前言廢言
相信肯定有人多人煩惱著
這麼多小說到底要看哪本好呢
好不好看?雷不雷?
於是書單就出現了
然而選書還有一個最關鍵的問題:不想要補坑
一系列出個3.5本可說是家常便飯
也有更加喪心病狂的出了快20本還在持續上升中
相信能對各位的荷包帶來超大量真實傷害
於是
這份書單就這樣誕生了
發揮它的超能力,守護經濟的和平(X)
ps.如果還有想問的也可以底下留言,有看過會補上
1.勇者與魔王篇
作者:湯葉
出版社:銘顯
佳句節選:
假如有人肯了解接納我們、牽起我們的手的話,就算只有單手手掌的五根手指的份也好,希望你能夠原諒他們。
這個世界、人類們應該沒有那麼愚蠢且傲慢。
簡評:現實vs傳說的打臉神作
說到單本選,第一個要推薦的當然是這本啦!超寫實版的勇者故事,看著看著就會有種:對嘛,這才是真實的勇者!的衝擊,yes,是衝擊,不是感覺。雖然主文是採用初學者劇本的方式敘述,但這種節奏反而更能突顯出勇者那種漫不經心的輕浮形象,意外地合適,捨去了繁瑣的冒險過程,只挑重點加以敘述,節奏明快;僧侶筆記也很好地塑造出人物形象,與勇者自述的冒險經歷相輔相成。僧侶真是太可愛了QQ
分數:
世界觀 完整性 5/5
獨特性 2/5
人物 主角 5/5
配角 4/5
劇情 完整性 4/5
節奏掌握 4/5
合理性 0/-3 (此項採倒扣)
意外性 3/+3
文筆 3/5
插畫 3/5
印象分 5/5
total 38/45
2.角鴞與夜之王
作者:紅玉伊月
出版社:電擊文庫
佳句節選:
可是、可是啊,假使我死了,我會回到土裡呦。
如果我死了,我會回到這座森林的泥土裡。我會成為泥土,變成花朵,在你身旁綻放
……我會一直一直在你身旁。
簡評:如童話般輕巧美麗
分數:
世界觀 完整性 5/5
獨特性 3/5
人物 主角 5/5
配角 5/5
劇情 完整性 5/5
節奏掌握 5/5
合理性 0/-3
意外性 0/+3
文筆 5/5
插畫 無
印象分 5/5
total 38/40
延伸閱讀:毒吐姬與星之石
3.魔女之家,艾蓮日記
作者:ふみー
出版社:青文
佳句節選:
惡魔為我著迷。
而我亦同時被惡魔深深吸引著。
今後我將殺害無數的人類吧。
他們會為我帶來無數的幸福吧。
因為,我期望著。
我許下了願望。
--想要被愛的唯一願望。
簡評:黑到會讓人鬱悶...所以我沒認真看完(诶)
簡單說,便是RPG遊戲「魔女之家」的前傳,解釋了艾蓮的來歷、心境,魔女之家部分機關的由來,以及維歐拉的想法。相信很多人知道魔女之家結局後心裡滿是髒話,因為那無疑是狠狠甩了所有玩家一巴掌。僅只遊戲的話,也只空有衝擊性,不足以讓人帶入其他的感情,但若讀過這本艾蓮日記,無疑可以更加貼近艾蓮和維歐拉原本的想法,將故事性昇華到另一個等級。不過,小說打臉也是打很兇...
分數:
世界觀 完整性 4/5
獨特性 2/5
人物 主角 5/5
配角 4/5
劇情 完整性 5/5
節奏掌握 5/5
合理性 0/-3
意外性 0/+3
文筆 5/5
插畫 無(封底會嚇到人...)
印象分 5/5
total 35/40
4.水仙花
作者:片岡とも
書版社:MF文庫J
佳句節選:
如果我懷抱著希望,拼命地努力追尋之後可以獲得回報,那我也許真的該積極一點……可是……可是如果所有的期望都不可能實現的時候,你叫我到底怎能麼辦呢?我沒有辦法堅強到在付出了努力,懷抱著期望卻落空的時候,還能笑著說這也是沒辦法的呀……
簡評:人生最後的旅行
水仙花是遊戲改編的小說,遊戲似乎還有前傳,講的是瀨津美小時候的故事。比起遊戲,我最先接觸到的是小說,若要為這作品給個核心元素,我認為是迷惘:我們該往何處去?人遲早會死,但死亡終究是一個模糊的概念,並非終日伴隨身邊,如果被告知這樣一個即將到來的期限,又該如何使用餘下的人生呢?許多暢銷的勵志書籍都提及這個大哉問,水仙花也是作者給出的其中一個答案,儘管它不完美,卻十分美麗。
分數:
世界觀 完整性 3/5
獨特性 4/5
人物 主角 5/5
配角 3/5
劇情 完整性 4/5
節奏掌握 4/5
合理性 0/-3
意外性 0/+3
文筆 3/5
插畫 3/5
印象分 5/5
total 34/45
5.罌籠葬
作者:久遠
出版社:角川
佳句節選:
在無限的輪迴中,我們無限的死去,也無限的活著
有想見的人的話,無論死了幾次,也一定會再見到對方的
簡評:完成度極高的台灣小說
罌籠葬是第一屆台灣角川輕小說大賞的金賞。不愧為金賞,完成度極高,不論是世界觀的設定還是人物的塑造都很有趣,並且富含創意,可以看出有用心設計過。唯一算是缺點的地方在於,這個作品剛開始的戀愛元素並不明顯,然而繭死前突然來了個真情大告白,雖然不是不行,但隱隱有種走錯舞台的感覺。
分數:
世界觀 完整性 5/5
獨特性 5/5
人物 主角 5/5
配角 5/5
劇情 完整性 5/5
節奏掌握 5/5
合理性 0/-3
意外性 2/+3
文筆 4/5
插畫 3/5
印象分 5/5
total 44/45
6.SUGAR DARK 被埋葬的黑闇與少女
作者:新井圓侍
出版社:角川Sneaker文庫
佳句節選:
……原本應該是為了離開這裡,才要接近她。
……結果卻因為想接近她,而選擇了留在這裡。
簡評:恩...為愛而M?(誤)
其實有點世界盡頭的少年與少女的味道
分數:
世界觀 完整性 3/5
獨特性 5/5
人物 主角 4/5
配角 2/5
劇情 完整性 3/5
節奏掌握 4/5
合理性 -2/-3
意外性 0/+3
文筆 3/5
插畫 3/5
印象分 4/5
total 29/45
7.糖果子彈
作者:櫻庭一樹
出版社:富士見Mystery文庫
佳句節選:
或許我也會變成那樣。
或許我也會裝做沒有暴力、沒有失去、沒有痛苦、什麼也沒有,在某天辛苦得變成大人吧。把朋友的死當成是年輕時代的勳章,當作滿懷同情心在居酒屋喝酒時聊天的話題,我不想變成這種腐敗的大人——我有這種預感它將要發生了。但是,我以十三歲的年紀生活在這裡,周圍也都是拿著拙劣武器、波叩波叩射擊著奇怪子彈的戰士們。我認為,決不能忘了這裡曾經有過存活下來的孩子,以及死去的孩子。
不能忘記。
簡評:逃不了的,現實
糖果子彈真的是個很妙的標題,雖然看似奇怪,作為故事的核心卻又一點也不怪。糖果子彈與實彈,說穿了就是對現實的逃避與面對,有時也是謊言與真實。故事的主要登場角色都是孩子,所以內容自然集中在小孩子對現實的態度,無論是憤而反抗,或是自欺欺人,誰都有無法輕易說出口的煩惱,無論是多簡單、多無謂的瑣事。一個個形象鮮明的人物,包括這個年紀特有的煩躁、不滿、逃避,可說是非常精彩,而那些缺乏的知識,則藉由主角的哥哥來補齊,加強了完整性和說服力。這絕非是一個特別突出的故事,但卻能在心中留下深刻的印象。
分數:
世界觀 完整性 4/5
獨特性 2/5
人物 主角 4/5
配角 4/5
劇情 完整性 4/5
節奏掌握 4/5
合理性 -1/-3
意外性 0/+3
文筆 4/5
插畫 2/5
印象分 5/5
total 32/45
8.少女禁区
作者:伴名練
出版社:角川ホラー文庫(台版未發售)
佳句節選:
她在那邊往人偶身上釘釘子,我則在這邊往人偶身上釘釘子。
我在這邊把釘子刺到人偶身上,她則在那邊把釘子刺到人偶身上。
包含著我們的感受,包含著對這份感受的回應。
簡評:相愛相虐,好萌!
這篇故事原本是參加角川的短篇恐怖故事徵稿,結果到了最後居然是個愛情故事,還真是讓人意外,不如說即使如此還能夠得名,恰好證實了作者的實力。因為真的很短,所以只描寫了最關鍵的那一天,卻十分精彩,我很喜歡情感強烈豐富的角色,特別當表達方式不是語言的時候。故事的尾聲也很有意思,主角自己所相信的交流,在旁人看來也不過是精神上的自我催眠,到底哪邊才是對的,也就見仁見智了。
實際上,似乎還有個巧克力姊弟的短篇,不知道是不是同一人所寫,比起愛情為主的少女禁區,「chocolate blood,biscuit hearts」真的是超級諷刺的短篇,很黑很扭曲,超有衝擊性,後勁頗強XD
分數:
世界觀 完整性 3/5
獨特性 3/5
人物 主角 5/5
配角 2/5
劇情 完整性 3/5
節奏掌握 4/5
合理性 0/-3
意外性 1/+3
文筆 4/5
插畫 好像無
印象分 5/5
total 30/40
9.カーニバル(carnival)
作者:瀨戶口廉也
簡評:
這本還沒有翻譯,我也沒有看過,算是特別推薦。內容是同名遊戲TE的日後談,我在網路上有看過別人心得,內容應該很精彩的www
ps.抗壓性差or不喜此類病態相關文學者請自動跳過
本來還有打算加個銀飄揚、雨天的艾莉絲之類
不過打這個實在太花時間了
只好有所取捨囉
以上
希望大家會喜歡
ps.換了張圖,感謝17和流星