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[達人專欄] 超爆冷門射擊遊戲 ─《Dusk 12》

作者:星空下的夜想者│Dusk 12 Strefa Smierci│2015-05-16 16:54:01│巴幣:46│人氣:2935


    這次來介紹一款冷門到爆錶的第一人稱射擊遊戲《Dusk 12》,這是由一家俄羅斯小工作室2007年出品的遊戲。遊戲有多冷門呢?Steam討論版上僅13篇文章、Metacritic上沒有使用者給過評分、沒有人建立這款遊戲的wiki頁面。筆者會購買這款冷門遊戲是因為特價1.35鎂(原價3.99鎂),比一份便當還便宜,所以就無聊刷來雷雷看。

    實際完過以後,確實,冷門遊戲確有它冷門的道理所在,遊戲的問題真的還不少,感覺像半成品,這種價格也不能期待什麼。不過有一部分讓我覺得挺有趣的,所以1.35鎂不算白花。

▼遊戲場景很有《浩劫殺陣》的既視感,斑駁老舊的環境、繡蝕的物件






    遊戲一大特色就是雙主角的設計,玩家可以操控生化改造的變種人以及特種部隊士兵,變種人的橋斷是個人最喜愛的部份,擅長肉搏的變種人不僅相當耐打、自我恢復生命,還能發動特殊能力如子彈時間、移動加速、夜視能力、隔空掐死敵人、甚至發出衝擊波,以第一人稱視角痛扁敵軍;扮演士兵則是傳統的槍戰,攜帶多種武器射殺敵人,尋找醫療包、護甲、彈藥資源以利關卡的推近。可惜的是傳統槍戰比例居多,有趣的肉搏戰較少。

▼一覺醒來發現自己的屍體在手術台上,腦子被摘了下來


▼定睛一看,哇靠自己變成怪物了


▼操控變種人用拳頭痛扁持槍士兵


▼操控特種部隊士兵時,則是傳統的槍戰


    變種人橋段可以說是這款遊戲唯一的優點,尤其是子彈時間加肉搏的組合還蠻鮮的。擁有子彈時間設計的FPS不少,但這款只有肉搏角色能發動子彈時間,在慢動作的情況下,以第一人稱視角,準確的朝敵人臉上出拳。遇到一群持槍士兵遠程攻擊時,發動加速能力衝鋒瞬間縮短距離,一貼身馬上切換子彈時間,好整以暇的在每人臉上各賞一拳,實在很有趣。初玩這款遊戲操控肉搏角給我非常不錯的遊玩體驗。只可惜,本作除了這優點以外,其他都很糟。

▼絕大部分敵人只要往頭敲一拳就會掛點,還會彈飛出去


▼發動加速畫面會變紅,瞬間拉近肉搏距離


▼還可以隔著一段距離掐死敵人


    傳統槍戰部分就真得很「傳統」,沒什麼特色表現平淡。在戰場上尋找資源如醫療包、護甲、彈藥,尤其護甲非常重要,0護甲下受到的傷害會翻好幾倍。槍械部分則多是俄製的槍械,該有的常規槍械都有,如手槍、突擊步槍、散彈、狙槍、火箭砲。槍戰體驗大多為典型的掩體槍戰,持槍敵人與近戰敵人約各半,遇到近戰敵人逼近時,邊退邊射擊是常見的應付策略。射擊感頗差,因為敵人受到攻擊時沒什麼反應,也很耐打。持槍敵人散彈比例太高,這使得彈藥也多為散彈,其他槍隻彈量有點稀少。

▼傳統槍戰


▼投擲化學酸液的怪人


▼猴子很靈活不太好瞄


    接下來開始吐槽啦,整體來說,這款遊戲的程式編碼寫得很爛,遊戲裡有各種的技術問題,最嚴重的就是大部分玩家無法正常開啟遊戲,這種要命的缺點是本作吃負評的主因(就在我寫這篇文章的時候,Steam上的評價從褒貶不一變成了大多負評),玩家要開始遊玩前須先下載某些檔案(詳細)才能開始正常運行遊戲。

其他設計缺陷如下
  1. AI有時候反應很遲鈍,近戰人類更是常常亂走,不直直朝我衝反而走的歪七扭八,好似在施展凌波微步,而且掰咖的凌波微步。
  2. 近門口會被1cm高的門檻卡住,怪也會因此卡在門口
  3. 可拾取物件拿起來後丟不掉,被活活打死
  4. 爆炸桶原地放下也會爆炸,炸死自己
  5. 人物完全沒有表情、動作非常僵硬,走起路來像小兒麻痺,呈現性很差
  6. 物理效果有時後很詭異
  7. 遊戲程式不定時崩潰

▼前期怪物配置也很不恰當,一小塊區域擠一堆敵人


▼爆炸桶輕輕放下就很敏感的開始漏油燃燒,來不及跑被炸死


▼竟然還有飛車追逐戰,但那些摩托車騎士沒有判定box,非得打爆車子才行


▼AI隊友卡在門前進不來,好險不會因此卡關




    這款遊戲整體而言就像半成品,各種技術瑕疵,呈現性也很糟,劇情常有跳躍感,似乎少了銜接的過場動畫,遊戲長度也很短僅3-4小時,不過平心而論,除了遊戲無法開啟的BUG以外,其他都算是技術細節上的問題,純設計的部分倒是還OK,本作沒有帶給我什麼負面的遊戲體驗,反而是肉搏部分讓我頗為驚艷。開發者大概也知道自己的遊戲有幾兩重,所以才訂出了3.99美元的價格。其實蠻可惜的,若改為以肉搏為主,並改善技術問題的話,這款也會是很不錯的小品遊戲。


其他截圖










▼變種人最後有一關可以拿鏈砲作戰,整個虐殺敵人


▼變種人有兩次要用肉身對抗武裝直升機,扔爆炸桶把它炸下來!


▼這BOSS其實還挺可愛的


全文至此,謝謝收看


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留言共 6 篇留言

孟德爾
那個boss在小隻一點,就超像雜魚的了XD

05-16 18:05

星空下的夜想者
雜魚真的就是長那樣XD 巨大化就變成BOSS05-16 18:11

對抗武裝直昇機.....就只有直昇機跟主角的手,阿背景勒?? 混成這樣也真不容易啊.....

05-16 18:10

星空下的夜想者
因為看天空的關係,背景只有白雲WW05-16 18:12

白雲.....根本就是懶得畫吧.....直接色彩填滿就完工了,美術組可能當時在睡覺wwwww

05-16 18:15

夜歌
第一眼讓人不想買的原因大概是因為太醜吧...

05-16 21:03

星空下的夜想者
畢竟有點年代的遊戲
05-16 21:16
喜來登皮老闆
小工作室,就以前而言很少好遊戲,現今大有不同

05-17 13:19

星空下的夜想者
獨立遊戲正夯
05-17 19:20
~搞笑滴~
09年的水準來說畫面還不錯
可惜真的太單調...
如果有個生存模式或是選圖爬難度之類的應該是個紓壓好遊戲-3-

05-17 16:36

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airsky00大家
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