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雪獄宮攻略

作者:chuchuxox│2015-07-06 07:48:47│巴幣:0│人氣:591
悲歎的雪獄宮
進入副本後分成左右兩路,一路上都會有可以把人揍死的小怪,請善用跳躍走到終點

一王:金童/銀童
先來說說注意事項:
金銀在一輪攻擊結束後,會雙手舉起大喊閃亮亮~此時身上會多出"銀銅之體"or"金銅之體"(看你打哪一隻就是哪個)
喊完閃亮亮後,兩方BOSS會丟肥皂(範圍持續傷害)。肥皂會丟向離對面BOSS最遠的人(EX:金童就丟銀童那邊離金童最遠的),通常由遠程站在牆壁邊輸出,讓肥皂固定會丟遠程。
近戰則是在喊完閃亮亮後SS到牆邊等他丟完肥皂就可以繼續輸出。
銀銅/金銅之體BUFF疊到3層時,只能用雙擊倒讓金銀童自然起身,起身後兩個會互跳到對面(金童跳到銀童那、銀童跳到金童那)
如果沒有雙擊倒成功,BUFF疊到4層會直接秒殺,所以一定要雙擊倒讓他們互換位置。
互換位置後,金銀童會把主仇恨抓過去,並握在手上摔到死,為避免主仇恨被活活摔死,必須雙控。(召喚可用浦公英抵抗最後一下,氣功可用冰花)
但是,第二次的雙控千萬千萬千萬千萬不要用雙擊倒,不然又會跳到原本的位置,就會演變成一邊有2隻BOSS、一邊完全沒事做,會挫屎。


金童:
攻擊模式:扇形揮擊2下>直線怒吼>直線搥兩下>旋轉(2萬上下傷害)or往前戳
旋轉非常之痛,前置動作為把斧頭放到背後、壓低身子,圓形範圍傷害,請小心。
其他技能基本上都可以靠走位閃避,懶得動來動去,用格檔應該都OK。

銀童:
旋轉or往前戳>反制旋轉(暈眩)並直線揮>扇形揮擊2下>N下巴掌(相撲?)
旋轉和金童一樣,傷害很高、動作也一致。
如果在他反制旋轉時攻擊就會中暈眩,反制完後銀童會向前揮一下,中了反制暈沒關係,別站在正前方就好

★貼心小提示:開打後中間的河請不要白目踩上去,會直接暴斃。某些職業可以利用無敵技能過河。
提供我知道的幾種職業過河方式:
燐劍>SS、護衛令(在一王很容易收刀,中途改技能是可行的)、五連斬到BOSS身上
咒術:保護符、SS
劍士:御劍保護orSS、五連斬or突進到BOSS身上
氣功:Q、E、SSorSS、冰箱點出解冰後退15M

二王:進擊的伊魯卡
注意事項:
二王會大量使用到雙暈眩、雙擊倒。
輸出不是重點,雙暈眩雙擊倒才是重點。
打到一定%數後,會在伊魯卡的左、右、後側召出三隻伊魯卡之影,藍色是雙暈眩,綠色是雙擊倒。
不管你用什麼技能打伊魯卡之影他都不會死,必須用暈眩or擊倒才會一擊斃了伊魯卡之影
主坦無須理會伊魯卡之影,從頭到尾乖乖打伊魯卡本人就好。
反射盾12發結束後請乖乖把盾牌放下,主坦則需要在他射完12發後說"去死吧"的時候丟出盾牌,此刻會造成約莫200萬的傷害。
離伊魯卡太遠的話,會用很痛很痛的遠程技能揍仇恨者。

攻擊模式:電擊>抓兩下>手持雷電抓兩下 第三下圓形炸>抓兩下>直線長方形三下雷電
似乎都無法格檔,得靠走位、QE閃避,主坦請自行熟悉研究如何閃避。

★貼心小提示:在這邊提供部分職業雙暈眩、雙擊倒技能:
燐劍>2突進(1暈)、C雷斬(1暈)、LB拔劍(1暈)、1飛燕劍(1擊倒)、1腿擊(1擊倒)、3下段斬(1擊倒)。共3暈3擊倒。
召喚>Tab喵喵出擊(2暈)、E狗尾草(1擊倒)、V爆爆彈(1擊倒)。共2暈2擊倒。
刺客>椎崩(1暈)、蓮華腳(1暈)、無影步(1暈)、雷決刃(1暈)、急襲(1暈)、木葉旋風(1擊倒)、斬影(1擊倒)、地雷(1擊倒)。共5暈3擊倒。
咒術>Q(2暈)、警戒斬(1擊倒)。共2暈1擊倒。(其實咒有雙擊倒,不過我忘記另一個是啥了XD)
劍士>LB拔劍(1暈)、2突進(1暈)、3下段斬(1擊倒)、Z飛燕劍(1擊倒)、X破心腳(1擊倒)。共2暈3擊倒。

三王:火山/冰河
這兩隻根本來亂。
火山攻擊模式:頭撞>頭撞(浮空)>起飛大扇形搧風(3階段式攻擊)>抬頭翅膀拍動,翅膀上帶有火炎,圓形範圍超痛傷害
最後一個要注意,其他都沒啥好說的。
冰河攻擊模式:頭撞>頭撞(浮空)>起飛大扇形搧風(3階段式攻擊)>隨機在場上炸出一堆痛痛的冰圈
注意事項:
多留意自己的狀態,如果多了"凝視",請務必遠離人群
火山凝視會對凝視者發射火焰圈(範圍持續傷害),冰河凝視會對凝視者射擊倒冰箭。

四王:修羅王
注意事項:
修羅王在90%會回到正中間開啟火大模式,70%冰大模式,50%開始無限隨機冰火大模式到0%
100%~50%中間會穿插生命之花,場上會有6朵花,請踩完。沒踩完,一朵花修羅王直接回40萬HP,吸滿5朵狂暴(累積性)。
踩完花後有綁腳效果跟毒素效果,可利用SS或Tab轉轉、氣功QE來解綁腳。SS到一朵花上可以無視綁腳效果。踩花記得喝白青山脈解毒劑,不然疊太多層毒會活活被毒死。

普通攻擊模式(100%~50%):前揮兩下>360度旋轉>前揮兩下>前輝三下>前方踢擊
修羅王的所有招式都不要中,超痛,痛到血量沒四萬很容易往生。尤其360度旋轉,沒閃掉絕對會往生,絕對。
隨機觸發:超大直線範圍的劍插地板(火劍or冰劍)。管他火還是冰,吃到這招不死才有鬼。

火大攻擊模式:背上出現4把紅劍回到場中間炸開一個超大圓形範圍持續傷害紅圈。此時請立刻SS到紅心柱
炸開紅圈後,會發射4發火箭(遠程攻擊),可開花粉、保護令、御劍保護、罩子、降魔陣抵抗。
射完火箭,須由一人去擋第一顆冰炎球(凝視,會有像天劍一樣的持續傷害炸在凝視者身上,擋完請往左或右一直跑到凝視結束,通常由遠程來擋),第二人再往前去擋第二顆,接著繼續輸出。

冰大攻擊模式:背上出現4把藍劍回到場中間炸三次爺爺的流星雨,三次結束炸開範圍持續傷害藍圈,請立刻SS到紅心柱
和火大不一樣,先擋完冰炎球(無凝視)才會發射4發冰箭,抵抗完就等待藍圈消失,衝進去揍他。

P.S.冰炎球是增加攻擊的BUFF球,絕對要擋,不擋也會被這球給活活撞死。

火大簡易攻擊模式:回到場中間炸紅圈>4發火箭>擋冰炎球(有凝視)>全屏吸人(SSor浦公英抵抗)
冰大簡易攻擊模式:回到場中間炸藍圈>流星雨3次>擋冰炎球(無凝視)>4發冰箭>全屏吸人(SSor浦公英抵抗)

















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