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《聖火降魔錄IF》限定版 開心入手 加前六章簡單心得(6/29小補充)

作者:GU│2015-06-26 07:47:12│巴幣:10│人氣:1474
期待已久,2015上半年最想玩到的遊戲終於在這個星期發售了
拿到的當下超級感動的,已經是無法用語言形容的地步
而且這款遊戲是我有生以來第一次買的限定版^^
雖然買的價錢的確是頗貴的,不過因為有經歷過上一年花萬元買一條耳機的經驗
加上這款可以玩很久,想想我的上一款覺醒就已經玩到200小時以上
這次更有三個不同的劇本,而且同樣也有大量的對話可以刷
因此我沒有在意買的價錢,反正錢再賺就有了
重要的果然是遊戲帶給自己的感動,在打開這款遊戲的那一瞬間
彷彿就像按下頭腦的DELETE鍵般,剛剛付錢的那段回憶就全部拋到腦後
默默地沉浸在聖火降魔錄IF的世界之中^^


 
好了廢話不多說,開箱開箱
本次要介紹的遊戲就是2015年6月25日發售的“聖火降魔錄IF”
今年是聖火降魔錄的第25周年,因此今年除了這款以外
還有與ATLUS一起合作開發的幻影異聞錄,以及大量的聖火降魔錄卡牌發售
個人也相當期待幻影異聞錄的發售^^

 

首先是限定版的盒子,其實比我想像中的還要小一些
中間就是這次的關鍵角色,阿克亞(藍髮舞女),右邊是白夜角色左邊是暗夜角色
背面有寫此限定版擁有可以購買第三條路線的權利
 
接下來就是卡夾盒,卡夾盒的封面是雙面可以自由更換
因為個人比較喜歡另一種,感覺比較有限定版的感覺,所以就果斷更換了
要說遺憾大概就是沒辦法看到藍髮舞女吧T.T(因為被移到卡夾盒中間緣故)


接下來限定版裡頭不可或缺的特典,這次有附贈兩張卡片
還有一本設定籍,裡面有主要角色的草稿以及少數建築地形的設計圖
不過說老實說設定籍比我想像的還要小些,如果可以大一點就好了




再來是卡帶本體

 
還有說真的如果這次限定版可以再多加一片小型的原聲帶
就更完美了……………畢竟聖火覺醒的配樂就很不錯聽
相信這款的配樂也不會讓人失望,這點有點美中不足也可以說欲求不滿吧^^
 

 
好接下來就是簡單的遊戲心得
目前我是開兩個記錄檔,當然是分別玩兩個路線
暗夜是選簡單(一星)經典模式,白夜選中間困難休閒模式(二星)
因為一周目個人想輕鬆玩,故白夜部分選擇休閒模式^^
而主人公方面暗夜方面是選男角,白夜選擇女角,都是用官方內定人設
因為個人覺得官方的設定就夠好看了
至於白夜為什麼選女角,一方面女角人設個人蠻中意的(我絕不會承認我是蘿莉控= =)
一方面是玩聲優梗,白夜大哥聲優是中村悠一,女主角則是佐藤聰美
兩人一起合作過一部京阿尼所做的動畫,是什麼動畫,恩,猜猜看吧^^
於是乎…..很自然而然的就將他們再度湊在一塊
 
其實撇開官方人設,這次可以選擇的選項比起覺醒還多一倍
而且這次的選擇介面設定的很棒,淺顯易懂
除了這點以外和覺醒一樣你可以選擇主人公的特長
不過這次倒是多加了一個職業選項,目前來看似乎會影響主人公成長走向
像之前我選天馬武者結果幾乎都加速攻擊幾乎沒在加
我選龍騎或傭兵攻擊方面就常常在加,反而速度偶爾加一下
因此如此推測,也有可能是為了轉職走向,這部分有待查證
 
之後就是正式進入故事了
目前暗夜玩到第七章,也就是過完分歧劇情的下一章,白夜則是還沒到
個人基本上是兩條線同時進行,不過主要還是以暗夜為主白夜為輔
畢竟還是想看看兩條劇本的差別有多少,導致一定要分兩個版本
說真的我到現在還是很難接受分兩個版本的做法
想想WII的聖火降魔錄:曉之女神也是好幾個勢力聚集在一起的大型故事
曉之女神辦的到,為什麼這款辦不到,個人是有點想不通
也許是為了照顧從覺醒開始接觸這系列的新玩家吧^^
不過想想還是覺得很可惜就是了,畢竟兩個勢力都很有魅力
如果可以在一款遊戲中都可以使用該系列特殊兵種就好了T.T
 
劇情:
以我目前玩到的暗夜第七章,整體來說其實我覺得沒有星光閃耀序章有張力
主要鋪成時間過短導致劇情有點流水帳,發生某事件的當下真的是……
讓人反應不及,第三章末第四章初被俘虜,相認之後發生一段小事件
然後在人生地不熟,自己的家人都還沒認識的狀況下
第五章直接發生影響整部故事的大事件,第六章開戰,也就是分歧章節
玩得當下有一種發生什麼事情,我難道錯過什麼對話了嗎…..這樣的感覺
以前面章節不提星光閃耀,就算拿覺醒比,我也覺得覺醒好一點……
不過主線劇情也是分歧之後才正式展開,暗夜部分很明顯有濃濃陰謀論
暗夜國王以及宰相一臉就不是好東西,不過暗夜國王這部分我先保留
也許後面會有什麼驚爆的爆點讓暗夜國王洗白也說不一定^^
而且這次的劇本家是有寫過“神之雫”的樹林伸,後面劇情會怎樣還是很令人期待
 
至於角色方面,暗夜封面角色只能說不塊是從小一起長大的兄弟姊妹
不管是大哥姊姊,還是最喜歡主人公的妹妹甚至是一臉陰險樣的弟弟
每個人都非常關心主人公也力挺主人公,真的是彼此重視對方
相反的白夜部分除了女王以外,和主人公最要好的反而是剛認識的藍髮舞女
兩個人進展速度,完全無法想像他們是第一次見面,也許有什麼伏筆吧……
而剩下的人就顯得較冷淡些,不過這比較合理
畢竟主人公雖然是白夜人,但從小就被抓到暗夜王國並且在那裡長大
如果我突然多出一個哥哥或姊姊我也會無法適應吧……..
因此這部分暫時保留,俗話說的好不打不相識,也許加入白夜王國一起奮戰下
也可以產生與暗夜兄弟姊妹一樣濃厚的情感也說不一定^^
 
目前玩下來基本上和官網說的差不多
暗夜應該就是與兄弟姊妹一起從內部慢慢改革
並且同時阻擋怒氣值爆滿來勢洶洶的白夜王國
而白夜基本上就是聖火降魔錄老套路,為了正義而戰
 
 
音樂:
音樂部分基本上還是維持覺醒的高水準,目前比起星光閃耀算略遜一籌
畢竟星光閃耀主打其中之一就是它的音樂
所以歌曲處理上格外用心也是理所當然的…...不過標題音樂這款也非常非常的動聽
強烈建議有購買這款遊戲的玩家,不彷無聊的時候可以聽一下標題音樂
非常非常寧靜耐聽,舞女剛出場時唱的歌也很不錯聽,很難讓人想像是新人唱的
另外本作也有鑑賞模式,如果有聽到喜歡配樂的玩家
也可以從裡頭去尋找,並更仔細地聆聽聖火IF的音樂^^

 

至於語音方部分和覺醒一樣,就只有少量的詞句有聲音
和星光閃耀真的是天差地遠,只能期待未來作品的語音量
 
畫面:
要說這款目前這款玩下來有什麼驚喜,我個人認為這部分就是我認為最大的驚喜
遊戲中的角色模組雖然和前作差不多,動作方面基本上也套用前作
不過感覺色調感覺這代比較鮮豔,其實個人比較喜歡覺醒的色調
尤其是天馬騎士的部分,然後這次的角色有腳了
不過這次想特別提出來的是場景部分,這次的場景精緻很多
仔細看背景,可以發現狗牙少了不少,看起來非常舒服


而且在草原部分如果你有看地板習慣可以發現,草的數量也變多一點點
重點是畫面變好同時,地圖和戰鬥畫面之間的切換也變得超級流暢(影片1:07-1:09部分)
幾乎沒什麼讓人延遲的感覺,這部分非常用心
還有本作的動畫部分3D效果比覺醒強太多太多了,製作的非常非常棒
強烈建議打開3D觀看,不打開觀看真的很可惜…….
至於遊戲畫面部分整體基本上和覺醒持平,一樣都非常優秀
尤其在玩過異域神劍3D後,3D層次等級一眼就可以看出來……
重點是在上一作覺醒戰鬥畫面基本上只要3個人就會有掉頻的現象,還不少……
但個人測試下,用NEW3DS玩時,畫面四個人,頻數感覺最多也只掉到25 26
簡單的說相當正常,幾乎沒有感到不流暢,不過用老小三就是和覺醒一樣的節奏
人只要一多就是LAG,而且地圖轉戰鬥畫面瞬間其中一個人還會短暫消失一兩秒……
因此這部分覺得還蠻用心的有為NEW 3DS特別設計
沒有浪費NEW3DS CPU提高的這個功能^^
 
系統:
系統部分也基本上是沿用覺醒,只是這次多了攻陣防陣的概念
還有新系統龍脈以及建立自己國家的部分
重點是不是只有你會攻陣防陣,敵人也會……


因此如果認為本作可以像上一作組隊然後丟到敵人大軍中間就大錯特錯(困難以下)
玩困難在打對方雙人組時,一個走位失敗或計算錯誤
那角色就有很高的機率死亡,除非旁邊防陣同伴機率下進行格檔
也因為這個系統在難度提高下,一開始暗夜本來想挑戰二星困難
之後在發現難度有提升狀況下還是決定先簡單的玩一輪以後再來自虐
畢竟暗夜王國無法練功,只能一關關玩下去,因此在想輕鬆遊戲的選擇下
果斷選回普通(一星簡單部分)
 
至於攻陣防陣哪個有用,目前用下來攻陣有用一些
攻陣主要是位於旁邊的單位可以進行補刀攻擊,在貧攻(如女僕)在攻擊時

如果旁邊搭上火力強大的單位,如第三章的聖騎士OR選擇力量型的男主
練功起來會輕鬆很多,因為攻陣的效果就是位於旁邊親密度最高的單位可以進行攻擊
(這部份搞錯了,可以自由選擇附近一名隊友參與攻擊)
火力沒有100%但估計有1/3~1/4看起來很少

但實際用下來這可以說是一名角色是否可以在該回合擊倒對方的關鍵呢!
至於防陣部分就像前作一樣可以進行組隊動作

例如有些單位天生慢吞吞如重裝騎士,可以藉由防陣
一口氣讓速度快的單位帶重裝單位到最前線,這部分和覺醒一樣
但不同的是,防陣的另一個單位無法參與攻擊只能進行格檔
所以就像名稱一樣攻陣基本上就是給予對方大量傷害
防陣就是羈絆值越高除了輔助能力提高外,角色的存活率也會跟著提高
因此什麼時候選擇防陣什麼時候選擇攻陣玩困難時,非常重要……
普通難度基本上防陣的狀態下,某些單位開無雙一樣不成問題(簡單關卡部分)…….
 
至於新系統龍脈部分目前玩下來大部分都是對地形有所影響
目前只看過兩種,一種製造橋梁,大部分都是以清掉雜物製造地形為主
至於還有那些就看未來的關卡設計了
 

 
總結:
前七章玩下來感想就這樣,新的摸摸系統也玩了,沒什麼特別感想
反正就當作培養羈絆值,不過有一點想說,這款親密度感覺比覺醒還好提升
像我暗夜部分,主人公基本上只要和其他角色組隊
一場打下來馬上就可以提升到下個階段
感覺覺醒時也沒有這麼快,這點有待查證
還有強烈建議一開始玩這款遊戲的玩家主人公選女生
因為在前幾章玩下來,我只能說男管家比女僕強太多了,速度低一點攻高很多
實用性有差,選男主就是女僕,不弱但因為貧攻,所以火力輸出上稍顯不足
因此個人覺得選女主價值比較高,畢竟管家帥又火力比較強不用可惜…….
雖然中期另一名也會加入就是了……..
 
劇情部分暫時保留也許到了中間會有什麼接二連三的爆點也說不一定^^
玩下來整體還算滿意,而且因為對方也有攻陣防陣的系統
使的戰鬥比起覺醒還要更加緊張刺激(困難),難度普通下有心要無雙還是沒問題
玩起來的確有回到以前玩曉之女神步步為營的感覺
期待後面的關卡章節,劇情可以帶來驚喜。
 
補充:
現在終於知道白夜王國需要練功了,如果以曉之女神舉例
白夜王國就像曉之團,初始等級低,而且登場的第4第5章根本沒練功機會
第四章有個大哥在亂沒殺死的敵人常常變成大哥的刀下亡魂
第五章,敵人比我方角色強很多,除了主角基本上沒人撐得過兩刀......
因此的確需要練功,而暗夜王國角色就像艾克傭兵團,初始就有一定的能力水準
所以其實玩起來壓力還不算大,當然一個是玩普通一個玩困難
也許暗夜玩困難又有不同的心得也說不一定,但還是得說,本作困難的確變難一些
有不少以前聖火的味道,走位錯誤或算錯或運氣不好,讀檔重來.......

6/29補充:
好吧!貌似我說暗夜王國玩起來沒有太大壓力對吧!
對不起我收回這句話,暗夜王國基本上從第十章守村戰開始難度直線提升
一不小心就是死人的節奏加上和覺醒一樣,對方都會挑可以給予最大傷害的角色攻擊
也就是說從第十章開始你只要一個沒算好,走位沒走好,角色配置沒配好
就是等死,L+R+START的節奏,真的有難度 10章開始基本都要重打個五次以上才可能過.....
不得不說光普通難度就有一定挑戰性,建議聖火降魔錄的老玩家入手黑夜
應該多少會喚起以前玩聖火的回憶^^


 
以上,謝謝各位的觀看。


遊戲名稱:ファイアーエムブレム if 白夜王國/暗夜王國
遊戲平台:3DS
發售時間:2015年6月25日
發售價格:4700日圓 (另一路線DLC 2000日圓)
發行廠商:INTELLIGNET SYSTEMS
代理廠商:NINTENDO
遊戲類型:S.RPG
CERO:C(15歳以上対象)

© NINTENDO



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留言共 2 篇留言

愛吃洋芋片的金魚
恭禧入手!
一、才出沒多久,就有這麼紮實的心得,利害喔~
二、冰菓
三、看來還是星光好玩^^"

06-26 08:53

GU
謝謝,拿到當下很感動。
以前面章節來比較,系統部分聖火比較有挑戰性節奏較快。
劇情音樂我對星光評價比較高,各有優點,看後面IF是否可以翻盤^^06-26 13:22
月詠紫苑
由於選擇了聖火IF暗夜 還有接下來的規畫 星光閃耀恐怕就只能等到將來等二手

不過我身為初次嘗試的玩家 真的覺得很有趣 以後也會跟朋友交換覺醒來玩看看

不過防陣或許能無雙 我倒覺得會導致部分角色練度過低(雖然主角還是被我拉到過高 不過補師類的角色很容易偏低呢

06-26 23:25

GU
像聖火這種角色多的遊戲要每個角色都練到是幾乎不可能的事情,加上暗夜沒辦法練功,所以更不可能每個角色都練到還是要有捨棄一些角色的覺悟才行。
至於無雙部分,這次防陣並沒有像覺醒一樣能檔能參與攻擊,所以要無雙還是有一定難度,只要暗夜玩第十章,應該就可以體會了。06-27 19:09
GU
覺醒和星光都可以試試看,個人都覺得很意思,祝你早日拿到這兩款遊戲^^06-27 19:10
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