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仲夏的訪問者 螢太
屬性:光
種族:妖精族
戰鬥方式:貫通型
戰鬥類型:平衡型
特性:飛行/反傷壁 聚能:回復S
友情:貫通導引彈8
SS:一閃一閃亮晶晶 (回合數:24回合)
碰到的夥伴一定期間力量大提升並回復異常狀態
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仲夏夜裡吹奏著蘊含神秘力量的夏之陶笛,溪谷中的螢火蟲們隨之起舞,一同演出屬於夏天的旋律。
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(以下是創作心得文~文長)
呀~~~~~~終於完成了>/////<
真的好喜歡這兩隻呀!!!!!!!!(蹭蹭蹭
在開始之前我們先來聽一下我在創作這張圖時最喜歡搭配的音樂~邊聽邊看更有感覺哦:)
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不知道大家有沒有這樣的經驗
就是在溪谷演奏樂器!但是通常都會被長輩說會招來好兄弟@A@
有一次國小夏季的戶外教學我們到了某個賞螢的景點,詳細的地名已經記不起來了,那時的我非常迷戀陶笛,隨身一定會帶著它,沒事就吹個幾首玩玩,戶外教學怎麼能錯過。
一路奔波,終於到了出發賞螢的傍晚,大夥提早用完晚餐之後一起徒步到某個蠻深的溪谷,那時天色還沒全暗,整個山景呈現一片水藍,甚是幽靜。
突然班上的女生「哇!」了一聲,大家紛紛往他手指的方向看去,「哦!」出現了這次旅程的第一隻螢火蟲!螢火蟲的螢光忽明忽暗,緩慢閃爍了一陣子之後,光線悠悠飄起,不規則的飛舞,大家的視線也跟著左搖右晃,「欸!那邊也一隻!」「欸!這邊也有!」彷彿感受到了騷動,溪谷紛紛冒出了一顆又一顆小巧可愛的小光球,「大家要注意安全哦!」「欸那個誰!小心一點!」看來班導這次又是一個應接不暇的夜晚。
我跟我的死黨們在點點螢光中玩的不亦樂乎,突然我想起來我的口袋中還有陶笛呢!不知道在這裡吹的話會有什麼效果?摸黑中壓好吹奏指法,深吸一口氣,「嘟~~~」演奏出第一個音的剎那,整個溪谷瞬間彷彿變成了一個巨大的共鳴箱,本來在教室扁扁的音色到了這裡完全變成了立體的樂音,山谷的回音縈繞,前仆後繼,層層跌宕,頓挫波折,伴隨著潺潺流水,唧唧蟲聲,僅僅是幾秒的時間,滿山滿谷的螢火蟲彷彿全部醒了過來,涓涓的溪流映照出耀眼的光芒,就像是從天空中墜跌在這溪谷的星星,彷彿隨著音符躍動,高潮迭起。
忽然我的手被拉了下來,音樂嘎然而止,「欸!山裡面不要亂吹啦!會招來好兄弟啦!童言無忌童言無忌,玩具收起來啦!」不知道那只是我的想像還是真的沒發生,演奏的那幾十秒彷彿可以感受到山間蘊含能量的悸動,與我手中的陶笛相輝相印,至今難以忘懷。
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再來聊聊創作過程囉!
因為本身也是怪物彈珠的忠實玩家
設計時就說用圓形的構圖來畫囉~
一直都很喜歡孩子與狗狗互動的感覺
於是就私心畫了一隻小夥伴ˊˇˋ
把草稿大致畫好~
想說加入一點奇幻色彩感覺不錯~
於是小夥伴就多了幾朵雲~
再來開始細化線稿囉~
先從螢太開始~
再來是小夥伴~
然後把最外圈的披風完成
再來研究了很多彈珠的圖,加入了一些環繞的前後景,增加立體感~
線稿完成,再來填入底色找色感~
因為想說這個作品最凸顯的部分是五線譜,所以先把這部分確定起來,其他部分的配色會比較好決定。
經過了超多次配色找感覺,最後決定用夜晚的黑來襯托螢光~
同時也順便設想一下披風的設計~
螢太上色囉!ˊˇˋ
小夥伴也上色囉!ˊˇˋ
這時把特效先關掉看一下原本的整體感覺~
覺得深藍色的褲子不太搭,改成白色之後整體協調性比較好~
細化披風~再把一些其他細節處理一下~
最後再加上帶點綠綠的螢光!簽個名~完成啦!
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謝謝大家的閱讀!
元元這次畫得很滿足呢!不論結果如何~在創作的過程開心那才是最快樂的事呢!
那就先這樣囉!希望在之後的日子裡能在怪物彈珠裡面跟大家見面啦XDDDDDD
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更新緩慢的元氏物語