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【心得】絕對武力:全球攻勢

作者:金手錶│絕對武力:全球攻勢│2015-08-15 21:50:24│巴幣:48│人氣:4015


中文名稱:絕對武力:全球攻勢/反恐精英:全球攻勢
英文名稱:Counter-Strike: Global Offensive
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2012-08-21
製作廠商:Valve And Hidden Path Entertainment
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為14.99美金


CS可說是全世界的大朋友、小朋友都相當熱愛的遊戲,
這款來自戰慄時空的模組作品其爆發力強大,
影響力超強,就連韓國也買走版權開發線上版。
非常平易近人的操作和設定,
也沒有故事劇情,因為根本就不需要!
玩家們只要在恐怖分子和反恐小組中選擇一方就能立即開始廝殺博鬥。
 
印象中CS1.6是最經典的版本,雖然畫面簡陋且很陽春,
可是體積容量小,需求配備低,任何人都愛不釋手。
最早Valve也是為了方便大家更新到1.6版本,才誕生出了Steam平台。
而目前正宗的CS系列已經來到了第四款作品,
也就是全球攻勢(Global Offensive,簡稱CS:GO),畫面比次世代(Source)還要更上一層樓。
 







 
全球攻勢可說是整合了玩家們最愛的玩法於一身的作品,
比如說先前如果您想要玩死鬥模式,那可能就要加裝模組才能玩到,比較麻煩,
而全球攻勢剛開始就包含這些模式可以選擇了。
介面方面也有大廳主選單,多了音樂,買槍的畫面也更有質感,
就連那種可以個性化武器把槍械塗得五顏六色的功能也都一應俱全。
以及類似成就系統可讓玩家們收集勳章。
 
原本舊有的CS地圖也都有了更新的風貌,
像是沙漠遺跡、阿茲特克、義大利巷戰這些大家最愛玩的地圖,
不過這部分我覺得還好,一些新地圖的風景倒是很不錯,
多了一些動態的視覺感像是在天上盤旋的直升機,下雨天以及一些光影效果也挺好看。
人物模組、肢體動作包括了第一人稱手持槍械的外觀都升級了,
最重要的是遊戲需求配備依然不會很高。
 






↑↑↑被敵人擊殺會有特寫鏡頭。



↑↑↑人質不再是跟在後面跑,改成背著走了。






↑↑↑噴血效果更逼真。






↑↑↑拿槍時可以擺個姿勢來觀看的更清楚。






↑↑↑新增了汽油彈可以燃燒對方。

 
如果一時之間找不到其他玩家連線一起玩,
那可以選擇和電腦AI對戰的離線模式,
電腦的智慧能夠調得很低,反應超慢,也有最可怕的高難度,
超遠的距離就能夠一發把玩家給爆頭,實在是有夠靠杯。
 
這種超快節奏的玩法就是CS的招牌指標,
玩家們不需要知道任何前因後果,每一回合開始就能夠衝刺殺敵,
每張地圖的設計幾乎都是在幾秒鐘的時間內就會讓兩方人馬抵達交戰處。
接著碰碰碰幾聲可能1、2分鐘就結束一回合了。
即使每一回合都會在超短的時間內完成,但玩家們還是會廢寝忘食,
一打起來不知不覺就過了好幾個鐘頭,這就是CS的魅力。












個人滿意度:


4.0分(滿分為5分)





本心得僅供參考!
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留言共 8 篇留言

瞇眼喵太郎
偶要分屍鏡頭!!!

08-15 21:53

金手錶
那就要玩絕地要塞2嚕!08-16 23:28
名為絕望的希望
GOGOGO

CSGO節奏更快~

08-16 00:12

Oenfs
竟然沒有滿分!?

08-16 01:16

金手錶
我比較喜歡CSCZ,
那一版還有單人劇情模式,挺有趣。08-16 23:27
風流無名
聽說其實大部分玩家最愛的都是CSS?是真的嗎?

08-16 11:58

金手錶
大概是因為免錢的關係,
不過商城遊戲真正要花起錢來抽裝備真是十分可怕08-16 23:28
孟德爾
現在改版 唉

08-16 16:18

ボカロの巫女Rana
風流無名巴友講得應該是Counter-Strike: Source,時間是在CSCZ之後,透過HL2的Source引擎來製作的CS
這版本我有接觸一陣子,不過其實大致上來說就是CS1.6的畫面加強版,在系統面印象中是沒有太突出的部份。
CSGO我覺得系統進步不少,不過卻是我玩最少的一代XD(比不上我玩TF2快2000小時)

08-17 17:39

OkitaTW
可惜沒有團隊死鬥模式,以前打CSO都拿那個模式來練技術

08-19 03:18

嗨你今天過的好嗎
希望可以在巴哈開哈拉板

05-28 21:32

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