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[達人專欄] 【心得】塔羅斯的法則(The Talos Principle)-享受完成謎題的滿足感!

作者:金手錶│The Talos Principle│2015-07-14 20:54:32│贊助:57│人氣:8227


中文名稱:塔羅斯的法則
英文名稱:TheTalos Principle
主機平台:PC、Android
遊戲類型:益智
遊戲語言:英文 有官方繁體中文
遊戲發售日期:2014-12-11
製作廠商:Croteam
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售39.99美金


第一眼見到這款塔羅斯的法則(The Talos Principle)遊戲畫面時,
就覺得很吸引人,場景壯闊又明亮,還充滿著異國風情。
當看到製作團隊是重裝武力系列的Croteam時,
還以為這又是款科幻射擊作品。
沒想到The Talos Principle竟然是款益智解謎的遊戲,
就好像是傳送門(Portal)的另一種風味口感。
一段腦力激盪的奇想冒險就此展開!
 






↑↑↑解謎要素光看截圖可能會覺得有點眼花撩亂,
不過只要您實際玩過後,立刻就能掌握當中的規則和訣竅!

 
製作團隊Croteam能製作出像重裝武力3(SeriousSam 3)這種不太需花大腦,
只要不斷走位,在快節奏環境下殺敵,享受血肉橫飛的快感。
而它們在這款The Talos Principle中,
可說是徹底的嘗試另一種與重裝武力截然不同的遊戲玩法,
透過了很清靜、優閒的環境,來培育玩家們的獨立思考能力。
與十分吵鬧不休、殘酷暴力的重裝武力3相比有著180度的大轉變。
 
值得一提的是,The Talos Principle有官方內置的繁體中文版,
就連配音也有多國語言,其中包含了粵語,剛開始聽到會覺得很有趣,
不過實際上除了英文以外,中文語言的翻譯品質都不佳,
加上本作的對話內容都較富有哲理、宗教感,有點艱澀難懂,玩家們可考慮斟酌使用。
 






 
一款冒險類的解謎遊戲,
故事與世界觀設定也十分重要,
在The Talos Principle中,很深刻地探討機器人思想和唯物主義。
玩家扮演一名機器人,在虛擬世界中接受埃洛西姆的考驗。
這些考驗帶來了重重關卡,多達好幾百關的益智玩法令人欲罷不能。
 
遊戲目的就是要收集魔符,長相如同俄羅斯方塊的積木,
並利用積木不斷解鎖更多解謎道具和區域,
區塊一共有三大區-A、B、C,每一區塊都帶來了風格出眾的建築以及場景,
像是希臘的古文明,唯美的雕像和石版畫。
埃及中則有金字塔以及風光明媚的酷熱天氣。
歐洲中世紀蘊含著美輪美奐的氣息。
不解謎的情況下,玩家們可以到處閒逛,
欣賞一下風景加上好聽的音樂讓腦袋放空。
 






↑↑↑收集一組同樣顏色的印記來開門。



↑↑↑您不用擔心會迷路,
因為製作團隊很懂的運用視覺符號,指引玩家該到什麼地方去,
每一樣東西幾乎都不需透過旁白,就能讓人一目瞭然。

 
謎題方面會從簡單逐漸上升難度,
最後則會帶來讓玩家想破腦袋的複雜解謎關卡。
剛開始幾乎都是要求玩家拿取場景上的干擾器,
利用干擾器阻止會移動的炸彈,或癱瘓機槍砲塔,
行走道路安全後,就能安然無恙的走過去取得積木方塊。
接著謎題的結構則會稍微有變化,
例如需要用干擾器把門打開,等炸彈走進去後再把門給關起來。
或是兩把干擾器互相應用,照著順序來打開好幾道門。
 
接著則會有連接器,考驗玩家們運用空間來達成連連看的謎題,
方塊則可以拿來壓住機關,或是當墊腳石來越過圍牆。
隨著遊戲的進行,最後會出現的道具越來越多,
玩家們必須絞盡腦汁,讓所有道具都發揮作用,來順利通關。
 
謎題部分基本上都強調於符合現實世界的邏輯性、物理以及3D空間感,
所以基本上玩家們不用擔心會出現太刁鑽、違反常理的題目。
偶爾則會考驗玩家的反應力,必須趕緊趁著空檔躲過一些機關。
 






↑↑↑干擾器讓炸彈停止走動。



↑↑↑使機槍停止作用。



↑↑↑場景上的空隙也是解謎的關鍵點,所以玩家必須多多觀察環境。






↑↑↑兩個道具的配合應用,把連接器墊高。

 
假設您厭倦了打打殺殺的環境,喜歡讓腦袋保持運轉,
並沉浸在解謎成功後的成就感。
那麼The Talos Principle就非常適合您。
它不僅有著很棒的場景刻劃,優美漂亮的風景,以及充滿巧思的題目,
同時還帶來了些許自由度,讓玩家可以依照自己的腳步,
在比較開放式的世界環境中,來去自如,完成各種謎題。
相信許多玩家玩過以後都會愛上當中的解謎要素,
每完成一關,都會有自己變得更加聰明的感覺!



因為視覺效果太美不勝收了,以下多貼幾張截圖:











個人滿意度:


4.5分(滿分為5分)



 

本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。


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有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
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留言共 7 篇留言

Taro芋頭
那個 360度的轉變等於沒變喔ˊˇˋ

07-15 00:53

金手錶
哈哈,寫太快了,已經修改^^07-15 23:00
小橘仔
遊戲非常好玩!只是平常不會3D暈的我,對這款遊戲竟會覺得暈...傳送門反而不會

07-15 02:03

喜來登皮老闆
360°?這點好難懂 如果是時鐘 分針轉360°時針會多或少一個小時 所以說分針/FPS只是表面 時針/內容是內在

07-15 03:46

秘教徒
這款最討厭的點就是星星都收在主地圖上.. 也蠻難去察覺到。(除了小關卡有星星的比較易)

而且這遊戲也對steam上有名的遊戲作出一堆隱藏捏他位置看得出製作組多方面很用心(minecraft, 魔戒, 傳送門, paper, please等等)

07-15 04:00

通通都我老婆
我也很喜歡這款 可是那個就算是語言大師也看不懂的詭異翻譯 有改善了嗎?
(我是說電腦內的語言 雖然是中文 但是看起來者個外星語言似的)

07-15 10:19

瞇眼喵太郎
我 CPU 會燒壞 ~w~

07-15 20:01

月巴豆頁 楊伐善
機械公敵

07-15 20:20

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