAN... 基本上我不知為啥福爺爺這麼恨VAGAN... 不過去到後邊是有提到各種情仇啦~

像是巨神哥古和機甲界加利安算是由開始導入了, 這方面沒接觸過但理解上沒甚麼問題... 雖然自己感到說兩邊的機體是友好證明應該是機戰硬凹的... 但算了吧...

劇情融合上有UX這珠玉在前... 這次BX感覺沒有那麼亮眼, 但就如我這部份第一句所說, 我覺得主要是用"勇者"串起了整篇故事; 騎士鋼彈是他們世界的勇者鋼彈, 來到這邊的世界認識了很多勇者... 也因為騎士"鋼彈", 所以也串起了"鋼彈"的連繫... 三神器復活的劇情將AGE, 獨角獸和OO都拉入來了... 這邊不知算不算和另一個機戰系列有點看齊的想法... 解釋了"鋼彈"圖騰的跨世界連繫~

但是各種重要的作品哽也有用在一起, 像是超龍神的超時空之旅... 之後果然是在巨神哥古的島上被挖回來; 有探討親情面父子兩代的聖戰士登霸[那時的富野很喜歡這題材], 在"親與子"一話演出中, 主角翔不被母親承認... 順著母親的話說自己是"佔據了地球人身體的外星人", 和現在的雙親沒關係... 但旁邊看著的是真的是外星人的勇者王中的天海護及在地球收養他長大, 真的沒血緣關係的雙親... 看這篇時我蠻感動的, 這作品間的互動共通哽我覺得是抓得很不錯! 親子關系上後邊也有繼續在機甲界加里安主角的情況中... 也有用到在原創男女主角上一點... 這類良性互動我覺得一直都是機戰的醍醐味~

之前UX我個人很讚賞很大原因是當年我有看完法芙娜的TV及OVA, 對劇情有一定了解所以對全員生還的改篇覺得很強很好! 這次就網路上看到多人生還的是鋼彈AGE, 這邊改得有沒有很合理我就不能評價了, 其一是原作品沒看, 其二是我這首輪路線上沒有碰到救回來的情況~

另外魔神Z及魔神SKL部份也用了"看以大神ZEUS"這點來將兩者拉上關係... SKL的BOSS基霸因為設定上是人造人更被塞了"古代米基尼人"因子這設定... 弄得他將古代米基尼復活變得合理化...而因為兩台魔神都是"大神ZEUS的模造品"... 所以一起再來打爆復活的古代米基尼就變得合理了! 這種使用作品機體的哽... 雖然有賴因為都是由DYNAMIC旗下魔神系列出來的福... 但真心覺得這融合很神啊~

故事來說基本我是種種滿意的, 有瑕疵的地方沒錯... 但我感覺良好。

~演出的部份~
機戰作品是跨作品共演... 所以看到各種跨作品共演我會特別高興。


像這個同和檜山修之配音的角色, 對決就很有哽了... 打爆它時還會叫別作品的機體名真是很好!



對應敵人不同也會烙不同嘴炮的勇者王!




這三張是對應機界新種化的命時的對白... 參戰單位會以對白說出目的!


部份敵方也知道角色典故來嘴炮! [打魔神Z]

另外就是一些原作中也沒有這麼精細, 但機戰化後變精細了的各種演出...



真正鋼彈之神... 擊破畫面很帥!

一些不明所以的名場面再現或是創作...

靈魂參戰就一次攻擊而已!

原作沒有出現這麼多月面FRAME吧?

原作根本沒這幕吧...

這原作也沒有吧... 感覺不知為何好像硬要從五人眾上加多人數...

歌姬在戰鬥中有配音...

戰鬥演出是分成"開始"->"擊中"[個別攻擊追加]->"擊破畫面"[個別攻擊追加]

沒有被機界新種打中過就看不到這CUT-IN了... 放"必閃"精神當喝水的朋友留意咯~


這也是我方被擊中才會出現的CUT-IN, 第一輪最終BOSS的素顏~

機體狼頭~

演出其實這次也有各種大小細心, 像GAOGAIGAR的空間起子, 在地上狀態使用時, 挖起的碎片會多一點... 有沒有朋友有留意到呢?

不算基本演出但因為有配音也可以說演出的就是中斷記錄部份了... 這次因為有BATTLE RECORD成就是看上三十次... 感覺也是各種好玩!



演出不能不提的還有各種原作場面再現啦!



~最後說說~
嘛... 其實會肯寫這麼長, 抓這麼多圖, 也明白我對這片是種種滿意了吧?
我覺得如果對平台或參戰作品不特別反感的話, 機戰迷玩玩這片應該感覺很良好。
認真來說之前家用那部... 不想拿來比較甚麼, 但現在真的感覺到如果要拉出"幾部曲"的機戰, 前後部作品參戰與否及使用原作比例, 在處理上真的必然令到粉絲各種抱怨, 而為了耐玩度做多路線的話, 接續篇的作品不去接回之前的玩家選擇而強行要玩家接受, 就算粉絲也有各種怨念吧... 個人希望以後機戰都能像這種一部完成, 多路線多隱藏機的玩法就更好了... 做大部頭幾部曲不是不行, 大概我也就算會抱怨也會買完全吧... 不過真心希望各種劇情連接上企劃好好做了...


謝謝這次劇本職人的苦勞了啦! 這是一片不錯好吃的機戰, 希望可以再光顧你們的出品啊!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2944186
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留言共 7 篇留言

狠心先生
純推,我對這類型的遊戲沒興趣

08-27 13:31

地獄海怪俠
那謝謝打賞了~08-27 13:32
狠心先生
還好啦哈哈,互相支持囉!

08-27 13:34

狠心先生
海怪大你可以教我大亂鬥3DS怎麼放絕招嗎……

08-27 13:34

地獄海怪俠
吃了大絕球才能放啊...而且就是按個B鈕而已...08-27 13:37
狠心先生
目前還在摸索啊啊啊!是說我MH4覺得Soso,看MH X會出亞洲版,考慮購買中

08-27 13:39

地獄海怪俠
嗯...基本上我是沒有家累,作為魯蛇的關係,經濟非常自由,想買就會買了~MHX至少會有舊的MH團友玩個一兩遍吧?上百小時左右應該可以,所以也不是考慮買或不買的情況了~08-27 13:41
狠心先生
不知道MH X能否連線~而且如果可以跨區就更好了

08-27 13:43

地獄海怪俠
必然可以吧?而且雖然官方沒說,但港台版機用日版遊戲[沒翻譯]的合理理由一直都是可以互連啊;反過來美版韓版的MH4G就和日版不能連了~08-27 13:45
蒼月
很詳細的心得,圖文並茂很棒

08-28 21:32

地獄海怪俠
謝了08-29 00:04
oVo巴爾坦星人
比較喜歡有初音(偽)那款

05-08 03:32

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