總之就是如之前所說地完全入教w
於是跑去敗了一片回來玩
難度聽說普通太過簡單 加上IF都是玩不死鳥模式
所以這回特地選了困難+經典模式來被虐Orz"
一開始果然很難適應 一個走錯就要重來 尤其是愈後面敵軍突然來追加個支援
一整個來不及反應 就被打爆 ㄋㄊㄇㄇ的 確實有說會追加 但誰知道天馬會從哪飛來啊(翻桌
不過愈後面完成的時候 那種成就感真的很棒
說真的莎莉雅那關RE超多次的 地圖大 後面有追兵
派太強的當前鋒還要小心不要讓莎莉雅碰到 不然前鋒隨便反擊一下莎莉雅就掛了=___=
整體來說真的不錯 雖然還是沒辦法像大家那麼愛露琪娜 不過至少對這角色很有好感
尤其後面劇情CG 露琪娜跟庫洛姆相認的時候真的超感動的QAQ
只可惜遊戲已太久遠 被捏太多了
當初露琪娜是女的這點又是主角女兒等等 應該是大爆點 可惜身為主要角色總是會被捏很多
沒能享受到劇情上的爆點實在是蠻可惜的部份
劇情
先來說劇情 雖然這次IF的編劇有說覺醒的劇情很爛
但個人覺得其實不賴
我覺得主要的問題在於有些角色加入的很詭異 感覺很像硬塞進去的
再來就是有些地方太過無厘頭 也不能說缺點 問題遊戲本身就史詩風格
太跳TONE的部份還是不要放進來會好一點....
其他像是邪龍和炎之紋章的神話風格塑造得很不錯
看得很享受 主角本身的爆點我也有嚇到一下
最後就是庫洛姆至終都相信主角這點實在很激勵人心
看了有種雞皮疙瘩的感覺(正面意味)
音樂
音樂本身也不錯 雖然當然不可能像澤野那樣霸氣 讓人印象深刻
不過該緊湊的有緊張的感覺 該難過的有哀傷的感覺
最後大決戰當然也有史詩神話磅礡的風格
也算是很好聽 問題有些地方用太多次相同的了
不過我想這應該算是音樂監製的問題 在此不贅述
語音
不敢想說要全語音 只是至少IF那樣個水準才算合格
覺醒的語音幾乎就是嗯嗯啊啊欸喔...
尤其主角跟庫洛姆的情形很嚴重...
加上主角就呆呆的 常常對個話就要欸個四、五次
聽了其實很想扁人w
畫面
畢竟先玩過IF 3D建模相比之下確實遜色不少
只能說老老實實地做了出來 但也沒什麼好說的
毫無反應 就是個3D建模這樣(笑
不過CG畫面還是相當出色的
看了真的很不過癮 會很希望製作小組再多做幾個出來看RRRR
個人覺得美中不足的部份就是人物在驚訝的時候眼白太大啦 (拖走
系統
沒意外就是結婚系統真的很棒 雖然這東西基本上應該都還有官配
不過看看各角色之間的互動真的很有趣
意外地像莎莉雅我還蠻想配給瞇瞇眼胖男 兩個在一起應該真的會很有趣XDD
不過還是要說這代莎莉雅是我嫁(踹
雖然沒興趣的就會按SKIP(喂)
難度
聽說是歷代最簡單的
不過我選了選困難跟經典 初期還是吃了點苦頭 RE了好幾次有
我想這應該就是聖火的醍醐味吧
但是後期整個就是有練的主角外掛XD 單能力直逼40
其他夥伴都不用 劇情綁死的庫洛姆就跟別人組雙打
然後加上主角的技能就是組雙打經驗值1.5倍 加上魔法兩格攻距 整個就是外掛到爆
沒特別想 都轉了好幾次職
關卡設計上稍嫌不足
幾乎都是換地圖打士兵 雖然這點白夜也是差不多的
不過至少白夜有龍脈這系統 增加思考的必要
當然最棒(M)的還是暗夜 各種特定條件 不同特殊地形 可玩性增加很大
當然也很虐就是
以上大概破完本篇只玩了這遊戲的一半
剩下的要素還有很多可以去體驗和收集 但暫時沒那個心XD
還有就是還有很多戰略或是數值方面的可以去專精 不過不怎麼想碰w
最後給想入手聖火這系列的人
難度這東西其實看人 我覺得能體驗到遊戲樂趣才是最重要的
不用太在意會被老鳥說嘴 自己開心就好
舉個例子 都有玩魔物獵人的話
就跟他說沒有物頂挖掘武 沒有神護石 防武沒升滿
老子不屑跟你打這樣(燦笑)