0 GP
老梗‧糖果屋
作者:咪逆貓│2015-06-30 22:14:08│巴幣:0│人氣:174
也許有點雷,
但其實就幾張開發畫面而已,
還是可解可不解的支線,
想看的就請便吧↓
主角在哪兒呢~?
這...風格完全不同的地方絕對不是另一款遊戲喔
小紅帽的梗已經被同人界玩爛了...的樣子
於是~~~~~~
我也拿來用吧
其實我覺得這句話由執事來說很有萌點,
類似女僕的「歡迎回家, 主人~」
不太明顯...
有人能看到重點嗎??
這條支線是100%由惡搞組成滴
只是因為剛好蒐集到足夠的素材,
所以就強行塞進去了
結果主角一行人至今離不開盧那城...
明明該展開新旅程了
卻一直展開不了 囧"
也許早早領便當反而是一種解脫(?)
凱特:「到底什麼時候殺青領薪水啊!? 」
咳嗯!
回到本文主題.
一開始決定要加這段支線時其實滿興奮的,
畫地圖時也算開心,
但VX的內建地圖容量不夠,
所以要用外掛腳本來擴充,
然後...畫完地圖後...
我就必須看著↓畫面編輯事件
沒錯!
簡直考驗想像力!!!
而且也因此需要更多的反覆測試&修正,
讓我想起一開始接觸RM的狀況
沒完沒了的de BUG和消磨人心的測試...
不過現在也差不多就是了
BUG和測試是我最討厭卻無法避免的事啊啊啊~~~
至今都已經被這兩個大魔王調教成強迫症患者了...
原則上還是希望能盡快把祈月解決掉,
但是, BUT, でも...!!!
不可小看人類的惰性!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2882724
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
留言共 0 篇留言
我要留言提醒:您尚未登入,請先
登入再留言
0喜歡★kurama648 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
前一篇:迎來週年(微雷?)...
後一篇:人設-奈特...