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〈 〉牌組規定的張數:a40張 b60張 c40張以上 d 60張以上
3/15之前c,3/15以後40~60
〈 〉限制卡規定的張數:a1張 b2張 c3張 d4張
a
〈 〉準限制卡規定的張數:a1張 b2張 c3張 d4張
b
〈 〉同名卡規定的張數:a1張 b2張 c3張 d4張
c
〈 〉備牌牌組規定的張數:a沒有規定 b15張以上 c15張以下 d15張
3/15之前d,3/15以後c
〈 〉融合牌組規定的張數:a沒有規定 b15張以上 c15張以下 d15張
3/15之前a,3/15以後改稱「額外牌堆」,且限制改成c
〈 〉遊戲場地上一共分幾區:a4 b5 c6 d7
c,除外區並不是場地的一部份
〈 〉以效果處理方法來分類,生物卡有幾大種類:
a4種類 b5種類 c6種類 d7種類
c,怪獸效果的正式分類與非正式分類(規則效果)5+1
〈 〉下列何者是一回合只能宣言一次的召喚:
a反轉召喚 b儀式召喚 c犧牲召喚 d特殊召喚
c,僅是需要祭品的「通常召喚」,3/15以後稱「進階召喚」或「升級召喚」
〈 〉下列何者不是一回合只能宣言一次的召喚:
a通常召喚 b蓋牌召喚 c犧牲召換 d特殊召喚
d,「通常召喚」包含「SET」與「召喚」
〈 〉生物卡一共有幾大種類:a4種類 b5種類 c6種類 d7種類
b,通常、效果、融合、儀式、同步(其中前2者有與後3者重疊處)
〈 〉魔法卡有幾大種類:a4種類 b5種類 c6種類 d7種類
b,通常、速攻、永續、場地、裝備
〈 〉陷阱卡有幾大種類:a3種類 b4種類 c5種類 d6種類
a,通常、永續、反制
〈 〉顯示在魔法陷阱卡上的效果標記一共有幾種:
a3種類 b4種類 c5種類 d6 種類
c,速攻、永續、場地、裝備、反制
〈 〉下列何者不是公開情報:a手牌張數 b生命點數 c墓地的卡 d融合牌組的卡
d
〈 〉發動後會殘留於場上的魔法卡種類有幾種:
a3種類 b4種類 c5種類 d6種類
b,速攻以外都有留場的可能
〈 〉一個回合之中的戰鬥階段,基本上是以幾個步驟構成:a2 b3 c4 d5
c,開始步驟、戰鬥步驟、傷害步驟、結束步驟
〈 〉魔法卡的咒文速度最高為:a1 b2 c3 d4
b
〈 〉一個回合之中,基本上是以幾個階段構成:a4 b5 c6 d7
c
〈 〉陷阱卡「死亡破壞病毒」發動後的三回合內,下列何種因效果發動而加入手牌的卡會
成為其對象:
a因使用增援 b宇宙壺的亮牌效果 c使用卡通字典 d纖維壺的亮牌效果
d,只有此卡有「抽牌」動作
〈 〉場上有一體以「早埋」特殊召喚上場的生物,下列何種情形會使該生物進墓地:
a使用非常食將早埋送進墓地
b使用月之書將該生物變為裡側表示
c使用青之忍者的亮牌效果將早埋送進墓地
d使用颶風將場上的魔法陷阱卡送回到手牌
c,該反轉效果會「破壞」魔法卡
〈 〉下列何時不能發動激流葬:
a使用淺墓將墓地裡的生物以裡側表示上場
b使用血之代償召喚生物上場
c犧牲召喚上級生物以裡側表示上場
d反轉召喚守護者史芬克斯時
c,不符合發動條件
〈 〉異次元戰士攻擊攻擊表示的幻影之壁會變成下列何種情形:
a異次元戰士回手牌,幻影之壁移除遊戲
b兩者皆移除遊戲
c兩者皆回手牌
d異次元戰士留在場上,幻影之壁移除遊戲
a,若異次元戰士攻擊力低於幻影壁會變成b
〈 〉被異次元狂獸攻擊,下列何者不會被移除遊戲:
a裡側守備之精神寄生體
b裡側守備之三眼毛球
c表側守備之球體限時爆彈
d表側攻擊之黑森林女巫
a
〈 〉下列何種情形使用魔法時,王立魔法圖書館不會產生魔力計數:
a自己使用閃電,對手使用魔法干擾連鎖時
b對手使用黑洞,自己使用王宮的敕命時
c自己使用心變,對手使用神的宣告時
d對手使用羽毛掃帚,自己使用阿努比斯的制裁時
acd
〈 〉對手使用青眼白龍攻擊我方場上的黑魔導時,可使用何種牌使黑魔導仍能留在場上:
a小毛球 b突進 c霸者的一括 d和睦的使者
cd必定可以,b在沒有其他因素下可以
〈 〉下列何種情形不需要捨棄手牌:
a對手的盜賊首領攻擊自己場上表側攻擊表示的削魂的死靈
b對手的削魂的死靈攻擊自己場上表側攻擊表示的小綿羊
c對手使用押收,自己使用王宮的敕命連鎖,對手又再使用王宮的告示組成連鎖時
d對手使用惡作劇的雙子惡魔,自己使用精靈之鏡連鎖,
對手再使用覆蓋在場上的活死人的呼聲使他墓地裡的人造人間電子機器人特殊召喚到場上
無;a必須要對手選擇掉牌組或有其他因素才有可能;其他選項在無其他因素下無法阻止掉手牌
〈 〉下列何者為是:
a開始步驟,就是宣言進入自己回合的步驟,第二回合後的後攻者開始才可以進入。
b在傷害步驟的開始時,從自己場上表側表示的生物之中選擇一體想
要發動攻擊的生物與成為攻擊目標的一體對手生物。
c全部的生物都決定了攻擊對象之後,進入傷害步驟,一體生物只能攻擊一次。
d在戰鬥步驟時,若對方場上的生物數目發生了變化,會發生回朔,
可以重新選擇攻擊目標。
d;a是指進入戰鬥階段,並非回合
〈 〉下列何句為真:
a在標記「生物召喚成功時」的時機,該生物可以立即使其啟動效果。
b速攻魔法在覆蓋於場上的當回合可以直接使用。
c已經送入墓地裡的卡可以決定其放置的位置。
d在魔法陷阱區五張都已經被使用的情形下,不可以使用場地魔法。
a,這是回合玩家的優先權
〈 〉下列何句為真:
a如記為「雙方抽一張卡」的效果,雙方要同時處理這樣的效果時,如上記的例子,
雙方玩家一起抽一張卡。
b咒文速度為1的誘發效果等等在同個時點發動的場合可以將它組成
連鎖,複數存在的場合,由回合玩家先選擇一體生物的效果,再
由對方玩家選擇,彼此輪流組成連鎖的堆疊。
c基本規則與卡片上記述的效果若有矛盾之處時,以基本規則為優先,
比如說我方攻擊對方的巨大老鼠並發動其特殊召喚的效果時不可以
啟動激流葬,是因為傷害步驟時不可以發動陷阱。
d連鎖就是對應卡片發動的行為,而「生物的召喚」「犧牲」「支付費用」
並不為一種發動,所以不可以組成連鎖。
a
〈 〉下列何句為非:
a叫出生物的方法有以下的幾個種類,
並分為1回合只能召喚1次與無次數限制的召喚兩大類。
b另外,還大致將召喚、犧牲召喚稱之為「通常召喚」。
c特殊召喚生物與依照卡的效果而特殊召喚上場的動作,稱之為「特殊召喚」。
d例如溶岩魔神「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」屬於通常召喚
納祭「サクリファイス」則是特殊召喚。
bd
〈 〉下列何者為非:
a所謂「衍生生物トークン」,就是以卡的效果所產生出來生物。
b因為不是卡的形式,所以不用放入牌組之中,被破壞了也不用送進 墓地。
c「衍生生物トークン」也算在生物區5張限制的數目之中,另外,
表示形式也跟一般生物一樣,有裡表的攻擊表示或是守備表示四種。
d實際出場的時候,以紙卡或是硬幣等等﹝可以顯示攻擊、守備表示狀態﹞
當作是衍生物放置在生物區。
c
〈 〉下列何句為非:
a欲召喚「劍鬥士‧開闢的使者カオス・ソルジャー-開闢の使者-」時,
必須在召喚上場後,移除掉墓地裡的光、闇屬性生物各一體。
b「劍鬥士‧開闢的使者カオス・ソルジャー-開闢の使者-」其移除
場上生物的效果的發動時機,必須在主要階段時宣言發動才行。
c「劍鬥士‧開闢的使者カオス・ソルジャー-開闢の使者-」在其
進行戰鬥之後的主要階段2時,其移除場上生物的效果不能發動。
d可以使用「死者蘇生死者蘇生」特殊召喚在上一回合從場上進入
墓地的「劍鬥士‧開闢的使者カオス・ソルジャー-開闢の使者-」。
a
〈 〉下列何句為非:
a在傷害步驟中,基本上除了持有能增減生物攻擊力‧守備力效果的卡之外,
其餘的卡都不能夠在此步驟發動。
b這些可以在傷害步驟發動的卡,
只有在傷害步驟開始至傷害計算開始之間的這段期間而已。
c攻擊裡側守備表示的生物的時候,在傷害步驟時,
該生物會亮牌成為表側守備表示的生物。
d被攻擊的裡側守備表示生物若為亮牌效果生物的時候,其亮牌效果就會發動,
但其效果處理時間是在傷害計算完成之後。
ab(反制陷阱)
〈 〉下列何句為非:
a根據回合玩家優先權,從回合玩家的效果開始處理,或是回合玩家可以宣告放棄。
b從回合玩家開始進入效果啟動,對手玩家不能無視回合玩家而自行啟動效果。
c針對回合玩家的一切行為,對手絕對有發動連鎖的權利,
例如效果的發動、階段結束等等。
d處理複數的效果時也是由回合玩家開始,雙方逐一的處理。
d
〈 〉下列何句為非:
a犧牲祭品,所指的是生物召喚或是效果發動的費用﹝代價﹞、
而把生物卡送進墓地的行為。
b犧牲的動作,在卡的發動宣言放置於場上後進行。
c以此方式被送進墓地的生物不當作是被「破壞」。
d例如「加儂砲兵キャノン・ソルジャー」發動效果,
犧牲場上的「小綿羊スケープ・ゴート」以給予對手傷害。
bd(「スケープ・ゴート」這張卡不能被犧牲)
〈 〉下列何句為非:
a抽牌的計算以依1次效果「抽1次牌」來論。
b例如處理標示有「抽兩張牌」的效果時,抽牌計算是只有1次。
c例如「天使的贈與天使の施し」「增援増援」「妖怪壺メタモルポット」等等。
d在處理「在棄牌的時候」「受到傷害的時候」等等的效果時,也是同樣的計算。
c,增援非抽牌
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感覺上,這個題目是找來的...
而不是疾風騎士裁判自己打的= =a
感覺不少地方「用語」跟敘述怪怪的,模糊不清OTZ
管他的...交卷去...