這次真好玩 , 對吧 !!
有別於對戰系的活動 , 這次就是 ,
不停地踩 !!! 不停的扭方向盤 !!! 真的比對戰還累
我還在想說, 這樣的甩尾賽到底是要怎麼玩 ?
一開始是分成四梯次來選出晉級人員 , 但和鮪魚討論下 ,
則改為由 16 人內, 積分最高的前 8 位.
複賽的方式也是同樣 , 這樣的作法,可以讓有辦法採出高積分的晉級 ,
也不會造成高手提前開打的局面 , 也讓最後的決賽變得難以預測.
正所謂,
臨陣磨槍, 不亮也光 .
在活動開始前 , 個人還在隔壁機台以之前的印象玩那個 5.6千分,
但由我們阿杰大大親身示範後, 不禁對阿杰大大肅然起敬
,
馬上現學現賣 , 幸運的衝入前四強.
經由這次的活動,我想大家對 "甩尾賽" 應該也有新的認識 ,
只是用力踩踏油門跟扭方向盤其實沒有太大幫助 ,
切入角度跟路徑在紅葉的場地是要好好利用的.
現場玩家 兵藤很誠實(侑權) 已經很充分的示範給大家看,
也恭喜侑權位這次甩尾王 !!
甩尾賽模式沒有單獨設立在遊戲的系統裡,
所以只能靠在官網有大會時, 利用大會的計分系統來做 .
也因為這樣 , 活動的宣傳就會變得很臨時 .
這次的甩尾賽活動算是試驗性質 ,
經由這次經驗可以來想想下次該怎麼做 .
謝謝這次陪伴試驗的玩家們 , 謝謝你們.
本次參賽人員 :
今回活動的賽程積分表一覽 :
阿杰大大擔任今日的小幫手 !!!!
猜猜我是誰 ~
準決賽第一場 阿棋 VS 凜風
準決賽第二場 宥權 VS 阿森
~決賽~ 3, 4 名戰 , 阿森 VS 凜風