大家好
好久沒寫研究文啦~~~
這次的新角LuCiel真得很合我的胃口
人設、技能組、系統方面都很喜歡
但不可否認的是,他這些特色就是把之前的角色們最有特色的地方都抄一遍
對於喜歡打對戰的人會覺得有點無言,但對於我這副本控則是還蠻爽的
總之,集所有精華於一身就是這個新組合
但我怎沒看到艾索的,是太爛所以乾脆捨棄嗎?
回到正題
這次就簡單介紹一下我現在打副本所選的四招的用途
這樣比較能知道為什麼我要用這招、有什麼用法時機以及未來這招還有沒有用
三重射擊 100mp 射擊3次共4下傷害 1322%魔傷 以希爾姿態射擊 若是由露轉成希爾得到2靈魂
目前這招我使用上最大的四個點是 :
1.收集靈魂
不用解釋,但跟帝天一樣,你不善用靈魂系統的話,自然浪費一堆傷害
2.逃離近身攻擊與拉開距離
這比較特別,雖然現在打王不能定格,可以正面靠招閃躲,而且會有傷害
而這招動作時間長,又有往後拉開的動作,可以當作緊急迴避的一招
但小怪還是會被定格,也就是說,假如小怪進入壩體,而想靠招迴避的話
只要太過接近,技能放完後一樣會被揍,這招本身的後拉效果就可以爭取一點空間
3.遠距離反開,先牽制打出硬質後進攻
有些可以位移很長的小王(就是在說妳)
被她滑到一下就要升天了,沒錯,我被踹到一下後
馬上被接兩個紅技就死了!!!
常常
連斷魔都不給,實在太殘忍啦~~!!!!!
所以是紅技(無敵)又能牽制(硬質)的這招真的很實用
4.長距離穿透性質可稍為牽制
現在副本怪多了很多,攻擊花樣又多,攻擊距離不夠的話打不出硬質就容易被反打
看到後方有怪想偷襲時,先牽制一下,再迅速集中集火消滅
重步 100mp 向前大跳一步共1次傷害 1428%物傷露向前跳一步中範圍緩速傷害 若由希爾轉成露得到2靈魂
目前這招在對戰中是0轉的精華,但在副本中就還好,因為打boss沒定格了
這招對我來說就是 :
1.收集靈魂
2.下平台的高度差突襲
好處是比在同一高度不會被擋住,跳到中間的話,能對更多怪造成傷害
但我通常沒這樣用
3.正面閃boos招,但被反打機會高,遇到出招時間長的技能就別用這招閃了
但別忘了可以用這往後跳喔!!!!
4.好像沒了....
兩招mp1講完了,接著進入重頭戲囉~~
滑輪射擊 200mp 攻擊次數不定 傷害不定 以希爾姿態射出魔法彈 擊中目標會分裂四處彈射 若由露轉成希爾德到3靈魂
傷害很詭異的一招,要是隨便亂用的話,根本只是浪費mp
至於要怎麼應用呢?
就讓下面的圖片來告訴你囉
只打單個目標的情況只有約1500%魔傷,就算是多個目標但沒反彈到的話後續傷害會更低
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對兩個目標作輸出
兩個目標傷害完全打出來,對單一輸出約有2700%,算是普普
一樣兩個目標,但距離增加後,由於第一下打到的傷害會隨時間遞減,所以傷害明顯變低
一樣兩個目標,但距離更遠,傷害更低
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
對三個目標輸出呢?
平均每個會剩2300%
距離增加後,傷害不意外變低
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
四個目標
平均每個2060%左右,更少了
五個目標
平均剩1900%左右了
簡單結論:
1.盡量不要只對一個目標輸出
2.要傷害的話盡量把怪聚近一點
3.怪大於6隻的又是在直線的話,倒不如
+
4.在有曲度的地方會比
+ 好用很多,但小心第一下只會飛直線而打空
5.追蹤距離長,放棄傷害轉為引怪用,順便賺靈魂
因為有自動回魔的關係,只要你能引得好的話,所以這種作法其實不會太傷
6.連擊數很高,但回魔暴少(約6~7mp吧....)
而我的用法 :
1.當作
的加強版,因為每下都有硬質,發射距離又可以拉很遠
所以打群怪相對安全許多
2.已聚怪但分散在多層平台,這招可以當作縱向攻擊手段,但還是要小心直接往前方飛走
3.
和 都進入cd時的臨時閃躲技能(<----根本只會靠招閃阿zzzzzzz)
4.很有娛樂性,但被替代性蠻高的
差不多這樣~~~來~~下一位~~~
揪是那道光
靈魂侵襲 連攜技 耗10靈魂 0cd 只要你能馬上再集到10靈魂就能再放一次
詳細技能解說 :
露帶著><的表情踩著希爾的背往上跳後在空中放出30個追蹤彈,
接著不科學的翻滾一圈後完美著地
希爾低身拋起露後,轉了一圈並在四周布置爆炸點,中二的擺出十字姿勢引爆炸彈
這真是太帥啦!!
揪是喜歡這麼中二~~
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好啦,接下來就由小弟我帶您深入探討,這個看起來打群怪會弱到爛掉的技能是怎麼運作的
根據ElWiKi大神所給的資料是30*97%(追蹤彈)+4*330%(固定範圍暴炸)=4230%
目標在希爾的爆炸範圍外,露的追蹤彈還可以鎖定的範圍,正好符合露的30顆追蹤彈傷害
約2900%(25380)魔傷
希爾的爆炸範圍最遠距離,多了1320%(11500)魔傷
記得25380和11500這兩個數字喔,等等抽考
兩個目標物,這傷害哪來的?
喔不,這太簡單,會侮辱你的智商,所以不用回答了
很簡單,一樣不用回答了
唉唉唉,那ㄟ阿捏
發現了嗎?
就差不多是(25380+11150)*2
也就是說,追蹤彈是範圍傷害喔
那範圍有多大哩
Ans:
揪四那麼大
小導遊抽考時間
所以這傷害是怎麼來的呢?
很簡單吧,25380*2,通通都是露打的
那這個呢?
(25380+11150)*3
so easy
各位被我催眠的遊客們,知道這招要怎麼用了嗎?
另外介紹一下我常用的方法1.
連續三次希爾的xxx,傷害比mp1還高
2.
連續3次露的xxx,傷害也比mp1高
更重要的是根本神推
3.
希爾和露的 x x x x在適當的時機把怪往後推
4.打boss
後接 但不能相反來用
後接 會因為中間有空檔又不能定格,重步下去常被跑掉
5.
用希爾的>>^xxxz突擊,而不用露的,因為可以決定要不要進場,而不是直接一頭栽進去
6.
希爾的xxxzx在需要牽制+轉換的場合偶爾會用,但露的就沒啥會用
這次的介紹在這裡告一段落
有看完的由衷感謝您