與其說是教學文,倒不如說是怕我自己到時候老人癡呆
熊熊忘記以前教的點點滴滴
相信想學C語言的人都知道,C語言是現在最廣泛使用的程式語言之一
而現今眾多編譯語言幾乎都是從C語言做延伸
而物件導向的C++更是家喻戶曉
幾乎可以說學會C/C++,你就學會程式設計了
至於C語言的編譯器,目前最多人用的是DevC++或Visual C++
這部分問問維基通常就可以解決問題了,我就不多贅述
很多人會認為「我英文很差,程式都英文會不會學不起來阿?」
放心!程式最重要的不是英文好壞,不然美國人不就每個都程式設計師?
程式設計的重點在「邏輯」,邏輯順暢程式寫的就順暢
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那麼開始講程式的邏輯吧!
程式不外乎三種架構
一‧循序執行
二‧條件判斷
三‧迴圈執行
只要摸熟這三種架構,基本上就能做很多很多程式
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這上面是理論,接下來是實作囉!
首先,我們要先知道一個程式一定要有的東西
進入點
我們要確定出程式要從哪裡開始執行
在C語言中,我們用main來確立出執行的紀錄點
也就是說,全世界所有的C語言都有一個共通點,那就是main
先試著做出第一個程式吧!比起學習知識,製作總是比較有趣的
#include<stdio.h>
int main () { printf("Hello, World!"); return 0; } |
做出這個程式,你就有了全世界所有程式設計師的共同回憶
因為全世界的程式設計師都讓電腦顯示出Hello, World!過!
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感覺有點累累的
接下來的內容可能就要看反映怎麼樣了,如果反映還不錯
或者我突然超級有空有閒的,可能就會繼續出下去囉
畢竟程式設計師都是各種懶惰鬼嘛.........