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[轉載][GE]提高掉寶率+組隊經驗加乘

作者:L♥veC♡ffee│2008-09-16 03:03:47│巴幣:0│人氣:2062
【問題】請問給位大大.100的特殊武器防具真的這麼難噴嗎?
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08171&snA=54713

> ※ 引述《hogi (達人)》之銘言:
> 小弟我在沼澤蹲了好久.卻連一個100特殊的武防影子都沒有看見...> <
> 請問各為大大的100武防都在哪裡打的呢?還是有哪裡會比較好掉呢?
> 玩的好累.也很無力感了...蹲了好久..卻一個毛都沒看到 > <

※ 引述《ccj700722 (今晚打老虎)》之銘言:

AI都是難掉裝的
本人上線 都先手動差不多2~3小時
這樣勤跑
平均1~2天都會出一支(件)100特殊 或者鍋牛殼.重甲手冊之類值錢的寶

切記 !!
GE的出寶率 不等於掉寶率
以今日玩家習慣
就算掉寶率 從目前的200%調到1000%
還是會有人哀撿不到裝
原因就在於GE的出寶是看地區人數及刷怪數決定的
因此
只能AI的玩家
最好找人多的地圖 讓其他人幫你刷怪
刷怪快 出寶就快

以上
========================================
【心得】鼓勵大家組隊-關於組隊經驗
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08171&snA=54019

※ 引述《ccj700722 (今晚打老虎)》之銘言:

家族數 家族經驗值 總經驗值
2 60% 120%
3 46.7% 140%
4 40% 160%
5 36% 180%
6 33.3% 200%
7 31.4% 220%
8 30% 240%
9 28.9% 260%
10 28% 280%
11 27.3% 300%
12 26.7% 320%
上面是GE的組隊經驗加成表
不知道有多少人看的懂咧????
參不透沒關係
先跳過..
看下面的說明吧~~~ ^ ^

家族數 家族經驗值 總經驗值
2 60% 120%
這是經驗值表的第一列
表示
2家族組隊時 任一家族中 任一打手 殺了一隻怪
該怪產生的經驗會先乘以120%以玆獎勵(總經驗值)
再分成2份 即60% 分給每個組隊家族(=家族經驗值 = 你跟對方家族各自實得經驗60%)
家族數 家族經驗值 總經驗值
12 26.7% 320%
同理
這是經驗值表的最末一列
表示
12家族組隊時 任一家族中 任一打手 殺了一隻怪
該怪產生的經驗會先乘以320%以玆獎勵(=總經驗值)
再分成12份 即26.7% 分給每個組隊的家族(=家族經驗值=每一家族實得經驗26.7%)

看到這裡 各位可能會有疑問
感覺好像 越多人組 每個家族分到的經驗越少
怎麼稱做為"獎勵加成"咧????

沒錯!!
如果
一秒出只出一隻怪的AI點 一個家族瞬殺 可得100%經驗
同樣一個地方
12個家族擠在一團
整團36隻打手 還是一秒只能殺一隻怪
每個家族就真的只能得到區區26.7%的經驗
那實在會越掛越心酸

重點來了
若12家族組隊
要如何才能使每個家族"完整獲得"最高320%經驗獎勵加成呢????(經驗*3.2倍欸!!)

這是有前提的

必須
""各家族都要維持單掛時的殺怪能量""
以上面的例子來說
就是
找一個 ""能讓組隊的12家族 每個家族 每秒都殺一隻怪"" 的AI點
讓這個12家族的組隊 每秒清掉該地區12隻怪
(跟單掛時一樣 每家族每秒一隻 而不是12家族每秒一隻)
各家族實得經驗就會是26.7% * 12 = 320%
每個家族實得3.2倍經驗喔!!! 有沒有心動???!!!!

總而言之
要得到最高經驗獎勵
組隊的時候
第一個應考慮AI點的出怪量
其次是打手距離要盡量拉大
讓每個家族 發揮最大攻擊力 不要讓打手的攻擊範圍互相重疊
最多維持在剛好可以COVER到的範圍就好
組隊的範圍也不能無限大
最遠必須以
""看得到組隊家族所有成員為限""(約兩倍絕對命中射程 即40M)
簡單判別方法就是
"看不到對方人物 就分不到對方經驗"

至此.. 打了一堆囉哩囉唆目的
就是~~~
請不要再抱怨經驗值"又"改低了
遊戲中 有讓你經驗值 飆升3.2倍的方法 請好好利用

另外
GE還有很多設定很有趣的~~~
像裝備掉落率(非掉寶率喔)..
我說啊~~
以今天各位玩遊戲的方式
就算官方掉寶率給你加到400% 一樣會有人撿不到裝備
因為啊 根本用錯方式 搞錯方向
(PS我個人很喜歡到外掛超多的地圖打寶 因為不藉由他們跑地圖刷怪 是很難撿到寶的)

有空再來分享
以上

> ※ 引述《xpaulx950 (xpaulx950)》之銘言:
> 難就難在找點。
> 怪出快的地方三四組就差不多飽和了。Orz
> (組多一點頂多是安全性增加,但經驗值升的可能反而會減慢)
> 除了推王大概很少看到五組以上的人龜在一起練吧?
> 而且好點人人要,就算對方只有一組人站在那,也不能過去搶啊。XD

> ※ 引述《k8812 (一一一)》之銘言:
> 這邊有個盲點 不知道各位看出來沒...
> 以最大組隊數12人來說...
> 除非擠成一團 否則依最大殺敵數又不重疊的陣形分散開來的話..
> 你大約只能看到2至3組的隊員 其他都在你的視線外了
> 也就是你沒辦法得到他們所分的經驗值...
> 所以個人以為
> 3至4組的組隊人數報酬率最高.
> 或
> 組滿12人 擠成一團後 派出4至5組人馬4處拉怪進來打 效率也不錯
> 此外 我並不認為組隊最大的好處是經驗值
> 最大的好處應該是打任務用品 例如死者大地打純歐

※ 引述《ccj700722 (今晚打老虎)》之銘言:

呵呵
簡單的回一下 打太多字各位好像會很難消化
文章是死的 腦筋是活的...

1.未必組滿12組阿 3組140% 4組160%了 很好賺了

2.實戰應用
練小隻72級之後為例 大多人會選擇脫離共同 因為怪不是黃字了
要是我 我會繼續住下去 隨便湊四組人(160%經驗) 包下大房
怪比舊港多 比火島弱(100開拓散彈可秒) 小隻從72掛到約90級只要14小時
同理可應用到佛魯
各位想想 若單掛佛魯在70%小卡等 有需要換掛到沼澤 或純白嗎?
 請擅用4組160%經驗 可以不用掛到那麼危險的地方喔~~~

3.就算12家族組也不需要都帶三隻 每個家族專心衝一隻就好 也才12隻
40M的範圍 塞12隻也不算太難 圍個圈圈 可能都不只需要12隻
若一個黨想迅速提升實力 槍手團為首要必備
古代給他包下去 估計不用3~4天一個黨就有12隻大師鎗(每個人才出200左右= =)
 怎麼搭配 怎麼互相COVER 裝備怎麼籌 誰來顧 那就要請各位自己去商量

4.有人提到點難找 是因為有人佔了嗎= =
可是 不同黨 不認識 就不能邀請他們組隊嗎
早期不會這樣欸 走在路上都會有人邀組 因為很多人知道組隊經驗加成的好處
不知從什麼時候開始
大家有一種先入為主的想法 組隊 經驗會被分掉
所以很多人都選擇單掛 即使是同黨的也不給組 這真的很奇怪...
最簡單的 看海灘 札肯火口 佛魯 等AI聖地 就知道了 (火島忽略..)
一個一個家族 寧願各佔山頭
然後 有組隊的就擠在一個小範圍
話說 有開拓後 這些地方不難掛了欸 又不是會爆衝的地下城= =
  總之 回到主題
這個獎勵制度 就是要你
只要看到有人單掛 且在你視線範圍裡 不管是誰 給他組下去就對了
他有單掛的實力 組隊 必對你們的經驗有助益

以上
========================================
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=294290
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