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【心得】惡靈古堡 HD Remaster

作者:金手錶│惡靈古堡 HD Remaster│2015-07-15 22:57:19│贊助:50│人氣:2055



中文名稱:惡靈古堡 HD Remaster
日文名稱:バイオハザード HDリマスター
英文名稱:Biohazard HD Remaster
主機平台:PC、PS3、PS4
遊戲類型:冒險
遊戲語言:英文、日文
遊戲發售日期:2015-01-20
遊戲分級:限制級
製作廠商:CAPCOM
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售19.99美金


惡靈古堡一代是系列以來最最經典,最令玩家回味無窮的作品,
它在1996年便開創了全新的喪屍風潮,不僅玩起來讓人覺得很可怕,
就連角色人物也都很有魅力,故事性引人入勝。
 
因此一代可說是被重製最多次的作品,
而我認為HD Remaster可能算是最後一次重製了,
畢竟視覺效果都達到了當代的標準,音樂音效也都完全的被重新製作過,
對於重製遊戲而言,惡靈古堡HD Remaster可算是相當有誠意,
尤其是如果您對於1996年的惡靈古堡1很有印象,
那麼來玩惡靈古堡HD Remaster,肯定能有耳目一新的感受。
 









 
一代就是回歸到最純樸的恐怖生存類型,
沒有太過於誇張的敵人、主角沒有動作英雄般的體術,
更不會有接連不斷的爆破或緊湊十足的大場面。
大多數玩家們活動的空間都在一棟相當大、機關重重的洋館內部,
每一個場景都是密閉空間,也很陰暗,帶來了很多的恐懼感。
 
玩家們一開始可以從吉兒和克里斯兩名主角中,擇一來進行遊戲,
兩人的故事發展路線都不太相同,難易度也不太一樣,
對於新手而言,選擇吉兒似乎會較容易。
兩位主角的結局發展路線也都有很多種,如果您想要看完全部的結局,
那麼這部作品就有很高的耐玩度。
 










 
本作雖然是重製版,但操作和最初的一代相同,都不太人性化,
主角的移動速度很慢,固定的視角很容易一不留神就被轉角的僵屍給抓住,
介面上沒有明確的血量或彈藥提示,讓戰鬥時增添了很多緊張感,
尤其是瞄準時不能移動,且沒有準心,會讓玩家對於每一場戰鬥都感到很棘手。
 
我在適應後來很動作取向的惡靈古堡56後,
回頭來玩惡靈古堡HD Remaster,也是感到很不習慣,覺得難度很高,
像是存檔需要找到打字機及消耗墨帶,不小心誤觸機關就會喪命,
存檔點在很前面的情況下就要再花很多時間趕上進度。
物品欄的空間也十分有限,很容易會因東西滿了,而到處在相同的地點跑來跑去,
解謎要素非常多,不至於太難,但絕對是需要花點腦筋思考,
不看攻略的情況下,第一輪通常都需要聚精會神才能撐過這場難忘的生存之旅。












個人滿意度:


3.5分(滿分為5分)



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留言共 5 篇留言

天兵狀況外
其實如果有玩過二三代的話對於這個重製板的一代應該很快就會上手
二三代當初在PC遊戲小賣店常見的(和網咖)
BIO系列真正風格大改的是四代
五六代基本上都是延續著四代的精神
也因為風格變動太多所以比較接近於舊世代產品的啟示才會評價那麼高

07-15 23:48

蘿莉小愛愛
愛愛沒記錯的話 可以兩小時以內破關

07-16 00:00

金手錶
沒錯,不過要把地圖、行走順序背得滾瓜爛熟XD07-16 22:19
伙委
那是高手才能兩小時破關 , 新手完全是在體驗死亡大全

07-16 08:42

逐風羽毛
有Jill有GP

07-16 12:03

Genm (阿高)
其實惡靈古堡一代 早在2002年就在任天堂GameCube出過重製,名為《惡靈古堡》復刻版 Resident Evil Remake

07-17 19:20

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AlanWang
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