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【心得】七龍珠 XV 成功的基礎、失敗的構築

作者:Enigma│七龍珠 XV│2015-07-14 01:29:52│贊助:2│人氣:2455
我知道這舊遊戲了,但是我最近才入。
要先說的是,歷代的七龍珠遊戲我並沒有接觸過,
對我來說最近一片的七龍珠遊戲就是Mega Drive上的2D格鬥...我不老!

故事上...比較傷心的是主角群跟本作原創主角的互動不深
原創主角的定位是修正時空的時空巡邏隊唯一有在工作的隊員,
就像魔獸世界的青銅龍一樣守護正確的歷史,用暴力。
跳回過去,盡可能不為人知。
這種設定讓本來有點令人期待的原創劇情可看性降到最低點,
劇情大多只是跳回去名場景打一架跳回來Loop的走向,
原創劇情只佔了少部分,比起劇情...看特南克斯搞笑或許還比較開心。

咱們講講系統的方面,
首先創角時會面臨角色先天素質,通常來講我會說用愛彌補就好,
但是像是魔人這種族的氣力回復速度低的很誇張,而且天生技能影薄的可以。
相反的看看賽亞人,在變成超級賽亞人的時間裡,所有招式無消耗...什麼?!
七龍珠就是賽亞人遊戲,不爽不要玩(誤

...不過我想說,在開心玩的範圍裡面沒問題,反正我沒有要玩得這麼HardCore也沒要PVP,
所以我就依然選了魔人來玩,但是、偏偏這遊戲並沒有這麼愉快。
如果配點配的太自由,後期任務只有痛苦...

這遊戲的賽亞人不僅強到一個極限,還很下流(認真)
在後期的任務裡,你可以看到主角群試圖靠著各種手段扳倒你,
人海戰術、車輪戰、放不完的大招、變超級賽亞人再戰、換地圖偷吃仙豆復活、合體樣樣都來。
你會開始懷疑主角群對你的角色有什麼深仇大恨
讓他們需要用特訓的名目這樣對待你。
我再也不想打這個任務了(畫面上的敵人只是其中一半,第一次接任務只能單人挑戰)

任務想這樣玩我尚可接受,
這遊戲的難度、敵人的強度卻是架設在「你的種族是賽亞人」或「你是氣彈系」上,
(至少我的感受是這樣)
非常想請設計這遊戲任務的人出來,叫他不用賽亞人、不用氣彈系角色過給我看!
我刻意選了超3的悟空來過上面那個任務,15分鐘裡,我龜派氣功幾乎沒有停過,
但我還是沒辦法在時間內打完...當然我手殘也是一個原因,
回頭想想,我用我的魔人打的完嗎?更不可能,除非我許願成氣彈特化型。
這種神秘設計讓玩家不太能享受自己建立的角色,
又不是在玩黑魂,實在沒道理讓玩家過的這麼痛苦。

雖然非賽亞人玩家能選現有的賽亞人角色來清除這些任務(或再練一隻新的),
亦或是線上組隊可以有效舒緩這個問題;一來玩家比AI聰明數倍,二來高難度的任務9成會有賽亞人隊友。
但糟糕的部分是,賽亞人的玩法就只是儲滿氣之後變身究極技連發的作業流程
真要說實際上其他種族玩起來還比賽亞人更有趣,
但是縱使你想讓其他種族變的可玩,打法一樣會是究極技連發...
遊戲設計成這樣深感遺憾。

然後...就是大家在抱怨的刷裝問題,
我覺得這部分好像不用我說了,
刷裝悶、刷稱號非常悶、還有個更悶的刷龍珠,
不管是開隱藏角色、重置角色能力點數、外型都要龍珠,
其中必要的隱藏角色要用掉3次,也就是21顆龍珠,
每顆要刷5~10場不等,運氣不好就更多...我不禁感到一陣暈眩,
這麼神的系統到底是誰想的?!
跟龍珠許願開隱藏角色...一次只開一隻,太棒了!

而且想要玩家刷裝竟然沒有「再戰」的選項,
還強制把玩家丟去離任務承接處有點距離的地方...算了。

...先說說別的好了,
撇除那個作壞的賽亞人,戰鬥系統本身其實感覺不賴,玩起來簡結有力,爽快感十足,
整體順暢度很好,可以嘗試一些看起來很帥(但不一定實用)的Combo,
很多原作大大小小的招式都有,連基紐的換身都可以用...雖然是PVP限定。
雖然不太喜歡Boss級的處理方式是帶霸體(無硬質),
不過也就算了,因為搞圍毆比這機車20倍。

喔對了,猩猩戰很瞎,抓尾巴摔一下就快死了是鬧哪樣(笑
撇開各種令人惱怒的設定,遊戲本身還是相當不錯。

順代一提,動畫表現上死了53萬次的佛力扎在這次表現相當精彩,
炸掉貝吉塔星那生動的笑容讓我印象深刻,(該關系統禁止攝影擷圖)
看到佛力扎大人笑的這麼開心,我就能放心的繼續拿他來刷龍珠了。
至於2D過場有點...好吧,非常崩。
只有兩三鏡來說這不太能接受...不過這不算是七龍珠的重點所以也就算了。

作個簡單的結論:
遊戲是好玩的、但是系統很爛,把遊戲一起搞壞了。
...這不僅讓我想到DQ英雄集結
想試試這遊戲的玩家我一點都不反對,
但是刷裝跟高難度任務的地方我覺得看看笑笑就好了,
雖然練一隻全氣彈型的賽亞人可以有效解決這個問題,
但...七龍珠給人的印象應該要是格鬥而不是彈幕吧(淚
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留言共 1 篇留言


大大日文很好吼?><

11-17 21:40

Enigma
其實沒有很好,偶爾還是需要去翻一翻字典的程度...11-17 23:35
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