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金光的轉變

作者:BHMTjojo│黑白龍狼傳 (金光布袋戲)│2015-05-26 15:46:41│巴幣:6│人氣:586

這篇想紓發一下近期看金光布袋戲的感覺,
起因於布袋戲版上最近聊到的某些容易吵架的話題,
因為我人很nice不喜歡跟人吵,
也不想跟不太理性的人扯些有的沒的,
所以寫在自己的日誌紓發一下,
比較可惜的是
這裡會說到個人認為"金光的缺點"而金光沒機會看到吧...

內容應該會有點到一些霹靂的部分,
但請放心我不太會去說霹靂怎麼樣,
既然已經棄劇的就沒必要浪費口舌多說什麼了,
畢竟我多少也算是個電視兒童,
美劇追完結的30多部,目前還在追的10多部,棄追的也是一堆,
動畫就不多了,
千篇一律的太多就跳過了,
有看的就南方公園,降世神通...之類.

先簡單說一下我看金光的過程,
最早比較有記憶的是看過電視台撥的雲洲大儒俠,
但主要正式追是從黑白龍狼傳開始的,
這部前幾集雖然真的很糟,
但後面卻是越看越精彩,
我在看完黑白龍狼傳就下定決心,
若金光有後續,
就一定要繼續追,
而下一檔的決戰時刻也再等了...2年多吧?
終於盼到了!!
接下來歷經了九龍變,劍影魔蹤,魔戮血戰,墨武俠鋒,而至今日的墨世佛劫,
曾經讓我跟著哭跟著笑,
精彩的部分不斷重播再重播,
熱血的衝去便利商店買最新的一集,
看完後當精品般小心翼翼地收藏,
怕傷到還包塑膠套保護,
甚至還跑去畫勇造...
到現在...
情緒似乎沒太多起伏,
重播再看的情形好像不太有了?
晚上9點才去便利商店買最新的一集,
看完後像少年快報一般看完隨處放...
這一路上的轉變,
不論我覺得好還是不好,
身為戲迷的我多少也看得出來...
我不否定金光做的努力,我也知道他們很努力,
我也看過幕後比較紅短片,
但這裡我只想表達我身為戲迷的感受.

進入主題前,
強烈建議看一下我收在小屋精華的兩篇金光相關文,
我蠻認同這兩篇文的觀點,
我覺得都有說到我的感覺上...

進入主題...
金光的配樂通常沒太多問題,
大部分都下的很好,
雖然有那麼個幾次怪怪的,
不過我覺得沒太多需要被檢討的地方...
口白,
基本上從黑白龍狼一路看下來,
大俠的進步也是有目共睹的,
另外畫質變好也可以感覺到.

而劇集長度,
當初一集約60分鐘吧,現在一集約90分鐘,
這問題當初在改變時就有被討論過了,
改成90分鐘後最初在劇情節奏上出現了問題,
但後來也慢慢回復正常水準,
但我這邊想提的不知道有沒有道友曾經提過,
我看過的美劇一集約45分鐘,偶有精彩的季末2集連播才會達到90分鐘;
動畫呢...我看過的是大約30分鐘一集吧,
而一般電視節目廣告扣一扣也差不多是這幾種時間長...
這種連續劇情的感覺就跟上課一樣,
夠精彩 你60分一集看完還會想看下一集,
不夠精彩也還好也就60分鐘,
但90分鐘就不太相同了,
夠精彩 你一樣一集看完還會想看下一集,
而不夠精彩就很容易讓觀眾覺得沉悶,
不耐的感覺容易被放大,
讓人有度日如年的感覺,
這種90分鐘的戲是比較適合用在類似電影這種一集就可以結束的,
劇情的控制上比較容易達到緊湊不冷場,
所以我覺得劇集時間還是原本的60分相對比較適當,也更適合劇情的編排...

再來說到劇情的鋪陳,
我算是不太怕步調拖不拖的問題,
即使覺得枯燥也是不快轉靜靜的看完,
當初被不少人抱怨的部分我也若無其事的看過來了,
但我怕的是前陣子開始出現的狀況:
就是像我收在精華裡道友說到的類似"過多的伏筆""太多複雜的訊息"這類問題...
雖然我也知道有些人會說當個屍體看下去就好啦~
但是如果在收尾時,
錯過了一絲訊息而沒能想通,
我想這感動程度是會大打折扣的,
所以我看完風花雪月線的感受就是個很平淡的"喔..."

說到這,就想說說令人感動,或是讓人記憶深刻的部分...
回顧一下前幾檔,
黑白 紅藍軍師對決,銀燕變身,劍無極玩天恆君,如來開殺粉鳥仔勝...
決戰 天下第一槍決,石寒塵捐軀,大師兄拜別靈尊,史藏換衣,藏仔茶不冷,白狼挑西劍流眾,決戰收幕...哇這個好多...
九龍變 溫皇堵藏仔,金刀護如來,北競王的倒三角,雪夜線,春桃,黑龍白狼只為你...
劍影魔蹤 銀燕無極初遇風逍遙,蒼離殺帝鬼,蒼離鑄心.
魔戮血戰 大師兄召炎魔,蕩神滅,三掌三危,撼鐵決,撼天闕收幕.
墨武俠鋒 就煙霞與禪空,小碎刀步,地門雪夜初遇缺舟repeat.
比較起來,
最近讓人印象深刻的比例似乎變少了...



然後是動畫特效,
使用動畫特效可以讓某些方面事半功倍,
但我覺得比例的拿捏很重要,
在幕後比較紅裡後製組也有說到類似的情況,
他們有注意到真的很細心,
不過在下還是覺得現在有些特效還是過多了,
我舉個我覺得特效很適當的部分吧~
像是鍛神鋒的水墨效果,
或是一些背景類,像是煙霞禪空收幕.
至於刀光劍影這類方面的特效,
就比較常有喧賓奪主的情況,
看看國外影集使用特效的方式,
特效是不會跟主體有差異到讓人覺得格格不入的感覺,
我記得以前有一場黑白對網中人的武戲?
黑白揮舞手的動作是用很簡單的黑色繁密的細點特效作成,
這種特效我就很喜歡,
簡單 卻確實的帶出了動作的力度和速度,
如果不能理解太亮的特效用太多給人什麼感覺,
可以想想球賽裡用了一堆閃光燈閃阿閃的,
人的眼睛是很容易被這些閃阿閃的光分神,
而忽略原本該注意的影像.
(2015/09/21補上說的這一場)

其實在這部分還有另外的感觸,
在我拉的另一篇精華裡的道友也有說到.

最後,
偶的長相對某些觀眾來說是進步了,
而我的要求大概就是只要"什麼人穿什麼樣的衣服"就好,
而老五露很大,
目前看不出這服裝是不是符合這個人,
如果不符真的會大扣分,
變成賣肉的,
而我不太吃這套.

其他一些瑣碎細節其實也不太重要的:
老五的鞋-
這高跟鞋拿到霹靂我沒什麼意見,
畢竟霹靂的特色之一就是天馬行空什麼都不奇怪,
但金光目前所創造出來的故事背景,
反倒讓我覺得有點怪...
其他跟鞋子類似的地方還有俏如來突破天際,就不多說了...
對了~
某場老五的戲有出現高跟鞋踩在硬質地板'叩叩'的聲音,
這邊要嘉獎的是
有針對不同的鞋用不同的音效,
而缺點呢...
就是那場戲那高跟鞋踩的是沙質地
踩沙地有'叩叩'聲讓我有點出戲...

不知不覺越寫越多收個尾好了,
雖然霹靂在業界是個領頭羊,
但金光不必太過參照霹靂的成功模式,
我認為金光曾經有很出色有特色的優點,
那時的缺點也在金光團隊的努力下不斷的進步,
但曾經的那些優點有些卻進步到好像消失了...
在看似往進步邁進的同時,
如何又能保有自己的特色,
這真的是金光最大的一個課題之一.

ps.
我心中最完美的金光=現在的大俠的口白+愚人一直以來的配樂+現在的特效(背景類)+決戰九龍時期左右的特效(刀光劍影類)+決戰九龍時期左右的感動+九龍劍影時期左右的文武戲.

打完這篇花了好多時間,
又想讓人理解又不想得罪人,
又是修字又是修句子...
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