創作內容

0 GP

DX 敵人專用能力

作者:庫洛│2015-06-15 21:49:06│巴幣:0│人氣:1201
基本說明:


能力名稱 最大等級:此為混血種時正常的最大等級
請記得,純血種的最大等級可加二,混合種的最大等級要減一
時機:
這個能力能發動的時機
技能:這個能力判定需要的技能
判定為該技能從屬的能力值的骰數加上該技能等級
如果填入的是能力值,代表你能隨意使用從屬該能力值的技能做判定
難易度:
這個能力要成功的判定難易度。如果是「對決」,代表要跟對方做判定對決。如果是「自動成功」,則不需要判定就自動生效。
對象:這能力一次能作用的對象。「範圍」指的是一個交戰區的大小,如果沒有標註(選)的話,代表是範圍內無差別攻擊。 射程:這能力能作用的距離。「至近」是指必須交戰中才能使用。「視界」是不在特殊狀況下,該場景內的任意地點。 侵蝕+n:使用能力時要上升的侵蝕率,nD10的時候為擲骰的合計。 限制:這能力的使用限制。「n%」代表侵蝕率要n%以上才能使用。
能力效果:這裡會填入能力的效果。
能力敘述:如果有的話,這裡會填入能力的敘述

能力的排列並非規則書上的順序,而是按照限制>時機>技能>效果來排序

另外提醒:
1.單一時機能發動的能力數量幾乎沒有限制,同一時機的能力發動稱為能力的組合。
2.同一個能力原則上一個時機只能使用一次,重複使用也沒有疊加效果,但【時機:自動動作】的能力例外。
3.能力要組合必須有著相同的發動時機和相同的判定技能
4.如果判定技能為「-」時,則可以跟任意技能判定組合。
5.如果判定技能為「症狀」時,則必須最少跟一個同一症狀的能力做組合才能發動
6.能力對象以組合的能力中最小的為準則,對象大小按順序為場景>範圍>n體>單體>自己
7.範圍跟範圍(選)同時出現時,由玩家自由選擇使用哪一個
8.能力射程以組合的能力中最短的為準則,射程大小按順序為視界>n m>至近
9.使用武器時,需要將武器的攻擊對象跟射程也考慮進去。
10.「進行閃避」跟「進行格擋」的能力不能互相組合
11.「進行攻擊+n的近戰/射擊」的能力組合時,將其攻擊力相加
12.「空手資料變更」的能力組合時,武器的數值可以隨意的組合,但不能疊加。


  此處記載的是敵人專用能力,或者說NPC專用的能力。要注意以下幾點:
1.玩家角色除非是得到GM許可的非常特殊的劇本中,否則不能取得敵人專用能力
2.沒有症狀限制的能力無視血統的能力等級上限,一律以該能力的最大等級為準
3.部分靠口胡的能力的效果跟解除條件由GM所設定,一般是情報收集或是進行一定判定來解除。
4.雖說是敵人專用能力,但不一定一定要敵對角色才能取得,只是玩家不能取得而已。
5.視情況,可以讓不是超越者的角色取得敵人專用能力。

  敵人跟NPC的設定方式基本上與玩家差不多。先決定症狀,然後提高能力值跟技能,接者選擇想取得的能力跟其等級以及道具即可,也可以自由設定裝甲值等數值。因為相當自由,設定時請注意平衡。






時間加速 最大等級:5
主動階段
自動 自己 至近 敵人專用
馬上進行這個敵人的主要階段,並且就算該主要階段結束也不會變成【已行動】。不能跟其他能力組合
次數限制:一回合一次,劇本中[Lv]次
(簡單來說就是無視行動值順序,搶先多行動一次)
高速行動的能力



時間加速2 最大等級:5
主動階段
自動 自己 至近 敵人專用
馬上進行這個敵人的主要階段,並且就算該主要階段結束也不會變成【已行動】。不能跟其他能力組合
次數限制:一回合一次,劇本中[Lv]次
(能力效果跟時間加速一樣,只是同時有這兩個能力可以讓敵人在一回合行動三次而已)
更加高速行動的能力



生命增強 最大等級:10
常駐
自己 至近 敵人專用
這個敵人的最大HP+[Lv*30]。此能力等級不受侵蝕率修正。
表示這個敵人擁有強大耐久力的能力



生命增強2 最大等級:10
常駐
自己 至近 敵人專用
這個敵人的最大HP+[Lv*20]。此能力等級不受侵蝕率修正。
表示這個敵人擁有異常強大耐久力的能力



瞬間退場 最大等級:1
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用
任何時刻都能使用。使用後,該敵人瞬間從這個場景退場。
次數限制:劇本中一次
像是從空中飛走,鑽進巷子裡跑走,隱去姿態等從現場逃走的能力



瞬間退場2 最大等級:5
主動階段
自動 單體 至近 敵人專用
與【瞬間退場】同時使用,使對象同時退場。
如果有拒絕該退場的PC的話,可以用某種方式進行對決
使用【瞬間退場】時,跟谁一起退場的能力



規避 最大等級:1
常駐
自己 至近 敵人專用
該敵人進行閃躲的達成值固定為[閃躲判定骰數×2+使用技能等級]。但是,這個敵人不能進行閃躲判定的擲骰。
ex.如果這個敵人【肉體】4,<迴避>3,侵蝕率100%
他進行閃躲時能使用的判定骰為【肉體】4+侵蝕修正+3D=7D
其兩倍+<迴避>3=7*2+3=17,因此這個敵人進行閃躲時,不用擲骰,他的達成值固定為17。可能受到其他上下修正判定骰的能力影響。
能發揮出安定的迴避能力的能力



高速移動 最大等級:10
常駐
自己 至近 敵人專用
該敵人的【戰鬥移動距離】+[Lv×5]m。(【全力移動距離】也會跟著變動)
此能力等級不受侵蝕率修正。
有著優秀的移動能力的能力



狀態復原 最大等級:1
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用
受到BS時使用。解除所有的BS,每解除一個,HP-5。
此能力在【重壓】狀態下依然可以使用。
解除自身受到的不利狀態的敵人專用能力



裝甲貫通 最大等級:5
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用
進行傷害擲骰前使用。該傷害無視對方裝甲值。這主要階段結束後,HP-1D10。
此能力等級不受侵蝕率修正。
次數限制:場景中[Lv]次



甦生復活 最大等級:1
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用
這敵人進入【戰鬥不能】或【死亡】狀態時使用。
解除【戰鬥不能】或【死亡】,HP+1。
次數限制:劇本中一次
表示這個敵人擁有著即使力盡,也能再度站起來的能力



反射適應 最大等級:10
常駐
自己 至近 敵人專用
這敵人的【行動值】+[Lv×2]
此能力等級不受侵蝕率修正。
表示這敵人有著恐怖速度的能力



預備籌措 最大等級:10
常駐
自己 至近 敵人專用
這敵人的【常備點】+[Lv×10]
此能力等級不受侵蝕率修正。
表示這個敵人能夠籌備許多的裝備,有著許多武器跟資金的能力



AWF(Anti-Warding Factor) 最大等級:1
常駐
自動 自己 至近 敵人專用
這個能力只有不是超越者的角色才能取得。取得這個能力的角色不受【防衛本能】的效果影響(不只限於敵人,還包刮重要NPC)
表示這個角色有著不受到【防衛本能】影響的要素(例如體質或是裝備)的能力



威壓 最大等級:1
主動階段
自動 自己 至近 敵人專用
該回合,敵人所在的交戰區將被封鎖。即使使用能力也無法無視這個封鎖效果。
不能跟其他能力組合
表示這個敵人有巨大身軀或是龍壓等阻止對手移動的能力



異形變貌 最大等級:1
設置階段
自動 自己 至近 敵人專用
這回合內,因為侵蝕率增加的判定骰骰數×2。
次數限制:劇本中一次
體內的R病毒活性化,能夠發揮更強大的力量的能力。



異常耐性:[BS名] 最大等級:1
常駐
自己 至近 敵人專用
取得時選擇一個BS填入(ex.異常耐性:硬直)
這個敵人不會受到該BS的效果。
填入不同的BS視為不同的能力。
(也就是說敵人可以同時擁有【異常耐性:硬直】跟【異常耐性:邪毒】)
面對特定的異常狀態有著特別強的抗性的能力



高速再生 最大等級:10
清除階段
自動 自己 至近 敵人專用
HP+[Lv×10]
次數限制:場景中三次
表示這敵人有肉體再生,損傷修復的能力



混沌宿命 最大等級:1
常駐
自動 自己 至近 敵人專用。血統:混合種
只有血統為混合種的敵人才能取得
可以取得一個因為血統而原本無法取得的能力
(【限制:100%】的能力或未覺醒能力的【限制:80%】的能力)
表示這敵人是非常強力的混合種的能力



對空攻擊 最大等級:10
主要動作 效果
對決 敵人專用
可與任意攻擊組合。組合時,如果攻擊對象是【飛行】狀態的話,攻擊+[Lv×2]。
這個能力不能跟【對地攻擊】組合
表示這個敵人擅長攻擊位於空中的對手的能力



對地攻擊 最大等級:10
主要動作 效果
對決 敵人專用
只有【飛行】狀態下能夠使用,可與任意攻擊組合。
組合時,如果攻擊對象不是【飛行】狀態的話,攻擊+[Lv×2]。
這個能力不能跟【對空攻擊】組合
表示這個敵人擅長攻擊位於地上的對手的能力



飛行能力 最大等級:1
次要動作
自動 自己 至近 敵人專用
該場景中,這個敵人進入【飛行】狀態。這效果可使用次要動作解除
表示這敵人能夠使用翅膀或電磁力來進行飛行的能力



世界破壞 最大等級:3
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用
攻擊之前使用,該攻擊變更為【射程:視界】。
這主要階段結束後,HP-10
次數限制:場景中[Lv]次
不管多遠的敵人都能攻擊道的能力



獻身之盾 最大等級:1
常駐
自己 至近 敵人專用
這個能力只有【種類:兵團】能取得。這個敵人可以使用保護。
(關於保護的規則請參閱戰鬥篇)
(原本【種類:兵團】的敵人是不能使用保護的)



戰力增援 最大等級:5
設置階段
自動 自己 至近 敵人專用
這敵人的交戰區中,讓[Lv]個【種類:兵團】的敵人登場(【未行動】狀態)
次數限制:劇本中一次
叫出或創造出部下的能力



王者威聲 最大等級:10
設置階段
自動 範圍(選擇) 至近 敵人專用
只能以在這個敵人指揮下的【種類:兵團】的敵人為對象。
這回合內,對象的攻擊力+[Lv×2]
表示有著能夠使部下的能力上升的力量的能力



支配者之瞳 最大等級:10
設置階段
自動 範圍(選擇) 至近 敵人專用
只能以在這個敵人指揮下的【種類:兵團】的敵人為對象。
這回合內,對象的攻擊判定的達成值+[Lv×2]
表示有著能夠使部下的能力上升的力量的能力



戰鬥陣形 最大等級:3
設置階段
自動 範圍(選擇) 至近 敵人專用
只能以在這個敵人指揮下的【種類:兵團】的敵人為對象。
對象進行一次戰鬥移動。
次數限制:劇本中[Lv]次
自在指揮部下的能力



速攻體勢 最大等級:3
設置階段
自動 範圍(選擇) 至近 敵人專用
只能以在這個敵人指揮下的【種類:兵團】的敵人為對象。
這回合內,對象的【行動值】+[Lv×3]
使部下快速行動的能力



第三隻眼 最大等級:3
自動動作
自動 效果 效果 敵人專用。症狀:光環
在這個敵人沒有登場的場景結束時使用。了解該場景中發生過的所有事
次數限制:劇本中[Lv]次
藉由超凡的知覺,即使不在現場也能掌握現況的能力



FlashEnd 最大等級:1
主要動作 症狀
對決 敵人專用。症狀:光環
【隱密】狀態下才能使用。組合時,對方不能進行閃躲。
次數限制:場景中一次
使用視覺無法認知的光線的能力



午夜劇 最大等級:1
主要動作
自動 範圍(選擇) 視界 敵人專用。症狀:光環
在場景中的任意地點製作出任意的幻影,連續使用的話可以投影出動畫。
要隱藏是幻影的事實的話。這個敵人的<RC>與想要看破的角色使用<知覺>進行對決
在任意場景做出任意幻象的能力



重力領域 最大等級:3
設置階段
自動 場景 視界 敵人專用。症狀:魔神
這回合內,這個敵人以外的角色的判定骰-[Lv×2]D。這個敵人以外的角色不能使用【時機:主動階段】的能力。
產生高重力,使動作遲鈍的能力



時空之裂目 最大等級:3
主要動作
自動 效果 效果 敵人專用。症狀:魔神
做出不會被外部察覺到異空間,這個敵人可以自由進出。其他的進出跟解除手段可由GM決定。解除時,GM可在任意地點解放內容物。
次數限制:劇本中[Lv]次
製作異空間的能力



天空城 最大等級:3
主要動作
自動 效果 至近 敵人專用。症狀:魔神
操控重力使建築物飛在空中的能力。細節由GM決定。
這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
次數限制:劇本中[Lv]次
操控重力使建築物飛在空中的能力



命運之雷 最大等級:1
主要動作 症狀
對決 敵人專用。症狀:黑犬
組合時,對方不能格擋,就算使用保護也能無視格擋值。
次數限制:場景中一次
放出貫穿防禦的雷電的能力



通信支配 最大等級:1
主要階段
自動 場景 視界 敵人專用。症狀:黑犬
只能使用這個敵人許可的通訊手段或是只能使用特定的終端。
這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
使用電器,支配並妨礙通信手段的能力



支配 最大等級:3
主要動作
自動 效果 視界 敵人專用。症狀:黑犬
支配一個建築物。受支配的建築物中,監視器跟警報,依賴電器的保全系統等等,都可以自由操作。具體效果由GM決定。
次數限制:劇本中[Lv]次
支配建築物的能力



年齡調整 最大等級:1
主要動作
自動 單體 至近 敵人專用。症狀:血祖
自己或是不是超越者的角色為對象,任意改變對象的肉體年齡,但不一定會反應在外觀上。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
使對象細胞老化或幼化的能力



犧牲 最大等級:1
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:血祖
如果沒有這個敵人做出來的從者在場的話不能使用。
進入【戰鬥不能】狀態時使用,選擇一個從者。
解除【戰鬥不能】,HP+[從者HP]。選擇的從者消滅。
次數限制:劇本中一次



從者的覺醒 最大等級:1
主要動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:血祖
與【赤色從者】組合使用。該能力做出的從者將獲得自我。其行動由GM決定
給予從者自我的能力



巨神獸化 最大等級:5
次要動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:魔獸
該場景中,這個敵人的HP+50,可超過最大HP。近戰攻擊的攻擊力+[Lv×5]
效果持續時間內,不能進行閃躲。這效果可使用次要動作解除
使肌肉,骨骼變形,將自己的身軀巨大化至10~20m高的能力



瞬間適應 最大等級:1
常駐
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:魔獸
這個敵人即使在高壓的深海,真空的宇宙,還是高熱的岩漿中都不會死去
使自己的肉體瞬間變形,適應各種場所的能力



野獸的證明 最大等級:1
設置階段
自動 場景(選擇) 視界 敵人專用。症狀:魔獸
該場景中,對象不能進行主要動作跟移動。
這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
殺氣外放,使身體因為恐懼而無法動彈的能力



惡食餐桌 最大等級:1
主要動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:流變
只要是有機物都可以直接消化。很容易隱藏屍體。但是還活著的東西不能作為對象。
(ex.白純里緒)
攝入有機物並消化的能力



神出鬼沒 最大等級:1
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:流變
與這個敵人的登場或是退場的宣言同時使用。不管是什麼狀況都能夠退場,可以在場景內任意地點登場。
使肉體自由變形,在任意地點出沒的能力。




意識侵蝕 最大等級:1
主要動作 意志
對決 單體 至近 敵人專用
與對象的<意志>進行對決。這個敵人勝利的時候,可在該劇本中左右對象的行動。效果持續時間內,對象可保有意識,但不能行動。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
將身體的一部份埋入其他對象的體內並操控之的能力



嵐之塔 最大等級:3
設置階段
自動 場景 視界 敵人專用。症狀:靈猴
該場景中,這個敵人以外的角色不能進入【飛行】狀態。解除當下所有角色的既有【飛行】狀態。
次數限制:劇本中[Lv]次
強風吹襲,使對方無法飛行的能力



沉默之壁 最大等級:1
主要動作 RC
自動 單體 視界 敵人專用。症狀:靈猴
只能以不是超越者的角色為對象。進行射擊,命中時,該劇本中對象聽不到任何聲音,可以指定只聽見或聽不見特定聲音。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
使聲音無法傳達的能力



旋風 最大等級:3
主動階段
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:靈猴
使用時,移動到場景內任意地點,也可以從場景中退場。
次數限制:劇本中[Lv]次
以超高速移動到任意地點的能力



王國 最大等級:3
主要動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:夢現
創造建築物的能力。GM可以自由創造一棟建築或甚至一座城市。
這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
次數限制:劇本中[Lv]次



結合解除 最大等級:3
主要動作 RC
對決 單體 視界 敵人專用。症狀:夢現
進行近戰攻擊,命中時,破壞對方裝備或持有的一個道具。
藉由能力的效果常備化的道具無法被破壞。
次數限制:劇本中[Lv]次
表示這敵人有著恐怖速度的能力



元素變換 最大等級:1
主要動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:夢現
任意創造出物質的能力。只要掌握構造,從水等單純物質到金屬或藥品都有可能。可能需要<RC>判定



禁止接觸 最大等級:3
主要動作
自動 單體 視界 敵人專用。症狀:智腦
消除對象的社會地位跟痕跡的能力。只能以自己或是不是超越者的角色為對象,消除對象的存在與一切痕跡,創造出身分不明的存在。可能需要<情報:>判定。
次數限制:劇本中[Lv]次



疑心暗鬼 最大等級:1
自動動作
自動 效果 效果 敵人專用。症狀:智腦
場景結束時使用,選擇場景中登場的一個角色為對象。該劇本中,對象不能使用【種類:關係】的道具。這個敵人不一定需要登場。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
利用謊言跟錯覺,使對象的信用一落千丈的能力



組織崩壞 最大等級:1
主要動作
自動 效果 效果 敵人專用。症狀:智腦
操控情報使組織混亂的能力。該劇本中,所有角色都不能進行採購判定。GM可以決定其他效果。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。



奪腦 最大等級:1
主要動作 RC
對決 單體 至近 敵人專用。症狀:領王
與對象的<意志>進行對決。這個敵人勝利的時候,可在該劇本中左右對象的行動。對象不能反對該行動。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
完全支配對象的能力



失去的鄰居 最大等級:1
主要動作 RC
自動 單體 視界 敵人專用。症狀:領王
與對象的<意志>進行對決。這個敵人勝利的時候,可以使對象無法認知這個敵人指定的角色。具體效果由GM決定。能力持有者死亡時,這能力解除。
奪走對向的認知能力的能力



不可視之道 最大等級:1
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:領王
與這個敵人的登場或是退場的宣言同時使用。不管是什麼狀況都能夠退場,可以在場景內任意地點登場。
次數限制:劇本中一次
調控領域,創造出自己的道路的能力。



天后操作 最大等級:1
主要動作
自動 效果 效果 敵人專用。症狀:冰炎
可以產生任意天候。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。
藉由操控熱量來操作天候的能力



爆裂突破 最大等級:1
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用。症狀:冰炎
這個敵人進行傷害擲骰前使用,傷害+5D10。
次數限制:劇本中一次
使冰或火超過其極限的能力



炎災 最大等級:3
設置階段
自動 效果 視界 敵人專用。症狀:冰炎
使用火焰或冰凍破壞建築物的能力。破壞的結果由GM決定。
次數限制:劇本中[Lv]次



怒之心 最大等級:1
主要動作 交涉
自動 場景(選擇) 視界 敵人專用。症狀:幻星
給予對方【憎惡:(場景內的任意一個對象)】。
次數限制:場景中一次
散步使人憤怒的化學物質的能力



不治之症 最大等級:1
主要動作
自動 場景(選擇) 視界 敵人專用。症狀:幻星
只能以不是超越者的角色為對象,對象會患病,具體症狀由GM決定。對象可能因此覺醒為超越者
使普通人患病的能力



侵蝕之聲 最大等級:1
主要動作 交涉
對決 場景(選擇) 視界 敵人專用。症狀:幻星
只能以NPC為對象。該劇本中,對象只能由心底同意這個敵人的提案並服從其命令。
藉由幻覺物質迷惑對象意識,使對象不會對這個敵人的提案產生疑惑的能力。



跌落 最大等級:1
設置階段
自動 場景 視界 敵人專用。RB專用
該場景中,場景內登場的所有角色不能使用【時機:常駐】以外的能力。
此效果的解除方式由GM任意設定。
威嚇R病毒,使其機能停止的能力
(這是原文,不要問我要如何威嚇病毒)



不死生命 最大等級:1
自動動作
自動 自己 至近 敵人專用。RB專用
這個敵人死亡後,任意時機使用。解除【死亡】,HP全恢復。
這個能力不能在這個敵人死亡的場景中使用。此能力在【重壓】或【死亡】狀態下依然可以使用。
GM可以任意設定使這個能力無效的方法。



不老身體 最大等級:1
常駐
自動 自己 至近 敵人專用。RB專用
這個敵人的身體不會成長跟衰老,不會生病。詳細設定由GM決定。
注意:此能力不能使【死亡】狀態無效


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2868086
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★kiki91236 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:DX 世界觀。重要角色... 後一篇:DX E露易斯列表...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

xzp83502在線巴哈們
果果日記小屋更新中~ 歡迎進來參觀 謝謝^^看更多我要大聲說昨天21:09


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】