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【心得】古墓奇兵:地城奪寶

獵鬼武者-小白白 | 2008-12-22 15:54:06 | 巴幣 0 | 人氣 2284

「古墓奇兵(港譯:古墓儷影)」系列自推出後
一直是我必敗的動作遊戲收藏品之一
不論PC、PS、PS2、Wii上都有相關入手作品
這一系列作品中,個人覺得第5代「黑暗天使」算是失敗之作外
個人最喜歡的還是第七代「10週年紀念版:重返禁地」
所以「重返禁地」入手了PC版和Wii版
這次8代:Underworld的消息放出後,我就一直期盼她的上市
一般說來,在跨平台的動作遊戲中,我第一個優先考慮入手的是PC版
一則PC版畫質最精緻,二則我可以嘗試用GM修改遊戲
就這樣,從11/22到11/26
我連續五天跑到店裡就是不見PC版的蹤影
乾脆狠下心來敗了PS3版來play
首先…或許是習慣了PC版上精緻的畫質
這次在只支援到480P家用電視上的古墓奇兵
看起來邊緣鋸齒狀就是很明顯
尤其是特寫鏡頭時即時「陰影」效果就像積木拼圖一樣的慘
同樣用這部老電視玩「忍者外傳2」效果就沒這麼差?
是畫質最優化做的沒「忍者外傳2」來的好嗎?
其二,拜電腦科技越來越進步,這次蘿拉變的更漂亮、更性感囉~~
真的是ㄋㄟ碰、腰束、腳窗頂coco(只差沒乳搖…)
和前代作品「重返禁地」比較起來,這次多了個「加速」、「丟芭樂」和「肉博攻擊」的功能
「丟芭樂」就是丟手榴彈攻擊,這種東東還可以黏附在物體上,用來粘在敵人身上滿好用的
「加速」在第三代時就有的設定,配合上「前進」可以讓蘿拉加速前進(游泳)一段距離
「肉博攻擊」則是遭遇敵人時按下「動作」鈕則會做出踢腿攻擊動作
當手上有其他道具時,「肉博攻擊」則是以道具擊打
一般的B咖敵人,踢個兩三下就掛了
依然有沿用前作「勾索」的設定,但沒有「重返禁地」用的那樣頻繁
「致命射擊」在這一代設定的有點難上手,我全部破關連一次都沒用到
整體說來遊戲的地圖變大了,有的地方還要騎摩托車才能到達(或通過)
但真正能互動探索的地方反而比「重返禁地」還少
時間差的機關設定也是沒幾個、機關解迷的部分並不複雜
敵人種類也不多:蝙蝠、巨型變色龍、老虎、黑豹、盜墓者(傭兵)、屍兵、巨屍、四腳怪、大蜘蛛…大概9種
更是沒有BOSS戰!
當蘿拉拿到「雷神之槌」時,根本是拿到了作弊武器般的無敵!
一般小囉囉只要轟一下就昇天了,其他像巨屍也只要轟兩下就下去領便當了!
最後魔頭的下場竟然是用CG動畫帶過,被蘿拉一槌轟到海裡面掛掉!!

最後作個總結,怎麼說呢…PC和Wii上面的「重返禁地」我至少全破過5遍
而這款「地城奪寶」因為私務忙碌的原因停了一陣子沒去動它
上上星期六利用休假在家的時間,繼續蘿拉未竟的冒險
結果…就這樣莫名其妙的全部破關…讓我感到說不出的空虛
這次的新作不論在畫面上、一些物理現象,如蘿拉身上會沾染灰塵..等都做的很漂亮
但是,在操作介面上並不流暢,關卡、戰鬥設計上感受不出熱血?有些失望
全破之後沒有再play的興趣,應該會把它脫手掉吧!

創作回應

shn
2009-01-06 14:19:38
shn
2009-01-06 14:19:39

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