創作內容

2 GP

《Bloodborne》詭兵器譜 - 獵人斧頭

作者:閒悠悠│2015-05-15 01:44:05│巴幣:4│人氣:811




新人三武之一 , 在遊戲發售的初期人氣相當的高 , 至今仍是相當推薦新手使用的兵器 。

招式相當霸氣 , 力道感十足 。

簡單的介紹一下

無數值即為無該項能力



+10 獵人斧頭

物理攻擊 - 196
血之攻擊
祕法攻擊
火焰攻擊
閃電攻擊
( 可用血寶石變質 )

水銀子彈消耗 - 無消耗

耐久度 - 200 / 200

《特殊屬性》可用血寶石強化
慢性毒
急性毒
對眷族傷害加成 - 100
對血獸傷害加成 - 100


《武器數值補正》可用血寶石強化 , 但不建議。
力量 B
技巧 D
血質
祕法 C


《使用需求》
力量 9
技巧 8
血質
祕法


《血寶石插槽》

[獵人斧頭]
放射 放射 三角

[怪異獵人斧頭]
放射 放射 衰弱

[失落獵人斧頭]
放射 三角 衰弱




數值影響 , 僅供參考 。
( 實際數值的效益是遞減的 , 如30 → 40 的效益比 40 → 50 的高 。 )

[力量補正]B
10 → 25 ( 16 ) , 平均一點增加 3.63 傷害 , 約 58 點傷害提升 。
26 → 50 ( 25 ) , 平均一點增加 1.76 傷害 , 約 44 點傷害提升 。
51 → 99 ( 49 ) , 平均一點增加 0.41 傷害 , 約 20 點傷害提升 。

[技量補正]D
9 → 25 ( 17 ) , 平均一點增加 1.82 傷害 , 約  31 點傷害提升。
26 → 50 ( 25 ) , 平均一點增加 0.96 傷害 , 約 24 點傷害提升 。
50 → 99 ( 49 ) , 平均一點增加 0.22 傷害 , 約 11 點傷害提升 。




攻擊模式
關於韌性破壞應該是有更具體的數值的 , 同樣微量 or 普通也是有高下之分的 。


《平常型態》

[R1-1]袈裟斬
由右往左斜下的斬擊
( 傷害倍率 ) 1.00
( 精力消耗 ) 25
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量


[R1-2]逆袈裟斬
由左往右斜下的斬擊
( 傷害倍率 ) 1.00
( 精力消耗 ) 25
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量


[R1-3]右雉
由右往左橫斬
( 傷害倍率 ) 1.10
( 精力消耗 ) 25
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量


[R1-4]唐竹
由上往下直劈
( 傷害倍率 ) 1.20
( 精力消耗 ) 25
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 微量


由此LOOP → R1-1

對部分敵人來說攻擊有些慢了 , 主動攻擊可能會被一些招式快的敵人破招 , 某些情況需要打的被動一些 。



[X + R1]小後跳 → 跨步突刺
小後跳後跨步突刺
( 傷害倍率 ) 0.95
( 精力消耗 ) 15 ( +10 )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量

使用的時機基本沒有 , 普通的招式 , 但是動作蠻帥的!



[翻滾 + R1]翻滾起身 → 右切上
翻滾起身後由右下往左上斬
[前方墊步 + R1]墊步後 → 右切上
前方墊步後由右下往左上斬
( 傷害倍率 ) 0.95
( 精力消耗 ) 15 ( +10 )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量

起手快 , 立回相當的實用 , 精力消耗也同普通R1 , 單手斧的常用起手 !



[側方 / 後方墊步 + R1]墊步後 → 跨步左 (右) 雉
側方墊步後視方向決定橫斬起手方向
( 傷害倍率 ) 0.95
( 精力消耗 ) 15 ( +10 )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量

因為多了一個跨步動作 , 起手的速度較 翻滾 / 前方 R1 慢 。
但跨步可以彌補因閃躲而拉開的距離 , 左右的範圍也可應付多怪 & 對機動性高的對手提高命中率 。



[衝刺 + R1]左雉
衝刺後由左往右橫掃
( 傷害倍率 ) 1.10
( 精力消耗 ) 35 ( + x )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量

偶爾才會用到的招式 , 雖然範圍不錯 , 但一般立回還是會選用墊步、翻滾 。



[R2]唐竹
由上往下直劈
( 傷害倍率 ) 1.35
( 精力消耗 ) 45
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通

可讓多數怪產生硬直 , 攻擊屬性對弱鈍器的對手相當有效 。
也有打高點的優勢 , 但斧頭較短 , 這項優點使用上較鋸肉刀不便 。



[R2 Charged]唐竹
由上往下直劈
( 傷害倍率 ) 2.00
( 精力消耗 ) 75
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 極強

精力的消耗相當可觀 , 不過威力相當優秀 , 且有著一發將多數怪壓在地上吃土的能力 , 不管有沒有背刺成功都相當安全的一招 。

爽度滿點!



[X + R2]小後跳 → 跨步唐竹
小後跳後跨步往前下劈
( 傷害倍率 ) 1.30
( 精力消耗 ) 35 ( +10 )
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通

某些時刻可以算準時機用 R1 + X+R2 來打閃躲反擊強化傷害 , 但單手斧的長度有些短 , 並不是很推薦這樣使用 。



[衝刺 + R2]衝刺後唐竹
( 傷害倍率 ) 1.45
( 精力消耗 ) 60 ( + x )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 普通

傷害優於普通R2 , 但精力消耗實在太大 ...
除非確定只有 1 ~ 2 下的機會 , 不然不會使用 。



[跳躍攻擊]前方跳躍袈裟斬
( 傷害倍率 ) 1.40
( 精力消耗 ) 60
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通

偶爾抓特定破綻使用 , 一擊脫離戰術專用!



[轉換攻擊]突刺
( 傷害倍率 ) 1.10
( 精力消耗 ) 30 ( +x 翻滾或者攻擊 )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 普通

變形速度尚可 , 前方距離優秀 , 也是單手斧小後跳攻擊都沒有機會發揮的根本原因 。

小後跳使用L1做變形攻擊無踏步動作 , 直接攻擊 , 速度快、前方射程遠且安全 ... 且之後直接轉入雙手R1-2 , 個人相當喜歡的一招!





《轉換型態》


[R1-1]右雉
由右往左橫掃
( 傷害倍率 ) 1.05
( 精力消耗 ) 27
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 微量


[R1-2]唐竹
由上往下直劈
( 傷害倍率 ) 1.15
( 精力消耗 ) 32
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 微量


[R1-3]突刺
( 傷害倍率 ) 1.05
( 精力消耗 ) 27
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量


[R1-4]左雉
由左往右橫掃
( 傷害倍率 ) 1.15
( 精力消耗 ) 32
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 微量


[R1-5]右雉
由右往左橫掃
( 傷害倍率 ) 1.20
( 精力消耗 ) 32
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 微量

R1-1 對多數怪相當實用的一段攻擊 , 較正常型態長的槍身 , 也適合對群體抓距離一擊脫離 。
R1-2 打點高、路線直 , 相當適合狙擊弱點!

基本上很少有打到後面4、5段的機會 ~



[X + R1]小後跳 → 小跨步袈裟斬
小後跳後跨步攻擊 , 由右上往左下斜斬。
( 傷害倍率 ) 1.00
( 精力消耗 ) 15 ( +10 )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量

長柄斧的精髓之一 , 攻擊距離長 , 擁有前方60 ~ 80度範圍的快速攻擊 。
就長柄斧來說相當實用的一招 , 因為R1連續攻擊的破綻相當大 , 可以硬打臉回來的怪很多 。

在R1未保持最遠距離攻擊時 , 可使用小後跳保持距離繼續攻擊 , 攻擊後帶入R1-2。



[翻滾 + R1]翻滾起身 → 突刺
翻滾起身後往前突刺
[前方墊步 + R1]墊步後 → 右雉
翻滾起身後往前突刺
( 傷害倍率 ) 0.95 ( 攻略本是寫這樣 , 但實際傷害似乎是0.55 ~ 0.65 )
( 精力消耗 ) 15 ( +10 )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量

起手神快的突刺 , 但實際傷害很糟糕 , 基本不會想用的招式 ...
如果是按照攻略本的傷害倍率來看的話 , 會是神招。



[側方 / 後方墊步 + R1]墊步後 → 跨步左 (右) 雉
側方墊步後視方向決定突刺起手方向
( 傷害倍率 ) 0.95
( 精力消耗 ) 15 ( +10 )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量

多了一個跨步動作 , 起手的速度較 翻滾 / 前方 R1 慢 , 但整體上的速度依然很快。
傷害也是正常的傷害 , 對付機動性高的怪有神效 。



[衝刺 + R1]衝刺後突刺
( 傷害倍率 ) 1.15
( 精力消耗 ) 35 ( + x )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 微量

出招快的突刺 , 傷害也優秀 。
打帶跑戰術時好用 ~


[R2]唐竹
由上往下直劈
( 傷害倍率 ) 1.37
( 精力消耗 ) 50
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通

起手慢 , 不過打點高 , 目標單一 , 適合打弱點!



[R2 Charged]水平迴旋兩段斬
( 傷害倍率 ) 1.30  x 2
( 精力消耗 ) 100
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 極強

消耗大量的精力 , 連續二段攻擊 , 擁有極強的吹飛力 & 傷害 。
且兩段攻擊的血量恢復力相當強 , 跟大多數的怪物互擊還是穩賺不賠 ...

可以簡單應對多數怪、場合 , 許多新、老手愛用斧頭的理由之一!



[X + R2]小後跳 → 逆袈裟斬 ( ? )
( 傷害倍率 ) 1.10
( 精力消耗 ) 30 ( +10 )
( 攻擊屬性 ) 物理
( 韌性破壞 ) 普通

相比起小後跳R1的範圍又更大了些 , 視對手的多寡選擇吧 。



[衝刺 + R2]衝刺後唐竹
( 傷害倍率 ) 1.50
( 精力消耗 ) 60 ( + x )
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通

出手快 , 打點高 , 傷害倍率優秀 , 目標單一 , 適合打弱點!
打跑戰術實用!



[跳躍攻擊]前方跳躍唐竹
( 傷害倍率 ) 1.45
( 精力消耗 ) 60
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通

同所有跳躍攻擊!
偶爾抓特定破綻使用 , 一擊脫離戰術專用!



[L2-1]右雉
( 傷害倍率 ) 1.25
( 精力消耗 ) 45
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通


[L2-2]左雉
( 傷害倍率 ) 1.25
( 精力消耗 ) 45
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通


[L2-3]唐竹
( 傷害倍率 ) 1.35
( 精力消耗 ) 50
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 重擊

前兩段範圍相當大 , 近乎180度範圍 , 對群體相當有效的招式。
缺點就是精力耗的太多了 。



[轉換攻擊]下壓斬
( 傷害倍率 ) 1.20
( 精力消耗 ) 30 ( +x 翻滾或者攻擊 )
( 攻擊屬性 ) 鈍器
( 韌性破壞 ) 普通

相較起短變長的情況 , 攻擊距離較短 , 實用性相對較低 , 但帥氣度滿點 。







獵人斧頭在連續攻擊上有著會被不少攻擊迅速的對手打臉的缺憾 , 所以在使用上需要顧慮的因素其實不少 。

大部分狀況都是雙持武器的關系 , 限制了槍的使用 , 單持的情況下得打的相對被動 !
而強大的雙持蓄力R2也非無敵的保證 , 對上機動性高、會突進、有遠程的對手在使用上還是會有困難。

但也擁有範圍、吸血能力的強悍做補足 , 整體而言是很優秀的武器 。

熟悉了怪物行動模式的情況來講 , DPS 遜於鋸肉刀 ( 精力 & 傷害 & 攻速差距 ) , 但斧頭勝在穩定 & 安全 , 在開荒來說又安全了許多 。





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2836965
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★Mandam 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:《Bloodborne》... 後一篇:MHW 簡單操作 &am...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

chanxin95107所有老師們
翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ω•́ )✧看更多我要大聲說13小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】