用文字真的沒辦法形容魔造&工學從零練到大師的辛酸,
而且我只有魔造大師的魔杖製作部份是在加倍期間練的,
練到最後光是綜修水的兩倍就讓我覺得好滿足……
練魔法工藝的辛苦還包含整理場地、整理被破壞(?)的場地和適時回電腦前跳跳。
跳跳純粹看個人有沒有空閒時間,
所以今天的重點就是整理場地和整理被破壞的場地了。
其實我沒打算寫這種文章……
但我真的被一些事情搞得很火大。
當我還是個軟嫩妹子(被薩斯科奇摸兩下就去了的程度)時
就接觸了這兩個修練慘無人道的生產。
當時我練的技能只有魔法,連近戰都沒修完,可想而知這樣的條件想卡怪是多麼的悲劇。
一個人搞了兩個小時就只為了把薩斯科奇卡在右區,中途一直死掉,諸如此類的。
後來我覺得太累就懶得卡了……採集2區旁邊的點。
小小魔法師的夢想只是希望自己能做魔杖而已。
那時沒練音樂的我很難獨自卡礦山的怪,也很少人在卡。
光是練魔造其實就夠累人了,但也不知道怎麼回事,某天我突然跟絢華說想研究怎麼卡礦山的怪,然後絢華就找了他的朋友來教。就是優閒。
等我終於練完音樂,就開始和絢華一起卡怪。
我們錄下面這段影片時已經研究過一段時間,在這之前也爆發過一些事件(不贅述)。
優閒最初的理想大概是方便練生產的玩家,不是每個人都有空花一小時卡怪然後採集。
我不知道為什麼這個理想會被扭曲成很難看的陰謀,撇開一些附加協議,大概是那時沒加倍活動沒有人想練所以大家偏向打怪吧(笑
他提議時我還沒有卡那些怪物的能力,所以我沒有加入那個團體,但這不代表我反對。
我贊成的是其中一部分規則,簡單來說就是幫忙卡怪和盡量維持可以採集的場地,這應該是那個團體創立的初衷吧。
雖然我沒有加入,我和絢華最近一年常常主動卡礦山或生態區,沒有因為練完技能就不幫忙卡怪,有段時間都是我們在卡礦山,後來我們教一些有興趣的玩家卡怪,也有其他會卡的玩家幫忙,可挖的礦山才慢慢穩定。
寫了這麼多,我想表達的是什麼?
將近一年來幾乎都是我和絢華還有一些特定玩家幫忙卡礦,被破壞了只要能修復我們也會盡量修復,我可不記得該團體的人有幫忙的跡象。(除了絢華)
當然也可能是我沒碰上,雖然這樣的機會很少,因為那段時間我1天大概有10小時在那裡。
對於優閒的理想無法實現我感到很惋惜,但我和絢華至少幫他實現了一部份,可是為什麼那個團體招集了一堆人結果幾乎沒有實質作為,我認為必須檢討。