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~久違艾爾技能介紹 - LuCiel篇~

作者:羽縭x希│2015-07-13 17:30:26│巴幣:0│人氣:177

大家好
好久沒寫研究文啦~~~
這次的新角LuCiel真得很合我的胃口
人設、技能組、系統方面都很喜歡
但不可否認的是,他這些特色就是把之前的角色們最有特色的地方都抄一遍
對於喜歡打對戰的人會覺得有點無言,但對於我這副本控則是還蠻爽的
總之,集所有精華於一身就是這個新組合

但我怎沒看到艾索的,是太爛所以乾脆捨棄嗎?



回到正題
這次就簡單介紹一下我現在打副本所選的四招的用途
            
這樣比較能知道為什麼我要用這招、有什麼用法時機以及未來這招還有沒有用




三重射擊     100mp    射擊3次共4下傷害      1322%魔傷
以希爾姿態射擊     若是由露轉成希爾得到2靈魂

              目前這招我使用上最大的四個點是 :

              1.收集靈魂
                 不用解釋,但跟帝天一樣,你不善用靈魂系統的話,自然浪費一堆傷害

              2.逃離近身攻擊與拉開距離
                 這比較特別,雖然現在打王不能定格,可以正面靠招閃躲,而且會有傷害
                 而這招動作時間長,又有往後拉開的動作,可以當作緊急迴避的一招
                 但小怪還是會被定格,也就是說,假如小怪進入壩體,而想靠招迴避的話
                 只要太過接近,技能放完後一樣會被揍,這招本身的後拉效果就可以爭取一點空間
                 
              3.遠距離反開,先牽制打出硬質後進攻
                 有些可以位移很長的小王(就是在說妳)

                 被她滑到一下就要升天了,沒錯,我被踹到一下後

                 馬上被兩個紅技就死了!!!

                  常常
                  
                  連斷魔都不給,實在太殘忍啦~~!!!!!
                   
                 所以是紅技(無敵)又能牽制(硬質)的這招真的很實用

               4.長距離穿透性質可稍為牽制
                  現在副本怪多了很多,攻擊花樣又多,攻擊距離不夠的話打不出硬質就容易被反打
                  看到後方有怪想偷襲時,先牽制一下,再迅速集中集火消滅
                 



              
重步   100mp    向前大跳一步共1次傷害    1428%物傷
露向前跳一步中範圍緩速傷害  若由希爾轉成露得到2靈魂
        
              目前這招在對戰中是0轉的精華,但在副本中就還好,因為打boss沒定格了
              這招對我來說就是 :

              1.收集靈魂

              2.下平台的高度差突襲
                 好處是比在同一高度不會被擋住,跳到中間的話,能對更多怪造成傷害
                   但我通常沒這樣用

               3.正面閃boos招,但被反打機會高,遇到出招時間長的技能就別用這招閃了
                   但別忘了可以用這往後跳喔!!!!

               4.好像沒了....

兩招mp1講完了,接著進入重頭戲囉~~


滑輪射擊   200mp  攻擊次數不定   傷害不定
以希爾姿態射出魔法彈  擊中目標會分裂四處彈射  若由露轉成希爾德到3靈魂

             傷害很詭異的一招,要是隨便亂用的話,根本只是浪費mp
              至於要怎麼應用呢?
              就讓下面的圖片來告訴你囉

只打單個目標的情況只有約1500%魔傷,就算是多個目標但沒反彈到的話後續傷害會更低

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
兩個目標作輸出
兩個目標傷害完全打出來,對單一輸出約有2700%,算是普普

一樣兩個目標,但距離增加後,由於第一下打到的傷害會隨時間遞減,所以傷害明顯變低


一樣兩個目標,但距離更遠,傷害更低
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
三個目標輸出呢?
平均每個會剩2300%

距離增加後,傷害不意外變低
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
四個目標
平均每個2060%左右,更少了

五個目標
平均剩1900%左右了


簡單結論:
     1.盡量不要只對一個目標輸出

     2.要傷害的話盡量把怪聚近一點
     3.怪大於6隻的又是在直線的話,倒不如 +

     4.在有曲度的地方會比 + 好用很多,但小心第一下只會飛直線而打空

     5.追蹤距離長,放棄傷害轉為引怪用,順便賺靈魂
        因為有自動回魔的關係,只要你能引得好的話,所以這種作法其實不會太傷

     6.連擊數很高,但回魔暴少(約6~7mp吧....)

而我的用法 :
     1.當作 的加強版,因為每下都有硬質,發射距離又可以拉很遠
        所以打群怪相對安全許多

     2.已聚怪但分散在多層平台,這招可以當作縱向攻擊手段,但還是要小心直接往前方飛走

     3. 都進入cd時的臨時閃躲技能(<----根本只會靠招閃阿zzzzzzz)

     4.很有娛樂性,但被替代性蠻高的

差不多這樣~~~來~~下一位~~~


揪是那道光

靈魂侵襲  連攜技  耗10靈魂   0cd   只要你能馬上再集到10靈魂就能再放一次

詳細技能解說 :

           露帶著><的表情踩著希爾的背往上跳後在空中放出30個追蹤彈,
           接著不科學的翻滾一圈後完美著地
           
           希爾低身拋起露後,轉了一圈並在四周布置爆炸點,中二的擺出十字姿勢引爆炸彈

           這真是太帥啦!!
           揪是喜歡這麼中二~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好啦,接下來就由小弟我帶您深入探討,這個看起來打群怪會弱到爛掉的技能是怎麼運作的

         根據ElWiKi大神所給的資料是30*97%(追蹤彈)+4*330%(固定範圍暴炸)=4230%

目標在希爾的爆炸範圍外,露的追蹤彈還可以鎖定的範圍,正好符合露的30顆追蹤彈傷害
約2900%(25380)魔傷

希爾的爆炸範圍最遠距離,多了1320%(11500)魔傷


記得25380和11500這兩個數字喔,等等抽考


兩個目標物,這傷害哪來的?
喔不,這太簡單,會侮辱你的智商,所以不用回答了

很簡單,一樣不用回答了


唉唉唉,那ㄟ阿捏


發現了嗎?
就差不多是(25380+11150)*2
也就是說,追蹤彈是範圍傷害喔

那範圍有多大哩

Ans:
揪四那麼大

小導遊抽考時間
所以這傷害是怎麼來的呢?
很簡單吧,25380*2,通通都是露打的

那這個呢?
(25380+11150)*3
so easy

各位被我催眠的遊客們,知道這招要怎麼用了嗎?



另外介紹一下我常用的方法
1.
連續三次希爾的xxx,傷害比mp1還高
2.
連續3次露的xxx,傷害也比mp1高

更重要的是根本神推

3.
希爾和露的 x x x x在適當的時機把怪往後推


4.打boss   後接   但不能相反來用

    後接   會因為中間有空檔又不能定格,重步下去常被跑掉


5.
用希爾的>>^xxxz突擊,而不用露的,因為可以決定要不要進場,而不是直接一頭栽進去

6.
希爾的xxxzx在需要牽制+轉換的場合偶爾會用,但露的就沒啥會用


這次的介紹在這裡告一段落
有看完的由衷感謝您
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