能力名稱 | 最大等級:此為混血種時正常的最大等級 請記得,純血種的最大等級可加二,混合種的最大等級要減一 |
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時機: 這個能力能發動的時機 |
技能:這個能力判定需要的技能 判定為該技能從屬的能力值的骰數加上該技能等級 如果填入的是能力值,代表你能隨意使用從屬該能力值的技能做判定 |
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難易度: 這個能力要成功的判定難易度。如果是「對決」,代表要跟對方做判定對決。如果是「自動成功」,則不需要判定就自動生效。 |
對象:這能力一次能作用的對象。「範圍」指的是一個交戰區的大小,如果沒有標註(選)的話,代表是範圍內無差別攻擊。 | 射程:這能力能作用的距離。「至近」是指必須交戰中才能使用。「視界」是不在特殊狀況下,該場景內的任意地點。 | 侵蝕+n:使用能力時要上升的侵蝕率,nD10的時候為擲骰的合計。 | 限制:這能力的使用限制。「n%」代表侵蝕率要n%以上才能使用。 |
能力效果:這裡會填入能力的效果。 | ||||
能力敘述:如果有的話,這裡會填入能力的敘述 |
時間加速 | 最大等級:5 | |||
主動階段 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
馬上進行這個敵人的主要階段,並且就算該主要階段結束也不會變成【已行動】。不能跟其他能力組合 次數限制:一回合一次,劇本中[Lv]次 (簡單來說就是無視行動值順序,搶先多行動一次) |
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高速行動的能力 |
時間加速2 | 最大等級:5 | |||
主動階段 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
馬上進行這個敵人的主要階段,並且就算該主要階段結束也不會變成【已行動】。不能跟其他能力組合 次數限制:一回合一次,劇本中[Lv]次 (能力效果跟時間加速一樣,只是同時有這兩個能力可以讓敵人在一回合行動三次而已) |
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更加高速行動的能力 |
生命增強 | 最大等級:10 | |||
常駐 | - | |||
- | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這個敵人的最大HP+[Lv*30]。此能力等級不受侵蝕率修正。 | ||||
表示這個敵人擁有強大耐久力的能力 |
生命增強2 | 最大等級:10 | |||
常駐 | - | |||
- | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這個敵人的最大HP+[Lv*20]。此能力等級不受侵蝕率修正。 | ||||
表示這個敵人擁有異常強大耐久力的能力 |
瞬間退場 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
任何時刻都能使用。使用後,該敵人瞬間從這個場景退場。 次數限制:劇本中一次 |
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像是從空中飛走,鑽進巷子裡跑走,隱去姿態等從現場逃走的能力 |
瞬間退場2 | 最大等級:5 | |||
主動階段 | - | |||
自動 | 單體 | 至近 | - | 敵人專用 |
與【瞬間退場】同時使用,使對象同時退場。 如果有拒絕該退場的PC的話,可以用某種方式進行對決 |
||||
使用【瞬間退場】時,跟谁一起退場的能力 |
規避 | 最大等級:1 | |||
常駐 | - | |||
- | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
該敵人進行閃躲的達成值固定為[閃躲判定骰數×2+使用技能等級]。但是,這個敵人不能進行閃躲判定的擲骰。 ex.如果這個敵人【肉體】4,<迴避>3,侵蝕率100% 他進行閃躲時能使用的判定骰為【肉體】4+侵蝕修正+3D=7D 其兩倍+<迴避>3=7*2+3=17,因此這個敵人進行閃躲時,不用擲骰,他的達成值固定為17。可能受到其他上下修正判定骰的能力影響。 |
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能發揮出安定的迴避能力的能力 |
高速移動 | 最大等級:10 | |||
常駐 | - | |||
- | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
該敵人的【戰鬥移動距離】+[Lv×5]m。(【全力移動距離】也會跟著變動) 此能力等級不受侵蝕率修正。 |
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有著優秀的移動能力的能力 |
狀態復原 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
受到BS時使用。解除所有的BS,每解除一個,HP-5。 此能力在【重壓】狀態下依然可以使用。 |
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解除自身受到的不利狀態的敵人專用能力 |
裝甲貫通 | 最大等級:5 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
進行傷害擲骰前使用。該傷害無視對方裝甲值。這主要階段結束後,HP-1D10。 此能力等級不受侵蝕率修正。 次數限制:場景中[Lv]次 |
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- |
甦生復活 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這敵人進入【戰鬥不能】或【死亡】狀態時使用。 解除【戰鬥不能】或【死亡】,HP+1。 次數限制:劇本中一次 |
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表示這個敵人擁有著即使力盡,也能再度站起來的能力 |
反射適應 | 最大等級:10 | |||
常駐 | - | |||
- | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這敵人的【行動值】+[Lv×2] 此能力等級不受侵蝕率修正。 |
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表示這敵人有著恐怖速度的能力 |
預備籌措 | 最大等級:10 | |||
常駐 | - | |||
- | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這敵人的【常備點】+[Lv×10] 此能力等級不受侵蝕率修正。 |
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表示這個敵人能夠籌備許多的裝備,有著許多武器跟資金的能力 |
AWF(Anti-Warding Factor) | 最大等級:1 | |||
常駐 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這個能力只有不是超越者的角色才能取得。取得這個能力的角色不受【防衛本能】的效果影響(不只限於敵人,還包刮重要NPC) | ||||
表示這個角色有著不受到【防衛本能】影響的要素(例如體質或是裝備)的能力 |
威壓 | 最大等級:1 | |||
主動階段 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
該回合,敵人所在的交戰區將被封鎖。即使使用能力也無法無視這個封鎖效果。 不能跟其他能力組合 |
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表示這個敵人有巨大身軀或是龍壓等阻止對手移動的能力 |
異形變貌 | 最大等級:1 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這回合內,因為侵蝕率增加的判定骰骰數×2。 次數限制:劇本中一次 |
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體內的R病毒活性化,能夠發揮更強大的力量的能力。 |
異常耐性:[BS名] | 最大等級:1 | |||
常駐 | - | |||
- | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
取得時選擇一個BS填入(ex.異常耐性:硬直) 這個敵人不會受到該BS的效果。 填入不同的BS視為不同的能力。 (也就是說敵人可以同時擁有【異常耐性:硬直】跟【異常耐性:邪毒】) |
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面對特定的異常狀態有著特別強的抗性的能力 |
高速再生 | 最大等級:10 | |||
清除階段 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
HP+[Lv×10] 次數限制:場景中三次 |
||||
表示這敵人有肉體再生,損傷修復的能力 |
混沌宿命 | 最大等級:1 | |||
常駐 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。血統:混合種 |
只有血統為混合種的敵人才能取得 可以取得一個因為血統而原本無法取得的能力 (【限制:100%】的能力或未覺醒能力的【限制:80%】的能力) |
||||
表示這敵人是非常強力的混合種的能力 |
對空攻擊 | 最大等級:10 | |||
主要動作 | 效果 | |||
對決 | - | - | - | 敵人專用 |
可與任意攻擊組合。組合時,如果攻擊對象是【飛行】狀態的話,攻擊+[Lv×2]。 這個能力不能跟【對地攻擊】組合 |
||||
表示這個敵人擅長攻擊位於空中的對手的能力 |
對地攻擊 | 最大等級:10 | |||
主要動作 | 效果 | |||
對決 | - | - | - | 敵人專用 |
只有【飛行】狀態下能夠使用,可與任意攻擊組合。 組合時,如果攻擊對象不是【飛行】狀態的話,攻擊+[Lv×2]。 這個能力不能跟【對空攻擊】組合 |
||||
表示這個敵人擅長攻擊位於地上的對手的能力 |
飛行能力 | 最大等級:1 | |||
次要動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
該場景中,這個敵人進入【飛行】狀態。這效果可使用次要動作解除 | ||||
表示這敵人能夠使用翅膀或電磁力來進行飛行的能力 |
世界破壞 | 最大等級:3 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
攻擊之前使用,該攻擊變更為【射程:視界】。 這主要階段結束後,HP-10 次數限制:場景中[Lv]次 |
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不管多遠的敵人都能攻擊道的能力 |
獻身之盾 | 最大等級:1 | |||
常駐 | - | |||
- | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這個能力只有【種類:兵團】能取得。這個敵人可以使用保護。 (關於保護的規則請參閱戰鬥篇) (原本【種類:兵團】的敵人是不能使用保護的) |
||||
- |
戰力增援 | 最大等級:5 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用 |
這敵人的交戰區中,讓[Lv]個【種類:兵團】的敵人登場(【未行動】狀態) 次數限制:劇本中一次 |
||||
叫出或創造出部下的能力 |
王者威聲 | 最大等級:10 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 範圍(選擇) | 至近 | - | 敵人專用 |
只能以在這個敵人指揮下的【種類:兵團】的敵人為對象。 這回合內,對象的攻擊力+[Lv×2] |
||||
表示有著能夠使部下的能力上升的力量的能力 |
支配者之瞳 | 最大等級:10 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 範圍(選擇) | 至近 | - | 敵人專用 |
只能以在這個敵人指揮下的【種類:兵團】的敵人為對象。 這回合內,對象的攻擊判定的達成值+[Lv×2] |
||||
表示有著能夠使部下的能力上升的力量的能力 |
戰鬥陣形 | 最大等級:3 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 範圍(選擇) | 至近 | - | 敵人專用 |
只能以在這個敵人指揮下的【種類:兵團】的敵人為對象。 對象進行一次戰鬥移動。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
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自在指揮部下的能力 |
速攻體勢 | 最大等級:3 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 範圍(選擇) | 至近 | - | 敵人專用 |
只能以在這個敵人指揮下的【種類:兵團】的敵人為對象。 這回合內,對象的【行動值】+[Lv×3] |
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使部下快速行動的能力 |
第三隻眼 | 最大等級:3 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 效果 | 效果 | - | 敵人專用。症狀:光環 |
在這個敵人沒有登場的場景結束時使用。了解該場景中發生過的所有事 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
藉由超凡的知覺,即使不在現場也能掌握現況的能力 |
FlashEnd | 最大等級:1 | |||
主要動作 | 症狀 | |||
對決 | - | - | - | 敵人專用。症狀:光環 |
【隱密】狀態下才能使用。組合時,對方不能進行閃躲。 次數限制:場景中一次 |
||||
使用視覺無法認知的光線的能力 |
午夜劇 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 範圍(選擇) | 視界 | - | 敵人專用。症狀:光環 |
在場景中的任意地點製作出任意的幻影,連續使用的話可以投影出動畫。 要隱藏是幻影的事實的話。這個敵人的<RC>與想要看破的角色使用<知覺>進行對決 |
||||
在任意場景做出任意幻象的能力 |
重力領域 | 最大等級:3 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 場景 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:魔神 |
這回合內,這個敵人以外的角色的判定骰-[Lv×2]D。這個敵人以外的角色不能使用【時機:主動階段】的能力。 | ||||
產生高重力,使動作遲鈍的能力 |
時空之裂目 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 效果 | 效果 | - | 敵人專用。症狀:魔神 |
做出不會被外部察覺到異空間,這個敵人可以自由進出。其他的進出跟解除手段可由GM決定。解除時,GM可在任意地點解放內容物。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
製作異空間的能力 |
天空城 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 效果 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:魔神 |
操控重力使建築物飛在空中的能力。細節由GM決定。 這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
操控重力使建築物飛在空中的能力 |
命運之雷 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | 症狀 | |||
對決 | - | - | - | 敵人專用。症狀:黑犬 |
組合時,對方不能格擋,就算使用保護也能無視格擋值。 次數限制:場景中一次 |
||||
放出貫穿防禦的雷電的能力 |
通信支配 | 最大等級:1 | |||
主要階段 | - | |||
自動 | 場景 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:黑犬 |
只能使用這個敵人許可的通訊手段或是只能使用特定的終端。 這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 |
||||
使用電器,支配並妨礙通信手段的能力 |
支配 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 效果 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:黑犬 |
支配一個建築物。受支配的建築物中,監視器跟警報,依賴電器的保全系統等等,都可以自由操作。具體效果由GM決定。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
支配建築物的能力 |
年齡調整 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 單體 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:血祖 |
自己或是不是超越者的角色為對象,任意改變對象的肉體年齡,但不一定會反應在外觀上。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 | ||||
使對象細胞老化或幼化的能力 |
犧牲 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:血祖 |
如果沒有這個敵人做出來的從者在場的話不能使用。 進入【戰鬥不能】狀態時使用,選擇一個從者。 解除【戰鬥不能】,HP+[從者HP]。選擇的從者消滅。 次數限制:劇本中一次 |
||||
- |
從者的覺醒 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:血祖 |
與【赤色從者】組合使用。該能力做出的從者將獲得自我。其行動由GM決定 | ||||
給予從者自我的能力 |
巨神獸化 | 最大等級:5 | |||
次要動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:魔獸 |
該場景中,這個敵人的HP+50,可超過最大HP。近戰攻擊的攻擊力+[Lv×5] 效果持續時間內,不能進行閃躲。這效果可使用次要動作解除 |
||||
使肌肉,骨骼變形,將自己的身軀巨大化至10~20m高的能力 |
瞬間適應 | 最大等級:1 | |||
常駐 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:魔獸 |
這個敵人即使在高壓的深海,真空的宇宙,還是高熱的岩漿中都不會死去 | ||||
使自己的肉體瞬間變形,適應各種場所的能力 |
野獸的證明 | 最大等級:1 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 場景(選擇) | 視界 | - | 敵人專用。症狀:魔獸 |
該場景中,對象不能進行主要動作跟移動。 這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 |
||||
殺氣外放,使身體因為恐懼而無法動彈的能力 |
惡食餐桌 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:流變 |
只要是有機物都可以直接消化。很容易隱藏屍體。但是還活著的東西不能作為對象。 (ex.白純里緒) |
||||
攝入有機物並消化的能力 |
神出鬼沒 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:流變 |
與這個敵人的登場或是退場的宣言同時使用。不管是什麼狀況都能夠退場,可以在場景內任意地點登場。 | ||||
使肉體自由變形,在任意地點出沒的能力。 |
意識侵蝕 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | 意志 | |||
對決 | 單體 | 至近 | - | 敵人專用 |
與對象的<意志>進行對決。這個敵人勝利的時候,可在該劇本中左右對象的行動。效果持續時間內,對象可保有意識,但不能行動。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 | ||||
將身體的一部份埋入其他對象的體內並操控之的能力 |
嵐之塔 | 最大等級:3 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 場景 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:靈猴 |
該場景中,這個敵人以外的角色不能進入【飛行】狀態。解除當下所有角色的既有【飛行】狀態。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
強風吹襲,使對方無法飛行的能力 |
沉默之壁 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | RC | |||
自動 | 單體 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:靈猴 |
只能以不是超越者的角色為對象。進行射擊,命中時,該劇本中對象聽不到任何聲音,可以指定只聽見或聽不見特定聲音。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 | ||||
使聲音無法傳達的能力 |
旋風 | 最大等級:3 | |||
主動階段 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:靈猴 |
使用時,移動到場景內任意地點,也可以從場景中退場。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
以超高速移動到任意地點的能力 |
王國 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:夢現 |
創造建築物的能力。GM可以自由創造一棟建築或甚至一座城市。 這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
- |
結合解除 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | RC | |||
對決 | 單體 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:夢現 |
進行近戰攻擊,命中時,破壞對方裝備或持有的一個道具。 藉由能力的效果常備化的道具無法被破壞。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
表示這敵人有著恐怖速度的能力 |
元素變換 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:夢現 |
任意創造出物質的能力。只要掌握構造,從水等單純物質到金屬或藥品都有可能。可能需要<RC>判定 | ||||
- |
禁止接觸 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 單體 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:智腦 |
消除對象的社會地位跟痕跡的能力。只能以自己或是不是超越者的角色為對象,消除對象的存在與一切痕跡,創造出身分不明的存在。可能需要<情報:>判定。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
- |
疑心暗鬼 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 效果 | 效果 | - | 敵人專用。症狀:智腦 |
場景結束時使用,選擇場景中登場的一個角色為對象。該劇本中,對象不能使用【種類:關係】的道具。這個敵人不一定需要登場。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 | ||||
利用謊言跟錯覺,使對象的信用一落千丈的能力 |
組織崩壞 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 效果 | 效果 | - | 敵人專用。症狀:智腦 |
操控情報使組織混亂的能力。該劇本中,所有角色都不能進行採購判定。GM可以決定其他效果。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 | ||||
- |
奪腦 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | RC | |||
對決 | 單體 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:領王 |
與對象的<意志>進行對決。這個敵人勝利的時候,可在該劇本中左右對象的行動。對象不能反對該行動。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 | ||||
完全支配對象的能力 |
失去的鄰居 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | RC | |||
自動 | 單體 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:領王 |
與對象的<意志>進行對決。這個敵人勝利的時候,可以使對象無法認知這個敵人指定的角色。具體效果由GM決定。能力持有者死亡時,這能力解除。 | ||||
奪走對向的認知能力的能力 |
不可視之道 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:領王 |
與這個敵人的登場或是退場的宣言同時使用。不管是什麼狀況都能夠退場,可以在場景內任意地點登場。 次數限制:劇本中一次 |
||||
調控領域,創造出自己的道路的能力。 |
天后操作 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 效果 | 效果 | - | 敵人專用。症狀:冰炎 |
可以產生任意天候。這個效果可以在任意時機解除。能力持有者死亡時,這能力解除。 | ||||
藉由操控熱量來操作天候的能力 |
爆裂突破 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。症狀:冰炎 |
這個敵人進行傷害擲骰前使用,傷害+5D10。 次數限制:劇本中一次 |
||||
使冰或火超過其極限的能力 |
炎災 | 最大等級:3 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 效果 | 視界 | - | 敵人專用。症狀:冰炎 |
使用火焰或冰凍破壞建築物的能力。破壞的結果由GM決定。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
||||
- |
怒之心 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | 交涉 | |||
自動 | 場景(選擇) | 視界 | - | 敵人專用。症狀:幻星 |
給予對方【憎惡:(場景內的任意一個對象)】。 次數限制:場景中一次 |
||||
散步使人憤怒的化學物質的能力 |
不治之症 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 場景(選擇) | 視界 | - | 敵人專用。症狀:幻星 |
只能以不是超越者的角色為對象,對象會患病,具體症狀由GM決定。對象可能因此覺醒為超越者 | ||||
使普通人患病的能力 |
侵蝕之聲 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | 交涉 | |||
對決 | 場景(選擇) | 視界 | - | 敵人專用。症狀:幻星 |
只能以NPC為對象。該劇本中,對象只能由心底同意這個敵人的提案並服從其命令。 | ||||
藉由幻覺物質迷惑對象意識,使對象不會對這個敵人的提案產生疑惑的能力。 |
跌落 | 最大等級:1 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 場景 | 視界 | - | 敵人專用。RB專用 |
該場景中,場景內登場的所有角色不能使用【時機:常駐】以外的能力。 此效果的解除方式由GM任意設定。 |
||||
威嚇R病毒,使其機能停止的能力 (這是原文,不要問我要如何威嚇病毒) |
不死生命 | 最大等級:1 | |||
自動動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。RB專用 |
這個敵人死亡後,任意時機使用。解除【死亡】,HP全恢復。 這個能力不能在這個敵人死亡的場景中使用。此能力在【重壓】或【死亡】狀態下依然可以使用。 GM可以任意設定使這個能力無效的方法。 |
||||
- |
不老身體 | 最大等級:1 | |||
常駐 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | - | 敵人專用。RB專用 |
這個敵人的身體不會成長跟衰老,不會生病。詳細設定由GM決定。 注意:此能力不能使【死亡】狀態無效 |
||||
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