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2 GP

【RPG公會】地宮冒險-被封印的巨蛇

作者:如月 瞬│2015-05-30 02:25:52│巴幣:4│人氣:166
※本劇本為探索類型劇本,導入時流強制系統,用以縮短不必要的時間浪費※
※戰鬥為回合制,敵人等級為浮動值,以隊伍平均等級+α來計算※


【公告】世界樹出現的那一天,改變了世界,也改變了很多人的命運……廣場上,有一小隊的騎士正守候在那裡,堅毅的眼神,斑駁的,滿是創痕的鎧甲,古舊卻依然銳利的佩劍,說明了他們都是百戰老兵,但就算是他們,也是有處理不過來的事情,現在,他們來到了這裡,懇求冒險者們的幫助……(參加者請於本串留下「上前搭話」字意的動作報名參加本劇本,人數上限四人,採抽籤制)

劇本內容:
騎士隊長看著上前來搭話的你們,緩緩的開口「時間不多,我們就直接出發吧…到地方再談」說話間,騎士隊長身後的騎士們已經準備好了一次性的傳送陣「那麼,老夫先走一步,請跟上來」

劇本成功條件
成功探索進入地宮最下層
劇本失敗條件
無法打開最下層入口,或者是玩家全滅

劇情流程:
Ⅰ:自阿斯嘉特城內廣場移動至北地邊境軍營內:

①:進入軍營的冒險者們有三十分鐘可以對騎士隊長發問,若是都沒有問題,那麼可以直接結束這一段過程。

②:三十分鐘(或冒險者結束發問)後,騎士隊長將會率隊護送冒險者來到地宮入口;此時騎士隊長會再次確認冒險者們是否已經準備好?若是,便會請冒險者們直接進入地宮內開始任務。

調查與突發事件:

①:軍營,就只是很普通的邊境軍營而已,陳舊、大氣、肅然,將士們精神抖擻,北地邊境寒冷的天候對他們毫無影響,若有冒險者提出希望至營區參觀的要求,將會被騎士隊長以軍機不可洩漏為由,拒絕冒險者的參訪。

②:在地宮入口附近調查將會一無所獲,只是浪費時間而已。

③:多次無意義的調查與詢問將會引起騎士隊長的不滿,並進行催促,若是冒險者們原地停留超過十五分鐘後,依舊停留在原地不進行下一步動作,騎士隊長將會宣佈停止此次委託,並直接派人將冒險者們直接送回阿斯嘉特,此次任務直接進入失敗結局

場景移動條件:
待冒險者們全員做出【進入地宮入口】等相關動作,便可直接移動至下一場景。

Ⅱ:地宮內部:
冒險者通過入口後,會發現自己來到了一個空曠的大廳,自己進來的入口則是大廳的天花板…看來是因為地形變動除了讓地宮上浮以外,還令地宮嚴重破損。

調查與突發事件:

①:調查入口只會得到一堆引導臨時想到的垃圾資訊,基本上沒有任何幫助。

②:調查周遭將會發現內部光源來自一種會自我發光的苔蘚,同時也發現此苔蘚似乎遍佈地宮全體,若是冒險者令高溫物質(火焰或熱能裝備等)接近苔蘚,將會看見發光苔蘚迅速枯萎衰敗,且無法迅速重生。(所有高溫皆會影響發光苔蘚,影響層面越廣越久,視線將會受到越大的影響,甚至可能會陷入完全黑暗狀態)

③:若有冒險者抬頭觀察,將會發現地宮內部雖寬,但十分低矮,雖然可以正常進行跑跳,但卻無法提供足以進行正常飛行的高度。(高空飛行不可,低空飛行則會受到嚴重的行動限制)

④:於原地多次無意義調查或著是無明顯行動,停留超過十分鐘,引導將會提供強制選項供冒險者們選擇:(非團體共同決定,選項結果只會影響個人)

【A】這裡面感覺很危險,我們先出去重新準備一下再進來救人吧!!
(離開此地宮後,將會遭到守候在外的騎士隊長怒罵,視為戰鬥不能,強制退出劇本)

【B】吃飽了才能打仗!聽那死老頭說一堆我都累了,我們先在這裡休息吃便當吧!!
(正當冒險者們愉快的吃著不知從哪取出的便當時,腳下地板突然崩碎,人也隨之跌落滿是血腥尖刺的落穴陷阱中,此為強制即死陷阱,無法自救與逃脫,但可接受未中陷阱的他人救援)

【C】走吧走吧!拿錢辦事,越早解決越早可以休息,完成的快一點搞不好還有獎金!
(正式開始進入劇本下一階段)

⑤:前進路途中,將會出現各種魔法陷阱隨機攻擊冒險者們,包含全體攻擊在內,陷阱攻擊目標以擲骰決定。

⑥:隨機陷阱攻擊三次後,將會進入路線分歧,將依冒險者個人行動來決定前進路線(依玩家個人選擇,有可能會產生分串)

⑦:來到此處,冒險者們在面前的地板上發現了不小的龜裂…似乎只要稍微用力點,就能夠擊穿它,而前方不遠處的拐角,則是有著向下的階梯………

【路線A】擊破地板,跳進去看看?

【路線B】不要管它,小心避開,我們走樓梯!

Ⅲ:地宮深處:

【路線A】
跳進來後冒險者才發現這地穴不對勁!太深了!!若是不趕快想點辦法的話,可能會摔成肉餅!!?(秒判事件,三十秒內沒有做出任何可能「減緩落下速度」的動作的話,視情況給予重傷~即死判定)

【路線B】
①:冒險者們前進到一半,發現階梯突然變成斜坡,身後則是傳來不祥的巨大轟隆聲………(秒判事件,三十秒內沒有做出任何有關「進行加速/急速狂奔」等動作的話,視情況給予重傷~即死判定)

②:巨大的滾石漸漸逼近冒險者,但是前方不遠處的出口大門居然正在緩緩關閉!?(秒判事件,三十秒內沒有做出任何關於「加速通過出口/大門」之類的動作的話,給予即死判定)

【路線A、B共通】
冒險者們來到了一個寬廣的空間,但四周很明顯的有劇烈戰鬥過的痕跡,冒險者們需要在此尋找離開的線索,同時也可調查四周的戰鬥痕跡。

調查與突發事件:

①:第一次調查周遭時,會得到四周因劇烈戰鬥而被破壞的很嚴重的訊息,第二次調查將會發現有個角落居然沒有發光苔蘚,若是前去調查該位置將會發現一顆黯淡無光的符文水晶,只要灌輸給符文水晶一人份(可分批次,每批次也可由不同人進行供給)的魔力後,該符文水晶便會恢復光芒,再進行一次操作,便可打開通往最下層的大門。

②:打開大門的冒險者們將於最下層合流,打開最後一道大門(需要所有冒險者合力一起推動,否則將判定力量不足,推不開大門),將會發現一座充滿神秘氣息與壓迫感的大型祭壇,祭壇上懸浮著一顆巨大的符文水晶。

③:調查祭壇後,將會發生地震,祭壇上方的天花板崩落,自碎石煙塵中走出的那個人影,與身形與裝備都與阿斯嘉特某個自由傭兵的身影十分相似……………。(進入BOSS戰)

④:BOSS戰結束,冒險者們取得勝利時,BOSS將會開始產生異狀,眾人皆可自BOSS身上感覺到強大且狂暴的能量,此時將進入劇本內最終讀秒判定;冒險者們需於三十秒內進行逃離或防禦動作,視冒險者的應對方式進行判傷,BOSS自爆結束後,騎士隊長將會帶隊順著BOSS開闢出的洞口進入救援,本次任務結束。

---任務結束---

劇本內出現NPC簡述:

騎士隊長(玩家平均等級+10):
身經百戰的老騎士,敏銳的直覺,豐富的經驗與戰鬥技巧是他最大的武器,具有同意或拒絕雇傭,甚至是中途辭退冒險者的權力,任務委託者。

騎士隊員們(玩家平均等級+5):
長期活躍在邊境的邊疆戰士,戰鬥經驗豐富,戰力強大,相信我,你不會想要跟他們對抗的。

量產實驗型改造人四號TYPE-α(玩家平均等級+20):
身形與裝備與阿斯嘉特某自由傭兵極度相似,但與該自由傭兵的一身白相對的,這神秘人則是一身黑,行動與戰鬥細節上也有頗多差異,以下為能力參考用連結

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1302689
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1356144
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留言共 2 篇留言

銀嵐
原來是增加了左右路線選擇那邊(望
不過發問和逗留時間的預設好像給太多了?

06-04 01:39

如月 瞬
是,因為想讓大家盡情的發揮角色內涵,結果就……………(遠目
是說,如果你今天開小實,那整個劇本後半完全可以跳著進行XDDDD06-04 02:12
苙呰唲
  (滾過去~~)
--

06-06 05:26

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