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【アラド】平衡調整 ソドマス

作者:老爹│2015-06-02 17:06:41│贊助:2│人氣:123
自己メモ用
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各武器マスタリー
基礎攻+11%(無達人  86等基準)
武器特性提升
小劍----雙重魔劍發現   副魔劍為主魔劍的25%   魔劍發現CD降低
鈍器----幻劍   帝國劍術等   有衝擊波的技能擊中後抗性-6  (降低的抗性為當下的屬性為主)
            最高累積5次
            爆鳴氣劍的劍數為一口氣全出現
刀-------拔劍術自動衝電時間縮短(3.1秒一次), 拔劍術取消時下一個技能威力+25%
            帝國劍術威力增幅: 25%(無達人  86滿等基準)
            屬性變換威力增幅: 21%
            舊有拔刀動作刪除
            連環擊出血效果刪除
            拔劍術取消時  需要CHAGE的技能直接CHAGE最大化(例:惡即斬)
大劍----半月多段HIT--->2HIT  被刪除的HIT威力全集中在兩HIT  範圍100%擴大  HA賦予
            帝國劍術威力增幅: 50%(86等基準)
            連環擊HA賦予
            惡即斬FINISH威力增加   亂舞的斬擊威力增加
拔劍術
回數自動CHAGE, 每6.1秒充電一次
可取消的技能增加 :  惡即斬   時空閃

屬性變換
BUFF時間改為無限制   空白鍵可取消

魔劍發現
光屬性的飛槌改為自動追尾

閃光
攻擊力+12%   TP技能取消大小射程的功能   改為純增加傷害

惡即斬
最大CHAGE時會自動衝出去

斬擊魂
舊: 擊殺一隻怪物  獲得1魂(最大10)
新: 每必殺一次獲得1魂 (最大10)
等級上升  魂的維持時間增加  並且增加技能攻擊力
達最大時  拔劍術次數+1

時空閃
威力+13%
等級六  提升斬擊魂的維持時間(10秒->30秒)
等級九  舊: 時空閃CD機率性歸0
             新: 拳技能CD-10%   維持30秒

身劍合一
提升的%改為乘算  並且可跟裝備疊加
20等基準的話  約提升現在的  暴率多10%   暴傷多20%

龍捲
改名為流星落   將敵人轟上天之後墬落爆炸

快速劍TP
改為每級+10%傷害  刪除直接飛砍機能

半月
砍一群敵人黏刀的問題改善

帝國劍術
新技能, 俗稱女版裏鬼劍術
小劍---四HIT  揮砍的時候有劍氣  判定變廣
鈍器---三HIT  最後一段的衝擊波會降低抗性
大劍---兩HIT  第一段有吸怪的效果
刀------三HIT  每按一下就迅速抽三刀, 可原地無間斷的連砍  可挖地瓜

連環擊
TP改為1級滿等
動做模組改變, 須連按才能連擊
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2855209
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留言共 1 篇留言


以前台版就是完 劍宗
屬性變換 這改的好 不然一直喊好煩(沒劍豪煩就是)
斬擊魂 這招以前根本是無感技能 有跟沒有都差不多 現在這樣改才對
時空閃 這招改沒有歸零有點可惜 以前可以連5次 反正有增加-CD也不錯拉
刀 帝國劍術威力增幅: 25% 但是 大劍 更瞎50% 如果在稿一下 換武器攻擊力提昇 那就更威
身劍合一 劍宗強大的源頭 暴傷 搭配帝國劍術 常駐爆擊與爆傷
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個人認為 打安圖 A頓器 換 B小劍 因該很歡樂
打輸出的話 刀 或 大劍 在瞬間輸出最高 例如 雙氣惡疾刀 換 高強大劍 因該還不錯

06-05 19:23

老爹
大劍的話現在蠻尷尬的是 只有史詩才有明顯的提升
異界裝除了單件以外 套裝給大劍的提升蠻少的(刀也是)
大劍要嘛強化15UP or +12別雲劍 + 魔力套裝(85史詩) 不然難以超越
魔手9小劍, 而大劍的帝國劍術 單發威力非常高 但是很慢無法打到死XD

這一點刀的帝國劍術雖然威力低一些,不過卻可以無腦刷到死
個人蠻看好刀跟小劍的 不過刀跟大劍其實處境差不多
沒有魔力肩膀 大概還是不如小劍,好處是刀的武器可以不用要求到跟別雲一樣的等級
7月才要改 在這之前我還蠻多東西要湊的~06-06 00:38
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