拐棍 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-1 | 攻擊:+2 |
格擋:3 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 5/3 |
- | |
能夠同時保護前腕的卜字形武術專用打擊武器。 トンファー Tonfa |
吉他 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-3 | 攻擊:+2 |
格擋:0 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 7/3 |
<藝術:音樂>的判定達成值+1 | |
樂器,可做為緊急鈍器使用(?) ギター Guitar |
長槍 | |
種類:近戰/射擊 | 技能:<近戰>/<射擊> |
命中:-2 | 攻擊:+5 |
格擋:1 | 射程:至近/20m |
購入/常備化 | 11/6 |
可使用此武器進行射擊攻擊,視為射擊武器時使用右方的數據 | |
能同時作為突擊用跟投擲用的長槍 |
戰斧 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-3 | 攻擊:+4 |
格擋:1 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 11/6 |
使用這武器進行傷害擲骰後使用,可選擇一個骰子重骰,必須以重骰後的骰目作為結果。 | |
一次揮擊就能造成大量傷害的重型武器。 |
壓縮空氣刀 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-1 | 攻擊:+2 |
格擋:0 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 13/7 |
使用這武器進行傷害擲骰時使用,傷害額外+5。 效果使用限制:劇本中一次 |
|
在刺進對方身體後可以從刀尖釋放致命氣體的匕首。 圧縮ガスナイフ Compressed Gas Knife |
鑽頭 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-6 | 攻擊:+6 |
格擋:0 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 13/7 |
使用這武器進行攻擊時,對方裝甲值-2(最低0) | |
常見的建設用工具,致命但不適合用於戰鬥。 ドリル Drill |
彈道戰術刀 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-1 | 攻擊:+2 |
格擋:0 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 13/7 |
使用這武器進行命中判定前使用,對方的閃躲判定骰-4D 效果使用後,該主要階段結束時,該武器被破壞。 |
|
藉由彈簧射出刀身的舊款匕首 バリスティックナイフ Ballistic Knife |
戰錘 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-3 | 攻擊:+12 |
格擋:2 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 14/10 |
裝備此武器時不能裝備其他武器。 【戰鬥移動距離】-10 |
|
單純但有效率的雙手武器 |
感應盾牌 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-2 | 攻擊:+1 |
格擋:4 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 16/11 |
<知覺>判定骰+1D | |
裝有感應系統的聚碳酸酯盾牌 センサーシールド Sensor Shield |
反應盾牌 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-2 | 攻擊:+2 |
格擋:6 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 18/12 |
進行格擋時使用,當下的格擋值+1D 效果使用限制:場景中一次 |
|
覆蓋著會因為衝擊而硬化的凝膠的盾牌,能減輕攻擊的力量但不能應付連續攻擊。 リアクティブシールド Reactive Shield |
機械拳套 | |
種類:近戰 | 技能:<近戰> |
命中:-0 | 攻擊:+5 |
格擋:0 | 射程:至近 |
購入/常備化 | 25/18 |
使用這武器進行攻擊時,對方不能進行格擋 武器使用限制:劇本中一次 |
|
機械式手套,一次活塞驅動式的拳擊能突破對手的防禦 メカニカルフィスト Mechanical Fist |
手裡劍 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-1 | 攻擊:+2 |
格擋:- | 射程:至近 |
購入/常備化 | 7/2 |
選擇距離為至近的角色作為攻擊對象時,命中判定達成值+2 | |
最廣為人知的投擲用忍具,經過訓練後能同時丟出數把。 |
射出式電擊槍 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-1 | 攻擊:+0 |
格擋:- | 射程:10m |
購入/常備化 | 9/3 |
使用這武器的近戰攻擊給予對方傷害時,給予對方【硬直】狀態 武器使用限制:場景中一次 |
|
發射皆有導線著針頭並輸送電流到對方身上的泰瑟槍 射出式スタンガン Stun Dart Gun |
複合弓 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-3 | 攻擊:【肉體】 |
格擋:- | 射程:【肉體】+20m |
購入/常備化 | 6/5 |
裝備此武器時不能裝備其他武器。 不可以選擇距離為至近的角色作為攻擊對象。 |
|
歷史上常見的射擊武器 コンポジットボウ Composite Bow |
破片手榴彈 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-3 | 攻擊:+5 |
格擋:- | 射程:10m |
購入/常備化 | 12/6 |
使用這武器進行攻擊的攻擊對象變更為【對象:範圍】 武器使用限制:劇本中一次 |
|
爆炸時散出破片的手榴彈,又被稱作殺傷手榴彈。 フラググレネード Fragmentation Grenade |
獨頭彈霰彈槍 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-0 | 攻擊:+5 |
格擋:- | 射程:30m |
購入/常備化 | 11/7 |
- | |
改用霰彈塊的霰彈槍,雖然散彈分散程度減少,但增加了有效射程。 ショットガン(スラッグ) Slug Shotgun |
對空火箭砲 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-0 | 攻擊:+15 |
格擋:- | 射程:100m |
購入/常備化 | 18/12 |
裝備此武器時不能裝備其他武器。 只能選擇【飛行】狀態的角色作為攻擊對象。 【時機:次要動作】,該主要階段內,使用這武器的命中判定達成值+5 武器使用限制:劇本中一次 |
|
發射追蹤式導彈的肩扛式火箭筒 対空ミサイル Anti-Air Missile Launcher |
全自動霰彈槍 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-1 | 攻擊:+5 |
格擋:- | 射程:10m |
購入/常備化 | 20/14 |
使用這武器的射擊攻擊並選擇距離為至近的角色作為攻擊對象時,攻擊力+5,並且對方的閃躲判定骰-1D | |
採氣動式設計,能進行全自動射擊的霰彈槍,例如USAS-12霰彈槍 フルオートショットガン Automatic Shotgun |
輕機關槍 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-2 | 攻擊:+10 |
格擋:- | 射程:150m |
購入/常備化 | 20/15 |
裝備此武器時不能裝備其他武器。 不可以選擇距離為至近的角色作為攻擊對象。 使用這武器進行攻擊並命中時使用,對方受到【放心】狀態 效果使用限制:劇本中一次 |
|
提供壓制射擊的步兵兵器 ライトマシンガン Light Machine Gun |
火焰放射器 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-3 | 攻擊:+5 |
格擋:- | 射程:10m |
購入/常備化 | 22/16 |
使用這武器進行攻擊時,對方不能進行格擋 武器使用限制:劇本中一次 |
|
燃料受到限制的火焰放射器 |
重型機關槍 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-3 | 攻擊:+12 |
格擋:- | 射程:200m |
購入/常備化 | 24/18 |
除非是【騎乘】狀態,否則不能進行戰鬥移動和全力移動 | |
設計上用來搭載在載具或建築物上的重型機關槍。 ヘヴィマシンガン Heavy Machine Gun |
火箭炮 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-7 | 攻擊:+12 |
格擋:- | 射程:100m |
購入/常備化 | 25/20 |
裝備此武器時不能裝備其他武器。 不可以選擇距離為至近的角色作為攻擊對象。 |
|
RPG-7就是最為人知的火箭砲之一 ロケットランチャー Rocket Launcher |
重型榴彈發射器 | |
種類:射擊 | 技能:<射擊> |
命中:-4 | 攻擊:+15 |
格擋:- | 射程:50m |
購入/常備化 | 36/25 |
只有【騎乘】狀態下能裝備這個武器 不可以選擇距離為至近的角色作為攻擊對象。 【時機:次要動作】,該主要階段內,使用這武器進行攻擊的攻擊對象變更為【對象:範圍】。 效果使用限制:劇本中一次 |
|
安裝式榴彈發射器 大型擲弾砲 Heavy Grenade Launcher |
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