《Closers》的開始是在十幾年前,地球各處出現不明的次元門,異界生命體侵襲全世界,一般的攻擊手段對這些不斷從次元門湧出的異界生命體並無效果,各地城市慘遭破壞化為廢墟。
但是次元門的開啟並不是只有帶來負面的影響,極少數的人類在次元門打開後因「位相力」覺醒,得到超群的能力,各國政府於是利用這些因位相力覺醒的異能力者抵禦異界生命體,經過莫大的犧牲後終於關閉了次元門。
因為「關閉入口」於是這些異能力者被稱做「Closer」,而此次異界生命體的襲擊則被稱為「一次次元戰爭」。
異界生命體消失後世界迎來和平,傾頹的都市快速重建,有關次元門與位相力的調查也開始著手進行,人類發現位相力到達特異點的時候次元門就會開啟,但至今仍未能完整理解次元門。
在次元戰爭中存活下來的 Closer 們加入 UN 麾下的組織 – UNION,尋找各地區位相力的特異點,意圖阻止發生二次次元戰爭。
這時,各地的次元門開始震盪,異界生命體的入侵漸顯強勢,《Closers》的故事就從新首爾 UNION 小隊 – 黑羊 (Black Lambs) 的高中生小隊員日常裡展開。
註 : 黑羊,亦即 " 黑羊小隊 " ,為遊戲角色們所屬的隊伍名稱
在開始介紹前,請先至板上觀看這篇文章 : 請點我 。 以了解基本的故事、角色背景 請先觀看好該文章後,再回來觀看,因為我這邊只做簡短的角色介紹而已
PS : 一樓為劇情說明,二樓為角色介紹。
二 . 角色介紹 :
李世河
綽號 : 世河、Seha、空幹王
定位 : Striker
武器 : 槍刃、掌機 (?
個性、特色 : 中二廚(x)、遊戲狂、除遊戲外的事都沒耐心、潛力無可限量、重要關頭時 可靠、是個會把槍刃拿來煮泡麵的騷黏
戰鬥特色 : 攻擊模式除了一般的斬擊、劈砍外,還多了使用槍刃近距離引爆、爆破的戰鬥方式,也能釋放位相力進行劍氣攻擊,亦可將位相力依附在槍刃上將攻擊範圍提升
( 類似艾爾的末日誓言 ),有AOE可以燒地板。
武器的槍刃方面,設定上就像FF VIII 裡史克爾的武器。
為物攻向角色
世河的正職影片 :
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李雪菲
綽號 : 極限物攻魔法少女
定位 : Caster
武器 : 匕首、懸浮元件、公車、人造衛星 (非常多樣化的武器選擇 (x
個性、設定 : 成熟可靠、雖嘴裡抱怨世河但心底其實很在意、傲嬌、貧
等等~我覺得有股詭異的視線盯著我看.......
戰鬥特色 : 使用匕首進行近距離戰鬥,也可投擲匕首做中距離牽制,能將廢棄的原件用位相力使其懸浮操控,已進行追加攻擊,有著多種中、遠距離的技能攻擊,例如拿公車直接砸怪、讓衛星墜落等毀滅性的攻擊,能將位相力以光束的模式進行釋放。
為魔攻角色
雪菲的正職影片 :
( 什麼都能拿來砸的少女(x),以後拿宇宙殖民地來砸窩都不覺得奇怪 )
不愧是繼承隔壁某紫毛把物攻撐至極限的完美進化~( 我覺得我背後涼涼的~
---------我是可愛的分隔線-------
徐維莉
綽號 : 大姊、乳牛、維力炸醬麵 (x
定位 : Ranger
武器 : 單邊長刀、手槍、子彈、胸器、女王踩
個性、特色 : 胸大無腦 (?)、樂觀、重視朋友
戰鬥特色 : 以打帶跑的戰鬥方式為特點,能使用利刃進行近距離攻擊,亦可使用槍械進行中距離的持續輸出,多為一擊脫離的戰鬥模式,同時能做短距離的無敵移動,也能使用位相力釋放劍氣將敵人捲入、擊退,技能大多帶有可移動性,機動性強。
為物魔混傷向角色 ( 物魔通吃 )
大姊的正職影片 :
----------我是可愛的分隔線---------
J
綽號 : 大叔、老廢物、啊噠噠噠噠噠 (x
定位 : Fighter
武器 : 手部護具、健壯 (體弱多病 ) 的身軀
個性、特色 : 喜歡吃棒棒糖 (嗯?)、不符年齡的脫序幼稚行為、易怒、喜歡健康食品、常吐血 (欸)、常閃到腰、爽朗的露齒微笑 (旁邊還會亮晶晶的喔)。
戰鬥特色 : 使用手部護具進行近身的格鬥、體術攻擊,能將位相力以拳壓的方式進行釋放,也能把身體發揮到極限捲出龍捲風。此角色沒有魔力系統,也就是施放技能不用消耗 MP,但相對的此角色的技能是以消耗血量 (HP) 作為施放條件,消耗的HP值不是以%數計算,而是以固定值來做消耗,需要對血量有一定程度的管理、控制,才不會造成前面打小怪就將血量耗至殘血,打王沒血放招的窘境,另外此角色的普攻能進行少量回血 。
為物傷向角色 ( 之前改後我不確定還是不是 )
因為板上那篇文章沒提及,所以我在這邊說明一下~
J的角色背景 :
J 為參加第一次次元戰爭的Closer,但是 J 並不是靠著自身的能力、天分覺醒位相力成為Closer的,而是依靠 UNION 組織的 Closer 製造計畫裡,靠著機械、藥物等......實驗才覺醒的,但是在第一次次元戰爭之後,J 便被診斷出身體機能衰退以及眾多身體上的負面影響,而被迫退休,無法再戰。事實上,這也是UNION 組織第一次的人體實驗,J 正是這一次實驗中的白老鼠,為最初的人為Closer,也能說是失敗品,因為實驗導致身體健康遭到破壞,不符合再次投入戰鬥的條件。這一次黑羊小隊的作戰計畫 J 的再次召回,不知是好是壞,但可以肯定的是,J 是黑羊小隊裡的夥伴、眾人們的朋友。
J的正職影片 :
-------------我是可愛的分隔線------------
米斯特汀
綽號 : 小米、親兒子、偽娘、路西法、幸運E
定位 : Lancer
武器 : 長槍 ( 銀槲之劍 ) ,收路西法教徒的靈魂
個性、特色 : 天真無邪純真可愛單純善良的小男孩 (嗯?)、手持巨大錐形武器的小正太
戰鬥特色 : 使用長槍進行近距離攻擊,同時有著許多的AOE技能,以及倍率不知道在高幾點的傷害,技能施放簡單、快速,有著全角色唯一的傷害免疫技能 ( 防護罩 )。只有上修、不修,沒有下修,就算下修但跟其他角色比起來也幾乎等於沒修。技能除了近距離外,還有著大範圍技能方便輸出,還能幫敵人豎立死亡旗幟,帶著旗幟跑遍全場 (?)。
為魔傷向角色
跟J一樣,因為板上那篇文章沒有,所以又要來說明一下~
小米的角色背景 :
J是第一代的人為Closer的失敗品,而小米則是最新實驗中所誕生出來的人為Closer
(實驗成功) ,小米打從從實驗艙走出來的那一刻開始,便被教導、洗腦各種戰鬥技巧,在德國的 UNION 分部就以出色的戰績立下功勞,對小米來說殲滅次元種的入侵是本份,亦或是唯一的目標,因為從小就被灌輸 " 使命 " 是唯一的任務。但這情況直到照顧小米的其中一名研究人員的行動為止,這名研究人員希望小米不再是個單純的戰鬥魁儡,而是希望小米能夠有自己的意識、思考與感情,而犧牲了自己將小米成功送了出來,小米離開德國後被派遣到的就是位於韓國 UNION 旗下的 " 黑羊小隊 " ,在這裡,小米開始了新的人生,開始有了感情、想法,黑羊小隊的每一位成員、長官,對小米來說都是朋友、親人一般的存在,使命,是小米誕生的目的,但現在對小米而言,這份使命,或許已改變。
註 : 如果要比喻的話,UNION 組織就好比是一把手槍,而Closer則是子彈,Closer就如同子彈般,是消耗品般的存在,UNION就像槍械般不斷的派出
( 發射 ) Closer出任務,但如果無法再戰則選擇丟棄,予以退休~。
小米的正職影片 :
看完影片就知道為甚麼被說是親兒子了,影片水準、技能設定,都跟上面角色差太多了~
--------------我是可愛的分隔線喔喔喔喔--------------
天R~光上面就打了我半天的時間~
(明明就自己打到一半就跑去做別的事)
但事實上角色選擇就選自己喜歡、有興趣的就好
職業定位其實不重要,CLO的職業定位只是技能組的不同而已
這遊戲每個角色都是輸出、打手
再來~就是看你順不順手了~
ㄅ要問我為神馬女角的圖都特別大喔喔喔喔~(尛喔
這邊我一定要吐槽~舊團隊一定對巨棒偽娘有某種程度的癖好~
看看艾爾的澄,再看看CLO的小米~
..........................................
..........................................
等等.........,寶傑,我好像知道些什麼了~
註 : 上面所貼的正職影片,即為二轉影片,正職 = 二轉
正職 全名 : 正式職員
J、小米的角色背景是照我印象中所打出來的~
如果有人知道更正確、詳細的麻煩告知我一聲,我會再做修改~
另外附上選角畫面 ( 非創角 ) :
( 角色會依照上一次遊玩的角色來做位置、動作更換 )
滿有趣的設計~
三 . 遊戲模式 :
承襲艾爾的遊戲模式,CLO主要玩的就是副本通關~
而副本的選擇、進入,並不像艾爾那般是透過單一視窗進行的~
CLO的副本需透過副本機來進行選擇與進入 (如下圖)
副本的選擇等.......皆須透過這台機器進行~
而找到這台機器後,會出現下面介面 :
此圖即為副本選擇介面
圖中的黃色六角形為一般副本,而旁邊的難度選擇則須透過通關 OR 任務來進行開啟~
不外乎就是打怪、打BOSS,這種較為單純的模式~
註 : F5 為開始 ( 單人、當前隊伍進入 ),F6為組隊開始 (隨機組隊、當前隊伍缺人可用)
組隊最多可4人
至於 " 防衛戰副本 " 則為玩法較一般副本特殊的關卡,若要解釋的話,即為 " 塔防 "
有玩過這類遊戲的玩家,應該對此模式不陌身~
玩法就是保衛我方建築不至於受到怪物攻擊而遭到破壞~
用艾爾來比喻的話,就是奪魂之眼,怪物同樣是一波一波進行入侵
玩家則需在時間內防衛主堡 ( 可組隊,也可單人,但通常建議組隊 )
因為不會說你是單人進行怪物就比較少~
防衛戰副本一般玩家一天可以進行3次。
而訓練副本方面,要入場進行的話需要有入場券才可進入,沒有限制次數~
訓練副本內的怪物、BOSS不會掉錢,但會掉落素材等......道具~
進入副本後需要在一定時限內,將該地圖的怪物、BOSS清完,才能進入下一地圖
一張地圖內會有幾波小怪,小怪清完後才會出現BOSS
跟防衛戰副本差就差在此副本模式不用防衛任何建築
只需要注意自己的血量而已,還有魔夠不夠放招,當然還有最重要的時間
另外~還有一種遊戲模式 ( 副本 ),但不是由上面所說的副本機進行
這特殊副本稱之為 : 緊急任務 ( 咦?!!!!
孩子們~快點打金屬龍、靈魂石囉~(X
緊急任務的部分如下圖 :
在特定的時間點 ( 時段),遊戲畫面的上方會出現紅色視窗
此視窗就是緊急任務的說明、開始視窗
註 : 只會在城鎮內出現,如果角色在副本是不會出現的。
還有一點就是,緊急任務是有地區性的~(每個城鎮的緊急任務副本皆不同)
每個城鎮有每個城鎮的緊急任務,但次數是共通的
一隻角色一般來說一天只能進入緊急任務3次,不管你是從哪個城鎮進入都一樣
假如你在 2 城就把 3 次的次數用光,那你今天就無法再進入緊急任務的副本內
就算你換城鎮也一樣,所以請選好你要進入哪一個城鎮的緊急任務
而開起緊急任務的條件,除了時間點外~
還需要把該城鎮 ( 地區 ) 的所有副本以及所有難度都打過才會開啟
沒有將該城鎮 ( 地區 ) 的副本與難度通通打通,你等在久,緊急任務一樣不會開給你~
而緊急任務的重要性在於 : 緊急任務的副本打完會提供大量的經驗、遊戲幣
還有一些製作用的材料
城鎮越後面,這錢、經驗會越多~ ( 難不成會變少嗎XDDDD )
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還有一點值得一提,就是組隊與單人進行副本,怪物會有著血量、防禦上的差異
4人組隊進行副本的話,那麼怪物、BOSS血量與防禦就會提升成4人的數值
( 其餘組隊人數也是一樣照人數調整副本內的血量、防禦 )
不會說讓你4人爽爽刷,而單人進行的話,怪物與BOSS的數值則不會調整~
副本內會有地圖陷阱、炸彈,請小心躲避~
這個應該對很多玩家不陌身~ ( OAO
CLO有著疲勞值的設定,一個角色一般來說疲勞值為 170
每進一次副本會消耗 10 疲勞,所以一般來說一天總共能進入副本 17 次~
但防衛戰副本、緊急任務除外,這兩種遊戲模式不需消耗疲勞,只是有次數限制而已
而訓練副本又不一樣,訓練副本跟一般副本一樣要消耗疲勞值,而且還需要入場券
如下圖 :
右下角可以看到我有特別標示
當前角色疲勞應該不用在解釋了
而帳號總疲勞,則是代表你這帳號內的角色總疲勞度
如果你一天會把一隻角色的疲勞都刷完的話,那你一天最多只能玩2隻角色 ( 副本 )
帳號總疲勞一般來說為 340 ,帳號內有一隻角色進入副本內時
除了會扣該角色的疲勞外,還會扣帳號疲勞,扣的量一樣為 10
一個帳號內所有角色一天最多打 34 場耗疲副本~
帳號疲勞沒了,就算你當前角色有再多疲勞,都無法再進行耗疲副本~
四 . 任務、劇情 :
如果是身為劇情派的玩家,那CLO的主線劇情絕對不能錯過~
CLO的任務當中,你會發現劇情內的NPC對每個角色的互動皆不同~
就算結果一樣,但是互動的過程卻不盡相同
而提到劇情就不得不說,CLO的劇情是有專人在寫的~
看起來應該是有出小說的樣子~
而遊戲當中,不時也會穿插一些動畫做過場~
下面影片為 - 第一次次元戰爭中巨大BOSS復活的片段 :
另外~不管你是不是劇情派玩家,都要注意~(尤其是劇情派玩家)
就是無論如何,最起碼你要能單刷完副本,哪怕是整場喝藥水
如果不喝藥水,用復活石也可以~(X
會這樣說是因為,有些主線會要求你得要單人進行副本才能解
你如果組隊的話,這主線就無法解完繼續後面的劇情
會要求進行單人進行的任務,就意謂著你這次的副本會觸發劇情、NPC事件
所以請無論如何,至少要做到能單刷完副本~
下面這 2 部影片就是被要求以單人進行副本所觸發的劇情 :
不是只有這2個任務會需要喔 (包含上面的巨大BOSS),有滿多任務都是這樣子的~
如果不單人進行的話,是無法觸發劇情的,所以請一定要注意~!!!!!
這也是為甚麼我劇情這部分要放到副本後說的原因
這邊在附上創角後,所觸發的劇情動畫 ( 新手教學 ) :
五 . VIP制 :
CLO有著VIP的制度存在 ( 如下圖 )
只是這VIP不是必要的,因為影響不大~
CLO的VIP最主要的功能為 : 增加疲勞值 30 ,防衛戰、緊急任務次數 + 1
當然還有其他效果啦,只是論實用來說沒這兩樣實際
除非你真的沒辦法忍受多那3場副本,以及多那一場防衛、緊急
不然,真的不會說很需要~
CLO 的 VIP 不會說有什麼送神裝啦~讓你秒天秒地諸如此類誇張的效果
也絕對不會有什麼能優先排隊,結果進去發現是跟外掛排的情況發生 ( 望向某遊戲 )
給的多半是較為樸實、一般的功能 ( 就算沒有也沒什麼差的功能 )
了不起一點,就是讓你可以穿高當前等級5等的裝備
但實際上幾乎沒什麼影響~最多最多就像我上面所說的那幾樣 ( 比較實用的效果 ) ~
要不要買見仁見智~
六 . 技能、戰鬥系統 :
這邊會把普攻拿出來講的原因,如果你是先前有玩過艾爾的玩家,一進入CLO
你可能無法馬上適應它的普攻~
先提一下艾爾,艾爾的普攻有著 Z ( 輕攻擊 )、X ( 重攻擊 ) 的分別
但CLO沒有這種輕重攻擊的設定,CLO的普通攻擊只有 Z ,就只是單純的普攻
看到這如果你覺得這樣接技自由度低的話,那就錯了~
CLO的普攻雖然只有 Z ,但取而代之的是它的技能系統,有著眾多的小技能~
艾爾的技能是以大招為主 ( MP1~3,就是放招會有立繪的 ),橘技為輔
而CLO則相反,是橘技為主,大招為輔,所有角色後期皆只有3招大招
但技能方面等等再說,這邊先把普攻說明完~
CLO當中每個角色的普攻皆不相同~ (艾爾也是)
CLO的普攻目的很單純,就只是用於牽制、技能銜接以及回魔
當然你也可以用普攻把怪打死,但會花費較多時間,且攻擊模式較為死板
技能方面算是 CLO 跟艾爾最不一樣的地方吧~
( 第一張圖為主動技能列表,第二張圖則為被動技能列表 )
就像我剛剛在說明普攻時所說的,CLO的技能是以橘技 (小招) 為主的設定
所以雖然在普攻上無法做出多變花樣,但技能方面自由度夠高
也因為這項設定,CLO主要玩的就是技能間的銜接與應用~
另外,第一張圖中,我有在上頭標明熟練、精通、專家等.....字樣
這邊進行說明 :
CLO的技能幾乎全部都能在空中施放,不會有角色沒有空中技能的問題~
而第一張圖中有被我用橘色字體標示的那四個格子,就是重點
有沒有這格子對技能會造成很大的影響~
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 圖中左側有用紅線框出來的紅色方塊,即為追加攻擊的提醒
追加的傷害比照技能傷害。
精通 : 技能可於空中施放,但無法追加攻擊
專家 : 技能除了可空中施放外,也能追加攻擊。(就是熟練+精通)
而第四格特殊插件 : 則為增加技能特殊效果or施展時獲得額外BUFF等等的特殊插件
每個技能的格子、插件各自獨立,不會有一種插件插遍所有技能格子的情況
而格子需要由該技能等級的提升來解鎖~
插件的部分,到精通等級皆能從NPC那購買,專家插件則須透過副本打怪取得
特殊插件的話,全角共通的可於NPC那購買,角色技能專用的則須透過副本取怪取得
至於是否發動追加攻擊則看個人接技需求~
技能可以自己選擇要在空中、地面施放,可以玩空中接技,也能玩地面接技~
目前的角色技能種類有 : 突進、抓 (控制) 技、範圍、BUFF、牽制、挑空等.......
(每隻角色都有)
而除了角色的專有技能外,也有三個共通技能~
就是上面第二張圖中所標示的緊急迴避、斷招、覺醒這三個技能
緊急迴避是除了方向鍵外最重要的閃避技能,時機抓得好可以觸發完美閃避
斷招這個技能,如果是有玩過艾爾的請將它當成是斷魔,只是現在變成技能給你直接用
斷招主要是用於無法閃避攻擊,且此次傷害足以致命時使用,使用後角色會強制倒地
並且免疫後續傷害~ ( 此技能中後期很重要 )
最後的覺醒就BJ4了~因為就是單純的覺醒~ 只是CLO的覺醒是有等級的,點的等級越高效果時間越長、增益效果也越強~
其實還有一個 V 鍵,V 預設為角色特殊技能,所以每個角色都不一樣
這邊有一點一定要記住,就是到了中後期,請一定要會空中接技~!!!!
就算不會接好了,最少也要做到延長角色的制空時間
到了中後期的BOSS有的會使用範圍型的地面大招
例如 : 地板通通都是雷電,一旦吃到就會對角色造成硬質,且全吃幾乎就要吃土了
等級相近的狀態下這類型的BOSS會對玩家造成很大的威脅~
除了硬質外,這類傷害通常不會低到哪去~ ( 如果真的吃到了請果斷使用 " 斷招 " )
且這類傷害多數為多段數的,一吃到你就會看著角色原地抖不停、血狂跳
( 斷招的CD需要一定時間,所以請警慎使用 )
而躲避方法就是於 " 空中 " ,使用技能增加角色於空中停留的時間以躲避傷害
只是不是全部都能這樣躲,有些BOSS的攻擊高度夠高、攻擊是由空中往地面打的
這類傷害就請善用方向鍵、空白鍵,用走位來閃避~ ( 因為空中也躲不掉 )
而CLO的技能B欄其實不是很重要,第一張圖下方被我用橘色框選出來的部分
就是技能、道具欄位,這全部的格子看你是要全部都放技能,還是全部都放藥水
或者是你要只放一個技能,其他全放藥水。通通都可以~並沒有設限~
還有,CLO的技能等級上限為20,是否點滿看自己的需求~
因為插件格子最多到該技能等級12就會全開,看個人喜好要點滿或是把格子開出來就好
( 起初原為技能等級 9 插件格子就會全開,但後來更改為等級 12 才全開.......QAQ )
如果擔心技能的話,也不用擔心,因為只需要用遊戲幣就能夠重製技能~
技能列表上方有兩個選項可以打勾,勾選右邊選項,即可使用遊戲幣重製技能等級
(會出現 - 號讓你降低技能等級)
只是要注意,是每降低一次技能等級收一次費
如果今天你的技能等級為10,若要將該技能降成等級0,需連點10次 - 號,收10次費用~
七 . 裝備方面 :
CLO的裝備方面是以武器、核心、防具三者所組成~ ( 如下圖 )
武器的部分待會說明~
而上面的核心部位,請把它當成是強化裝備
有分 : 物攻核心、魔攻核心、雙攻 (混傷) 核心,這三種核心
依照角色走向不同,可自由選擇裝備哪種核心~
可以全部都放物攻核心,也能全部都放雙攻核心,或者混搭
但這部分,就要看你角色的技能組了~
如果你角色的技能是物攻向,那就沒必要硬是要裝備魔攻核心、雙攻核心
就乾脆點全部都放物攻核心,因為你拿一個自己用不到的核心,就是在浪費欄位
我上面角色介紹有註明該角色的傷害走向為哪種類型~
核心也是除了武器之外,最主要提升傷害的手段、部位
而初期核心的欄位只有一個,後面的需要透過任務來解鎖~ ( 一共三個欄位 )
至於防具的部分,一共有三種防具類型~
分別是 : 物防、魔防、血量,這三種類型
跟核心一樣,初期並不會把防具欄位全開,需後面透過任務來解鎖欄位
至於要用哪種防具,同樣也是看個人,你可以全部都放物防防具,也可以都放血量防具
也能夠混搭,目前我只有看過 J 是全塞血量防具的,因為要耗血放技能的關係~
武器會分開來講的原因,是因為武器種類很多種~
還有一個重點~ CLO的武器並沒有綁定只有某些角色能用
所以不會有一種武器,只有其中一隻角色能裝備的情況發生
武器的種類有 : 劍、雙匕首、杖、槌子、爪、鞭子、鋤頭 ( 十字鎬 )、探照燈
每種武器的特色都不一樣,依照自己需求、順不順手來選擇
劍 : 傷害稍高、攻速稍快
雙匕首 : 攻速最快、傷害中等、技能CD縮短10%
杖 : 傷害中下、攻速普通、技能CD縮短15%
槌子 : 大傷最高、攻速極慢、物理爆擊率和魔法爆擊率-2%
爪 : 傷害最高、攻速中下、物理與魔法爆擊率+4%、技能CD增加5%
鞭子 : 傷害普通、攻速普通、物理與魔法爆擊率+10%
鋤頭 ( 十字鎬 ) : 傷害偏低、攻速極慢、物理與魔法爆擊傷害+36%
探照燈 : 傷害最低、攻速偏慢、物理與魔法爆擊傷害+40%、技能CD縮短15%
註 : 大傷的意思是該武器所能造成的最大傷害值 ( 傷害是有浮動值的 )
角色的武器外觀是綁定的,所以不會有明明是玩大姊卻把探照燈拿來當子彈射這類情形
值得一提的是 CLO 的裝備有著品質、階級的分別
同樣一件裝備,會跟隨品質而有基礎能力值上的差異~
階級除了同樣會影響基礎能力外~還多了附加能力 ( 特殊效果 ) 上的不同
如果要分類的話,階級分為以下幾種 :
( 已照基礎值高低排列,在同樣的品質下,各階級的裝備高低如下 )
白裝 : 素材裝備、垃圾 (無誤)
綠裝 : 一般裝備,開始有額外素質 (艾爾的魔法石素質) 沒記錯為2個左右
藍裝 : 高級裝備,能有3個額外素質
紫裝 : 稀有裝備,有4個額外素質,有著套裝效果
紫裝 (BOSS裝備) : 名品裝備,有4個額外素質,有著獨有的特殊效果,但無套效
橘裝 : 傳說裝備,有5個額外素質,有獨有的特殊效果,無套效
( 雖然同樣都是紫裝,但BOSS裝備的基礎值會比一般紫裝還要來的高 )
而所謂獨有的特殊效果,通常都是極為強大的能力,就算沒有套效也有一定水準
尤其是以武器最為明顯,舉凡像是增加傷害高%數等等........這類型的特殊效果
特殊效果只會出現在BOSS裝、傳說裝,這兩種裝備上頭~
而各階級的裝備或取方法如下 :
白裝 : 與NPC購買、副本怪物
綠裝 : 副本怪物、任務取得
藍裝 : 副本怪物、任務取得、開箱獲得
紫裝 : 製作機製造、開箱獲得
紫裝 ( BOSS裝備 ) : 副本BOSS機率掉落、製作機製造
橘裝 ( 傳說裝 ) : 燒香拜拜求保佑,副本低機率獲得
只是我會說,除非你很執著裝備這塊,不然夠用就好~
至於上面有提及的品質的部分~這邊做解釋~
影響裝備基礎值的除了階級外,品質算是影響最大的
而品質分為下面幾種 :
灰色品質、土色品質、綠色品質、藍色品質、紫色品質
這邊又要再提到一點,就是基礎值有著其浮動值的差異~ (如下圖)
上圖中有被我用紅線框出並用文字註明 " 裝備基礎浮動值 " 的部分是這邊要說的重點~
從該框選處底下,如果你眼尖的話,應該會看到有一串數字 : 971~1083
這就是我要說的部分~
因為這串數字,就代表這件裝備的基礎浮動值範圍
當你將這件裝備做出來後,會依據該裝備的品質隨機由浮動值中挑選一個數值給你
而品質與浮動值之間的關聯,用例子來做說明 :
EX : 假若我今天要做一樣裝備,而該裝備的基礎浮動值為50~100
那麼當我做出來後~
灰色品質的浮動值會落在 : 50~60之間
土色品質會落在 : 61~70之間
而綠色品質的話則會落在 : 71~80之間
藍色品質則落在 : 81~90之間
紫色品質則會落在 : 91~100之間
---------我是分隔線----------
當然~實際上不可能分布的這麼平均與剛好~
也因為有著基礎浮動值的設定,所以當你看到路上有人跟你用同樣裝備,但數值卻不同時
請不要抱持著懷疑、疑惑的眼光,因為這就是浮動值所造成的差異所在
哪怕你今天跟對方裝備都是同樣品質也一樣,因為基礎值從開始就不相同~
所以當遇到一個跟你裝備數值一樣的玩家時,不妨留個電話好好認識一下~( 嗯?
剛剛在介紹裝備時,多少都有說到裝備製作的部分
這邊就來說一下,CLO的製造、分解系統
首先,先來介紹跟這有關的兩台機器 ( 如下圖 )
右邊那台機器就是用來製作與分解裝備所使用的機器
當你要做這兩個動作時都必須透過這台機器進行~
剛剛上面有提到紫裝、BOSS裝備這兩種裝備 ( 橘裝目前不能直接製作,但後期例外 )
而這兩種裝備的主材料各不相同~
先來看一般紫裝的部分 :
這張圖片所要製作的為 " 一般紫裝 "
圖中框選處所需要的主材料為對應的白裝 ( 素材裝 )
其餘材料包含了金錢,以及副本、任務獲得來的其他材料
而底下的各色 6 角形結晶,則須透過裝備分解來取得~ ( 很好拿,而且常常會太多XDD )
一般紫裝是以平民、方便取得的材料作為製作條件~
能力比藍裝高出不少,且有著套裝效果
另外,一般紫裝的可裝備等級皆為整數,例如 : 尾數是 5 或者 0 的等級
而BOSS裝備的部分如下 :
從圖中可以看出從材料上就與一般紫裝有著差異性~ ( 這不是屁話ㄇ )
雖然看起來材料需求較少,但卻相對需要人品~
被我框選出來的BOSS材料,就是需透過打倒BOSS後機率性掉落來取得
人品好,可能半天就能入手好幾個。但人品差,可能打了半天,都是掛 0
( BOSS材料也可透過拍賣場與玩家交易獲得 )
6角形結晶應該不用在說明~再來就是最底下的橘字大碎片了~
這個碎片的入手方式,除了少部分任務會給之外,最主要的獲得方法就是製作
而製作的方式為 ( 請先拉回上圖一般紫裝的材料部分 )
應該有看到一般紫裝材料最下面有一個圖示為紫色碎片,名稱也為紫色的材料吧~
BOSS裝需要的橘色大碎片,就是需要用這紫色碎片進行合成製作~
( 需要一定數量的紫色碎片才能合出一個橘色大碎片 )
紫碎片的另外一種獲得途徑為 : 分解紫裝
( 但應該不會有人傻傻去做紫裝出來又馬上給它分解掉的吧........)
通常會分解的紫裝多半為自己用不到時才會分解
當然你也可以不管三七二十一直接分解~ ( 我是不會阻止你的(X) )
而紫色碎片的獲取途徑很多、且通常都有一定數量,所以不太需要擔心就是了~
還有啊~BOSS裝備的可裝備等級並不是整數,所以需注意一下自己的等級
這邊我必須要說,珍重生命~遠離強化~ (X
先附圖 :
左邊的機器即為強化、洗素質的邪惡機器
要做這兩個動作時,須透過它來進行~
此機器的邪惡程度,使用過的都知道~
嗯.......這邊有一點要說,就是CLO的裝備強化到+9 前 (含+9) 都不會爆 (炸) 裝~
只有在+9 > +10 時會開始炸 ( +10以上也會 )
但..........這台機器仍然是個邪門、邪惡的東西~
在這台機器上頭有需多玩家一用就是幾百萬 ( 有的甚至到千萬 ) 被噴掉~
因為雖然到 +9 前都不會炸裝,但不代表就不會降階..............
而且,CLO的強化費用真TMD貴~!!!!! 強化一次少說是幾萬幾萬再那邊噴的~!!!!!!!
尤其是到了後期,那費用看到真的是會吐血........
強化的部分如下圖 :
此圖為強化介面~
從圖中可以看出我這把武器為 + 8,如果要在強化上去的話費用為 7 萬 5
也差不多快10萬了..............
而 +8 > +9 就彷彿有到高牆擋在那邊一樣~遲遲無法突破~~~!!!!!!!!
就像有著不可逆的因素般.....
窩TM 不知道在這該死的機器上噴了多少錢 ( 遊戲幣 )
每次都是失敗、成功、失敗、失敗、成功等.........這樣在跳,受不了啊啊啊啊啊~!!!!!!
搞到最後我都想拿板手拆了這機器~
特別提醒 : 如患有高血壓、心臟疾病的玩家請遠離這邪惡機器
所以~螢幕前聰明的孩子們,請珍重生命,遠離強化~
強化到夠用就好,真的真的不要執著於+9
哪個混蛋敢貼 +9 裝備給窩看~窩跟誰翻臉喔喔喔喔喔~(X) 都快哭死了我............ ( 命中帶賽卡+8 )
回到正題~
強化石的部分,CLO不像艾爾有著強化石等級的分別
CLO的強化磚為等級統一,各等級的裝備都能使用
強化磚的差別只在於對當前強化等級的裝備成功與失敗的機率~
所以請依照當前強化等級挑選要用的強化磚
強化磚的階級為 : 黃色 > 綠色 > 紅色 > 紫色
你也可以一開始就用紅色強化磚來進行強化~ ( 只是有點浪費
另外,黃色、綠色的強化磚頭可以透過副本、部分任務來獲得,而紅色則要從少量任務獲得
另一種獲得方式為 : 合成製作
CLO的強化磚頭能用低階 (黃) 的合成中階 (綠),在從中階合成高階 (紅)
再來是洗素質方面 ( 同艾爾的魔法石 ) :
如下圖 :
左邊的材料與費用應該不用多做解釋~
而右邊的素質是這邊要說的~
每個素質都有等級上的分別,S > A > B > C ,為素質的等級高低
還有,同樣一項素質不會出現2個~ ( 同能力不能並存於同一件裝備上 )
例 : 當這樣裝備上已經有攻速的素質時,那這裝備再怎麼洗都不會再洗到攻速,除非把該素質洗掉才會再次出現,所以請自行斟酌素質的高低是否符合需求。
洗素質時,可以選擇要全部洗掉 (只需消耗遊戲幣),或者洗其中一樣能力 (需另外道具)
而需要的道具,則為圖中花費部分那邊,所看到的白色棒棒 ( 請將它當成是艾爾的魔法石
這項道具的獲得可以從任務、部分副本結算獲得
但最主要的獲得途徑是 : 用強化石去製作合成
而中間被我標示的部分,則為該裝備可以在接受幾次調整能力的次數
如果次數用完了,那這樣裝備就無法再做調整 ( 不管你有再多棒棒、摳摳都一樣 )
而要讓次數用完的裝備,可以再次調整能力,請洽萬能的商城大神,內有販售特殊道具
使用商城道具後,原本調整次數用完的裝備可調整次數會回復 ( 當前能力保留 )
但也不用擔心說一定要花錢啦~因為商城道具,幾乎都可以於拍賣場中與玩家購買
所以這部分也不用太過擔憂~
如果很在意能力的話,到後面就會變成,做棒棒 - 調整 - 拉拍賣 ........這樣的LOOP
我自己目前是不強求了啦~有什麼就用什麼~
因為真的計較的話,我大概真的會去拿板手就是了~XDDDD
八 . 時裝、飾品部分 :
許多喜歡替角色打扮、收集時裝的玩家應該就在等這個吧~ XDDDD
此圖為時裝、飾品的裝備欄位
每個欄位都可自由搭配想要的時裝~ ( 廢話
眼尖一點的應該會看到每個時裝欄位旁會有一個黃色長條狀的 + 號
這個長條狀的東東是所謂的魔法衣櫥功能
如果覺得現在穿的時裝外觀不滿意,但又想保留效果的話~
就按下這黃色長條狀的東西吧~
按下去之後會詢問你是否使用點數解鎖該部位的衣櫥欄位
各部位衣櫥欄位各自獨立~
說到時裝就不得不提這部分~
CLO的時裝有著星級之分,星數最高為3星,星數越高能力越強~
時裝套裝的部分,請先將髮型除外~
時裝套裝只的是 : 武器、上衣、下衣、手套、鞋子
髮型不包含在套裝裡頭
而飾品也是獨立出來的,跟時裝、髮型做區別~
低星級的時裝能往上合成成高星級
所以不用擔心說時裝星級低的問題
只是要升星的話需要材料就是了............
升星材料的部分,需要透過分解時裝來獲得
也可透過極少量的任務、活動來做取得
時裝升星部分如下圖 :
升星材料為圖中右側下方的綠色碎片
這個碎片只能透過分解時裝、飾品,或者任務、活動獲得~
一星時裝要升級成二星時裝,需要分解同星一星時裝、飾品獲得碎片
二星時裝要升級成三星時裝,需要分解同星二星時裝、飾品獲得碎片
星級的分別在於套裝效果、單件效果上的差異~
一星 : 單件有一個能力,無套效
二星 : 單件有一個能力,有套效
三星 : 單件有兩個能力,有套效
時裝沒有綁定同系列,只要是同星級時裝就能觸發套效
也因為這點,所以CLO的時裝搭配性非常高
EX : 以艾爾的時裝來舉例~
假若今天玩家身上穿的是3星的惡魔上衣
那麼只要同為3星時裝就能有套效
也就是下衣、手套、鞋子哪怕是天使、上校等等........只要都是3星就能有套裝效果
套裝效果 (三星) 的部分如下 :
特別注意 : 就像上面說的,髮型不再套裝內,請將髮型當作獨立部位
飾品方面,舉凡像是貓咪耳朵、貓尾巴等...........這類裝飾品即被歸類於此~
CLO的飾品如果要用艾爾來說的話,就類似於 " 王飾 "
只是又有不同處,艾爾的王飾多半為該BOSS身上的特徵裝飾
但CLO的王飾不一樣~
像是明明打的是犬型BOSS卻掉貓耳朵出來,打的是怪物卻噴學生包等...........
另外~CLO的商城沒有販售飾品,如果有想要用飾品打扮角色的
請努力刷BOSS吧~(當然也可使用拍賣跟玩家購買)
請把CLO的飾品外貌,想成是艾爾的商城飾品外觀
只是不用到商城買,可以直接打怪打到~
有些飾品解任務會送,或者需要自己拿材料去換
至於套效、能力方面的話
飾品跟時裝同樣有著星級分別~
升星的方法跟時裝是一樣的,所以不再說明~
飾品一星 : 單件無任何能力值、但部分有套裝效果
二星 : 單件有一個能力值、部分有套裝效果
三星 : 單件有兩個能力值,部分有套裝效果
一星飾品 (無能力) :
一星飾品 ( 有套效 ) :
值得一提的是,CLO的武器時裝除了透過商城購買外,另一獲取管道為 : BOSS掉落
部分BOSS會機率性掉落武器時裝,只是是不是你角色能用的就看運氣了~
( BOSS掉落的武器時裝統一為一星 )
BOSS掉落的武器時裝同樣也可以進行升星的動作,材料也都一樣~
BOSS 時裝武器的製作方面如下圖 :
材料除了升星用的綠色碎片外,還有製作BOSS裝備的橘色大碎片
以及一些拆裝得到的六角結晶~
再來就是 : BOSS材料
BOSS材料除了拿去製作裝備外,還可以拿來製作時裝武器
只是這部分就要看該BOSS是否會掉落時裝武器了
因為能拿材料做的時裝武器皆為會掉落時裝武器的BOSS ( 需有該BOSS材料一定數量
如果該BOSS掉落品內沒有包含時裝武器這選項,那就算打再多材料也無法製作
終於到這個了~如果對艾爾還熟悉的話,那麼這東西就是那最萬惡的 " 挫賽機 剉冰機 "
還記得那部外國人抽到挫賽,放聲大喊YOOOOOOOOOOOOOOOOOO的影片嗎?
那你絕對不能錯過這個~(X
雖然說是這麼說啦,但其實抽到時裝的機率不低,某種程度上來說甚至極高~
( 可以抽到商城內沒賣的異色時裝,且能夠直接抽到3星,2星也能抽到~ )
下圖為抽獎內容物 :
最少在開始抽包前你能看到裡頭的內容物~ ( 比突然噴給你一個不明結晶好太多了
圖中可以看到上面兩排為抽獎內的雜物
下面全部都是時裝~ ( 下拉還有 )
只是也稱不上雜物啦,因為都是有用的道具,舉凡時裝碎片、30萬等.........
都是一些實用的東西
會說抽中機率很高也跟這時裝數量有關
因為數量多,相對的機率就高,只是 " 不保證抽到自己角色的 "
所以雖然機率高,但也還是要看臉就是了~ ( 嘆
要抽的話,需要找可愛的兔女郎來進行 :
按下開始後會出現以下抽獎畫面 :
根本就是洗衣機啊這~~!!!!!!
反正過程就是兔女郎轉洗衣機,轉完後從洗衣機裡拿一樣物品出來~
( 看兔女郎轉洗衣機的過程很好玩XDDDD )
某種程度上有點不科學就是了~ 從冰塊裡拿到時裝好像也不是多科學的事~
時裝、飾品能力的洗法跟裝備大同小異~
同樣都需要使用道具,且一樣有著次數限制
而消耗的道具跟洗裝備的不同
需使用分解時裝獲得的碎片製作消耗道具
反正~跟時裝有關的幾乎都與這碎片脫不了關係
----------------我是分隔線君------------------
如果在煩惱沒有時裝該怎麼辦的話,請不需要擔憂~
因為在結束新手教學後NPC會給予角色黑羊小隊制服的時裝 (一星)
黑羊小隊制服的外觀就是人設上所穿著的造型~
以大姐來說穿上後會變這樣 ( 飾品部分請無視 ) :
跟人設服裝是一樣的~ ( 要對照的話可以上拉至角色介紹那邊觀看人設 )
這部分跟艾爾有著很大的差異,艾爾創角後角色的基礎時裝有7天時限
但CLO的黑羊小隊制服為 " 永久 "
所以不用擔心說角色沒有時裝穿的問題,因為再怎麼樣都會有一套好穿
且能力比照一星時裝~ ( 也可以進行升星動作將小隊制服升至三星 )
就看各人喜不喜歡這外觀而已~
忘了說~時裝碎片不能交易、放拍賣,如果手賤想拿時裝碎片去賣,賺錢在買時裝的話
會直接被打臉~
九 . PVP :
CLO的PVP跟艾爾的PVP不同
不是一般的 1V1、3V3 這類的遊玩方式
CLO的PVP為AOS遊戲模式~
若不清楚AOS,簡單來說就是DOTA~ ( 像LOL的玩法 )
PVE跟PVP的分流是分開的
所以就算你打副本裝備有多猛,一旦到了PVP全部歸零
大家的出發點都是一樣的,唯一可以保留的只有 " 角色外觀 "
就算技術不如人,至少可以讓角色看起來比人帥~ ( 嗯?
這部份直接看影片可能比較快~
PVP影片 ( 1 : 18 正片開始 ) :
補充 : PVP開始前會要求選技能組、角色
跟LOL差不多,同為開場選角,所以就算你PVE沒練該角,PVP也同樣能選
而技能組方面,並非你選了該角色全部的技能你都能用
技能分為0轉技能組、1轉技能組、正職技能組~ ( 請視自己需求做選擇
並不是說正職技能組就一定最強,懂得搭配、應用才是最強的~
且在PVP內每升一級時都可選擇將其中一技能升級
而由於PVP內的等級並無法像PVE中那般快速升級
所以PVP中技能的最大等級有進行修改
且一樣保有技能插件系統
只是在PVP中插件系統改為技能點到一定等級時自動開啟配置
不用再另行購買~
這些方面都跟 LOL 一樣,然後一樣有出裝、野區等方面
就算在PVE中你角色裝備多猛、技能多高到了PVP全部都從頭開始
而上面所說的保留時裝,也只是保留時裝外觀,能力、套效一概不保留
至於開場選角方面,一隊伍裡頭最多可有3名同角色
而技能組方面,如果同隊裡頭把該角其中一技能組選走,該技能組就無法再被選擇
就算你選的與對方也是同一角色,也只能改選其他技能組
所以,開場前與隊友溝通、配合也是需要注意的
當然~親友團除外~
反正,就把這部分當成是以CLO的畫面來玩LOL就好~(也比較好懂)
我記得我以前還住宿的時候
跟基友凌晨不睡覺開 RC 跑來玩這PVP
結果剛好碰上深夜場 (各種妖魔鬼怪 ),各種被虐、被碾壓~
在加上那時我一邊打一邊叫,結果住隔壁幾間的學長們就跑來關心我怎麼了~
..............
..............
因為學長們以為我半夜在玩 H GAME................( 是叫得多誇張 )
十 . BGM :
我只貼個幾首就好,因為我也不知道該怎麼形容~
只能說帶入感超強,且都很好聽~
大概就這樣子吧~
這部分除了很讚外,我不知道還要再說什麼~
心得總結 :
Closers是款不論在人物和場景設計、遊戲性、搭配度上我個人都十分喜歡的遊戲~
起初是憑藉著當初對艾爾的那份感動、熱情一腳踏入CLO的遊戲世界
在CLO當中,可以感受到當初舊團隊們所設計的要素外~
也能看出舊團隊們想走出艾爾的元素,並有所突破的想法、概念~
雖然中間難免會與一些玩家發生磨合
但就是因為與玩家們理念碰撞、摩擦,才會造就一款遊戲有著各方意見與想法
當這些意見集結在一起,並調和之際
就是一款成功的OLG~
就像現在,玩家們仍然對遊戲本身有著抱怨、不滿
但也說明了玩家們對遊戲的期待與希望
要說缺點當然也有,但更多的時候,玩遊戲不就是要享受一款遊戲的內容嗎?
艾爾舊團隊曾帶給我無數的感動、歡樂
而這次CLO彷彿帶我回到當初剛進入艾爾的時刻~
那份悸動~ ( 蠢蠢欲動
PS : 因為實在想不到要打什麼,所以一堆廢話XDDDDD
如欲觀看更專業、精闢的心得分享可觀看以下影片 :
舞蹈影片 :
後記 :
非常感謝三位的幫忙~
里達、靈編 : 謝謝兩位讓我在文章內使用拍攝的影片,真的非常感謝~
小GG : 謝謝你幫我弄韓國NEXON 帳號,雖然你一樣是小GG~
嗯........會打這篇主要的原因是想把自己半年前挖的坑給填平
沒想到這一等就是半年後才來發文~XDDDD
文內許多地方如有意見,還請提供給我做修改~
雖然打到後面處於半放棄,亂打的狀態就是了~(X
版面也有待整理
還請見諒~
總之~謝謝觀看囉~
( 我想我有好一陣子不會再發文了~( 攤 ))