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【心得】荒野神槍

作者:金手錶││2015-06-29 00:53:34│巴幣:24│人氣:938


中文名稱:
英文名稱:Gun
主機平台:PS2、Xbox360PSPPC
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2005-11-09
製作廠商:Beenox  And  Neversoft
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售24.99美金


以西部牛仔為主題的開放世界遊戲似乎並不多見,
代表作正是R星的碧血狂殺(RedDead Redemption)
不過早在碧血狂殺之前,也就是2005年,
就有一款西部風的高自由度動作遊戲問世,
那就是Activision發行的(GUN),也有譯作荒野神槍。
 
大概是遊戲名字取得沒什麼特色的關係,
除非加上年代關鍵字,(比如說Gun 2005)
不然一搜尋都是和遊戲無相關的東西。
所以GUN並不是很知名,
不過以當時2005年的遊戲來講,它可算是可圈可點的動作遊戲了!
 










 
雖然GUN的類型可分為開放世界遊戲,
但它的地圖並沒有想像中那麼大,
而且前期會受到主線任務限制,無法一開始就自由自在到處亂逛。
需要隨著劇情的進展,才會抵達更多的小鎮。
 
不過高自由度的玩法讓GUN備受矚目,
完成主線任務後,玩家們就能夠自由閒逛,
像是騎乘馬匹探索地圖、收集要素,
並完成各式各樣的支線任務,諸如趕牛回到農場裡、送貨,
在村莊中透過懸賞令得知壞人的位置。
還可以在酒吧玩撲克牌小遊戲。
 







 
一款優秀的動作遊戲,勢必要有良好的操作性與爽快感,
GUN便很完美的體現了這點,不論是在行走或是戰鬥流暢度上,
都很迅速,絲毫不會有拖泥帶水的感受。
玩家們可以很快的跳上馬、很快的舉起槍械射擊敵人、
很快的用近距離武器進行砍殺、很快的挾持人質當盾牌。
用鞋子的馬刺踢馬匹還會讓馬越跑越快。
 
第一、三人稱視角的轉換也是GUN的特色,
玩家們可以透過累積的能量值,
在近距離時拿起左輪手槍,進入子彈時間模式來屠殺眼前的敵人。
主線任務中每一場戰鬥都有源源不絕的敵人,殺起來十足痛快,
尤其是拿著升級過後的霰彈槍,一發就能夠把敵人轟飛到牆壁上去。
 










 
GUN也帶有一些RPG要素,
完成任務時會獲得金錢,來提升彈藥的攜帶量或是武器威力,
槍械、近距離戰鬥的工具也都會隨著主線任務而獲得更多,
像是從小刀換成斧頭、中期時也能使用弓箭、炸藥。
 
主線方面為了不讓玩家們因不斷戰鬥而感到重複性,
因此每一段劇情都會有各自不同的情節發生,
像是劫掠火車、設下炸藥陷阱、護送馬車、潛行暗殺、追逐戰等… …,
不論是在城鎮中或是荒郊野外的槍戰,
面對士兵、印第安人、牛仔甚至是動物等敵人,
都會深刻讓玩家體會到19世紀的美國西部風情。
 








↑↑↑升級後可以手持雙槍。






↑↑↑騎馬作戰十分刺激。

 
這種主支線任務互相穿插且自由度較高的遊戲,
難免在劇情方面會讓人覺的流程較短,
也因為情節如同動作電影般很緊湊,會給人一下子就破完的錯覺,
當然加上支線任務和收集要素及場景探索,耐玩度就會比較高了一些。
 
雖然GUN的畫面會讓現今玩家較難以接受,
整體水準是PS2時期的感覺。
不過肢體動作或流暢度、音樂音效是不會輸給現在的遊戲,
十分推薦給喜愛西部題材的玩家遊玩。


個人滿意度:


4.0分(滿分為5分)





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留言共 7 篇留言

風流無名
PS2,我的年代,但還真不知道有這樣一款優秀的遊戲~
其實這畫質在當時已經很棒了,聖安地列斯現在來看慘不忍睹,當時還是沒甚麼感覺。
這時期畫質不好,但遊戲性高的作品挺多的

06-29 01:22

月之守護
這畫質真心玩不下去,比H GAME還陽春

06-29 01:44

雪之王女‧F‧巧可奈
所以說遊戲名稱的命名也是一門學問

06-29 20:28

名為絕望的希望
在那個時代,這畫質很好了。

06-29 21:06

阿綠 ♉
二樓是這幾年才開始玩遊戲???

06-29 21:52

馴獸師
我的PS2錯過了一款好遊戲呀

07-02 10:32

Jeremy
這款算得上是小而美的開放世界遊戲佳作,除了具有當時水準的畫面外,曲折起伏主線劇情,以及多種饒富創意的支線小遊戲,都為遊戲增色不少;雖然命名簡潔,但也是緊扣、呼應著劇情而來;其實本款在國外的反應與銷售都不差,只可惜,若無續作撐持的單機遊戲,"沒落凋零"似乎就是注定的結局...

07-10 00:22

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