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[達人專欄] [孤式短評] DEEMO ~最終演奏~優質鋼琴節奏遊戲移植作

作者:孤舟│DEEMO ~最終演奏~│2015-07-05 21:36:46│贊助:532│人氣:7643
是音樂,讓一切昇華



主機平台:PSV / Smart Phone (iOS / Andorid)
遊戲類型:音樂節奏
發售日期:2015.06.24
遊戲人數:1人 或多人(無線)
作品分級:普遍級
製作廠商:雷亞遊戲
發行廠商:雷亞遊戲

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片大多沒有對話內容
2. 少數非遊戲過程的圖片是網路中或巴哈站上尋得,其餘大部分是本身遊戲過程中的截圖
3. 文內有4張桌布圖,是為了提升文章美觀度,而借用 咪在煦日下的喵 大大所提供的桌布,特此說明   引用出處



前言

    emo,是泛指來自西方的音樂曲風,後來衍生為一種文化或者個人風格,但無論是如何的演進,對於不了解音樂文化的人來說,對於這個名詞可說是極為陌生的,而Deemo,正是以這個名詞做起名的音樂節奏遊戲,一款看不出大特色,卻比其他節奏遊戲,富饒著許多曲風,而且大半都是以鋼琴樂器為主軸的作品


    如果說,一款音樂節奏遊戲要做到吸引人,尤其是讓一些顯少玩遊戲的輕玩家想去玩,或是讓特有興趣的玩家想去碰,常常需要備有許多時下流行樂,或是一些打著動漫遊戲樂曲的作品,亦或是如大雜燴型的太鼓達人,不僅延續多年,仍不時收錄許多受歡迎的曲目,如果需要這樣的豐富,龐大的曲目量,才得以獲得廣大的掌聲,那麼,Deemo正像是與常態背道而馳的作品



    沒有大量常聽的熱門歌曲,也沒有動漫作品的加持,更沒有什麼大牌明星的背書,它的聲音,是以細膩非凡的鋼琴演奏開始,世界觀是以原創的故事與角色來詮釋,其知名度,除了有知名音樂家作品的加入外,大多是用玩家的口碑所建立,在一片競爭激烈的手遊市場上竄出,更顯難得


    Deemo是由台灣雷亞遊戲所設計的第二款音樂節奏遊戲,遊戲設計和畫面風格,完全和第一款節奏遊戲~Cytus不同,自2013年推出手機平台的版本以來,不僅孤舟自己買來玩,也曾推薦給一些朋友付費下載,身邊的女神玩的比我還多,孤舟也曾經想過分享個心得,但畢竟本身只有Andorid 手機,自身也非專業級的節奏遊戲玩家,參考性也許不夠,加上網路上有不少人分享,久了也就懶的寫



雖然發行很久日前Cytus還是有不少新消息傳出,像是新版本的推行以及與日本廠商CAPCOM合作大型機台等等


    近幾年才竄出的雷亞遊戲,被部份支持者稱為台灣最後的良心(雖然邏輯怪怪的,因為以創作角度來看,良心的風向球是在玩家這邊XD),所製作的手機遊戲,除了在國際間獲得不少獎項,下載次數也是台灣自製遊戲之最,遊戲本身也呈現一定的高品質,很多小地方都看的到製作公司的用心之處,因此其中三款知名作也都成了孤舟手機裡少有的常駐遊戲


    好上手的節奏遊戲,除了推廣容易,也能做個隨時用來紓壓的好工具,隨著PSV版本的消息一出,孤舟原本想預購看看,得知消息沒有實體片,畢竟對製作公司來說,在使用者不算多的掌機領域,可能有成本上的考量,看著連實體包的消息似乎都遙遙無期的情況下,還是選擇直接用PSN點數購入,順便把原本在手機平台上沒購入的DLC全部買下(DLC包全集),對孤舟這種以追求實體片為主的玩家來看,甚至在前一週也才購入兩款優質節奏遊戲的情況下(節奏天國 The Best+女神異聞錄4~通宵熱舞),可說是史無前例的超大手筆XD

最初的手機版本並沒有買那麼多DLC包,這回真的大失血...

    既然是史無前例,外加也是雷亞遊戲第一款真正支援PSV主機的移植作(Cytus僅支援PlayStation Mobile),雖然是打算慢慢玩,尤其是一次買下一堆DLC曲目,孤舟是打算利用閒時間好好享受這些樂曲,不過相信對還未購入的人,或是根本不玩音樂節奏遊戲的人也許對這款遊戲抱有好奇,孤舟還是把初步的遊戲感受,以短評的方式做一點說明



遊戲分析

    在進入主遊戲時,會穿插一些沒有對話的短劇,原本手機版本是採用類似半動畫的動態圖去詮釋,而PSV版本是完全採用預錄製的動畫,畫面運鏡與視角顯然豐富許多,隨著動畫結束之後,我們可以透過觸碰式螢幕,點選遊戲音樂,開始進行節奏遊戲的部份,選單的設計跟手機版一樣,非常精緻

和手機版本有別,故事採用純動畫表現

如同繪本般,極度精緻的曲目插畫,可說是除了音樂本身之外,另一項優質特色

    遊戲的節奏系統比較傳統,玩法就是當橫條桿落到下端橫線的位置,就是音樂的節奏點,在觸碰式螢幕上用手按點,或滑行這個位置,即完成節奏的輸入,由於這款遊戲的節奏聲音會搭配鋼琴聲的反應(Andorid手機沒有,但iOS系統的手機有),因此感覺有點像是在彈鋼琴那般,但也要看曲目是不是純鋼琴音樂,沒有鋼琴聲的樂曲就感覺不到,而有些搭配的琴鍵聲比較輕盈,不算扎實,而有些樂曲的琴鍵聲偏重,玩起來就很有爽度可能是不想讓初學者有太多的挫折感吧,所以玩的不好還是聽的出完整的樂曲,不至於整個變糟,也會一直玩到最後,不會直接中斷


    隨著樂曲或難度的不同,橫桿數量也會跟著不同,樂曲本身有難度等級,有的樂曲初階為一級,也有初階是四級的,還能調速度,所以難度的設定很細膩,遊戲會根據漏掉或連擊的次數而計算成績,並且會換算成距離,用以累積樹的高度,搭配簡易的場景探索,逐步解開後面的樂曲

玩家需要在遊戲過程中不時關心樹的高度(分數累計換算而來),還有在為數不多的場景點選探索,以解開部分隱藏的樂曲

    比起現在為數不少的日本節奏遊戲,充滿著玲瑯滿目的操作方式,Deemo顯然是節奏操作上的清流雖然不常玩類似的節奏遊戲,像是KONAMI的節奏DJ,或是南韓PENTAVISION的節奏遊戲 DJMAX系列,都是類似的設計,不過這些遊戲難度都不低,Deemo的設計較為親民,不難發現,Deemo的得分設計是放在比較不顯眼的角落,所以在遊戲過程並不太容易即時知道自己的成績,而是直到結算才會特別注意到


    這點和現在許多節奏遊戲不同,有些節奏遊戲非常刻意在畫面上產生特效,甚至還有所謂的加乘得分,Deemo只單純計算連擊,在角落處顯示目前的連擊數,使得遊戲爽度不如這些特別講求得分效率的節奏遊戲,偏重的是跟著音樂律動的感受,彷彿是在悠遊的彈鋼琴般自在,不受分數的約束一直玩下去,單純從音樂中找到樂趣的味道,似乎是Deemo的遊戲訴求


    整個畫面呈現高精緻典雅風格,畫面構圖十分可愛,其畫面風格和 Ubisoft 蒙特婁 製作的精緻RPG小品~光明之子,以及先前曾聊過的遊戲,日本廠商日本一設計的htoL#NiQ來相較,我認為這款遊戲的可愛精緻,並不亞於這些作品


    而除了畫面及音樂充滿了精緻風格,這款音樂節奏遊戲本身是有故事主軸的,只是故事橋段的出現頻率不高,甚至整個故事的節奏太慢,存在感僅為了滿足好奇心,這種只看結果的故事內容並不被孤舟所讚揚

    但這已經是近年來唯一原創音樂節奏遊戲中俱有主線故事的作品在過去,有主線故事的音樂節奏遊戲並不多,頂多是個別音樂裡頭的故事,或是動漫改編的遊戲才會有主線故事

有著最強故事的音樂節奏遊戲,莫過於交響樂之雨,但這個由日本工畫堂所推出的音樂冒險系列隨著日本電腦遊戲的沒落而成了絕響


3DS 節奏怪盜 R 拿破崙皇帝的遺產是本身曾試玩過,具有主線故事的節奏遊戲,但因為不喜歡系統設計而沒有買


    除了罕見的故事設計,精緻的風格,不搶眼的操作系統,Deemo 沒有什麼偉大的法寶,舞台表演? 人物替換? 換裝系統? 我認為,Deemo 最強大的賣點,就是那一首首精湛的樂曲,每一首曲子都有其特色,好聽,大半都是有鋼琴聲的樂曲,甚至一些原本就是鋼琴演奏的樂曲,很有療癒的味道,畢竟本身常觸及的音樂,多半是以戲劇或電玩為主,一開始對這些鋼琴曲的認識其實並不多


    也因為這款遊戲才對演奏家~V.K克有些了解,他名下的許多鋼琴曲真的非常的棒,沒聽過的一定要聽看看,可說是極具優質的樂曲,也有人稱為神曲級,很容易在聲音裡頭找到一些感動

還有幾個V.K克的作品後來被引用到電視劇蘭陵王的曲子雖然孤舟從未看過蘭陵王(我只追電影或ACG產物XD),但一聽就愛上了只可惜這幾曲只收錄在DLC中

很多曲目都是一時之選,雖然不見的聽過但覺得不錯,像是曾製作 Final Fantasy 配樂的樂團 EARTHBOUND PAPAS也入選一首~Metal Hypnotized 很有遊戲配樂的感受,不過是很希望能有更經典的遊戲配樂在裡頭就是了XD

    說了不少,看孤舟似乎一面倒的讚揚這款遊戲,難道這款來自手機平台的優質移植作,就沒有明顯的缺點嗎? 任何再完美的遊戲,當然都有其不足之處,除了小缺點外,其中有一些可能會是個人喜好問題,大概羅列一下

1. PSV版本部份曲子在一些高音會出現雜音
    此部分使用耳機來聽會比較明顯,而手機平台並沒有這個現象,後來還特別拿不同耳機確認過(1千~5千元的耳機),不知是不是PSV主機平台的聲音限制? 還是純粹的移植問題? 有無機會透過更新改善? 暫時不清楚

2. 讀取速度要比手機版慢一些
   比較有感覺的延遲大概是開機進入選單時,需要等個幾十秒才出現畫面,之後再選擇曲目的部分倒無明顯延遲還能接受

3. 比起其他音樂節奏遊戲來看,系統與故事稍為單調一點
    如果是像孤舟這種,什麼節奏遊戲都有買的玩家@@,可能會覺得Deemo的內容不夠熱鬧,無論是畫面表現方式,還是系統設計都是,但其實別過度集中去玩,就會覺得還好,這也許見仁見智,像我的朋友也有一口氣拼命玩,還拼命喊讚的,所以這個也是看人玩

4. PSV版偏向純移植版
   如果有玩過手機版的,會覺得PSV版幾乎沒什麼變化,這也沒什麼,SE社的混沌之環3前傳三部曲不也一樣,移植的目的是要讓沒有該平台的人,能夠玩到這款遊戲,如果本身有玩過,但沒有特別愛的玩家,也許就需要考慮

5.PSV 主機本體比較大,不利於抓著主機玩
    PSV 主機不像智慧型手機又輕又薄,而Deemo的操作有點像是在按下端的虛擬按鍵,握起來玩會比手機版本要稍微不便,對手大的人來說倒還好(生個大手就是為了打電動XD),對孤舟身邊的女神來說就有點麻煩,手的人得放在桌上玩,大概有這樣的差異

    大致講了正與反的遊戲感受,覺得孤舟囉嗦的,大概也許可能還不了解孤舟是個一開遊戲話閘子就停不下來的人XD,既然大家都快睡著了,不然就來個催眠曲助興好了(誤)


    由於PSV主機無法錄製遊戲過程,我在此用手機版來示範遊戲過程,畢竟遊戲過程是完全一樣的,由於是用擷取卡來抓影像,按鈕反應會變慢,預期將會lose很多,這非遊戲問題,而是擷取的關係在此示範一曲最愛的音樂 Wing of Paino (琴之翼)


Wing of Paino (琴之翼) / V.K克


    除了移植的部分,PSV版本還有附加多人模式,像是合奏或是對戰(鬥琴),感覺比較屬於額外附加性質,我本身比較喜歡合奏的部分,有點四手聯彈的感覺(彼此所彈的琴聲有別),不過有限制曲目


無論是鬥琴還是合奏,雙方都要各選擇一首曲子來,然後再一起彈,也就是說每一回需要彈兩首曲子,最後再來結算,不過這種連線模式每玩完一輪會直接回到主選單,要玩下一回需要再選擇一次這些選單,有種像是街機對戰小玩一下就好的味道,沒什麼特別的設計

還有就是鬥琴模式下會顯示勝負,以及似乎也會計入雙方的樹高度,孤舟只是小試一下而已,身邊的女神不想跟我對戰XD

    講了這一堆,也完成了示範,那這究竟是不是一款好遊戲,我認為是好遊戲,但畢竟是風格取向比較單一的作品,所以好壞感覺是因人而異的,就如同有人喜歡聽流行樂,有人喜歡聽古典樂,這些都很主觀,也不易改變,因此會不會喜歡這樣的遊戲,可能要問自己,是否喜歡聽鋼琴樂曲


優點:

   極度優秀的樂曲
   極度精緻的圖像與插畫
   遊戲規格與操作簡單易上手
   難度設定細膩,可以做為節奏遊戲的入門之作,也適合給高手嘗試挑戰
   有主線故事的節奏遊戲


缺點:

     PSV版部分樂曲的聲音有雜訊
     聲光表現不夠熱鬧豐富
     系統設計單一,附加的遊戲要素不多
     故事本質單調
     

評論結果:   

     
4.5顆星 (滿分5顆星 )
評論簡語: 音樂好聽到破表等級的音樂節奏遊戲,外加主線故事和極度精緻的圖片潤飾,成了取向單一的優質作品,比較推薦給喜愛鋼琴樂曲,並且本身也不排斥或是想初步嚐試音樂節奏遊戲的玩家

(遊戲時間: 5小時以上)  
樹高40m


孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分結果會因遊戲尚未完成而有半顆到一顆星的差異,心得的評分則固定不會變動

5   顆星.....................無庸置疑的神作
4.5 顆星....................神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....................優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多
3.5 顆星....................佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色
3   顆星.....................普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....................有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....................有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....................沒有內容的糞作











後記

    幾乎是發前一篇敗家文的那段期間,台灣發生了令人感傷的遊樂場意外,不僅僅是觸目驚心,還有更多的不捨之情,在心情連番低落的時刻,是很難分享什麼旅遊心得的,因此特別將旅遊文暫後,可能隔一兩週看看吧,心情的變化會隨時影響我的發文狀況,不管對於這個事件有什麼檢討與看法,目前能做的,就是好好為些平復這場意外的工作人員,以及發生意外的人和家屬,給予適當的支持和鼓勵,無論用什麼形式都行

    而音樂節奏類遊戲,特別在這種低迷的心情下,確實還蠻適合用來緩頰自己心情的作品

    文章前面曾經提到,孤舟原本想寫手機版的心得,但後來沒寫,想說寫的人不少,加上沒什麼時間,而擁有PSV主機玩家的人應該比手機少,相較之下,有那麼一點參考性吧,或許有從沒玩過Deemo的PSV玩家,以一款重度玩家不見的會去碰的遊戲類型,我認為不無可能

    但也請沒玩過手機版的玩家,務必多方參考多人的心得想法以作定論,看孤舟的評論千萬不是看最後的評分,每個人心目中的好原因都有不同,也有程度的差異,也因為很多東西非僅僅是單一成績能表達的出來,所以也就得把很多看到的感受全然說出,內容的呈現絕對比結果更為完善的,而在評判分數前,孤舟仍頗為猶豫那半顆星(4~4.5)的差異到底要不要給@@,而這款遊戲的音樂曲目,確實是孤舟玩遊戲以來,查詢樂曲來歷最頻繁的一款,以前玩過那麼多音樂節奏遊戲都沒有過這種經驗,玩過之後有興趣的樂曲還真的不少,才會在最後給了這樣的分數

    記得以前曾在某個心得文中提及,什麼是心目中神作的神作,孤舟曾經提了兩種要素,只要都能達到,就是我內心神作中的神作,而Deemo 達到了其中的一種條件,也就是將所能做到的達到極致,我認為,無論玩過的人感受為何,不可否認,它的音樂曲目就是當中的極致之選,即便以遊戲設計來看,也許有那麼一點不足,尤其是專屬的遊戲掌機上,其中的好作品可是比手機要多

    好音樂不僅僅可以潤飾遊戲的內容,如果能藉此得到共鳴,所引發的情感比起文字敘述要強烈許多,因此曾看到有人聽到有著同樣感觸的歌曲,潸然落淚,即便不是什麼熱門歌曲,只要得到感動,對個人來說就是優作

    那麼,系統設計,遊戲創意度或者是耐玩度什麼的,好像變的不是那麼重要? 是嗎? 倒不是如此,應該說,要能得到相當的感受,才能變的無視XD,那種情況就像是~明明不是一場攸關冠亞軍的比賽,但是為了看兩位王牌投手的對決,看球賽的人數遠比冠亞軍賽還多,比賽名次似乎變的不是大家關注的焦點了,只要獲得大家的共鳴,果真確實是如此呢

玩過這款遊戲,我找到了一個道理...


是音樂
讓一切昇華...



MUSIC
作詞、作曲、演唱:青柳舞


10年前の自分の思い描いてた
雖然與十年前的自己所想像的
先の未来の自分と少し違うけど
未來的自己有些不一樣

道を探して 日に照らされ月を見上げて
尋找著道路 仰望被太陽照耀的明月
辿りついた場所 今 悪くないね
現在來到的地方 還不壞呢

大好きで大好きで 伝えたくなるよ
最喜歡你最喜歡你 好想讓你知道
愛しくて愛しくて つかず・はなれずの距離
我珍愛的我珍愛的 若即若離的距離
かみしめてかみしめて 過ぎ行くこの時を
細細品味細細品味 流逝的這一刻
ずっとずっと 歌うように 揺れて
一直一直 如歌唱般地 搖啊搖

10年越しの想いを伝えていく事
向你傳達這份懷抱十年的感情
君と私の間で交わした約束
你與我之間曾訂下的約定

何もつかめず 流されてきたみたいだけど
雖看似什麼也沒抓住 隨波逐流到現在
周りを見渡せば ほら 笑顔咲いてるね
環望周遭吧 看哪 笑容正綻放著呢

大好きで大好きで 重なり合うミュージック!
最喜歡你最喜歡你 重疊的 Music!
嬉しくて嬉しくて 顔もにやけちゃうよ
好開心啊好開心啊 嘴角也忍不住上揚
焼き付けて焼き付けて 目に映る景色を
深深銘記深深銘記 映入眼中的景色
ずっとずっと 歌うように 揺れて
一直一直 如歌唱般地 搖啊搖

大好きで大好きで 伝えたくなるよ
最喜歡你最喜歡你 好想讓你知道
愛しくて愛しくて つかず・はなれずの距離
我珍愛的我珍愛的 若即若離的距離
かみしめてかみしめて 過ぎ行くこの時を
細細品味細細品味 流逝的這一刻
ずっとずっと 歌うように 揺れて
一直一直 如歌唱般地 搖啊搖

だいすきで だいすきで・・・
最喜歡你 最喜歡你…
いとしくて いとしくて・・・ そばにいて
我珍愛的 我珍愛的… 請待在我身邊





本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文
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留言共 36 篇留言

零真カロス
這篇提醒了我該去除值買這遊戲了 希望日帳有上架@@

07-05 21:49

孤舟
日帳應該有上架了,畢竟移植似乎是為了打日本市場,語音是日文的
不過要注意到我所提到的問題,尤其是部分音樂有些雜音的部分...07-05 22:03
狠心先生
難得國產的遊戲如此優異,希望能夠再接再厲。

07-05 22:12

孤舟
也是需要玩家的支持,真的要珍惜這樣的好遊戲...
看著華人電玩市場常有的盜版問題(嘆)07-06 00:41
蒙其·D·戈巴契夫
美術風個相當有特色

07-05 22:14

孤舟
很有特色,細節也很講究,真的少見07-06 00:42
紅樹林
對這類型的遊戲和音樂都不是很懂

但還是覺得很有特色,且耳目一新的感覺~

07-05 22:15

孤舟
確實是如此,不追求時下流行的做法,又有自己的風格,是這款遊戲別具特色的主因07-06 00:43
夜歌
節奏遊戲手殘@@

07-05 22:17

孤舟
這款是很適合作為入門作,就看喜不喜歡鋼琴樂吧^^07-06 00:44
陪義父打鐵的單身狼
你的PSV是第一代還是第二代的??我怕第一代觸控不良而還沒入手

07-05 22:26

孤舟
我的是一代機,是沒有感覺到什麼操控問題,它的判定感覺也比手機寬一點點07-05 22:29
山母尬瑪斯
還一個小問題:獎盃必須連網路才能拿到

07-05 22:30

孤舟
獎盃沒特別追,只注意樹的高度XD,所以沒特別發現啊,感謝分享[e12]07-06 00:45
陪義父打鐵的單身狼
多謝了,那可以安心購買了

07-05 22:32

孤舟
若只在意操作問題,應該是可以放心了...07-06 00:46
丸羽
琴之翼,也是本人相當喜愛的一首曲目!!

大概1年多沒玩手機版的了,
而且還把遊戲給砍了...
不過,在看完本篇心得後,
讓我燃起重回遊戲的念頭[e22]

07-05 22:44

孤舟
不是最近還有改版嗎? 所以你還沒玩到故事結束啊[e17]07-06 00:48
蒼銀山姆
很好玩 有很多的歌一聽就愛上
[e16]

07-05 23:04

孤舟
沒錯,音樂是王道[e22]07-06 00:48
AstralElf
就結果來說,缺點有一半以上是Vita的問題啊...( ¯ ▽ ¯;)

07-05 23:16

孤舟
但其實我覺得PSV版還是優於andorid,畢竟能駕馭鋼琴聲才有爽度XD
另外合奏是還不錯的設計,雖然是用來偶爾玩玩...
至於iOS版我沒玩過,如果有,很可能會被評成滿分[e17]07-06 00:51
草莓少女嬌嬌
遊戲沒玩,不過bgm輪著播其實還不錯聽,聽完感覺很放鬆
還有就是小蘿莉好可愛!![e5]

07-06 00:10

孤舟
沒玩過,又喜歡音樂的,還蠻推薦的,有andorid手機的可以先試玩一下再考慮付費也行07-06 00:52
怪盜辛巴達
日帳有上架~
主程式好像一千九百多日幣

會購入掌機版
上次Cytus也沒放過~
但1200日幣與免費更新隨著psm邁入歷史而成空~
這次還是要支持~
不過要等我回臺灣~
手機版我則買了一個歌曲包
就是有蘭陵王ED的原曲花水月的歌曲包~
有一搭沒一搭在玩(因為當時知道PSV版要出了~)

是說前幾天在新宿電玩店的電視牆看到Deemo的廣告pv
內心只有感動啊~~~~~

>>交響樂之雨
這是一個黑黑的故事
玩兩條線我就放棄了orz
一轉眼岡崎律子也過世十年多了~

07-06 01:23

孤舟
交響樂之雨有著錯綜複雜的故事,尤其是有些結局還蠻感人,搭配岡崎老師的鋼琴演奏變的很有感覺,不完全黑暗(覺得都黑暗是指沒完成真結局),但有不少感傷...
我蠻欽佩它的故事結構,很多轉折處,而且故事差異很大,如不是節奏遊戲,本身有是款優秀的文字冒險遊戲
這裡有篇精闢的心得...
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=166029507-06 01:43
EvilHg囧
很棒的文章
之前也有在手機上玩過
好遊戲一款

07-06 01:57

孤舟
感謝讚揚,確實是好遊戲[e12]07-06 02:01
黑耳貓
我恨死這款遊戲了

結局值接佔據我心中 成為了心中所愛的神作之一...

剛出下載到現在都沒有刪過 總是會開出來玩幾首才甘願..

07-06 09:42

孤舟
真的是優質好遊戲啊[e22]07-06 21:29
RootBall
Deemo的確是其精華所在,可是個人覺得其中Cytus的跨界曲個人覺得怪怪的,還有我對V.K克的觀感不太好(抄襲)

07-06 10:02

孤舟
Cytus的選集是DLC,我認為這還好,就像常見的跨界服裝,人物等等,可選也可不選

關於V.K克的抄襲一事還感謝告知,坦白說我沒追這麼多作品,是有追過動畫小圓,也沒注意有這樣的訊息,以至於不清楚這個情況@@

不過是無損我是否喜愛這些曲子的目的,畢竟好曲子可以流芳百世,但人格的評論是個人造業,那由歷史去評斷,不過稍為查了一下發現一些有趣的對抗,感覺蠻不理性的,這就是為何我從不當什麼明星偶像的粉絲之原因XD

待晚上有空時會再修文吧XD,至少有關V.K克的部份要稍微調整一下,就目前看來至少要改成演奏家比較妥當(曲子應該是他彈的總無誤吧XD)07-06 10:55
Sake
VK克真的是成也是他 敗也是他阿 抄襲無解

07-06 10:38

孤舟
只能用更多更好的自創作品讓人淡忘,好名聲真的不易建立,要毀掉卻很容易...07-06 21:34
黑峰
最後放的那首好像是k章的DLC

07-06 10:48

孤舟
是DLC,會放這樣的曲子主要是要用來呼應最後一句話,沒特別目的...07-06 11:03
橘子色的一匹羊
PSV版我的目光焦點都放在PV上跟後製談上www

07-06 11:05

孤舟
PV做的還不錯,但畢竟那非遊戲本質上的重點,因此沒有提太多,對我來說,原本手機版的畫面處理已經是非常棒的了
至於後日談我還沒玩到,我認為即便玩到那裡,評論等級大概不會差太多,基本上玩到目前為止,處理水準都有一個程度,加上這是節奏遊戲,因此還是著重在節奏遊戲的表現07-06 21:36
RootBall
其實好像不只小圓OP抄襲事件,過去幾首歌都有被人抓包部分抄久石讓或是其他日本創作者,只能說人紅是非多啊

07-06 11:21

孤舟
我認為不能解讀成人紅是非多,而是一旦成為公眾人物,就是要有相當的道德觀和自省能力,否則很容易成為他人口中的是非

就像我寫文這件事也是一樣的,如果我提供了錯誤訊息,而讓他人有錯誤的認知,也是有可能成為他人的是非,因為我的文不是關起門自己看,而是有分享給他人,有可能誤導他人的認知,這也是為何我盡量沒把話說的太滿,就是想避免有錯誤的解讀一樣

我認為創作人也是要如此的,否則就別自稱為創作人才是...07-06 11:29
阿鑫
與其說是台灣最後良心
倒不如說台灣唯一有上進心的公司吧
看看傳奇 明明有著很好的美術(日式動漫風)
也有足夠的資金 卻偏偏用著N年前的爛開發引擎
反覆做著差不多內容的線上遊戲
如果他們肯花資金花力氣下去弄明明可以做得更好
實在不懂的做遊戲這麼沒熱情 幹嘛做-.-

雷亞則不同 公司不大
卻可以持續更新原有遊戲的內容
同時開發新遊戲 品質也相當好

07-06 12:40

孤舟
雖然案例差很多,我想提提我對於"良心"這件事的看法^^

我之所以覺得良心的風向球在玩家,是因為製作好壞的結果會由市場結果所定,只要能贏得口碑,遊戲公司自然能夠根據口碑來全力以赴,藉此也能獲得利益,成為雙贏的局面,而這種情況在歐美日比較能夠建立起來,而玩家就是屬於這個潮流的導航者

但是華人的電玩市場卻不是如此,因為支持正版遊戲的玩家力量不足以成為這個導航者(玩盜版或玩免費的人比較多),使得良心這個球一直停在玩家這邊,在過去真正有良心的廠商不是沒有(電腦遊戲領域),而是都嚇跑了XD

不過看的出來,雷亞遊戲是以歐美日市場為目標,不侷限在華人電玩市場,這是很正面的現象

至於傳奇系列,如果日本方面的普遍評價很糟糕(主要市場),我認為很快的就會出現所謂"無良廠商"的報應了XD07-06 21:51
WaiTFF- (禁止課金Ver.)
PSV出了?!

07-06 13:19

孤舟
主機出很久了?
如果是指DEEMO PSV版則是這幾個禮拜才出...07-06 21:52
零崎幻識
是說我一直以為會有實體版,結果原來只有下載版啊!

07-06 14:25

孤舟
是有聽說會出實體包,也就是內有下載序號這種的,不過好像沒什麼消息
至於實體片,我認為不太容易,除非很多人買...07-06 21:54
kevin9852012
PSV可惜沒出實體遊戲片~= =
Deemo裡的音樂讓我覺得~[e5]
音樂,讓一切昇華[e6]
音樂,讓生活更精彩[e7]

07-06 14:41

孤舟
擁有音樂的世界真的很棒[e22]07-06 21:57
文月悠衣
有交響樂之雨!

但是那稱得上好的結局好像只有一個啊....囧?

我記得他也有出過天使小夜曲跟演唱會,小夜曲也是蠻悲傷的
特別是魔法藥的女主.....Orz
好像透露出年紀了(誤)

Deemo我覺得很棒呢,以手機遊戲來說能做到這樣
而且還是以付費方式打出一片天

07-06 16:41

孤舟
交響樂之雨的結局很多,印象中沒那麼糟吧[e17],一開始玩的結局是很糟,但是後來漸入佳境,就乾脆把所有好結局都玩過了^^,其中有三個好結局我本身還蠻喜歡的
還有就算非隱藏結局,過程看起來是悲的,但是結局還是有不錯的句點,整個故事線差很大(像是有沒有一直下雨的差別),所以也不能代表很悽慘,我會感傷的部分,還是音樂製作人離世這件事,遠比這些悲傷的故事要更為心痛
KCH大有一些分析文,這邊順便分享^^

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1660295
07-06 22:04
埃肯
Andorid版已全破
結局頗感人 不知道PSV版故事有沒有改過??

07-06 17:37

孤舟
動畫一定有變,但故事也許沒變,並加入後日談,目前還在偶爾補進度中...07-06 22:06
小元
這時候就是要用音樂來抒發心情了...

07-06 19:25

孤舟
沒錯[e12]07-06 22:06
心中的永恆
想不到還有人記得交響樂之雨...(淚
DEEMO之前有看過圖,不過當時只對圖有興趣而沒載來玩
看來這週假日可以玩看看

07-06 21:04

孤舟
沒玩過的可以先用手機版試玩看看,再看喜不喜歡,PSV版主程式就要4百多元...
交響樂之雨是個經典,至今還沒有類似的遊戲(節奏冒險)可以比這款更好了QQ07-06 22:09
緯哥
DEEMO讚!

不過這邊想提的是有關V.K客..
其實個人以前和版大一樣,覺得VK客很厲害又寫過不少好聽的歌曲
尤其在到不了的地方這部電影擔任音樂總監,把整部電影拉到新的層次。

可是其實google他的名字就會發現他本身有"非常多"抄襲樂曲的事件,
而且我自己花一段時間了解和查詢資料後,發現連我最喜歡的到不了的地方這部電影的配樂
其中主題曲也是有涉嫌抄襲的傾向.. (遠目

只能說從此之後就對這位台灣音樂家有點反感了啊..
總覺得以他的才能才藝應該不需要去抄襲別人才對..

07-06 21:34

孤舟
我本身是比較懶的研究人家的是非,除非寫的專文是以人的介紹為主,因此沒特別注意到這些事情

但我知道創作這種東西,有時確實可能有剛好相似的情況,如果雷同度不高,我認為用不著過度解讀,但我稍微看到有人提關於小圓的部分,會有如此大的反彈就應該不會是誤用了,沒有人會閒著沒事惡意去批評名人

不知是時間的壓力還是怎麼樣? 無論是不是刻意借用,還是希望這種現象能不要再有,否則就扭曲了創作的意義,我認為有才華之人做這種事會有示範作用,真的不樂見07-06 22:19
文月悠衣
嗯.....我說得是音之妖精消失,然後他從睡夢中清醒的那結局

我覺得那個比較圓滿就是....其他或多或少都會有傷害的....點?(不會形容)

07-06 22:09

孤舟
也許看人感覺吧,我是覺得另外幾個好結局還能接受,還是我太粗線條兼樂觀了?07-06 22:21

花水月那首歌是原來VK創作好的,後來才被拿去填詞進而成為蘭陵王的片尾曲喔。
文章那部分好像說反了。

07-06 22:21

孤舟
我是玩這款遊戲才知道這些作品,因此不知道前後順序,我再調整一下內文
感謝告知[e12]07-06 22:24
有球遠方滾過來
握在手上玩真的很不方便,用的是PSV-1000型,如果是2000型比較輕薄會比較好一點吧

07-07 10:40

孤舟
我是還好,不過看人玩遊戲的習慣,因此特別提到這點...
我沒有2000型,無法確定是否會比較好07-07 21:08

我很喜歡鋼琴 也是有學古典鋼琴(無關

07-07 20:36

孤舟
那這款遊戲對你來說應該很容易上手...07-07 21:06
有球遠方滾過來
順道問一下 握在手上的話,我只能用大拇指敲欸,這樣對嗎?

07-08 16:46

孤舟
是沒有限制用什麼方式玩啦,如果簡單的是可以像你說的這樣玩,有時是用一手直接抓主機,另一手來全程玩,難度高一點的等級就得放著用雙手的其他手指了07-08 20:05
小白
想問一下,這款遊戲支援psvtv嗎?

07-10 11:21

孤舟
我沒研究,但應該沒有支援,它需要觸碰式螢幕才能玩...07-10 13:09
孤舟
雖然更新不算即時,但PSV討論版有針對支援PSV TV的遊戲整理成清單,是個很不錯的資訊,可以參考看看...
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60547&snA=16396&tnum=70&subbsn=1407-10 13:18
淦你老師耐德利
這遊戲可以設定嗎因為琴聲太大聲ㄌ

10-27 10:22

孤舟
不曾有這種感覺,經過確認似乎不能單獨調琴音大小聲,只能把整個聲音調低10-27 22:57
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